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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Phossoyeur" (15.04.2014, 14:11)
Bête question..... N'était il pas question de se fritter avec les joueurs des autres serveurs? Parce que la je ne vois qu'un classement avec ceux du notre.
Je sais pas si cela viendra après (le temps de charger sur tout les serveurs l'add on..... Pour ensuite les synchroniser). Mais ca serait pas mal de dire un peu ce qu'il en est.... Que cette annonce ne passe pas comme un pcchhitttt.
je suis impressionné par les bonus , les serveurs ut tomberont Chronos très rapidement et vont sortir des ojets inédits !
je suis impressionné par les bonus , les serveurs ut tomberont Chronos très rapidement et vont sortir des ojets inédits !
mouai..C est pas 250 PV et 12 points d agi/percpetion en plus qui vont changer quelque chose sur un chronos
ca permettra des optis d expé mais pas plus
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Zakoura" (15.04.2014, 14:53)
Bête question..... N'était il pas question de se fritter avec les joueurs des autres serveurs? Parce que la je ne vois qu'un classement avec ceux du notre.
Je sais pas si cela viendra après (le temps de charger sur tout les serveurs l'add on..... Pour ensuite les synchroniser). Mais ca serait pas mal de dire un peu ce qu'il en est.... Que cette annonce ne passe pas comme un pcchhitttt.
Ce sont les arènes clan Vs clan qui se font interserveur.
Citation de "Phossoyeur"
Ok, je ne critique pas votre travail mais je trouve sa DEBILE -_-'
ceux qui ont pensé comme ça n'ont pas été très malin sur ce coup la à mon avis !
Sauf si on peut lancer ET participer le même jour. Est-ce le cas ?
ZEb
Les bonus clan sont-ils cumulable???
Je sais que les bonus perso le sont , mais clanique?? '-'
merci =)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Zakoura" (15.04.2014, 17:51)
J'ai une question par rapport aux arènes 1vs1,est-ce-que le calcul des pv se fait de la même manière que pour les embuscades?C'est à dire est-ce-que se mettre en stuff tank par défaut pour les arènes peut être une option valable si on estime son stuff pas assez bon pour vaincre?
Ma question est uniquement intéressante si les matchs d'arènes 1vs1 se font en 10 manches,ce que j'ignore également.Oui je sais rien X)
Merci d'avance pour vos réponses!
J'ai une question par rapport aux arènes 1vs1,est-ce-que le calcul des pv se fait de la même manière que pour les embuscades?C'est à dire est-ce-que se mettre en stuff tank par défaut pour les arènes peut être une option valable si on estime son stuff pas assez bon pour vaincre?
Ma question est uniquement intéressante si les matchs d'arènes 1vs1 se font en 10 manches,ce que j'ignore également.Oui je sais rien X)
Merci d'avance pour vos réponses!
Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "EreV" (15.04.2014, 21:52)
Ca existe encore les stuffs tank depuis que les % de points de vie en plus ne s'appliquent plus aux bonus des bâtiments? (à part pour 2 tatoos mais limités à 40% max)
Il me parait difficile d'atteindre les 50,000 points de vie en défense maintenant.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "A.AlBoulet" (15.04.2014, 22:01)
Citation
Est ce que ce serait intéressant et possible de supprimer les bonus bâtiments en 1 vs 1 ?
ce serait vraiment du combat pour le combat
Est ce que ce serait intéressant et possible de supprimer les bonus bâtiments en 1 vs 1 ?
ce serait vraiment du combat pour le combat
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "EreV" (15.04.2014, 22:35)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hillen" (15.04.2014, 23:31)
et pour les tanks ? comment ça se passe si match nul ?
Ben si il y a match nul tu l'as dans l'os
Bref, encore un truc qui va faire plaisirs aux tanks qui vont pouvoir tranquillement monter au classement sans etre inquieté par les defaites ..mais ça ..tant que la BW team fera rien pour le changer .. on pourra attendre un moment avant que ca change..meme si des solutions ont deja été évoquée pour au moins empêcher le tank sur les arenes.
Citation
On peut aussi espionner avec la loupe et s'équiper en conséquence
Citation
Et ne pourront pas tenir la distance avec ceux qui gagnent leur def (pas compliqué en plus..... Quasi impossible d'espionner).
Citation
Car pour rappel... On gagne aussi des pièce d'argent en def.
Ce qui veut dire que ceux pouvant assurer en def vont être les premier a activer les gros bonus..... Et mettre a mal ceux qui tank.
Ne serait ce qu'en droppant plus .... en agissant avant eux.... En tapant plus forts en expé et autre bonus en pts d'évos.....
Rome ne c'est pas fait en un jour...... Un perso a BW ca se monte pas non plus ainsi.
et pour les tanks ? comment ça se passe si match nul ?
Ben si il y a match nul tu l'as dans l'os
Bref, encore un truc qui va faire plaisirs aux tanks qui vont pouvoir tranquillement monter au classement sans etre inquieté par les defaites ..mais ça ..tant que la BW team fera rien pour le changer .. on pourra attendre un moment avant que ca change..meme si des solutions ont deja été évoquée pour au moins empêcher le tank sur les arenes.
On peut aussi espionner avec la loupe et s'équiper en conséquence
Il fonctionne partout : siège, expé, rdc, embuscades et... arènes. Donc dire qu'il n'y a aucun bonus en combat, c'est faux.Le up ini en siege.. encore faut il qu il y ai des sieges, un avantage tres interessant mais la aussi qui sera tres peu utilisé en vue de activité sur le serveur
Je ne suis pas de cet avis. De plus avant de penser à Chronos qui pour le moment ne sert absolument à rien à part faire le kéké avec sa médaille, il faudrait songer aux XR12.Le up stats/ pv en expé ?
Concretement c est pas ca qui nous fera tomber des chronos.
C'est exactement comme en embush...Ben si tu descend dans le classement, t'as plus de chance de gagner. Tandis qu'un tank qui essaierais de monter de cette manière va se retrouver bloqué contre des gens bien meilleurs que lui et va perdre ses attaques + tank en défense.
Pis franchement, la défense, tu veux protéger quoi ?
1. Tu tank et ça fini en match nul : personne ne gagne de pièces ou de classement.
2. Tu tank et tu perds : l'adversaire gagne des pièces d'argent et tu perds des places au classement.
3. Tu ne tank pas et perds : l'adversaire gagne des pièces d'argent et tu perds des places au classement.
4. Tu ne tank pas et gagne : tu gagne des pièces d'argent et des places au classement.
Il y a un seul cas où le serveur ne génère pas de pièces d'argent. Les points 3 et 4 te permettent de te trouver une place proche de ton niveau qui te permet de régulièrement gagner en attaque/défense et donc d'avoir un stock de pièces d'argent conséquent.
Les cas 1 et 2 ne peuvent que t'amener à une place que tu ne mérite pas et où tu va te faire exploser quand tu attaquera.
Citation
Je ne suis pas de cet avis. De plus avant de penser à Chronos qui pour le moment ne sert absolument à rien à part faire le kéké avec sa médaille, il faudrait songer aux XR12.
+250pv, +12 toutes les stats, ça ouvre de nouvelles perspectives de groupe réduit en expé. Et ça peut énormément aider en RDC, combiné au bonus initiative (total de +99 initiative avec ces 2 bonus... rien que ça.)
Citation
Il fonctionne partout : siège, expé, rdc, embuscades et... arènes. Donc dire qu'il n'y a aucun bonus en combat, c'est faux.
(et +75 init en arène 3v3 ou clan vs clan, ça change complètement la donne)
Citation
Pas de bonus au combat.....
Ok alors comptons qu'en moyenne on drop 3 items par quête réussie.... Qu'avec le bonus full, on drop un en plus dans 90% des cas. Ca fait une augmentation de 20% de drop en plus (grosso modo).
Ce qui veut dire que les pdp des ventes cumulés de 5 mois, vont se faire en 4 mois .... Et quand on regarde la liste de drop de certaines personnes..... Je suis pas convaincu que cela ne va pas changer la donne d'un point de vu matos de combat.... Ou simplement en stats.
Erudit, plus de pdp... Donc la aussi plus de stats. Donc aussi bonus au combat.
Se sont des bonus indirects..... Mais c'est bien des bonus malgré tout qui devrait aider certaines a mieux évoluer.
Citation
Ben si tu descend dans le classement, t'as plus de chance de gagner. Tandis qu'un tank qui essaierais de monter de cette manière va se retrouver bloqué contre des gens bien meilleurs que lui et va perdre ses attaques + tank en défense.
Citation
Pis franchement, la défense, tu veux protéger quoi ?
Citation
Les cas 1 et 2 ne peuvent que t'amener à une place que tu ne mérite pas et où tu va te faire exploser quand tu attaquera.
Citation
La différence c'est qu'en embuscade, si tu gagne la def tu ne gagne que quelques ressources peu utile (à l'exception d'ut4 si j'ai bien tout compris).
Avec les arènes, tu gagne des pièces d'argent et des points pour monter au classement. C'est tout de même bien plus motivant non ?
Citation
C'est principalement une question d'éthique pour ce point là.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (16.04.2014, 12:28)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hillen" (16.04.2014, 13:26)