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36 Votes ont été pris en compte.
44%
Pour (16)
31%
Développer l'idée de Tantras (Post 2) (11)
19%
Contre (7)
6%
Sans avis (2)
Ce message a été modifié 9 fois, dernière modification par "Playmobil" (01.04.2014, 09:49)
Citation
Idée perso :
Créer une sorte de décharge avec des pierres cassées aux up que je dirais impures qu'il faudrait purifier pour les réutiliser contre un certain coût sacrificiel en sang.
Les pierres actuelles et toutes celles reçues du jeu sont pures et toutes les pierres utilisés qui foirent (les pierres perdues uniquement, apparaissent en rouge) deviennent "impures". Pour 1000 L de sang on peut fusionner 3 pds impures pour recréer une pure, puis 2500 pour une pdc, 6000, 15000, 35000 L.
Ça limiterait la casse pour les poissards sans favoriser / pénaliser les autres qui ont plus de chance.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Tantras" (14.03.2014, 17:52)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Tantras" (14.03.2014, 17:54)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "BE_Z" (14.03.2014, 18:39)
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EreV" (17.03.2014, 14:05)
Tu prends pas en compte le fait que tu peux préparer tes items en étant petit du coup ? Autant je peux comprendre les raisons que tu as de voter contre, autant les raisons pour inverser ma proposition me semblent peu compréhensibles ! Si les bas level finissent par se faire plus de pierres que les HL, ça ne tourne plus rond. Et qui plus ait ça forcerait à faire de l'écolevel pour up ses items avant de passer certains cap ce qui ne va pas du tout dans le sens de Moria, l'ecolevel étant quasi inutile vu les stats apportées par les items.Par contre si on fait l'inverse: plus t'es petit, plus tes chances de up sont élevées, les plus petits joueurs deviendraient des éléments stratégiques dans le jeu. Les gros les choieraient, cajoleraient, leur feraient tout plein de bisous pour obtenir des gros ups. Du coup les petits gagneraient des pierres plus vites, deviendraient des joueurs très recherchés par les gros clans.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "BE_Z" (17.03.2014, 14:59)
Edit: l'idée de Tantras pourrait être intéressante si les couts augmentaient avec le niveau (et seraient largement supérieurs à ce qui est proposé) parce que les petits vont prendre tres tres chers donc il faudra compenser
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Tantras" (25.03.2014, 11:24)