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05. 02. 2014, 15:58

[Réponse apportée - Playmobil] Équilibre entre Hôpital et Urgences

Bonjour,

URGENCES (NIVEAU 16)
[...]

Effet: +512 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 17
Coûts: 4 597 886 LOL, 130 678 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 177 (300), SAVOIR: 87 (147)
Temps de construction: 12 h 19 min 33 sec.
Effet: +154 litres de sang / h

▬▬▬

HÔPITAL (NIVEAU 6)
[...]

Effet: +306 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 7
Coûts: 9 600 000 LOL, 1 280 000 de mains-d`œuvre
Exigences: URGENCES: 8
Temps de construction: 3 h 14 min 6 sec.
Effet: +76 litres de sang / h

▬▬▬

À ce stade, ça coûte 2x plus cher de monter l'hôpital en LOL, 11x plus cher en POP pour rapporter 2x moins de sang. Il y a une raison ou il y a un problème d'équilibre entre les évolutions de ces bâtiments ?

Le fait qu'ils soient respectivement en Z4 / Z3 a une logique ? incidence ?

On voit clairement que par rapport au niveau du bâtiment, l'hosto est meilleur (+306 L / 6 niv, soit +51 L/ niv. contre +512 L/ 16 niv, soit 32 L/niv.) mais ça tend à s'inverser et l'hosto de devenir inutile. C'est peut-être voulu. Pas de souhait de modification, mais s'il y a une raison à cette question peu utile, j'aimerais bien savoir :P

Merci :)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Tantras" (05.02.2014, 15:59)


2

05. 02. 2014, 16:07

la banque du sang boost l'hôpital et sur pas mal de serveurs il apporte des ph

accessoirement monter l’hôpital est aussi une mission donc il faut un peu de difficulté
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

3

05. 02. 2014, 17:37

Merci du rappel, ça fait longtemps que je ne joue plus sur des serveurs patchés pdh, j'avais oublié cet apport :S

Ça me paraît suffisant comme explication. Fort illogique sans le bonus pdh, mais suffisant, merci :thumbup:

Ecthelion

Coureur Céleste

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4

06. 02. 2014, 18:08

Il y a aussi le fait que l'hopital est là en plus des urgences, donc te file un bonus supplémentaire. Ce n'est pas comme si on te donnait le choix entre l'un et l'autre, mais même si c'était le cas il resterait intéressant (à partir du moment ou tu as les urgences à 16/17, c'est que le sang n'est plus un souci sur le serveur)