Citation
enfin en général on essaye de battre des monstres qui sont sensés être pour des niveaux plus hauts que nous, du coup l'expérience que l'on gagne est bridée à cause du manque de niveau
C'est de mémoire donc pas fiable a 100% (ca fait genre 8 mois que je n'ai pas lancé une expé)
1) L'xp gagné sur le monstre est répartie entre les participants au prorata de leur niveau (plus un joueur est hl, plus il reçoit d'xp)
2) L'xp gagné par le lanceur est doublée
3) Chaque monstre a une fourchette de lvl ou on gagne 100% d'xp
Pour le dragon blanc, elle est de 42-48, pour le noir 47-53 etc... (on fait +5 a chaque fois)
4) Sorti de cette fourchette, on perd 10% d'xp par niveau. Sur un dragon blanc, on gagnera donc 90% de l'xp qu'on aurait du avoir si on est lvl 49, 50% si on est lvl 53 et rien du tout si on est lvl 58
5) L'xp perdue à cause d'un écart de niveau trop important est perdue pour tout le monde. Un lvl 45 qui lance avec un lvl 70 un dragon blanc gagnera donc moins d'xp que s'il avait lancé avec un autre lvl 45 (même si le lvl 70 ne gagne au final rien, le jeu lui réserve une partie de l'xp quand même)
6) Les joueurs Acte 2 ou plus ne sont pas concernés par la limite de lvl inférieure. Ils peuvent donc gagner de l'xp sur des monstres beaucoup plus forts qu'eux, mais pas sur des monstres beaucoup plus faibles.
PS) J'ai fait quelques recherches sur le forum, j'ai trouvé confirmation pour tous les points sauf le 5, pas moyen de remettre la main sur le post en question.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ecthelion" (09.11.2013, 00:23)