Bonjour,
A la suggestion suivante :
1: le prix minimal AUTOMATIQUEMENT CALCULÉ d'un objet = Prix en lol/20 000*taux de la ferraille :un objet ne pourra plus être vendu en dessous de son prix en lol en fonction du cours de la ferraille.
EliOOT avait répondu :
Ca aussi je l'entends très bien. Mais encore faut-il que le push vers le bas n'existe pas. Or, rien n'interdit de vendre sa ferraille à 50 pdp/u. Donc j'imagine que tu vois la contradiction... Il faudrait que le push vers le bas soit interdit pour que tes suggestions puissent voir le jour, et ça désormais ça me semble difficilement réalisable...
Hier il a répondu :
Personnellement je suis vraiment pour cette proposition. Ce n'est pas la panacée, mais c'est un début de solution à certaines abérations, à savoir la vente d'un item plus bas que sa valeur aux enchères. Alors évidemment, encore faut-il admettre un taux fixe et définitif de la valeur de la ferraille, avec un degré de liberté pour les enchères.
Autrefois, la valeur était de 70 pdp. Ca devrait être le minimum, même en mise à prix aux enchères. Après, le pull serait déterminé au delà de 120pdp/u pour les ferrailles, comme c'est le cas actuellement.
Ce serait une manière de considérer que le push vers le bas existe aux enchères quelque part. Mais si c'est uniquement pour les ferrailles (et donc pour la valeur minimum des items qui seraient donc indexés dessus), je n'y verrais que du progrès, ne serait-ce que pour réguler un minimum un système déflationniste à l'extrême.
Et il est déflationniste sur les UT1-2-3 pour la bonne et simple raison qu'il co-existe avec un système régulé (le MN) qui subit une concurrence parfois démesurée avec le système des enchères. Ne pas le reconnaître serait une erreur. C'est comme si on avait d'un côté le franc (les enchères) et de l'autre l'euro (les ventes en MN), avec des valeurs de "change" complètement disproportionnées entre les 2.
Quoi qu'il en soit, ce sera à l'Opérateur de trancher sur cette question, puisqu'il faut admettre une dose de push (vers le bas) des enchères.
Apparemment, il y a des choses qui se sont passées durant les 2 derniers mois qui font que d'ancienne proposition pourraient désormais voir le jour alors que ce n'était pas vraiment le cas avant vu le revirement de réponse de la part d'EliOOT et une même suggestion.
Pourriez-vous nous en dire plus sur des changements qui ont eu lieu pour en arriver là svp ?