Sauf cas exceptionnel, je n'évalue pas ce qui me permet de faire d'autres choses pour le jeu. Si je ne fais pas ce que je fais, pour certaine choses il n'y aurait personne pour le faire.
Si tu regarde aussi les évaluations que je peux faire, il m'arrive très souvent de faire des évaluations qui sont plutôt longues et expliquées, il m'arrive assez souvent de passer une heure à évaluer un objet. Mon temps reste limité, je ne peux pas m'occuper de 36 choses à la fois.
Certe esotrix, comparé au coût que peut avoir le poste de police ce n'est pas cher. Pour autant, les ~1000 dégâts sur un combat qui dure 10 manches, ça aide à changer le cours de beaucoup de rapport ? Les avantages à gagner ces défenses rentabilise t'ils les 100k de différence ?
Là, on rentre clairement dans une question de point de vue car pour une tank : on ne perds pas de ressources, l'adversaire ne gagne pas de pdp ni de pe. Pour un gunner qui gagnerait grâce à cet item, il va gagner des ressources, un peu de pdp et l'adversaire ne gagne pas de pdp ni de pe et il perds des ressources. Le fait d'empêcher l'adversaire de s'améliorer ou lui limiter le nombre de personnes qu'il peut attaquer est un avantage certain. Personnellement je trouve qu'y mettre 100k est largement déplacé tout comme je trouve que les stuff tank sont bien trop cher comparé à ce qu'ils apportent.
On peut très bien imaginer qu'empêcher quelqu'un d'avoir des pe va le retarder à monter des évolutions, ça peut lui faire louper une expé et le retarder s'il veut faire des expés en comité un peu plus réduit qu'actuellement et là il y a clairement une source de pdp non négligeable qui n'est pas gagnée.
Perso j'ai choisis de principalement me concentrer sur les pdp qu'apporte les items purement orienté embuscade et à justement mettre des prix que d'autres peut trouver faible. N'empêche que je donne mon mécontentement pour les 100k sur le bijoux et prout
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des calculs qui au final ne veulent rien dire
les calculs servent a rien
Si tu souhaite apprendre à jouer correctement, je veux bien t'expliquer. Sinon contente toi de faire comme pas mal de moriens que je peux voir sur le forum.
si tu souhaite arrêter de péter plus haut que ton cul , je veux bien t'expliquer , quand tu sera jouer sur moria tu m’appelle en attendant reste sur ton ut , et si savoir jouer c'est sortir des calculs de n'importe ou quand ca t'arrange pour augmenter les évalutions quand bon te semble je veux bien que tu m'apprenne oué.
et c'est toujours facile a dire pour les borné de nouilles , tu aurai pas de chance , tu la ramènerai pas avec tes calculs...
Ben déjà, je ne compte pas rester sur "mon ut" vu que je joue sur plusieurs serveurs de type necropolia ainsi que sur le serveur moria anglais. Du coup, ta remarque est pas mal à l'ouest. Concernant mes évaluations, si tu regarde bien elles utilisent quasi toutes des calculs et ne font pas que monter les prix. Simplement depuis à peu près 1 an - 1 an et demi je suis beaucoup moins actif en évaluation et vais évaluer quand le prix sur un topic ne me plait vraiment pas où alors lorsqu'une personne me le demande.
Par contre, je n'apprécie pas que tu dise que j'augmente le prix des évaluations comme ça m'arrange, tu fais passer cela pour des magouilles hors sur toutes les évaluations que j'ai fais, il n'y en a que 2-3 qui peuvent ne pas être enlevée par un modérateur (2 d'entres elles ont été supprimés et les autres que les modérateurs m'ont supprimé ont été suivi de plainte qui ont foutu dans la mouise les modérateurs concernés), j'crois qu'on ne peut pas en dire autant de beaucoup d'évaluateur
Concernant mon côté "chanceux", je ne le suis pas tant que ça. J'ai choisis une race et fait de nombreux sacrifices pour optimiser le fait de droper. Tu arrive à quantifier les choix que j'ai fais qui m'ont poussé vers le haut et ont fais un écart avec les autres joueurs ? Tu sais quel est le pseudo générateur de nombre utilisé par les admins et ce qui en découle sur la chance IRL dont tu parle ? Bizarrement je drop et je suis le joueur qui connais le mieux le système de quête que ce soit ici ou même parmi les joueurs polonais. J'en sais suffisamment pour montrer avoir montré à Sushimaker que certaines choses n'allaient et qu'il modifie le système de drop en conséquence en 1 semaine. Peut-être que ça te paraît bizarre que connaître un système permet de savoir comment optimiser les choses et savoir faire les bons sacrifices aux bons moments mais je t'assure, il y a un lien de cause à effet.
Enfin pas sûr qu'un jour tu comprenne qu'avoir des connaissances ça a une utilitée.