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06. 08. 2013, 11:11

Anciennes réponses des administrateurs pour chaque sondage / propositions (2013).

Bonjour tout le monde,

Comme j'ai pu le mentionner sur ce topic, toute proposition étant majoritairement acceptée par les joueurs se verra résumée en cinq parties (La proposition en elle-même ; le résultat des votes ; les arguments Pour ; les arguments Contre ; les alternatives proposées). Celle-ci sera ensuite traduite par un opérateur et envoyée aux administrateurs.

Sur ce topic, vous pourrez voir le résumé de chaque proposition avec la réponse des administrateurs.

Merci à tous de votre participation à chaque sondage et bon jeu !
Playmobil
Yoann7682 sur UTV

Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "Playmobil" (06.04.2016, 17:36)


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06. 08. 2013, 11:18

N°1 : Recevoir un message automatique lors de la nomination en tant qu'adjoint.

Citation

Tout est dans le titre.
Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Recevoir un message lorsque l'on est nommé adjoint .

Résultats du vote :
Pour : 53.
Contre : 4.

Arguments Pour :
  • Évite d'envoyer un message.
  • Évite d'oublier d'envoyer un message et donc que la personne nommée ne soit pas au courant / se déconnecte sans s'en apercevoir.
  • Très pratique.
Arguments Contre :
Aucuns.

Les administrateurs l'ont noté sur la liste des choses à faire mais ce n'est pas une grande priorité.
Yoann7682 sur UTV

3

06. 08. 2013, 11:21

N°2 : Ajouter un message d'avertissement pour une attaque trop longue ou un oubli de taxi.

Citation

Bien qu'une option qui met en rouge le temps de l'attaque si celle-ci est déjà longue, la proposition suggère de rajouter un message d'avertissement pour une attaque trop longue ou un oubli de taxi. Une nouvelle petite fenêtre qui s'ouvre automatiquement par exemple. A partir de 15 minutes ou + par exemple.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Ne plus se faire avoir .

Résultats du vote :
Pour : 21.
Contre : 12.

Arguments Pour :
  • Cette proposition ne doit pas être dure à programmer.
  • Eviter de faire des attaques trop longues sachant que le temps en rouge est souvent oublié par les automatismes.
  • Une nouvelle fenêtre d'avertissement permettrait d'effacer cet automatisme.

Arguments Contre :
  • La présence d'une durée trop longue est déjà indiquée par l'écriture en rouge.
  • Une nouvelle fenêtre deviendrait rapidement un nouvel automatisme.

Les administrateurs jugent cette proposition sans intérêt.
Yoann7682 sur UTV

4

06. 08. 2013, 11:29

N°3 : Rangement automatique par sets, des items dans l'armurerie personnelle.

Citation

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Classement des items dans l'armurerie .

Résultats du vote :
Pour : 22.
Contre : 8.
Neutre : 5.

Arguments Pour :
  • Ils le sont déjà dans l'armurerie clanique, autant qu'ils le soient également dans l'armurerie personnelle.
  • Permet de trouver ses items plus rapidement.
  • Meilleure ergonomie.
  • Mieux qu'en script.

Arguments Contre :
  • Un add-on (Extension) existe déjà pour cette option.
  • Le système d'étagères existe déjà.
  • Plusieurs exemplaires du même set (avec des suffixes différents) qui seraient destinés à des usages différents peuvent être présents. Les regrouper pourrait être plus gênant qu'autre chose.

Les administrateurs disent, que justement, il existe déjà un add-on pour cela.
Yoann7682 sur UTV

5

06. 08. 2013, 11:33

N°4 : Différentes améliorations pour les canaux de discussion clanique et publique.

Citation

Amélioration n°1 : Ajouter un système d'actualisation automatique.
Amélioration n°2 : Les fenêtres des canaux soient ouvertes jusqu'en haut de la page.
Amélioration n°3 : Ajout d'un second canal clanique.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Amélioration du Chat In Game .

Résultats du vote :
Pour l'amélioration n°1 : 3.
Pour l'amélioration n°2 : 14.
Pour l'amélioration n°3 : 6.
Pour les trois améliorations : 28.
Contre : 10.

Arguments Pour l'amélioration n°1 :
  • Évite une réactualisation fréquente de la page.

Arguments Pour l'amélioration n°2 :
  • Meilleure ergonomie.
  • Ne peut déranger personne.
  • Le haut de la page est vierge, autant l'utiliser pour mieux suivre les discussions depuis le début sans être obligé de remonter le fil de la discussion en permanence à cause de la réactualisation.

Arguments Pour l'amélioration n°3 :
  • Un second canal pourrais servir à un canal clanique de flood et un canal clanique plus important ou de réservations ; par exemple.
  • Pourrais faciliter la gestion des clans.
  • Cela ne peut pas alourdir le serveur, normalement, sachant que la fenêtre ne s'ouvre pas automatiquement et qu'une seule fenêtre peut être ouverte à la fois.
  • Ne pourra pas gêner ceux qui ne s'en servent pas.

Arguments Pour les trois améliorations :
  • Permet de ne pas ou moins utiliser des sites / logiciels externes.

Arguments Contre :
  • Ces améliorations pourraient, peut être, surcharger le serveur.
  • On peut utiliser des sites / logiciels externes.
  • Pourrait être gênant lors de l'utilisation sur téléphones portables.

Les administrateurs l'ont noté sur la liste des choses à faire. Ce sera probablement fait, avec, peut être, l'ouverture de nouvelles fenêtres.
Yoann7682 sur UTV

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Playmobil" (06.08.2013, 11:35)


6

18. 08. 2013, 18:32

N°5 : Pouvoir classer, par différents ordres, les membres de son clan.

Citation

Amélioration n°1 : Mettre le chef de clan et son adjoint en haut de la liste de tous les membres de son clan.
Amélioration n°2 : Les membres de son clan sont classés par ordre alphabétique.
Amélioration n°3 : Pouvoir choisir l'ordre dans lequel les membres sont listés, [tout comme sur la page "Liste des clans" où l'on peut choisir de classer] selon l'ordre alphabétique, la date de fondation, le nombre de membres ou les points des clans.

Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Ordre des gens de la liste des membres en page clan .

Résultats du vote :
Pour l'amélioration n°1 : 2.
Pour l'amélioration n°2 : 2.
Pour l'amélioration n°3 : 19.
Contre : 12.

Arguments Pour :
  • Permet de ne pas utiliser des add-ons (Extensions) qui le font eux-mêmes.
  • Permet un plus grand choix.
  • Ne peut gêner personne.

Arguments Contre :
  • Un add-on (Extension) existe déjà pour cela.
  • Peu ou pas utile.

Les administrateurs l'ont noté sur la liste des choses à faire. Ce n'est pas prioritaire.
Yoann7682 sur UTV

7

18. 08. 2013, 18:34

N°6 : Mise en place d'un bouton permettant l'abaissement des objets à S+1.

Citation

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Moria [A faire passer aux admins - Playmobil] Abaissement des objets a s+1 pour les fusions => .

Résultats du vote :
Pour : 37.
Contre : 5.
Neutre : 5.

Arguments Pour :
  • Beaucoup plus rapide lors de grosses fusions.
  • Très souvent utile.

Arguments Contre :
Aucuns.

Déjà mis en place.
Yoann7682 sur UTV

8

18. 08. 2013, 18:36

N°7 : Système de médailles pour les Roi de la Colline.

Citation

Ces médailles seraient seulement à titre indicatif et visuel. Elles seraient acquises pour chaque site si un monstre est tué par le lanceur et que l'équipe gagne le roi de la colline.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] médailles rdc .

Résultats du vote :
Pour : 38.
Contre : 12.
Neutre : 7.

Arguments Pour :
  • Peut créer un nouveau challenge.
  • Idée "fun".

Arguments Contre :
Aucuns

Alternatives proposées :
  • Mettre un système de récompense (bonus) lors du gain d'une médaille, comme les expéditions (Ignore défense +10%).
  • Créer une liste avec les monstres tués au moins une fois.

Ce n'est pas prioritaire mais ce sera probablement fait un jour.
Yoann7682 sur UTV

9

18. 08. 2013, 18:38

N°8 : Système permettant d'enregistrer plusieurs combinaisons différentes d'évolutions.

Citation

Tout comme les stuffs enregistrés dans l'armurerie personnelle.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Possibilité d'enregistrer des combinaisons d'évos .

Résultats du vote :
Pour : 34.
Contre : 19.

Arguments Pour :
  • Ferait perdre moins de temps si nous avons beaucoup d'évolutions différentes.
  • Souvent utile.
  • Ergonomique.
  • Ne peut gêner personne.
Arguments Contre :
  • Peut surcharger le serveur.
  • Assistanat.
  • N'existe pas pour les arcanes alors pourquoi pour les évolutions ?
  • Peu d'utilité.

Très, très basse priorité.
Yoann7682 sur UTV

10

18. 08. 2013, 18:40

N°9 : Plusieurs IA en défense.

Citation

Système d'onglet : Lorsqu'on clique sur l'onglet avec l'IA enregistré, c'est celui-ci qui est activé.

Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Plusieurs IA en défense .

Résultats du vote :
Pour : 23.
Contre : 8.
Neutre : 9.

Arguments Pour :
  • Permet de ne pas être obligé de redéfinir toutes ses arcanes et évolutions à chaque changements de stuff.
  • Ne gêne pas ceux ne s'en servant pas.
  • Ergonomique.
  • Permet de plus optimiser son jeu.
Arguments Contre :
  • Assistanat.
  • Ce n'est pas grave de perdre une attaque.
  • Peu utile.

Jugé trop peu intéressant.
Yoann7682 sur UTV

11

18. 08. 2013, 18:42

N°10 : Classement des évolutions dans l'ordre croissant des niveaux pour les débloquer.

Citation

Seulement le niveau du premier level de l'évolution serait pris en compte pour trier toutes les évolutions dans l'ordre croissant. Sachant, qu'actuellement, les évolutions sont a priori, rangés aléatoirement.

Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Classement des évos dans l'entraînement .

Résultats du vote :
Pour : 67.
Contre : 9.

Arguments Pour :
  • Ergonomique. Permet de ne pas fouiller toute la page à chaque fois.
  • Plus logique.
Arguments Contre :
Aucuns.

Alternatives proposées :
  • Pouvoir ranger les évolutions de différentes manières.

Double emploi avec une autre proposition.
Yoann7682 sur UTV

12

18. 08. 2013, 18:44

N°11 : Améliorations du système des évents.

Citation

  • Un lancé automatique à chaque heure ayant une formule proche de probabilité d'évent = 0,006 (soit un par semaine).
  • Un lancé automatique pour déterminer un temps pour chaque évent, compris entre 6 et 24h.
  • Un lancé automatique pour le tirage de type d'évent.
  • Un script qui empêche le tirage d un nouvel évent lorsqu'il y en a un d'actif.
  • Un décompte du temps restant d'évent lorsqu'on met le curseur sur l image de l'évent.
Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] je relance une de mes vieilles idées: mise a jour du systeme d events .

Résultats du vote :
Pour : 44.
Contre : 4.
Neutre : 7.

Arguments Pour :
  • Les évents aléatoires se font trop rares ou sont toujours les mêmes.
  • Relancerait l'amusement des joueurs.
Arguments Contre :
Aucuns.

Alternatives proposées :
  • Indiquer l'heure où l'évent a commencé et non quand il va finir (Décompte).

Déjà mis en place. Il est fort possible que l'heure de fin des évents soit indiquée un jour.
Yoann7682 sur UTV

13

18. 08. 2013, 18:46

N°12 : Création d'une application BloodWars pour téléphone portable.

Citation

Permettrait principalement de recevoir des notifications concernant les quêtes, les attaques, les enchères et beaucoup d'autres choses à définir. Mais d'autres fonctions pourraient également être mises en place.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Application Blood wars ? .

Résultats du vote :
Pour 40.
Contre : 3.
Neutre : 11.

Arguments Pour :
  • Permettrait une bien meilleure utilisation et un bien meilleur jeu sur portable.
Arguments Contre :
  • Si cette application est payante, peu ou pas de monde l'utiliserait.

Toute l'équipe est déjà en train de travailler sur une application pour le minitel. ^^
Yoann7682 sur UTV

14

18. 08. 2013, 18:48

N°13 : Expéditions claniques.

Citation

Citation

Mon idée :
Organiser régulièrement une expédition clanique. Comme le nom le laisse supposer, c'est un expédition géante à même de faire participer tout un chacun d'un clan.

La fréquence:
Le premier week-end de chaque mois (au lieu de l'arène, ou en plus)

Les intervenants:
Tout le clan dans la limite du lieu choisi (cf "La team")

L'ennemi:
Le chef (ou adjoint) choisit un des spots d'expédition accessible comme lieu d'affrontement. L'expédition clanique se déroule entre 1 monstre de chaque type du lieu, et la team clan.

Exemple:
Pour le lieu "La Tour Blanche", le clan affrontera un Dragon Blanc + un Dragon Noir + un Hydre.
Pour le lieu "Le Désert D`Efermeh II", le clan affrontera un Noble Phoenix + une Arachné + un Sphinx.
Pour le lieu "Les Monts De La Sagesse", le clan affrontera deux Sphinx + un Anubis.

La variété des monstres implique que chacun peut avoir celui qui correspond à sa spécialisation.
Il y aura aussi un véritable intérêt à prendre plusieurs Damnés pour appliquer l'Horreur à chaque monstre (*).

Cas spécial de "La Grande Steppe II" avec Romus et Romulus:
Ils sont considérés comme un seul affrontement. Donc sur l'expédition de clan, on aura 2 fois Romus et 2 fois Romulus en face, et un Basilic.
-> @ux dev/BW team : par contre, il serait bon limiter/interdire leurs horreurs de groupe à répétition pour laisser une chance de victoire

La team:
Vu que l'affrontement se fait contre 3 monstres, la limite de participation est égal au triple de la limite actuelle des expéditions.

Dans notre exemple du lieu "La Tour Blanche", le clan peut aligner un cumul de 360 levels pour venir à bout des 3 monstres.
Dans notre exemple du lieu "Le Désert D`Efermeh II", le clan peut aligner un cumul de 1470 levels pour venir à bout des 3 monstres.

Qui paye :
Pour éviter qu'un personne ne doivent "se saigner" pour faire joindre l'expédition clanique, chaque joueur au moment de postuler peut décider de payer sa participation.

S'il ne paye pas avec ses points d'honneur, il reviendra alors au chef de clan (ou à l'adjoint) de fournir les pdhs nécessaire pour accepter le joueur (donc comme le système actuel des expéditions/arènes).

Les gains:
Le gain total de point de progrès pour le meurtre des trois monstres est réparti équitablement entre tous les joueurs présent. Par contre, aucun malus à cause du level du joueur ne sera appliqué car la victoire implique forcément au moins un monstre Haut Level.
Les objets ramenés sont distribués au hasard entre chaque participant (un objet max par joueur).

-> @ux dev/BW team : est ce qu'il serait possible de faire un tableau d'honneur en page clan reprenant les médailles pour chaque lieu vaincu/vidé. Ces médailles n'auront aucun effet, elles servent juste de faire-valoir pour le clan.

(*) dans la mesure du tirage aléatoire actuel définissant le monstre horrifié. On est donc pas à l’abri de voir 2 horreurs appliquées sur le même monstre.
Lien du sondage : Proposition Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Expédition clanique (2ieme tour) .

Résultats du vote :
Pour : 41.
Contre : 4.

Arguments Pour :
  • A part les sièges (Qui se font rares maintenant), aucunes occasions sont faites pour que les membres d'un même clan jouent tous ensemble.
Arguments Contre :
Contre.

L'idée a été rejetée mais, cependant, l'idée d'une sortie clanique a été abordée. Sur le long terme, il pourra y avoir quelque chose.
Yoann7682 sur UTV

15

18. 08. 2013, 18:50

N°14 : Observation automatique de ses objets mis en ventes aux enchères.

Citation

Une fois que l'objet ne peut plus être retiré des ventes.

Lien du sondage : Sondage UT [Demander des nouvelles - Playmobil] Observation automatique des objets vendus aux enchères .

Résultats du vote :
Pour : 47.
Contre : 14.

Arguments Pour :
  • On peut déjà le faire soi-même, autant que ce soit automatisé.
  • Ergonomique.
Arguments Contre :
Aucuns.

Les administrateurs l'ont noté sur la liste des choses à faire mais c'est difficile à dire si ce sera réellement fait ou non.
Yoann7682 sur UTV

16

18. 08. 2013, 18:51

N°15 : Séparer les boutons "Prêter" et "Reprendre" dans l'armurerie clanique.

Citation

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Dissocier dans l'armurerie clanique le bouton "Preter/Reprendre" .

Résultats du vote :
Pour : 58.
Contre : 7.
Neutre : 3.

Arguments Pour :
  • Permet, aux propriétaires des objets, de ne pas avoir à remettre les items à chaque fois dans l'armurerie clanique, au risque d'oublier.
  • Permettrait de destuffer le propriétaire des objets en cas d'oublis.
  • Meilleure gestion dans les clans.
Arguments Contre :
Aucuns.

C'est prévu et sera probablement fait prochainement.
Yoann7682 sur UTV

17

18. 11. 2013, 03:04

N°16 : Sur la page des expéditions, des arènes, des Roi de la Colline mettre un lien menant directement au rapport de l'expédition lorsque celle-ci est finie.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : [A faire passer aux admins - Playmobil] Lien direct sur le Rapport de Combat de l'expédition .

Résultats du vote :
Pour : 65.
Contre : 7.
Neutre : 3.

Arguments Pour :
  • Permet de ne pas connaitre le résultat avant d'avoir lu le rapport.
  • On peut déjà le faire pour les attaques, espionnages, quêtes ...
  • Ne peut gêner personne et simple à programmer.
  • Ergonomique.
Arguments Contre :
Aucuns.
Techniquement impossible.
Yoann7682 sur UTV

18

18. 11. 2013, 03:05

N°17 : Mise en place d'un bonus pour le niveau 4 de l'évolution Chambre Supplémentaire.

Amélioration n°1 : Niveau 4 = POINT DE SANG +50%.
Amélioration n°2 : Niveau 4 = POINT DE SANG +40%, précisions de chaque armes +10.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Bonus pour le niveau 4 de la Chambre supplémentaire .

Résultats du vote :
Pour l'amélioration n°1 : 71.
Pour l'amélioration n°2 : 18.
Contre : 51.

Arguments Pour :
  • Toutes les autres évolutions ont un bonus sauf celle-ci.
  • Mettre une évolution au niveau 4 prends du temps et de l'effort, un bonus est mérité.
  • Plus logique.
  • Bien que ce soit un aura, d'autres auras ont aussi des bonus.
Arguments Contre :
  • Les niveaux 4 sont déjà assez énormes ainsi.
  • C'est déjà un aura.
Alternatives proposées :
  • Diminution des bonus des niveaux 1 à 3 mais le niveau 4 = 40% pour qu'un bonus soit présent à ce niveau sachant que 40% est déjà énorme.
  • Mettre un autre bonus mais autre que la précision.
Le bonus actuel est suffisant.
Yoann7682 sur UTV

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18. 11. 2013, 03:06

N°18 : Plusieurs pages pour les messages sauvegardés.

Option comprise dans le premium.

Lien du sondage : [Demander des nouvelles aux admins - Playmobil] Proposition pour compte premium .

Résultats du vote :
Pour : 53.
Contre : 13.

Arguments Pour :
  • Sachant que les messages sauvegardés sont toujours actifs, cela ne devrait pas surcharger le serveur.
  • Permettrait de ne pas avoir à ouvrir des liens morts sur le forum.
  • Permet de voir des rapports après plusieurs mois, années pour le plaisir.
  • Ergonomique.
Arguments Contre :
  • Aucuns ou peu de messages sont réellement importants après une certaine durée.
  • On peut déjà noter les liens autre part.
Oui, mais il faudra attendre la fin de la 3.2.
Yoann7682 sur UTV

20

18. 11. 2013, 03:07

N°19 : Modification de texte sur le règlement des trésoreries claniques, laissez le libre choix au joueur ayant cotisé.

Citation

Je propose maintenant, juste une petite modification de texte sur ce règlement : Le trésorier: les cotisations, le renvoi des PdP. .

Le point actuel du règlement :

Citation

11) Si un membre du clan veut quitter son clan ou s'il a été renvoyé, le trésorier dois lui rendre (sous 30 jours) tous les PdP qu'il avait donné.

La modification que je propose :

Citation

Si un joueur veut quitter son clan ou est renvoyé de son clan, le trésorier devra rendre (sous 30 jours) tous les PDP cotisés seulement si, ce membre les réclame. De plus, il devra rembourser ce joueur avec la méthode décrite dans ce topic : Règlement des cotisations à la dissolution du clan .
Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer à la modération - Playmobil] Modification de texte sur le règlement de la trésorerie : Pour ou Contre ? .

Résultats du vote :
Pour : 28.
Contre : 18.

Arguments Contre :
  • Risque que les trésoriers se pushent eux-mêmes.
  • Si un joueur ayant cotisé devient inactif et qu'il est viré pour son inactivité et ne se reconnecte pas pendant les 30 jours, les pdp deviendraient propriétés au clan sans qu'il le veuille forcément.
Arguments Pour :
  • Une cotisation est faite pour un apport positif (Items achetés, prêts, etc …) durant toute la durée où nous sommes dans le clan. Pourquoi devoir les rendre ensuite ?
  • Les pdp, s'ils ne sont pas demandés, sont la propriété du clan et non du trésorier du clan. Le push, si contrôle il y a, sera donc sanctionné.
  • Si le clan est dissous, les pdp doivent être donnés à l'opérateur.
  • Il est normal de laisser au joueur quittant le clan, de faire ce qu'il veut de ses pdp.
  • Cette nouvelle règle n'handicaperait pas les clans si un joueur part et s'il veut bien laisser ses pdp,
  • Ce changement de règle n'aura pas d'impact si ce n'est laisser le libre choix au joueur ayant lui-même cotisé.
  • Si un joueur ayant cotisé devient inactif et qu'il est viré pour son inactivité et ne se reconnecte pas pendant les 30 jours, les pdp devront être redonné à l'opérateur à partir du moment où il est viré et les pdp pourront soit être rendu au clan, soit être rendu au joueur en cas de nouvelle connexion.
  • Si un joueur ayant cotisé devient inactif et qu'il est viré pour son inactivité et ne se reconnecte pas pendant les 30 jours, les pdp appartiennent au clan. Mais en cas de nouvelle connexion du joueur après les 30 jours (S'il n'y a aucune connexion et donc aucune demande pendant les 30 jours), avec vérification de l'opérateur des dates de connexion, s'il le demande, le joueur pourra donc être remboursé.

....................................................................................................................................................................................

Un sondage interne dans la modération à également été fait : N°2 : Modification de texte sur le règlement des trésoreries claniques, laissez le libre choix au joueur ayant cotisé. .

Résultats du vote :
Pour : 11.
Contre : 0.

Arguments Pour :
  • Nous pensions que c'était déjà le cas.
Arguments Contre :
Aucuns.

Alternatives proposées :
  • Ne permettre aucun changement d'avis.
Le règlement commerce relève de l'autorité locale (modos avec l'accord de l'opérateur).
Yoann7682 sur UTV

21

18. 11. 2013, 03:08

N°20 : Pouvoir sacrifier beaucoup de sang pour différents bonus.

Avoir la possibilité de sacrifier des milliers voire des millions de litres de sang sur un autel des sacrifices en échange d'un bonus combat valable pour la journée.
Les bonus peuvent être divers et variés, mais je serait tenté de les orienter combat :

Citation

Exemple :
  • Tu viens de sacrifier 1 million de litres de sang, toutes tes statistiques sont augmentées de +1 durant tes combats, et ce pendant une période de 24h.

  • Tu viens de sacrifier 5 million de litres de sang, tes points de vie sont augmentés de +500 pendant une durée de 24h.

  • Tu viens de sacrifier 10 million de litres de sang, aucun adversaire supplémentaire ne viendra sur ta prochaine expédition Roi Des Collines.

Le sang doit rendre le vampire plus puissant, on doit le rechercher pour bénéficier de ses propriétés magiques.

Lien du sondage : Question UT Sacrifier des millions de litres de sang .

Résultats du vote :
Pour : 44.
Contre : 7.
Neutre : 13.

Arguments Pour :
  • Le jeu s'appelle "BloodWars" soit "La guerre du sang", le sang se doit donc d'être une source rare. Tout le contraire d'actuellement, des milliers voir millions de litres de sang sont sur chaque joueurs.
Arguments Contre :
  • Si les coûts sont trop faibles, ça ne changera rien. Si les coûts sont trop forts, ça avantagera, dans le temps, les gros joueurs.
Alternatives proposées :
  • Le prix pour ressusciter un monstre = au total des litres du sang & population du TOP 100 du classement / 500.
Les bonus temporaires arrivent déjà avec les arènes.
Yoann7682 sur UTV

22

18. 11. 2013, 03:09

N°21 : Affichage des points d’évolutions en salle du trône.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Visibilité des PE en salle du trone .

Résultats du vote :
Pour : 38.
Neutre : 10.
Contre : 4.

Arguments Pour :
  • Nous n'avons que deux moyens pour pouvoir visualiser ceci.
  • Un des deux moyens ne fonctionne pas sur téléphone.
  • Ergonomique.
  • Ne doit pas être difficile à mettre en place.
  • Peut aider tous les joueurs sur portable.
Arguments Contre :
  • Alourdirait la page, même de façon minime.
Alternatives proposées :
  • Ne le rajouter que pour le skin "portable".
Actuellement il n'y a plus de place en salle de trône. Il faudrait refaire tout le layout.
Yoann7682 sur UTV

23

18. 11. 2013, 03:10

N°22 : Enlever le coût de 100 pdp lors d'une mise à prix initiale sur les enchères.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Les enchères IG, mise à prix initial et l'actuel cout de 100pdp... .

Résultats du vote :
Pour : 20.
Contre : 12.
Neutre : 4.

Arguments Pour :
  • Les pdp sont totalement perdus alors que jusqu'à présent, à part dans les statistiques d'entrainement des joueurs, ils ne disparaissaient jamais totalement.
  • Certains items ne valent pas 100 pdp ou plus.
Arguments Contre :
  • 100 pdp, ce n'est qu'une très petite somme.
Les choses sont comme elle doivent l'être.
Yoann7682 sur UTV

24

18. 11. 2013, 03:11

N°23 : Améliorations pour les Seigneurs Des Bêtes.

Amélioration n°1 (Orienté dégâts) : Remplacer le Bonus Racial de +20 en précision en utilisant des armes blanches par un +40 en précision.
Remplacer l'arcane Ombre De La Bête ("Offre au vampire une attaque supplémentaire à chaque arme blanche utilisée. Seule une arcane de ce type peut être lancée.") par "Offre au vampire une attaque supplémentaire à chaque arme blanche utilisée, gagne 1% de coups critique et diminue sa résistance de 4 pour chaque 2% de dégâts occasionnés. Maximum 25% et -100 résistance. Seule une arcane de ce type peut être lancée.".
Amélioration n°2 (Orienté défense) : Remplacer le Bonus Racial de+20 en précisionen utilisant des armes blanches par un+40 en précision.
Remplacer l'arcane Peau De Bête ("Pour chaque arcane lancée, la Résistance du vampire est augmentée de 1.") par "Pour chaque arcane lancée, la Résistance du vampire est augmentée de 2 et la Défense du vampire est augmentée de 3." ou "Pour chaque arcane lancée, la Résistance du vampire est augmentée de 1 et la Défense du vampire est augmentée de 1 *5% du niveau du joueur (24 def x (5% x 93) = 112 def)." ou "Pour chaque arcane lancée, la Résistance du vampire est augmentée de 1 et la Défense du vampire est augmentée de 1%.".

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] L'évolution des Seigneurs des bêtes! .

Résultats du vote :
Pour l'amélioration n°1 : 41.
Pour l'amélioration n°2 : 11.
Neutre : 26.

Arguments Pour l'amélioration des SDB :
  • Depuis les dernières mises à jour sur les autres races, le SDB est moins bien que les autres races.
  • Le SDB n'est spécialisé que dans un seul domaine : Le CAC. Alors que toutes les autres Races ont des avantages et inconvénients dans les autres styles de jeu.
  • Les exemples proposés ne sont que de simples exemples et peuvent être modifié à tout moment, c'est l'idée qui compte.
  • Le SDB a perdu sa "première place" concernant les dégâts des CAC après la mise à jour des Cultistes.
Arguments Pour l'amélioration n°1 :
  • Plus adéquat niveau RP.
Arguments Pour l'amélioration n°2 :
  • Redonnerai une utilité à cette arcane qui est actuellement la moins utilisée et la moins utile
Arguments Neutre :
  • C'est mieux de garder des arcanes figées que de faire intervenir des paramètres aléatoires avec un malus figé.
Alternatives proposées :
  • Amélioration de l'arcane Ombre de la Bête : "Offre au vampire une attaque supplémentaire à chaque arme blanche utilisée et à l'arme à distance. Seule une arcane de ce type peut être lancée." (Utile avec la force apportée par l'arcane Frénésie Sauvage).
Un update de cette race arrive dans le prochain patch.
Yoann7682 sur UTV

25

18. 11. 2013, 03:13

N°24 : Amélioration du marché noir et de l'historique du commerce.

Amélioration n°1 : Enlever l'obligation de mettre un objet (Matraque en général) de faible valeur lors d'échanges commerciaux.
Amélioration n°2 : Dans l'historique du commerce et sur le panel de l'opérateur, si ça n'existe pas, rajouter 3 choix pour : 1) voir toutes les offres 2) voir uniquement les offres contenant au moins un objet 3) voir uniquement les offres contenant uniquement des pdp.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Amélioration du marché noir .

Résultats du vote :
Pour les deux améliorations : 24.
Pour l'amélioration n°1 uniquement : 10.
Contre : 9.

Arguments Pour :
  • Les échanges commerciaux avec des Matraques sont lassant.
  • Ergonomique.
  • Permet de ne pas chercher sur 4 pages avec tous les échanges mélangés.
  • Permet une vérification plus rapide de la part de l'opérateur.
  • Rien ne justifie le fait de donner une Matraque lors d'échange commerciaux.
Arguments Contre :
  • L'amélioration n°2 n'est pas forcément utile et peut représenter une charge supplémentaire pour les serveurs.
Alternatives proposées :
  • Lorsqu'on achète une Matraque dans le magasin, comme les items achetés aux enchères, elle arrive directement dans l'étagère 10.
Difficultés techniques pour la mise en place.
Yoann7682 sur UTV

26

18. 11. 2013, 03:14

N°25 : Gagner des PE avec les trésors.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Gagner des PE comme trésor .

Résultats du vote :
Pour : 67.
Contre : 28.

Arguments Pour :
  • De nouvelles évolutions coûteuses sont apparues et un autre moyen de gagner des PE ne serait pas de trop.
  • Toutes sortes de ressources sont déjà disponibles avec les trésors, pourquoi pas les PE ?
  • Permet une notion de "trésor" diversifiée.
  • Simple bonus de pouvoir gagner des PE avec des quêtes. Il faudra tout de même faire ses attaques pour en gagner un maximum.
  • Certains (nouveaux) joueurs peuvent / pourront se lasser de ne pas obtenir des évolutions assez rapidement.
  • Permettrait aux nouveaux joueurs de rattraper les plus anciens et donc plus de compétition.
  • Si on fait une pause sur le jeu, on prends énormément de retard, une aide supplémentaire ne pourra être que bénéfique.
Arguments Contre :
  • On peut acheter des trésors avec des PE, pouvoir faire l'inverse serait idiot.
  • Pouvoir gagner des PE aussi avec les quêtes seront contre l'objectif même des PE : Relancer les attaques.
  • Les évolutions sont aussi faite pour allonger la durée de vie du jeu : Les faire gagner trop vite serait dommage.
Alternatives proposées :
  • Pouvoir gagner 1PE par défense gagnée.
  • Créer un évent qui pourrait en faire gagner.
  • Gagner un nombre de PE évolutifs en fonction de si on attaque plus gros que nous ou non.
  • Vendre des PDH contre des PE.
Non, ce n'est absolument pas prévu.
Yoann7682 sur UTV

27

18. 11. 2013, 03:15

N°26 : Inclure l'utilisation des armes AAD dans un autre tatouage.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Moria [A faire passer aux admins - Playmobil] Le suffixe vengeance des AAD! .

Résultats du vote :
Pour : 25.
Contre : 20.

Arguments Pour :
  • Le suffixe Vengeance des armes à distance n'est compatible avec aucun tatouage eux mêmes compatibles avec des armes à distances.
Arguments Contre :
  • Inclure cette utilisation sur un tatouage déjà existant serait cheaté. D'autant plus sur les moines.
Alternatives proposées :
  • Créer un nouveau tatouage.
Ce n'est pas prévu dans l'immédiat.
Yoann7682 sur UTV

28

18. 11. 2013, 03:16

N°27 : Amélioration des gains en sièges et en expéditions.

Amélioration n°1 : Ajouter de nouveaux gains lors des sièges. Exemple : Joueurs ayant gagné le siège : Bonus de +10% de dégâts sur leur prochaine expédition.
Les joueurs ayant participé au siège mais ayant perdu : Bonus de 5% de dégâts sur leur prochaine expédition.
Amélioration n°2 : Gagner des PE sur les expéditions avec un ratio évolutifs en fonction du monstre choisi.

Lien du sondage : Sondage UT [A faire passer aux admins - Playmobil] Relancer les sièges et donc le jeu. + expé .

Résultats du vote :
Pour les deux améliorations : 18.
Contre les deux améliorations : 10.
Pour l'amélioration n°2 : 6.
Contre l'amélioration n°1 : 5.
Pour l'amélioration n°1 : 4.
Contre l'amélioration n°2 : 4.
Neutre : 0.

Arguments Pour l'amélioration n°1 :
  • Les sièges ne sont pas assez attractifs au niveau des gains a part pour voler une zone sachant que les ressources ne manquent plus.
  • Ajouter de nouveaux gains utiles pour les gagnants et les perdants permettrait de relancer les sièges et redonner du sens au jeu BloodWars.
Arguments Pour l'amélioration n°2 :
  • De plus en plus d'évolutions coûteuses.
Arguments Contre :
  • Assiéger un petit clan que le sien permettrait de gagner le bonus tout de même mais serait injuste.
  • S'il n'y a pas de sièges, c'est parce que les joueurs le veulent, ce n'est pas au jeu de s'adapter à eux mais le contraire.
Alternatives proposées :
  • Faire gagner des PE lors des sièges.
Non car risques d'entente entre deux clans, pareil pour les PE.
Yoann7682 sur UTV

29

18. 11. 2013, 03:17

N°28 : Gagner 1 PE en défense.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Points d'évolution en défense .

Résultats du vote :
Pour : 70.
Contre : 30.
Neutre : 1.

Arguments Pour :
  • On peut gagner des PDH en attaque. Mais également en défenses. Pourquoi pas des PE ?
  • Il y a de plus en plus d'évolutions, qui sont chères également.
  • Le but n'est pas d'avoir toutes les évolutions rapidement mais de pouvoir faire des choix un peu plus facilement.
  • Cela permettrait également de relancer les défenses et de ralentir le tank.
  • Si quelqu'un t'attaque après un arrangement, il perds ses deux PE par attaque, seulement pour t'en faire gagner un seul, ce n'est pas rentable.
  • Sachant qu'il y aurait une différence entre chaque zone, ça pourrait relancer les sièges.
  • Poussera les joueurs à développer leur stuff personnelle pour les défenses. Peut relancer le commerce de certains items.
  • Les défenses doivent être mieux récompensées.
Arguments Contre :
  • Des joueurs ou des clans pourraient s'attaquer entre eux pour se "donner" des PE volontairement.
  • Gagner trop de PE par trop de diverses moyens, ferait qu'on aurait les évolutions trop rapidement.
  • On peut très bien demander à un inactif du serveur de se connecter pour attaquer et perdre volontairement l'attaque.
Alternatives proposées :
  • Pour contre les arrangements, pour chaque attaque lancée et perdue, on pourrait enlever 1 ou 2 points d'évolution.
  • Gagner 2 PE par défense gagnée.
Là aussi risque de dérapage.
Yoann7682 sur UTV

30

18. 11. 2013, 03:18

N°29 : Création d'une messagerie visible par tous les membres du clan faite seulement pour les Sièges, Expéditions, etc ...

Cette messagerie ne pourrait contenir que les Rapports de Siège, Expéditions, Arènes, Roi de la Colline. Voir les attaques, défenses et quêtes également en fonction de la volonté des joueurs de partager ou non ces trois derniers. Cette messagerie serait visible pour tous les membres du clan et ne contiendrait que ces Rapports, aucun message texte qui eux, resteraient dans la messagerie actuelle.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Ajout onglet messagerie "Att,Def,Expé, Arène,RDC" ou plus .

Résultats du vote :
Pour : 30.
Contre : 3.

Arguments Pour :
  • Permettrait d'éviter, dans la messagerie actuelle, le spam pour chaque rapports d'expéditions (etc).
  • Existe déjà dans beaucoup d'autres jeux en ligne.
  • Ergonomique.
  • Le canal clanique est beaucoup moins visible et pratique qu'une messagerie.
Arguments Contre :
  • Le canal clanique peut être, une solution alternative à ce problème.
C'est prévu mais pas dans l'immédiat.
Yoann7682 sur UTV

31

18. 11. 2013, 03:19

N°30 : Rajouter un voyant en page clan pour savoir qui a joins, ou non, la construction clanique.

Rajouter un voyant sur la page clan, comme pour ceux qui ont joins les expéditions ou non.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] rajouter un voyant demeure de clan en page clan .

Résultats du vote :
Pour : 19.
Contre : 16.

Arguments Pour :
  • Ergonomique.
  • Pratique, surtout pour les chefs de clan.
  • On peut trouver d'autres moyens que le voyant pour afficher ceci.
Arguments Contre :
  • Rajouter un voyant en plus sur la page clan serait "illisible".
  • Ca pourrait charger et ralentir la page.
Semble inutile. Et alourdirait la page clan.
Yoann7682 sur UTV

32

18. 11. 2013, 03:20

N°31 : Créer un dernier palier après P+5.

Les bonus sont à voir. Mais le dernier palier pourrait s'appeler "Ultime" par exemple. Ou "Sacré ou "Divin".

Lien du sondage : Sondage Moria [A faire passer aux admins - Playmobil] Au dela de parfait +5 .

Résultats du vote :
Pour : 20.
Contre : 9.
Neutre : 6.

Arguments Pour :
  • "Parfait +X" donne moins de crédibilité au mot "Parfait". Créer un palier au dessus permettrait de ne rien avoir de mieux, de mettre encore plus en valeur ce palier.
Arguments Contre :
  • Arriver au P+5 est déjà très compliquer, créer un palier de plus, serait inutile à l'état actuel du jeu.
Alternatives proposées :
  • Passer directement du P+4 à "Ultime" : Ne changerait rien au jeu mais mettrait plus de valeur au dernier palier. Ca reste assez peu important mais plus Ergonomique qu'autre chose.
C'est prévu après la 3.2. Un rite aussi sera prévu pour les parfaits actuels.
Yoann7682 sur UTV

33

18. 11. 2013, 03:21

N°32 : Mettre des effets de set sur les suffixes.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Effet de set sur suffixe .

Résultats du vote :
Pour : 28.
Contre : 17.
Neutre : 1.

Arguments Pour :
  • Permettrait de "récompenser" par un bonus léger à définir ceux réunissant les sets.
  • Permettrait de mettre plus de stratégie pour trouver son stuff.
Arguments Contre :
  • Trop tôt pour appliquer cette proposition sur les serveurs. Ils ne sont pas encore assez évolués ne serais-ce qu'au niveau des sets déjà existants.
Alternatives proposées :
  • Créer des nouveaux sets et/ou préfixes / suffixes.
  • Créer ceci mais sur un nouveau serveur.
Non prévu.
Yoann7682 sur UTV

34

18. 11. 2013, 03:22

N°33 : Pouvoir utiliser un OUU à partir de la page des quêtes directement.

Pouvoir choisir à l'avance son OUU dans le magasin et, en cochant une case ou non, de choisir sur la page des quêtes si on l'utilise ou non.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Ajout d'une option OUU sur la page quête .

Résultats du vote :
Pour : 55.
Contre : 3.

Arguments Pour :
  • Ergonomique.
  • Pratique surtout pour ceux jouant sur portable.
  • Éviterai de devoir chercher à chaque fois tout en bas dans le magasin.
Arguments Contre :
Aucuns.

Alternatives proposées :
  • Faire le même système pour les attaques.
L'option existe déja sur les serveurs avec la caravane deluxe.
Yoann7682 sur UTV

35

18. 11. 2013, 03:23

N°34 : Pouvoir renommer les étagères de l'armurerie.

Tout est dans le titre.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Pouvoir renommer les etagères de l'armurerie .

Résultats du vote :
Pour : 28.
Contre : 4.
Neutre : 2.

Arguments Pour :
  • Ergonomique.
  • Un add-on existe déjà, autant l'appliquer pour tout le monde, sachant que certains ne peuvent pas utiliser les add-ons.
Argumentes Contre :
  • Pourrait légèrement surcharger le jeu.
  • Il suffit d'être bien organisé.
  • Pas pratique pour les échanges commerciaux.
Alternatives proposées :
  • Avoir plus d'étagères.
  • Que les effets de sets soient également pris en compte dans les armureries personnelles, comme dans l'armurerie clanique.
  • Pour palier aux problèmes des échanges commerciaux, faire en sorte que chaque item de chaque vente, se retrouve en étagère 10.
Effectivement, un add-on existe déjà. Je rappelle que la team n'a rien contre les add-ons du moment qu'ils ne changent pas le script du jeu.
Yoann7682 sur UTV

36

18. 11. 2013, 03:24

N°35 : Possibilité de remettre à zéro ses évolutions.

Par le biais d'une option premium.

Lien du sondage : Sondage Tous [A faire passer aux admins - Playmobil] Possibilité de remettre à zéro les évolutions .

Résultats du vote :
Pour : 60.
Contre : 54.

Arguments Pour :
  • L'option premium permettrait d'éviter les abus.
  • Des joueurs ont investis dans des évolutions dites secondaires sans penser au fait que de nouvelles évolutions pourraient apparaître.
  • Aucun joueur n'a été informé que de nouvelles évolutions pouvaient apparaître.
  • Permettrait le changement d'un style de jeu pour un autre.
  • Déjà possible pour les tatouages sur Moria.
  • Puisqu'on pourra rattraper nos erreurs sur le long terme, pourquoi ne pas le faire directement ?
  • Permettrait également de faire de meilleurs choix stratégiques.
Arguments Contre :
  • Le jeu est une réflexion a long terme. Soit on recommence, soit on assume ses erreurs.
  • L'erreur n'est pas définitive, on peut toujours rattraper son retard mais le joueur mettra plus de temps, logique.
  • Un joueur peut décider de changer parce qu'il ne se sert plus d'une ou plusieurs évolutions, sauf qu'il a tout de même profité du bonus.
  • Avantagerait encore une fois ceux ayant les moyens financiers.
  • On pourrait obtenir les nouvelles évolutions bien trop rapidement. Alors que justement elles sont chères pour ne pas les avoir au dernier niveau rapidement.
  • Au tout début du jeu, nous ne savions pas que l'acte 2 allait arriver, je n'ai pourtant pas pu changer de race.
Alternatives proposées :
  • Ne pas mettre une option premium mais une option qui ne pourrait être utilisée qu'une ou deux fois (par an) maximum.
  • Permettre le changement d'une ou deux évolutions seulement.
  • Mettre un pourcentage de perte de PE.
Ce n'est absolument pas à l'ordre du jour.
Yoann7682 sur UTV

37

18. 11. 2013, 03:24

N°36 : Descendre de -2 lors d'un echec pour les up.

Passer de -3 à -2.

Lien du sondage : Sondage Moria [A faire passer aux admins - Playmobil] Echec en cas de up de -3 à -2. .

Résultats du vote :
Pour (Mettre -2) : 22.
Contre (Rester à -3) : 10.

Arguments Pour :
  • Les ups sont importants et perdre 3 paliers reste énorme face à l'investissement.
Arguments Contre :
Aucun.
Non, cela rendrait les choses beaucoup trop simples. Avec la sortie d'un pallier au dessus de parfait un rite est prévu.
Yoann7682 sur UTV

38

18. 11. 2013, 03:26

N°37 : Pour que les annonces sur Facebook soient traduites en Français.

(Simple proposition d'un joueur, sans sondage mais qui a fait l'objet d'une courte discussion sur le forum)

Ou au minimum en Anglais.

Topic de base : [A faire passer - Playmobil] Pour que les annonces de la bwteam sur facebook .
L'opérateur n'a pas de compte facebook :p
Yoann7682 sur UTV

39

18. 11. 2013, 03:27

N°38 : Ajouter un palier de sûreté dans les up.

Un palier de sûreté ferait que lorsqu'on attends ce palier, on ne peut plus redescendre en dessous malgré un échec.
1er palier proposé : P+0.
2nd palier proposé : B+5.

Lien du sondage : Sondage Moria [A faire passer aux admins - Playmobil] Ajout de palier de sureté dans les up .

Résultats du vote :
Pour à P+0 : 15.
Contre : 14.
Pour à B+5 : 4.
Neutre : 1.

Arguments Pour :
  • Les ups sont durs, d'autant plus a haut niveau alors faciliter mais pas de trop le système pourrait être sympa.
  • B+5 serait plus raisonnable sachant qu'on éliminerait les 50% de chance au moment du passage entre B+5 et P+0.
Arguments Contre :
  • Le risque est normal pour un gain.
  • Les fusions existent déjà.
Alternatives proposées :
  • Pouvoir contrôler les pourcentages de réussites.
  • Système de rite très coûteux.
  • Lorsqu'on arrive a P+1, on ne peut plus redescendre en dessous de B+1 par exemple.
  • Les PDH pourraient rapporter des chances de réussite.
Non.
Yoann7682 sur UTV

40

18. 11. 2013, 03:28

N°39 : Rééquilibrer les tatouages.

(Simple remarque de plusieurs joueurs mais qui a fait l'objet d'une assez longue discussion sur le forum)

Topic de base : Proposition Moria [A faire passer - Playmobil] Ré équilibrage ? avantages ? hum hum .

Le problème serait que, les tatouages peuvent presque se classer par puissance au niveau end game, ce qui n'est pas équilibré. Cela se remarque principalement sur les Windigo et les Chronos.

Le classement : CAC 1 main / CAC 2 mains > AAD > Snipers > GUN 1 main.
En fait selon les objets utilisés et les enchantements, les choses sont assez équilibrées.
Yoann7682 sur UTV