salut
des infos des changelog en vrac, il pourrait être sympa de voir déjà un peu tout ce qui est trouvable, car le calcul a changé suite à un patch, notamment pour les frappes d'affilées
v. 1.4.0 23 novembre 2011
[MORIA] Sièges /Expéditions: Durant l’établissement de l’ordre d’attaques des joueurs utilisant des armes à feu (à une ou deux mains), les joueurs recevront un bonus d’initiative égale a ½ de leurs savoir.
v. 1.3.0a 25 Août 2010
[MORIA] « Les chutes » d’attaques durant les sièges: La chance d’une chute d’attaque quand on utilise des armes blanche sera calculé en comparant la moitié de l’agilité et la perception (avant on comparait la perception de deux joueurs).
[MORIA] « Les chutes » d’attaques durant les sièges: Chaque point de perception d’avance sur l’adversaire (ou 2 points d’avance pour les armes blanches) donnera seulement 0,2 % de chance que l’attaque ne tombera pas (avant c’était 3 %).Cela veut dire que vous aurez besoin d’un avantage plus important en agilité/perception pour que votre attaque ne tombe pas à la fin d’une manche.