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Freakk

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1

24. 07. 2013, 21:24

[Playmobil] Est-il prévu d'équilibrer un jour les RDC sur UT ? (Necropolia)

Je ne pense pas être le seul en disant que les RDC sont plus ou moins impossibles à réaliser, hormis gros coups de bols successifs sur le nombre de monstres participants, à partir de la forgerie sur UT.

Dernier exemple en date :

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=bd04b3de6f


18 mobs, dont 2 qui esquivent presque à 100% les CAC/AAD, 2 qui approchent les 300+ ini, et encore on a eu de la chance : pas d'horreur en round2, ni de controle de joueur en round1.

Est-il prévu, par la team de dev, de se pencher sur cette anomalie ? Ou doit-on monter des teams de 5 Capteurs @3.5kpv pour esperer tenir 2 rounds ?


Faire des patchs permettant le stockage d'enchantements.. c'est bien. Mais quand on en a déjà 3 de potables (un par site sur les 3 permiers sites), on a plus rien à faire en RDC a part s'écraser misérablement sur la forgerie.







Sur moria ça clean jusqu'à quel niveau d'ailleurs ?
La vie est trop courte pour retirer le périphérique USB en toute sécurité...

Drops à theme : ou comment sortir un algorithme de drops pseudo-aléatoire qui montre ses limites au sein d'une même quête
http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=279a4a7fcb
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Ozel

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2

24. 07. 2013, 21:26

Le problème vient surtout des tranches de niveaux sur ut on a pas les levels recommendés contrairement aux serveurs moria



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Freakk

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3

24. 07. 2013, 21:30

Voilà une piste d'équilibrage alors. Modifier les tranches de level. Parceque si La forgerie c'est du 120-140, on sera surement plus là en 2017 pour lancer le site... et si c'est du 80-85... Eh bien il est trop tard pour esperer le boucler un jour (après près de 5 ans d'existence, combien de clans Top5 sur UT ont encore des lvl80-85 parmi eux ?).
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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Freakk" (24.07.2013, 21:41)


4

24. 07. 2013, 21:45

Pour moi, il ne faut pas équilibrer les RDC. On y arrivera dans le temps. Regarde, il y a encore quelques mois, sur UT1 on imaginait même pas pouvoir réussir des forgeries. Alors que depuis, il y a eu des maj importantes, des nouveaux gros drops, des très gros enchantements et tout ça. Il faut le temps, c'est le jeu.

Les admins comptent bien ajouter de nouvelles choses, on le voit tous les mois alors oui, pour te répondre ils comptent bien faire quelque chose. Pas pour équilibrer les RDC mais pour qu'on évolue plus vite et tout ce qui va avec.
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5

24. 07. 2013, 21:56

Oui enfin là, c'est pas du tout constructif comme remarque. C'est comme si une autoroute avait une seule voie, elle est bondée et surchargée, et qu'on disait que dans le futur les voitures doubleront leur vitesse de pointe, réduisant par-là même les bouchons...

C'est patcher l'autoroute qu'il faut faire, lui rajouter d'autres voies, pour qu'elle soit utilisable dès à présent.


Presque 3 ans apres l'acte2, avec les evos, on a gagné 900 pv (abso4), 20% cc (glandes) un peu de degats (canines/eclairés), un peu d'ini (ailes/tendons).

On va devoir attendre encore quelques années pour bruteforcer un pauvre site lvl 80-84 ? Même si récupérais 1kpv, le nombre de mobs ayant tendance à scaler avec les pv du groupe (il suffit de voir les RC sous nuit des heros), on tomberait sur des teams de 20+mobs ?



Je veux bien avoir foi en sushimaker, ou burgereater, ou whatever, mais il demeure que la moitié du contenu du jeu est inaccessible pour les joueurs UT. C'est un fait.
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6

24. 07. 2013, 22:05

Il faut avouer que sur UT3 la forgerie est pratiquement injouable, même en mode bourrin.

Ca m'a également bcp surpris de voir la différence qui existe entre les PP et la Forgerie. Ce n'est plus un seuil qu'il y a entre les 2 mais un véritable fossé. Je pense comme Freakk qu'il faudrait réduire cet écart, faute de quoi on risque d'attendre très longtemps avant de pouvoir terminer la Forgerie (et je ne parle même pas de la suite, je n'ose y penser ^^ )
« L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui ! »

« Un psychotique, c'est quelqu'un qui croit dur comme fer que 2 et 2 font 5, et qui en est pleinement satisfait. Un névrosé, c'est quelqu'un qui sait pertinemment que 2 et 2 font 4, et ça le rend malade ! »

Pierre Desproges

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24. 07. 2013, 22:18

Paris C Magique

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24. 07. 2013, 22:21

Je crois que Freakk aurait du préciser : sur UT3 :)
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« Un psychotique, c'est quelqu'un qui croit dur comme fer que 2 et 2 font 5, et qui en est pleinement satisfait. Un névrosé, c'est quelqu'un qui sait pertinemment que 2 et 2 font 4, et ça le rend malade ! »

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9

24. 07. 2013, 22:30



Et... entre ce RC, et celui posté sur le premier post... y'a rien qui tilte ? Non, vraiment ?

Allé, je vais t'aider : il faut compter sur 2 mains le nombre de mobs sur ton RC, contre 4 sur l'OT.

Soit dit en passant, il me semble bien avoir écrit : "hormis gros coups de bols successifs sur le nombre de monstres participants"
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10

24. 07. 2013, 23:14

UT3 est un serveur bien plus récent qu'UT1 ou 2, c'est tout à fait normal que vous mettiez bien plus de temps à les réussir. Il n'y a pas eu que les évolutions Freakk mais les trésors, les souvenirs, le système sur la chance qui a changé, les enchantements, les OUU puis de nouvelles MAJ qui vont arrivées.
Tout ça accumulés, s'accentue de plus en plus et on va s'apercevoir rapidement (A la vitesse grand B de BloodWars qui est un jeu sur le long terme) qu'on pourra réuissir d'autres RDC plus difficiles (Forgerie pour UT3 et Marché pour UT1 par exemple). Et ça ne se compte pas en années mais en mois.

Je pense et j'espère mais c'est ce que je remarque.
Torquemada pourrait sûrement vous en dire plus. (Ou Amendil ^^)
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Amendil

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11

25. 07. 2013, 00:06

Je peux faire un mea culpa au besoin même si je n'ai rien à me reprocher personellement.

En mars, j'ai discuté avec sushimaker du système de quête pour publier un outil que je venais de mettre au point. Il m'a conseillé d'attendre car un patch allait être annoncé le lendemain, patch qui modifiait et donnait des infos sur le système de quête.
J'ai dit ce que je pensais de ce patch et j'ai aussi dis que j'attendais de voir l'équilibrage qui allait être fait pour les rdc car je les trouvais équilibré: ni trop dur, ni trop simple. Il m'a demandé un peu plus d'info l'a dessus, un peu étonné (je suppose) que je ne sois pas en train de me plaindre de la difficulté comme ce qu'il peut lire la plupart du temps. C'est à ce moment là que j'ai dit qu'avec un peu de stratégie comme par exemple bien choisir l'agilité et la perception de chacun en fonction de leurs armes n'est pas compliqué mais aide énormément et que même si les rdc étaient peut-être un tout p'tit peu difficile, cela les rend très intéressant. J'ai aussi dit qu'au passage, je ne serais pas étonné de voir 2-3 lp vitesse dropé chaque année ainsi que des lb vitesse et qu'avec l'amélioration globale du stuff qu'il allait y avoir suite au patch de mars, je me demandais si les rdc allait vraiment rester un peu compliqué à faire. Ce à quoi il m'a répondu que j'avais parfaitement raison.

Autant dire que la fin de cette conversation n'est pas très prometeuse pour ta question freakk.
Il faut tout de même voir qu'en 4 mois, on a déjà pu voir plusieurs lp et lb vitesse tomber sur ut3 et c'est loin d'être les seuls gros items que l'on drop bien plus. Les quêtes ont eu un ré-équilibrage et, malheureusement, ça ne va pas rattraper le fait que les quêtes ne rapportaient pas assez de drop avant le patch de janvier du jour au lendemain (ça n'y arrivera jamais même si l'écart se réduira de plus en plus).

Donc patience et stratégie sont les maîtres mots pour le moment je pense. A noter que le niveau 4 de la forgerie est conseillé au niveau 95-99, à travailler aussi de ce côté là ;)
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Amendil" (25.07.2013, 00:07)