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Je joue pas sur Bloodwars donc je m'en fous (2)
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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Playmobil" (24.07.2013, 11:10)
Citation
- Un pavé indigeste n'est pas demandé, mais détaillez correctement. Ce qui inclut ce que vous voulez ajouter / changer / etc, pourquoi, et expliquer le pour et le contre. Je vois trop souvent des suggestions avec un pour unique sans aucun contre même après discussion pour avoir un minimum d'objectivité .
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Amendil" (23.07.2013, 10:05)
Ce n'était qu'une remarque darkty. Quand on propose quelque chose, il est bien de donner les pour et les contre pour aider tout le monde à avoir un avis correct.
D'ailleurs: Question Forum|Irc Comment "bien poster" en Systèmes de Jeu.
Citation
- Un pavé indigeste n'est pas demandé, mais détaillez correctement. Ce qui inclut ce que vous voulez ajouter / changer / etc, pourquoi, et expliquer le pour et le contre. Je vois trop souvent des suggestions avec un pour unique sans aucun contre même après discussion pour avoir un minimum d'objectivité .
Côté up sans rite, tu n'as qu'à lire le wiki et faire des test, ça marche parfaitement bien.
L'utilisation du rites est effectivement une grosse perte de pierre pour les joueurs qui ne savent pas jouer correctement.
Les retraits de pierres sur enchère, tu retrouve des pierres ici, ici ou encore là pour compenser.
Pas d'bolCitation
Perso, bien que j'ai participé a ces concours, je n'en ai pas vu la couleur... xD
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Darkty" (24.07.2013, 09:04)
Certes, la fréquence des drops a été augmenté mais je dirais pas de manière significative car regardons bien : l'event "Magasin des souvenirs" depuis qu'il a été mis en place, je ne l'ai vu que 4 fois (ca représente que 4 objet récupéré qui ne sont pas à mon sens des drops => matraque cristalline, plus de ce genre xD ) ; de même pour les trésors => bien que je choisi uniquement les trésors à 750 (je crois c'est 65% de chaque (lég, pref., suff.) e n'ai jamais rien qui ne valent mini 1 ps xD) : c'est pas avec leur option q'on peut relancer le marché des enchères...
Je ne vois pas ce que les evos viennent ici xD
après BW est très axé sur la chance mais quand on vit que 100 à 120 de chance ne suffisent pas pour dropper , alors cb ? xD
Cf. le patch récent qui indique que c'est à partir de 150 en chance qu'on a plus de probabilité de tomber sur du légendaire
après BW est très axé sur la chance mais quand on vit que 100 à 120 de chance ne suffisent pas pour dropper , alors cb ? xD
Cf. le patch récent qui indique que c'est à partir de 150 en chance qu'on a plus de probabilité de tomber sur du légendaire
Quand aux nouveaux... il faudrait pouvoir les repérer pour les inviter dans des clans avant qu'ils abandonnent. Peut être que l’écart avec le top 50 qui augmente de façon exponentielle en décourage quelques uns. Peut être aussi que la limite des clans devrait être en niveaux cumulés plutôt qu'en nombre de membres pour stopper la concentration des clans.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Darkty" (24.07.2013, 12:36)
Citation
"Perso, je quête avec un stuff qui me donne pas mal de chance en pélerinage (+ de 100 en chance) et c'est pas pour ca que je vais dropper des trucs intéressants à mettre aux enchères... après BW est très axé sur la chance mais quand on vit que 100 à 120 de chance ne suffisent pas pour dropper , alors cb ? xD"
Citation
Mettre des items tires au hasard aux enchères permettrait à ceux qui sont pas dans les très gros clan d'avoir accès a du bon stuff.
Citation
Comme dit plus haut, dans pas mal de jeux, les nouveaux joueurs accèdent à un certains niveau en peu de temps, et sur BW, il faut des années pour ça... Si un système seraient mis en place pour qu'ils rejoignent le niveau 80 assez rapidement, ca els motiveraient plus je pense
a partir du moment où tout les items interessants partent chez les gros je vois pas ce que les clan moyens pourraient recuperer de plus ...les moyens ne sont clairement pas les meme et quand bien meme un item n interesserait pas les gros cela signifierai tout simplement que l item n est jugé plus assez bon pour y aller .. en bref ce sont des objet que l on trouvera deja aux encheres.
Citation
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Comme dit plus haut, dans pas mal de jeux, les nouveaux joueurs accèdent à un certains niveau en peu de temps, et sur BW, il faut des années pour ça... Si un système seraient mis en place pour qu'ils rejoignent le niveau 80 assez rapidement, ca els motiveraient plus je pense
a la sortie du jeu il fallait un temp monstre pour arriver a etre au niveau 50 (donc potentiellement acte 2).
Aujourd hui dans le cas d un serveur UT il est techinquement possible de passer acte 2 en moins de 2 mois.
c'est deja une augmentation asez significative je trouve.
Apres quand t es nouveau joueur tu a juste un panel inépuisable de cible haut level qui vont te rapporter le max de pdp par attaque ( probablement moins vrai sur les serveurs moria). Sachant que les stuff pour bas et moyen level ne coutent plu qu une miseres ils ont non seuleuement des stuff suffisament performant pour progresser rapidement mais ne plus pour une bouchée de pain. Enfin ils profitent de l expérience de leurs ainé, expérience qui elle est clairement un boost plus qu enorme.
Ok , un jeune joueur arrivera probablement jamais a rattraper un top 50-100. Mais en meme temps ca semble juste logique ... tu trouverais normal qu un joueur qui ai passé plusieurs années sur le jeu a ramer pour monter son stuff et a tirer la langue pour arriver là où il en est se fasse depasser vite grand V par un jeune joueur qui a joué au jeu peut etre depuis 2 a 3 fois moins longtemps sous pretexte que lui a pu profité d'un gonflage énorme quand il a commencé? Je pense que beaucoup n apprécieraient pas.
le seul moyen de briser cette barriere serait d imposer un niveau maximal mais c est totalement contre productif ( c'est evoqué dans un autre topic et le peu de votes qu il y a eu montrent pour l instant un non assez cuissant).
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "-sethany-" (25.07.2013, 14:01)
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Pas forcément des items end game, mais par exemple j'aurais besoin de parfait doigt chance ou de parfait faucon, j'y ai pas accès. C'est pas un manque de pdp. On en verra quand tous les membres de tous les gros clans en seront saturés.
Citation
Si le joueurs qui arrive, je parle du vrai débutant pas du reroll, s'il sait pas que l’intérêt du jeu et que personne va le chercher dans la nuée d'inactifs, il va vite se décourager.
Citation
Et non je trouve pas forcément normal que le top 100 soit assis sur une montagne de pdp, recue pour partie par don lors de delete, qui leur permet d'avoir le meilleur stuff pour faire les meilleurs drops de gagner plus de pdp en les vendant et creuser l’écart. On devrait pas être condamnés à faire du sur place en regardant les plus gros progresser 10 fois plus vite que nous. Qu'ils aient de l'avance c'est normal, que cette avance se creuse avec le temps ca laisse quoi comme but ?
Pouvoir trouver de bons objets à acheter aux enchères est pas la solution ultime mais elle permet d'aller vers un meiux.
Il ira vers un clan uniquement s'il imagine qu'il n'a accès qu'à 10% du jeu, sinon il se contentera de laisser tomber au bout de 15 jours. Et puis faut en trouver un. Parce qu'il en reste pas tant que ca et on sait pas trop non plus lesquels sont inactifs sans ouvrir la page perso de la moitié des membres. Faut être sacrément acharné pour un jeu qu'on découvre.
Il faut trouver un équilibre équitable. Pour le moment on a aucun espoir d'arriver dans le top 100 même en jouant 1000 ans. Quand on gagne 3 k par jour il n'y a aucun espèce de moyen de rattraper ceux qui se font 15 k par jour à part un drop miraculeux. Sauf, pour ca faut avoir une chance d'acheter le matos qui va bien. Du coup, un petit clan peut choisir d'acheter un parfait runique au dessus de son prix parce qu'il sait que c'est sa seule chance et que ca l'aidera à améliorer ses drops, alors qu'un gros clan laissera filer parce qu'il sait qu'il y en a deja 3 en ac.
Ca redonnerait un peu d’intérêt au jeu que les premiers au classement le soient pas à vie.
Ce n'est pas forcément les plus gros joueurs qui ont les plus gros stock de pierres... l'absence d'item ces derniers temps aux enchères , qui durent depuis pas mal de temps, on parle de mois là, a eu comme conséquence des stocks de pierres plus ou moins conséquents chez les joueurs, donc forcément on voit les joueurs se bousculer pour le prendre quand un item sort aux enchères et qui est pas mal intéressant car on ne sait pas si il faudra attendre plusieurs mois avant qu'un autre ressorte...donc comme j ai dit , a partir du moment où un item interessera les gros clans ils auront la main mise dessus car suffisament pour le payer , souvent plus que les joueurs dans des clans de tailles plus modestes.
Les petits y aurons vraiment acces qu a partir du moment où les gros en seront saturé ( on se rejoint bien sur ce point).
Si une massue lourde ou une armure en plate de l'adepte sont des items cheatés, je crois qu'on a pas la même notion Je dis pas que les options "souvenirs" et "trésor" sont pas bien, en revanche, dès que je peux , je les utilise,mais faut dire qu'on chop vraiment de la dobe xD Petite parenthèse sur les trésors, je les trouve scandaleux pour ce qui concerne tout sauf les items... attendre 600 points pour 30 000 pop xD si c'étaient il y a 4 ans, ok, mais là on a plus besoin de 300 000 que de 30 000 au vue des consstructions bat xDIl y a déjà les souvenirs pour les items cheatés. Absolument contre, ça dénaturerait les serveurs. En tous cas, concernant les UT.
Il y a déjà les souvenirs pour les items cheatés. Absolument contre, ça dénaturerait les serveurs. En tous cas, concernant les UT.
Ce n'est pas forcément les plus gros joueurs qui ont les plus gros stock de pierres... l'absence d'item ces derniers temps aux enchères , qui durent depuis pas mal de temps, on parle de mois là, a eu comme conséquence des stocks de pierres plus ou moins conséquents chez les joueurs, donc forcément on voit les joueurs se bousculer pour le prendre quand un item sort aux enchères et qui est pas mal intéressant car on ne sait pas si il faudra attendre plusieurs mois avant qu'un autre ressorte...
Ensuite, si ce système met aux enchères des objets plus ou moins intéressants, cela va forcément impliquer une baisse des prix, c'est inévitable à long terme, pas aux premiers jours, car on sera toujours dans l'optique de ce qu'on a connu.
Certes, les pierres mises en jeu pour acquérir l'objet seront perdues , comme le sont les pierres utilisées pour riter ou pour upper à l'arrache un item qui foirent, comme pour les pierres que l'on cassent en plus petites, etc... toutes les options fournies par BW ne se sont pas inquiétés des pertes de pierres dû à leur option... alors pourquoi nous le ferions nous ? C'est un système qui a marché jusque là jusqu'à preuve du contraire, on a tous plus ou moins des pierres sur notre compte...
Ensuite, des items intéressants vaudront cher , ce qui implique que , chez les joueurs voulant acquérir cet objet et n'ayant pas de pierres suffisantes, auront plus tendances à vendre certains de leur objet en stock pour augmenter leur stock , donc il y aura un enchérissement d'objets aux enchères, de même on peut imaginer que certains joueur vendent plus de ferrailles, etc... mais AUSSI bien que les gros joueurs OU plutot les riches achètent un item cher, il ne referont pas leur stock illico même avec des expéditions optimisées et tout le reste... et VU qu'il y aura forcément une concurrence entre ces riches, il flamberont leur stocks plus rapidement mais ça à chacun de gérér son stock je dirais...
Citation
Le soucis relevé par Darkty concerne surtout les serveurs 'Moria', qui sont basés essentiellement sur les fusions et le up d'item.
A partir ou, au niveau des drop xxx de yyy (je parle bien sur des drops potable ) c'est le désert complet depuis quelques semaines, ben, il est difficilement envisageable pour un joueur Moria de réaliser ces projets ce qui a tendance à le démotiver de jouer au lieu de lui donner l'envie de continuer à jouer.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "EliOOT" (27.07.2013, 08:02)
Alors arrêtez un peu de râler pour rien et venez en discuter en privé, c'est tout.Citation
Déplacement dans la bonne section. J'ai mis "Sondage pour Tous" sachant que les enchères sont présentes sur tous les serveurs. Je peux en discuter par message privé si besoin.
Si le problème a été soulevé si tu lisais tout xD ) => le système que je propose, à savoir que BW mettent des items tirés aléatoirement au hasard en vente aux enchères, signifierait que les acquéreurs de ces items miseraient des pierres qui ne reviendrait pas à un joueur , ce qui est le cas actuellement ; donc on se retrouvera avec une perte de pierres...apres les pierres fournies foutues en l air ce serait pas nouveau , quand on voit la tonne de pierre de fouteu en l air rien que pour upper les items, bref je vois pas vraiment pourquoi tu souleves un probleme qui n en est pas un "
Cela dépend de ton style de jeu... je drop un doigt araignée, je vais le revendre plutot que me faire un set araignée, je drope un doigt solaire, je vais aussi le revendre parce que mes tatoo ne me le permettent pas... tout dépend de ton style de jeu... si des items sont mis en vente : ce n'est pas forcément qui sont inutiles pour les joueurs mais pltutot que le vendeur veux se faire des pierres avec un objet inutile pour LUI...Ensuite si les joueurs n ayant pas assez de pierres vendent et bien on en retournera toujours a la meme chose ... si l objet est vendu c est qu il n est pas utile donc on retrouve la bonne vieille boucle de l histoire des haut lvl qui vendent les items dont ils n ont plus besoin.
Sur Moria, on a une inflation des prix.. en même temps cela se comprends tout a fait, quand on voit comment les enchères sont pauvres d'objet , quand je parle d'objet, je ne veux pas spécialemenet dire drop, mais même des objets simples... donc c'est l'offre et la demande : moins d'objet en vente, plus de demande donc les prix flambent, ca seraient le contraire les prix baisserient : ce système est bien connuapres une baisse des prix ..ca va mettre plus qu un temps enorme, sur les serveurs UT t'as certains objets dont le prix ne bouge pas depuis plusieurs années ( les trucs style bon faucon où autre ont toujours des prix extremement stables) alors que ce sont des items qui sont devenu des plus courants.
c'est clair que cela démotive quand tu vois que joueur sur BW se résume àouai, ça c est l excuse un peu facile .... vous avez la chance sur les serveurs moria de pouvoir de l end game a partir quasiment de rien .... une matraque severe de la douleur vous en faites une parfaite poing des cieux agile du suicidé où des conneries du genreCitation
Le soucis relevé par Darkty concerne surtout les serveurs 'Moria', qui sont basés essentiellement sur les fusions et le up d'item.
A partir ou, au niveau des drop xxx de yyy (je parle bien sur des drops potable ) c'est le désert complet depuis quelques semaines, ben, il est difficilement envisageable pour un joueur Moria de réaliser ces projets ce qui a tendance à le démotiver de jouer au lieu de lui donner l'envie de continuer à jouer.
ok ça demande du temps mais ne venez pas dire que ce n'est pas possible , exploitez ce que le jeu vous propose au lieu de demander a ce que jeu s adapte a vous.
Citation
Si le problème a été soulevé si tu lisais tout xD ) => le système que je propose, à savoir que BW mettent des items tirés aléatoirement au hasard en vente aux enchères, signifierait que les acquéreurs de ces items miseraient des pierres qui ne reviendrait pas à un joueur , ce qui est le cas actuellement ; donc on se retrouvera avec une perte de pierres...
Citation
Cela dépend de ton style de jeu... je drop un doigt araignée, je vais le revendre plutot que me faire un set araignée, je drope un doigt solaire, je vais aussi le revendre parce que mes tatoo ne me le permettent pas... tout dépend de ton style de jeu... si des items sont mis en vente : ce n'est pas forcément qui sont inutiles pour les joueurs mais pltutot que le vendeur veux se faire des pierres avec un objet inutile pour LUI...
Citation
Sur Moria, on a une inflation des prix.. en même temps cela se comprends tout a fait, quand on voit comment les enchères sont pauvres d'objet , quand je parle d'objet, je ne veux pas spécialemenet dire drop, mais même des objets simples... donc c'est l'offre et la demande : moins d'objet en vente, plus de demande donc les prix flambent, ca seraient le contraire les prix baisserient : ce système est bien connu
Citation
c'est clair que cela démotive quand tu vois que joueur sur BW se résume à
.... quêter et faire des expé : whaoouuuuu ... alors que te construire
un équipement end-game est tout de même le but sur BW je suis dans
cet exemple, cela fait 6 mois, voir plus, que j'essaye de me faire un
set vindic amélioré, mais il y pas de doigts aux enchères, donc cela
fait 6 mois que je stagne ... j'en ai pourtant de la motivation mais
cela commence à me fatiguer de ne pas pouvoir avancer...
Légendaire Parfaite Jupe Runique de la NuitCitation de "Esotrix"
Il y a déjà les souvenirs pour les items cheatés. Absolument contre, ça dénaturerait les serveurs. En tous cas, concernant les UT.
Si une massue lourde ou une armure en plate de l'adepte sont des items cheatés, je crois qu'on a pas la même notion Je dis pas que les options "souvenirs" et "trésor" sont pas bien, en revanche, dès que je peux , je les utilise,mais faut dire qu'on chop vraiment de la dobe xD Petite parenthèse sur les trésors, je les trouve scandaleux pour ce qui concerne tout sauf les items... attendre 600 points pour 30 000 pop xD si c'étaient il y a 4 ans, ok, mais là on a plus besoin de 300 000 que de 30 000 au vue des consstructions bat xD
J'ai cru lire "proposition : tous" dans le titreLe soucis relevé par Darkty concerne surtout les serveurs 'Moria', qui sont basés essentiellement sur les fusions et le up d'item.