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101 Votes ont été pris en compte.
69%
Pour 1 point d'évolution en défense (70)
30%
Contre (30)
1%
Sans opinion (1)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Playmobil" (12.07.2013, 11:25)
Contre, les zones 1, 2, 3, 4 et 5 ne subissent pas le meme nombre d'attaques par jour, un point d'evo par demie heure en z1, 1 pour chaque heure et demie en z4, cela creerait un differentiel de plus empechant les nouveaux de rattrapper les plus anciens dans le jeu.
;-)
Je n'avais pas pris la peine de poster vu que ce sujet avait déjà été traité récemment et pensais qu'il allait être fermé. D'autres sont surement dans ce cas.La tendance à l'air de changer un peu ... Je laisse ouvert seulement pour voir, pour l'instant.
Et je trouve que c'est très bien comme ça. Ça permet, notamment, de personnaliser son vampire et qu'on ne soit pas tous identiques.Citation
Le nombre d'évolutions à monter, avec le peu de points gagnés en attaque (maximum 2), rend cornélien le choix de ses évolutions.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Esotrix" (09.07.2013, 14:45)
A quoi bon venir jouer pour un nouveau joueur s'il a pour seul espoir de rester en z4 et voir les joueurs les plus anciens sur les zones 3, 2, 1 grossir tellement vite qu'il n'a aucune chance de les rattrapper???
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Cookies" (09.07.2013, 20:17)
Autant en gagné sur des expé réussi dans ce cas et le nombre augmentant par rapport a la bestiole tué, et chaque participant gagnerai des PdE ce qui accélère la chose aussi. Les sama gagne rien comme toujours, sachant qu'on peut joindre 1 x tt les 24h et lancer 1x tt les 48h ça semble correct !
Les sièges... Parlons en ... Il se font de plus en plus rare ... et quand y'en a les 3/4 ne sont pas défendu... Les siège a part volé une Zone ce qui ce fait de moins en moins n'a pas d’intérêt ... si y'avais des gain des vrai GAIN ! a la clé la on relancerai les sièges, ET LE JEU !
Gain possible : Bonus temporaire : exemple : Le clan victorieux, + 10% dégât sur la prochaine expé pour chaque personne ayant participé, +5% au clan perdant pour avoir défendu !
Mettre des PE pour les vainqueur aussi par exemple !
Bref, je suis pas la pour réfléchir a comment relancer le jeu a la place du staff ou des dev.
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Amendil, débattre ne signifie pas dire que peu importe le vote des joueurs, l'admin n'en fera rien. Ce vote a pour but de constater d'une évolution causée par de nouvelles évolutions onéreuses. Je pense qu'en 6 ans d'existence de BW en France, l'admin peu tendre l'oreille à ses fidèles joueurs. Pour le moment on peut noter une forte majorité de Pour, ce qui montre que les avantages sont vraiment sympas, et pas uniquement pour avoir tout tout de suite, mais plutôt de part ce qu'incombe une récompense en défense :
Je n'ai pas dis ça, loin de là.Citation
débattre ne signifie pas dire que peu importe le vote des joueurs, l'admin n'en fera rien
Non. Ce vote à pour but de savoir si les joueurs veulent gagner 1 pdh en défense.Citation
Ce vote a pour but de constater d'une évolution causée par de nouvelles évolutions onéreuses.
Ah mais ils tendent l'oreille, principalement sur le forum polonais car il n'y avait pas beaucoup de discours entre le staff français et les admins avant, même lorsqu'énée gérait la section système de jeu. Pour autant, je peux te dire qu'ils m'ont écouté lorsque j'ai exposé les choses comme il le fallait et je le répète en synthétisant mon dernier message: ce topic n'expose pas les choses comme il faut pour changer quoi que ce soit.Citation
Je pense qu'en 6 ans d'existence de BW en France, l'admin peu tendre l'oreille à ses fidèles joueurs.
Tu conclues un peu rapidement sur la raison pour laquelle les gens vote pour. Si ça se trouve, la majorité des gens qui ont voté pour ont juste voté pour avoir des PE plus rapidement et en ont rien à faire du reste. Concernant les 3 avantages que tu cite, d'une part certains manquent de réalisme, d'autres part je ne vais même pas jusque là pour dire non à cette proposition. Cette proposition rend inéquitable un système qui est équitable, c'est suffisant pour un non catégorique de ma part. Je te ferais remarquer que la stratégie fait partie INTÉGTRANTE de la guerre. Tu pourrais même mieux gérer tes évolutions avec tout ton clan pour justement lancer des sièges sur de gros clans qui semblent être meilleur que vous mais ont fait un choix sur les évolutions qui vous donne un avantage.Citation
Pour le moment on peut noter une forte majorité de Pour, ce qui montre que les avantages sont vraiment sympas, et pas uniquement pour avoir tout tout de suite, mais plutôt de part ce qu'incombe une récompense en défense :
- défendre en se battant (bloodWARS, comme son nom l'indique, c'est pas pour faire des bisous)
- les sièges peuvent être relancés (la Z1 génère plus de PDE en défense donc il faudra se battre pour l'obtenir)
- si certains attaquent encore en stuff AC (vieux ou nouveaux serveurs), ça les poussera à développer leurs stuffs perso, et donc pourquoi pas à revoir à la hausse la demande commerciale, pour ne plus voir certains items bradés (je vois ça sur UT1, et de temps en temps sur UT4, j'imagine que c'est pareil ailleurs)
Prenons le cas d'une personne dans le clan top 1 mais hors du top 50. Elle est dans une rotation de 3 personnes pour la z3, elle gère bien pour passer en z2 et z1 sur son temps z4 et cette personne est dans un clan de 25 actifs. Cette personne va passer 14.6 jours en z1 par an, 14.6 jours en z2 par an, 122 jours en z3 par an, 213.8 jours en z4. On monte à 7750 PE par an. Comparé à une personne plutôt forte dans le top 50 qui ne se fait embusquer que rarement et va gagner par exemple une défense par jour = 365 PE par an. Même si on enlève la nuit etc... pour le premier type, la différence reste énorme et je pense être bien placé pour dire qu'un petit avantage bien utilisé fait effet boule de neige et devient un gros avantage.Citation
Pour moi les effets sont vraiment positifs, et 1 PDE, si tu comptes le nombre de personnes attaquées dès qu'elles le peuvent, hors top 50, c'est pas grand chose.
Et si cette proposition n'abouti à rien, est qu'un joueur va rester sur BW pour une évo ou deux en plus ? Certains éprouveront peut-être du mérite à avoir fini une évolution qu'il était long d'avoir ou même auront plus de mérite à avoir telle ou telle évolution plutôt que de tout avoir dans le bec avec un facilité avec des PE en défense qui fait qu'on monte des évo plus souvent et peut rendre ce up plus "banal" et donc diminuer le plaisir que certains ont dans le jeu.Citation
L'argument de la durée de vie est intéressant, mais y ayant également pensé, je me suis dit : crois-tu vraiment qu'un joueur va rester sur BW pour une évo ou deux ?
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "pierreafrica25" (20.07.2013, 16:28)
Pour contrer ou du moins limiter ça on pourrait retirer 1 P.E ou 2 en cas d'offensive lancée et échouée.