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1

25. 06. 2013, 15:30

Le contenu du patch du mois de juin

TOUS SERVEURS : Le multiplicateur des coups critiques de l’Etrangleur des enfants et De porteur de Chaines sera changé.
Necro 1 et 2 : le multiplicateur des coups critiques sera diminué de 1
Moria : Le multiplicateur des coups critiques sera diminué de 0,25
Nous espérons que de cette façon ils n’auront plus la possibilité de tuer en un coup n’importe quel personnage.

TOUS SERVEURS : Changement du nom de Clan.
Une option premium permettant de changer fera son apparition. Le cout sera de 30 jours payable par le fondateur du clan. Il est possible de changer aussi bien le nom que le TAG.

TOUS SERVEURS : Compléter les points de trésor avec des points d’évolution.
Il ‘y aura une nouvelle option « Achat immédiat » pour acheter les trésors. Les points manquants seront pris dans la réserve des points d’évolution avec un ratio de 1 :1

MORIA : Augmentation de la défense maximale du tatouage flingueur.

Au niveau 5 la défense maximale sera de 40/60/40

MORIA : Augmentation de la défense maximale du tatouage sniper et gangster.
Au niveau 5 la défense maximale sera de 55/120/55

TOUS SERVEURS : Nouveau système d’enchantements

Écoutant les suggestions des joueurs nous avons décidé de rendre le système d’enchantements moins aléatoire et plus favorable aux joueurs
Une fois un cycle du Roi de la Colline complet l’enchantement apparaitra dans l’emplacement libre de la dite expédition.
Un bouton « Fusionner avec l’objet » apparaitra et permettra de lier l’enchantement à l’objet choisi par le joueur.
Un bouton « Enlever l’enchantement » apparaitra et permettra, pour un cout de 1000 pts d’évolution de séparer un enchantement d’un objet, ce qui permettra de le fusionner sur un autre objet. (Ni l’enchantement ni l’objet ne sera détruit).
Un bouton « Détruire l’enchantement » apparaitra et permettra de détruire l’enchantement qu’il soit attaché à un objet ou non.


TOUS SERVEURS : Un message système sera envoyé au joueur pour l’informer de la fin de sa période premium.


TOUS SERVEURS : Nouvelle évolution : Puissance
Elle permettra aux joueurs qui l’achètent d’avoir un bonus d’expérience. Sur les serveurs UT elle sera plus forte pour compenser le manque de tatouages.

Merci à tous pour vus suggestions et pour votre aide.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

2

25. 06. 2013, 15:38

Petit oubli concernant le prix de cette nouvelle évo et de ces effets.

Citation

UT Moria Niveau Prix
Niveau 1 7% 3% 65 300
Niveau 2 14% 6% 72 750
Niveau 3 20% 8% 79 2000
Niveau 4 25% 10% 86 5000
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

3

25. 06. 2013, 15:53

Du grand n'importe quoi leur histoire de voir l'enchant sérieux ...


Et l'évo qui up l'expérience, de mieux en mieux ....
ut1 : Phossoyeur
ID : 84562

leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

Messages: 799

ID Moria: 56

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4

25. 06. 2013, 16:00

En quoi est ce un problème de voir l'enchant avant de décider à quel objet on va le rattacher ?


Pour ma part je ne vois que du bon ( toujours pas de rune en vue cela dit ^^)
Spécialiste Moria
"Envoyez moi un MP en cas de problèmes ou questions"
Ne contactez qu'un seul modérateur


Règlement du commerce - Guide du Jeu - Règlement du Forum - F.A.Q - La liste des sanctions


Savoir qu'on n'a plus rien à espérer n'empêche pas de continuer à attendre
"Marcel Proust"



Modo on




Roland_Deschains Moria 1

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "leminorair" (25.06.2013, 16:01)


5

25. 06. 2013, 16:06

Citation

TOUS SERVEURS : Changement du nom de Clan.
Une option premium permettant de changer fera son apparition. Le cout sera de 30 jours payable par le fondateur du clan. Il est possible de changer aussi bien le nom que le TAG.

Vous avez pensé au cas ou le fondateur du clan n'en fait plus partie, voire n'existe plus?

6

25. 06. 2013, 16:13

( toujours pas de rune en vue cela dit ^^)

Et d'Arène Pvp 3 VS 3 et aussi les nouvelles cartes d'expé :P

Mais bon .. je me contenterai que de la nouvelle évo pour cette fois X(
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

7

25. 06. 2013, 16:14

Je traduits ce qu'on me donne à traduire.
Je pense que c'est le chef de clan qui devrait avoir ce pouvoir.

Mais ce sera peut être changé pour la mise en ligne.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

Messages: 799

ID Moria: 56

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8

25. 06. 2013, 16:23

Je pense aussi que le fondateur doit être compris comme étant le leader actuel du clan.
Spécialiste Moria
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Modo on




Roland_Deschains Moria 1

9

25. 06. 2013, 16:31

Une réponse me fait penser à Alain SOUCHON,

carrément méchant, jamais content.

Pour ma part, ça me convient. :)
Tout ce qui ne me tue pas me rend plus fort.

Friedrich Nietzsche, 1844 / 1900

10

25. 06. 2013, 16:48

En quoi est ce un problème de voir l'enchant avant de décider à quel objet on va le rattacher ?


Pour ma part je ne vois que du bon ( toujours pas de rune en vue cela dit ^^)


Ca veut surtout dire que si tu enchantes du stuff PvP et que tu obtiens un bonus chance 14 bin tu peux le retirer de ton bon vitesse pour le mettre sur ton lp empereur....

Bref c'est pas anodin du tout, mais c'est pas gratuit.
UT 2 : Anubis
L'enfer c'est l'autre....
UT 2 : Windigo




ID UT1: 87341
ID UT2: 14631
ID M2: 989

Ozel

Chevalier Astral

Messages: 268

ID UT1: 30676

ID UT2: 8519

ID Moria: 28931

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11

25. 06. 2013, 16:53

Si c'est gratuit pour la première fois ou tu pose l'enchantement c'est payant seulement si tu décide de le changer d'item...

Je trouve ca plutot bien car ça permet de conserver un bon enchantement en cas de drop d'un nouvel item ou d'achat pour améliorer son stuff en pouvant transférer cet enchantement sur le nouvel item :thumbup:



The Clown Berserk ™



UT1 Ozel ID : 30676
UT2 Velvet ID : 8519
Moria Velvet ID : 28931




Diogène

Ex - Coupeur de Citrons de la Modé / Ex - Super Modérateur

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12

25. 06. 2013, 17:13

Personne ne vous oblige à enchanter un objet... De plus, personne ne vous oblige non plus à garder un enchantement qui ne vous convient qu'à moitié...
Je serais donc, si on me forçait, obligé de dire que cette modification va dans le bon sens.
Rendez-vous compte, vous allez pouvoir déplacer un enchantement sans être obligés de tout recommencer !
Article 4 de la Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen du 26 août 1789 :

"La liberté consiste à pouvoir faire tout ce qui ne nuit pas à autrui : ainsi, l'exercice des droits naturels de chaque homme n'a de bornes que celles qui assurent aux autres Membres de la Société la jouissance de ces mêmes droits. "
----------------------------------------------------------------------------------------
Le forum est en Français et pas en SMS ou en Volapük oriental... Merci d'en tenir compte.
Besoin d'un rappel de règlement? C'est ici.
N'oubliez pas non plus le Wiki...
--------------------
En cas de question / souci / problème, envoyez-moi un MP sur ce forum et je vous répondrai dès que possible.

13

25. 06. 2013, 17:31

Merci pour la traduction, j'aime vraiment :thumbup: Mais les PDE, ça coûte cher ...
Yoann7682 sur UTV

14

25. 06. 2013, 17:33

Oui bonne modif pour les enchants,au moins ca évitera de se taper du critique sur du stuff quète ou de la chance sur stuff combat :p


15

25. 06. 2013, 18:42

moi je n'es qu'une chose a dire merci! ce seras une superbe mise à jour! je ne vois même pas comment on peux se plaindre

16

25. 06. 2013, 18:43

Pour le changement de nom de clan c'est bien le chef de clan qui a la possibilité de le faire.

Je suis en train de traduire le patchlog.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

17

25. 06. 2013, 18:45

Pas mal cette mise à jour !

18

25. 06. 2013, 19:19

J'aime bien l'idée de voir l'enchantement, ca évite pas mal de déceptions ^^

Merci Torque pour ces infos :)
UT 2 : AZULNOTH
ID : 84350


In Memoriam LTS

19

25. 06. 2013, 20:31

juste parfait :)
UT2: gudulffe

Essayez, ça passe le temps et c'est gratuit ! :D
gudulffe.labrute.fr

20

25. 06. 2013, 20:42

Petite question, est-ce que l'on sera toujours obligé de détruire l'enchantement d'un site pour pouvoir en retenter un autre sur ce même site?

Ca serait sympa, maintenant qu'on le voit à l'avance, de pouvoir le choisir jusqu'au bout.. :)
Tout ce qui ne me tue pas me rend plus fort.

Friedrich Nietzsche, 1844 / 1900

21

25. 06. 2013, 21:04

whaaaaaoooouuuuuu

ah non là c'est beaucoup trop pour les gunneurs , encore ceux qui sont les plus vernis !!!!

franchement c'est du gros foutage de gueule , le jeu est clairement axé sur les cac et cultistes( bon là ils n'ont rien , oh zut pour eux )sinon le reste mouais pourquoi pas , ca peu être pas mal

22

25. 06. 2013, 21:17

ouais, c'est top poru les enchants, je pourrais remplacer mon +2 int sur lp empreur, par mon +4 charisme de mon lp clan...

et quand le patch poru avoir des enchant qui roxx comme tt le monde :p


sinon, j'aime bien les patch, ca montre que ca bouge toujours au bout de l'hamecon ;)

23

25. 06. 2013, 21:54

arf, je viens juste de supprimer mon enchantement + 15 en chance sur mon lb orchi :S
dommage si j'avais su ^^
UT2 : Jack Flanders
ID : 82134

Bonne chasse ;)

24

25. 06. 2013, 22:37

Je trouve très bien la conservation "sur étagère" d'un enchantement qu'on aurait pu avoir et qu'on veut conserver.
Par exemple, si tu veux améliorer ton équipement mais que tu dois perdre un enchantement énorme, cela va te freiner. Avec la nouvelle option, tu payes des pts d'évolution pour retirer ton enchantement et le poser sur ta pièce d'équipement meilleure. Ainsi, tu y gagnes vraiment sans avoir à repartir à la chasse de l'enchantement "parfait" (utile étant déjà souvent bien ^^).

Le bonus d'expérience, ca me laisse de glace car cela ne fera qu'accélérer la fin de jeu (plus de pierre, plus de HL mais pas plus de drop/items en vente).

L'achat du trésor avec des points d'évolution, pourquoi pas. Même si on nous a sorti de jolies nouvelles évolutions qui coûtent cher en mai.^^

:!: Merci Torquemada pour la traduction

25

25. 06. 2013, 23:51

que se passe t il pour les enchantement non fait ?

j ai pas d item a enchanter comment cela va t il se passer?

26

26. 06. 2013, 05:52

sera t il possible de fusionner un objet enchante ou il faudra mettre l'enchant sur un autre objet puis le ramener (soit 2000pe)? Ou enfin, on peut enlever l'ebnchant fusionner son objet et remettre l'enchant apres (a savoir que l'enchant pourrait attendre sans affectation)???

;-)

27

26. 06. 2013, 08:34

A priori il ne sera pas possible de fusionner les objets enchantés.

Par contre il sera possible de désenchanter un objet, le fusionner puis remettre l'enchant dessus pour la somme de 1000 pts d'évolution

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

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26. 06. 2013, 09:56

J ai un enchantement en attente sur le site forgerie comment cela va t il se passer ?

29

26. 06. 2013, 10:57

merci pour la reponse torque, elle est plutot sympa cette mise a jour a priori.

;-)

30

26. 06. 2013, 16:01

Écoutant les suggestions des joueurs nous avons décidé de rendre le système d’enchantements moins aléatoire et plus favorable aux joueurs

Heu aussi si les gens se (plaignent pour rien).
Les enchantements c'est comme une quête soit tu a de la chance
soit tu n'en a pas
Enfin bref, sinon les autres trucs sont pas mal.

31

26. 06. 2013, 16:58

Ouais, mais avoue que c'est frustrant pour un gunner par exemple de chopper un chance +14 sur un LP Uzi...
Au moins, là, il y a toujours le hasard de l'enchant', mais la possibilité de choisir l'objet à enchanter pour maximiser l'utilité de cet enchant'. ^^
(¯'/•.¸¸,ø¤ Valrek - [DemonS] - Cultiste ¤ø,¸¸.•\'¯)

~ Mangez du Poulpe ! ~

(_,ø¤°``°¤ UT II - ID : 79731 ¤°``°¤ø,_)

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26. 06. 2013, 17:15

pour moi le mieux n'est pas de voir l'enchant
mais plutôt de pouvoir le déplacer, car le stuff évolue et quand on a un très bon enchantement, ça peut être rageant de changer de stuff et perdre l'enchant

"Memento Mori"

33

26. 06. 2013, 18:25

C'est bien de pouvoir le déplacer mais faut-il encore le prendre el temps^^ Car 1000 pts d'évo, faut le temps de les avoir :p
UT2: gudulffe

Essayez, ça passe le temps et c'est gratuit ! :D
gudulffe.labrute.fr

34

26. 06. 2013, 18:28

ca fait un peu plus d'un mois au rythme de 16 attaques par jour :)

Donc largement faisable en s'y mettant :)
pour les non-premium... 2 mois et demi, ca va etre long, je vous l'accorde XD

LES CHAMPIONS DE MORIA 2013
The Walking Dead

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35

26. 06. 2013, 19:10

il faut enchanter que du end game^^ pas besoin de changer les enchant de place et + tu verras l enchant avant de choisir sur quels items le mettre donc c est encore plus simple.....

si tu as un enchant cela te coutera que 1 000 pts d evo alors qu avant tu étais jamais certain de revoir un jours cette enchant^^


je repose ma question

il se passera quoi pour les enchantements non effectué??

36

26. 06. 2013, 22:01

@chorizo:
du moment que tu as possibilité d'enchanter parce que tu as fini un spot, ca restera.
Au pire, tu connaitras les enchantements "obtenus" sur ces spots. Mais t'auras pas à refaire le spot.

Amendil

Dropinosaure à ses heures perdues

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37

26. 06. 2013, 23:43

Il y a un changement: le cout pour détacher un enchantement d'un item n'est plus de 1000 PE mais de 10 * niveau du joueur.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

38

26. 06. 2013, 23:58

C'est moche comme changement XD
(pour les gros lvl)

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Amendil

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39

27. 06. 2013, 00:29

A première vu, oui. Mais il faut aussi voir que plus on est haut niveau, plus ont a de chance d'avoir un bon enchantement en rdc. Un type lvl 106 qui a du +3 défense pour 4 niveau d'expérience venant d'un rdc banlieue, ben même si l'enchantement est pas mal, il peut largement mieux en refaisant le site. Lvl 106, les 4-5 premiers sites, tu peux avoir de gros enchantements juste grâce à ton niveau. Les rdc suivants ont déjà les enchantements les plus merdiques en moins par exemple donc au final, à haut niveau, avoir un superbe enchantement n'est pas si dur que ça.

Par contre, un enchantement +1 attaque par arme est tellement rare que hum... ça peut être utile de le changer d'emplacement si on drop un meilleur item xD
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

40

27. 06. 2013, 06:02

le prix en fonction du level ne me parait pas injuste, d'autan que la qualite de l'enchant depend du level, ainsi que mentionne plus haut.

;-)