Bonjour, visiteur, bienvenu sur les forums Forum BloodWars - www.fr.bloodwars.net. Si c’est votre première visite, nous vous invitons à consulter l’Aide. Elle vous expliquera le fonctionnement de cette page. Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités, vous devez vous inscrire. Pour cela, veuillez utiliser le formulaire d’enregistrement, ou bien lisez plus d’informations sur la procédure d’enregistrement. Si vous êtes déjà enregistré, veuillez vous connecter.
je ne comprends pas bien le calcul ci dessus:Citation
Prix : 210 pts de sang
augmentation de 1% de dommage pour chaque 2% de la vie totale perdus
Maximum : 25%
Ce bonus S’AJOUTE avec le modificateur des armes légendaires.
Exemple :
Dégâts de base = 500
Bonus du aux dégâts subis = 25%
Bonus légendaire = 20 %
Dégâts de l’Ardeur = 500 + (20% +25%) = 500 + 45% = 725%
Ce message a été modifié 10 fois, dernière modification par "Arazorn" (16.05.2013, 07:58)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Esotrix" (21.05.2013, 09:23)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Enée" (22.05.2013, 09:59)
Pourquoi un lvl 50 n'utiliserait-il pas une arcane qui lui permet d'augmenter ses dégâts de 25% ? C'est n'importe quoi ton raisonnement. Comme si un abso ne mettait pas pouvoir du sang en expé sous prétexte qu'il ne fait pas assez de dégâts au lvl 50, donc que ça ne changerait rien... bien au contraire, ça change tout.de base ardeur v2 n'est pas faite pour être utilisée avant le niveau 80
Oui et non Esotrix. En effet, l'ardeur à un bas/moyen level pour les expés gunners apporte peu de dégâts au final. Et l'un dans l'autre, autant booster son init en expé avec de l'agi et/ou prendre sang de la vie pour tenir plus longtemps face aux mobs