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Citation de "Ivanov"
ça n'a rien a voir avec le fait de cliquer sur un bouton et qu'avec de la chance tu tombes sur un superbe objet !
Citation de "Ivanov"
ça n'a rien a voir avec le fait de cliquer sur un bouton et qu'avec de la chance tu tombes sur un superbe objet !
Donc la LP jupe ruru de la nuit n'a rien à foutre en salle des trophées UT1
si je ne m'abuse
un trophée c'est quand tu dropes sur un pélo avec un max de chance IG comme IRL et que le hasard fait en sorte que tu obtiennes un objet démentiel ! ça n'a rien a voir avec le fait de cliquer sur un bouton et qu'avec de la chance tu tombes sur un superbe objet !
Faire une quête, c'est certes cliquer sur un bouton et attendre le résultat mais ça c'est seulement la fin. Dans une quête, tu attends quoi ? Un drop.Citation
et faire une quêtes c'est quoi a par cliquer sur un bouton et attendre le résultat
Faire une quête, c'est certes cliquer sur un bouton et attendre le résultat mais ça c'est seulement la fin. Dans une quête, tu attends quoi ? Un drop.Citation
et faire une quêtes c'est quoi a par cliquer sur un bouton et attendre le résultat
Pour dropper, il faut quoi ? De la chance, des stats, un stuff, des pourcentages de réussites, des évolutions et j'en passe sûrement (C'est le matin).
Pour avoir tout ça il faut un clan. Un clan se construit en combien de temps ? Tout dépend du clan tu me diras mais des fois en plusieurs mois, certains ne font que s'améliorer depuis le début du jeu pour pouvoir mieux dropper.
C'est exactement pareil pour un joueur. Pour faire une bonne quête il faut pleins de choses et pour dropper il faut ces choses là la plupart du temps.
Alors, le magasin des souvenirs ou je ne sais quoi, ce n'est clairement pas le fruit d'un travail qu'on effectue en construisant son perso' depuis le jour de son inscription. Là, c'est réellement tu cliques et tu attends 1 seconde pour avoir le résultat.
Va dire ce que tu viens de dire à 95% des joueurs expérimentés de Bloodwars et tu verras qu'ils t’enverront chier. Alors merci d’arrêter de dire ce genre d'absurdités.
Je ne suis pas entièrement d'accord, pour moi ceci est la description du dropeur régulier, qui est le fruit d'un travail, d'un progrès indéniable. Mais le type qui chope un short de la nuit ou un kilt runique un premier jour de serveur, ou le type qui fait sa quête à poil et qui choppe un lp fut ruru pour moi ça reviens au même qu'un souvenir. Tu clique tu drop. rien derrière.Citation
Faire une quête, c'est certes cliquer sur un bouton et attendre le résultat mais ça c'est seulement la fin. Dans une quête, tu attends quoi ? Un drop.
Pour dropper, il faut quoi ? De la chance, des stats, un stuff, des pourcentages de réussites, des évolutions et j'en passe sûrement (C'est le matin).
Pour avoir tout ça il faut un clan. Un clan se construit en combien de temps ? Tout dépend du clan tu me diras mais des fois en plusieurs mois, certains ne font que s'améliorer depuis le début du jeu pour pouvoir mieux dropper.
C'est exactement pareil pour un joueur. Pour faire une bonne quête il faut pleins de choses et pour dropper il faut ces choses là la plupart du temps.
Alors, le magasin des souvenirs ou je ne sais quoi, ce n'est clairement pas le fruit d'un travail qu'on effectue en construisant son perso' depuis le jour de son inscription. Là, c'est réellement tu cliques et tu attends 1 seconde pour avoir le résultat.
Va dire ce que tu viens de dire à 95% des joueurs expérimentés de Bloodwars et tu verras qu'ils t’enverront chier. Alors merci d’arrêter de dire ce genre d'absurdités.
Je ne suis pas entièrement d'accord, pour moi ceci est la description du dropeur régulier, qui est le fruit d'un travail, d'un progrès indéniable. Mais le type qui chope un short de la nuit ou un kilt runique un premier jour de serveur, ou le type qui fait sa quête à poil et qui choppe un lp fut ruru pour moi ça reviens au même qu'un souvenir. Tu clique tu drop. rien derrière.Citation
Faire une quête, c'est certes cliquer sur un bouton et attendre le résultat mais ça c'est seulement la fin. Dans une quête, tu attends quoi ? Un drop.
Pour dropper, il faut quoi ? De la chance, des stats, un stuff, des pourcentages de réussites, des évolutions et j'en passe sûrement (C'est le matin).
Pour avoir tout ça il faut un clan. Un clan se construit en combien de temps ? Tout dépend du clan tu me diras mais des fois en plusieurs mois, certains ne font que s'améliorer depuis le début du jeu pour pouvoir mieux dropper.
C'est exactement pareil pour un joueur. Pour faire une bonne quête il faut pleins de choses et pour dropper il faut ces choses là la plupart du temps.
Alors, le magasin des souvenirs ou je ne sais quoi, ce n'est clairement pas le fruit d'un travail qu'on effectue en construisant son perso' depuis le jour de son inscription. Là, c'est réellement tu cliques et tu attends 1 seconde pour avoir le résultat.
Va dire ce que tu viens de dire à 95% des joueurs expérimentés de Bloodwars et tu verras qu'ils t’enverront chier. Alors merci d’arrêter de dire ce genre d'absurdités.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Amendil" (12.05.2013, 19:11)
Encore un
Encore un
Je doit dire qu'on peut être que d'accord avec lui vu le travail qu'il abats pour avoir les formule et autre stat sur les drops
Je doit dire que j'ai répondu car j'ai pas apprécie de me faire traité de novices même si ma réponse n'était peut être pas assez argumenter mais je voulais surtout dire que c'est surtout la chance IRL qui influe les drope
Après le matos pour des stat meilleurs va aidé un bon dropeur a en dropé encore plus mais un nondropeur comme moi ne drope pas plus
Je fais que des pelo sur M1 et je doit dire que j'ai jamais dropé d'item end games ou avec des gros affixes