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Fredino

Braconnier Occulte

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281

05. 04. 2013, 21:56

je suis cultiste sur ut et sur moria, je trouve la nouvelle ardeur très bien et plus utile que l'ancienne.
de plus on ne verra plus de level 50 taper des anubis ce qui n'était pas normal. ceux qui ne font plus de dégâts en expé depuis le changement c'est que vous visez des bestioles trop fortes pour votre niveau.
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

Fredino >> ID 590 (UT2)
Fredino2 >> moria
Fredino3 >> moria 2


282

06. 04. 2013, 02:59

beaucoup confonde

cultiste CAC qui ont plein d'attaque touche bien

et cultiste gunner 2main qui avant d'avoir plein d'attaque il faut avoir enormement de pierre et niveau vie c'est pas le top

malgre que je le voit d'une autre facon la nouvelle ardeur mais contre des cac au critique a 1000 pdv niveau 70 0o et bah c'est pas sa du tout la novelle ardeur --"

bref et une question si je met sang de la vie en meme temp que la nouvelle ardeur sa m'empeche d'avoir le bonus de l'ardeur ?

Palkmy Tshid

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283

06. 04. 2013, 08:41

Cela dépend de ton adversaire de sa force de frappe. Plus il tape fort plus ça sera avantageux d'avoir ce mix, mais bon, je vois plus cela comme une arcane Rdc/Expe. Pas de Pvp avec, sauf avec un stuff particulier qui te monte ton stock de sang. C'est la seule condition pour que ca soit utilisable en Pvp, sinon l'intéret reste trop faible

Dégat doublé en CC sur XR (500 def) sur Moria passant de 400 -> 800 et je ne suis pas spécialement orienté dégât avec la tronço agile.
Mais suivant le bestiaux, Frénésie reste parfois plus avisé que le mix Frenesie + ardeur. La différence n'est pas énorme en soit juste du 15 points de frénésie d'écart.

Comme dit plus haut tout est un équilibre à chercher et heureusement chacun à ses points faibles et on ne peut adapter la même stratégie pour tous.

L'ancienne ardeur généralement tu arretais de l'utiliser au lvl 60-62 et encore, Vf nettement plus rentable dans 75% des situations en expe, et Regen Vie en Pvp



284

06. 04. 2013, 08:47

bah ca augmente pas reellement les degats en combat la new ardeur

je joue au leg b/p pdc et vindic



on va continuer comme avant donc full agi



je testerais neanmoins en aad mais j y crois pas non plus

285

06. 04. 2013, 08:49

Citation de "Palkmy Tshid"

Pas de Pvp avec, sauf avec un stuff particulier qui te monte ton stock de sang. C'est la seule condition pour que ca soit utilisable en Pvp, sinon l'intéret reste trop faible

Euu... Les Damnés utilisent l'horreur en embush dans beaucoup de cas, malgré qu'elle coûte super cher aussi... et eux ils peuvent mettre moins d'arcanes après. Donc le coût n'a rien à voir je pense. Il faut juste pas attaquer un type qui a 20 agi de plus que toi sans les VF.

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Palkmy Tshid

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286

06. 04. 2013, 08:58

Je parlais pour faire le mix de 2 arcanes en même temps. Sans un stock minimal de sang, faire un amalgame de 2 arcanes est suicidaire en pvp
Genéralement il faut pouvoir placer 15 niveau de sang de la vie afin d'avoir une regen correct. En dessous, c'est faire une s'assoir sur uen chaise à 2 pieds, ce n'est guére stable.

Il ne faut pas prendre l'exemple en comparatifs des autres race le game play n'a rien à voir
Mais cela se fait dans l'optique de leur personnage. un damné n'a aps spécialement besoin de max d'arcane PE, avec sa précision par exemple donc ce choix il peut le faire suivant ses cibles ( mais je ne comprendrais toujours pas un damné qui vient s'empaffer sur un abso avec horreur, peut être une envie de masochisme)

Pareil pour les autres races, ce n'est aps comparable,s chacun à une stratégie différente suivant son profil race - stuff - tatouage (pour moria), à ne surtout pas calquer les uns sur les autres

287

06. 04. 2013, 09:29

A lire les reponses de certains joueurs UT (je ne connais pas du tout moria), on comprend surtout qu'ils n'ont pas necessairement compris comment le jeu fonctionnait...
Si un petit gunner cultiste de niveau 65 (et gunner cultiste sur UT, j'ai deja du mal a comprendre) est content de la nouvelle ardeur, comment des joueurs supposes plus confirmes peuvent-ils ne pas comprendre a quel point c'est mieux?
LittleOne - UT1 - 101910

288

06. 04. 2013, 10:38

Pour ceux qui disent encore que c'est pourris, il faut voir un peu dans le future :
http://r5.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38511042&key=b1a524d5d2
Vous allez me dire que j'attaque qqun avec déjà un certain stuff. Oui. Et oui, je l'ai attaqué à l'arrache juste pour montrer.
Mais regardez ses critiques :
au début, plus gros critique : papadanes met un coup critique avec l`arme Bonne Poing des Cieux Agile Du Suicidé (+5), Galeawin obtient des dommages de 1088 PTS DE VIE.
à la fin : papadanes met un coup critique avec l`arme Bonne Poing des Cieux Agile Du Suicidé (+5), Galeawin obtient des dommages de 1245 PTS DE VIE.

Sur plusieurs attaques, c'est clairement mieux que l'ardeur du sang.
Les petits diront "ouais, mais gnagnagni, il a un bon stuff". J'ai envie de dire que ben ouais, mais au final c'est ce genre de stuff que vous aurez (je parle au cac moine) ou approcherez.
Et que ce soit meme pour des tueurs, des snipers, gangster,... cette arcane est clairement plus efficace.
Donc faut arrêter de se plaindre sans arrêt, voir un cran dans le futur et commencer à jouer convenablement, et pas juste en content sur une ex-arcane cheatée.

Pour ceux qui ne trouvent pas mon RC très représentatif, je vous invite à simplement demander des RCs, je m'arrangerai pour vous en filer un max en embush / expe / rdc.

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289

06. 04. 2013, 10:39

sorry double post, mauvaise manip avec le lien :
http://r5.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b1a524d5d2

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290

06. 04. 2013, 11:18

bah ca augmente pas reellement les degats en combat la new ardeur


je joue au leg b/p pdc et vindic



on va continuer comme avant donc full agi



je testerais neanmoins en aad mais j y crois pas non plus



Si tu joue comme ca tu n'as rien compris a la force du cultiste....
Si tu es Cac 1 mains tu as asser d'agis pour toucher tout le monde même avec le vindic,
Donc essaye de poser le sang de vie avec le set vindic et tu vera des regen de malade toute les manche pour ton perso
Et si tu peux en plus faire des degat de porc avec la nouvelle ardeur, pour se plein le peuple...

Berf les 3 quart des gens qui se pleigne ne connaissent pas la moitié des possibilité de leur perso, donc apprenez, développer renseignez vous et vous vérer que vous etes pas si mal lotis

291

06. 04. 2013, 13:46

bah ca augmente pas reellement les degats en combat la new ardeur

je joue au leg b/p pdc et vindic



on va continuer comme avant donc full agi



je testerais neanmoins en aad mais j y crois pas non plus



si tu veux je peux te preter mon stuff pour tester une autre config historie de voir ca que ca pourrais donner avec un stuff un peu plus blindé

Citation

Si tu joue comme ca tu n'as rien compris a la force du cultiste....
Si tu es Cac 1 mains tu as asser d'agis pour toucher tout le monde même avec le vindic,
Donc essaye de poser le sang de vie avec le set vindic et tu vera des regen de malade toute les manche pour ton perso
Et si tu peux en plus faire des degat de porc avec la nouvelle ardeur, pour se plein le peuple...



FAUX et encore absolument faux ^^ y a plein de cultiste qui ont pas enormement d agi en combat car leur stuff est un peu a la ramasse ^^" ou bien qu ils tombent tout simplement contre des mecs qui ont une agi bien plus importante^^

ensuite en config cac multicoup je pourrais pas vraiment predir si on vera une augmentation tres rapide des degats .. la on parle pas d un cac démo qui a deja de gros degats des le depart
une augmentation de degats il y en aura certainement une mais meme avec un bonus d ignore def de 40% sur les défenses un peu trop importante l efficacité de l arcane vas vite diminuer

en revanche il est certain qu en expé / rdc si on couple ça avec une frénésie sauvage là ca risque de faire de belles choses c est certains ^^

292

06. 04. 2013, 15:13

oui je mets toujours full vf en une main car sinon avec ardeur il n y a plus que 8 de vf a mettre



avant les degats il faut toucher ou tenter de toucher

Fredino

Braconnier Occulte

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293

06. 04. 2013, 22:46

je la test en pvp depuis qu'elle est sortie, certes elle ne change pas l'issue de mes combats mais j'ai quand même pu voir une différence :
mon plus gros CC avant : 1290 sur def 52
mon plus gros CC avec : 1404 sur def 59

je n'ai pas de démo ni de set titane amélioré donc je ne peux qu'imaginer le potentiel de cette arcane, avec des dégâts de base plus élevés que les miens ça doit être énorme.
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

Fredino >> ID 590 (UT2)
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294

07. 04. 2013, 16:00

moi je m en tape je prendrais plus de premium t en que l arcane est pas remise en état point barre c est tout ce que est dans les nouvelles regles il est stipulé que un serveur peut etre fermé si plus assez de premium est bien qu ils arrêtent tout c est vraiment plus drole sans l ardeur

295

07. 04. 2013, 17:42

lol la blague ^^"

meme a supposer que tout les culto arretent de jouer au cumulé ils representent 1/4 de la population globale des joueurs francais .. tout serveurs compris .. ca laisse 75% des actifs qui crachent leur premium chaque mois .. la bw team aurait au pire un benefice moins importante mais toujours de quoi faire tourner leur entreprise


qui plus est comme c est une minorité de culto qui se pleure sans meme connaitre le benefice potentiel de l arcane ca me tonnerais que la simple manifestation de mecontentement desdits culto ne provoquent une fermeture d un serveur quelqu il soit

296

07. 04. 2013, 19:17

Citation de "kayak"

moi je m en tape je prendrais plus de premium t en que l arcane est pas remise en état point barre c est tout ce que est dans les nouvelles regles il est stipulé que un serveur peut etre fermé si plus assez de premium est bien qu ils arrêtent tout c est vraiment plus drole sans l ardeur


.....
J'ai une remarque fort constructive :
AHAHAHAHAHAHAH

J'ai bien rit, merci :)
Tu me fais penser aux enfants : "puisque c'est comme ça, eh ben j'fais plus rien ! Na ! :( "
Ce à quoi j'ai envie de répondre : "eh bien, tant mieux, on aura la paix."

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07. 04. 2013, 22:51

Ce à quoi j'ai envie de répondre : "eh bien, tant mieux, on aura la paix."
tu lis dans mes pensées



[InfantsA]

jbstar44

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298

09. 04. 2013, 13:18

j ai une question pour les RDCs et les missions où certain monstres utilisent aussi l ardeur du sang
elle va etre modifier pour eux aussi?

299

10. 04. 2013, 07:26

Est ce qu'il y aurait des nouveautés concernant de nouvelles évolutions ou de nouvelles expéditions?

parce que certains joueurs sur MORIA ont bientot fini toutes les évolutions (même les évo quetes)

300

10. 04. 2013, 10:05

désolé pour le double post mais concernant les missions il y en a de nouvelles de programmées? car il y a plusieurs personnes à avoir fini toutes les missions! (sur moria tout du moins)

301

10. 04. 2013, 13:27

les evos on a largement assez

apres pour les nouveaux sites d epédition je pense que l augmentation de pv xr/anubis/wendigo est la solution la + rapide trouver par la team bw...

302

10. 04. 2013, 13:37

"les évos on a largement assez"

ben non la preuve est qu'elles sont bientot toutes débloquées par les joueurs qui embush à 2PTS évos pour chaque attaque et si il n'y a plus l'intérêt des pts évo dans les embush on va vite revoir une descente des embush... comme c'est déja le cas depuis que les évo efficaces ont été débloquées il y a quelques mois (je compte pas le sixième sens, et autres évo débloquées uniquement pour les quetes)

un level 5 des évo par exemple serait canon non?

303

10. 04. 2013, 13:46

tout le build repose sur des évo lvl 4.... donc passé a 5 cela remettrai bcp de chose en question....

changer tout tout le temps ne permet aucune stabilité et vision a long termes ce qui n est pas trés agréable

304

14. 04. 2013, 13:15

L'ideal serais de mettre un systeme de ressource tel que point d'Evo = pierre ou fer ou autre.
Enfin ce n'est que mon avis ou Point d'Evo donnerai accée a des site de quete / expé /siège avec gain particulier a la fin ( objet spécialisé / up d'un item 100% reussi gratuis => si ce cas est pris avec une difficulté asser rude quand meme ^^ ect ect )

305

22. 04. 2013, 07:43

nouvelle ardeur

moi je trouve dommage qu'on est retiré une telle arcane car il faut le dire, depuis le debut je prend un max de culto dans mes expes pour leur ardeur, ce qui me permet de prendre d'autre joueur de n'importe quel lvl sachant que les culto vont faire 60% du boulot sans lever le petit doigt j'ai méme quasiment jamais eu besoin de damné pour mes expes car quand vous partez sur une arachné a 6 avec 3 culto ardeur lvl 48 pas besoin que les autres fasse de gros degat et c'est gagné sans se fatigué, le bon coté c'est que maintenant je prendrais un damné automatiquement + les plus grosd joueur du clan qui tape fort, moi je suis sdb lvl 75 au bpa demo et je tape pas a + de 5000/manche, avec mes arcanes j'arrive a taper 9x105/manche j'en suis donc loin alors pour moi les cultos aider maintenant je sais pas comment arriver au méme resultat, c'est dommage pour eux de perdre leur arcane mais c'est surtout une plus grande perte pour les potes du clan!!!!!!!!! alors pour tous ceux qui sont degouter je vous presente mes condoleance pour la perte de votre si utile arcane!!!!lol

Vibration

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306

22. 04. 2013, 07:54

Oui moi aussi, au final je suis deg, j'ai prit un perso Cucu sur ut3, principalement pour les arcanes.
Heureusement je m'était quand même fait un stuff full agilité, histoire de pouvoir taper des mobs à 200 d'agi.

Cependant je suis bien moin performant qu'avec l'ancienne ardeur. ;(
Enfin bon je vais m'adapter. ^^

307

22. 04. 2013, 14:16

Citation de "Jolieplante Leretour"

sachant que les culto vont faire 60% du boulot sans lever le petit doigt j'ai méme quasiment jamais eu besoin de damné pour mes expes car quand vous partez sur une arachné a 6 avec 3 culto ardeur lvl 48 pas besoin que les autres fasse de gros degat et c'est gagné sans se fatigué

J'ai ri

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22. 04. 2013, 14:40

Citation de "Jolieplante Leretour"

sachant que les culto vont faire 60% du boulot sans lever le petit doigt j'ai méme quasiment jamais eu besoin de damné pour mes expes car quand vous partez sur une arachné a 6 avec 3 culto ardeur lvl 48 pas besoin que les autres fasse de gros degat et c'est gagné sans se fatigué

J'ai ri

moi aussi ^^

honnetement ..si vous faisiez des expé optimisées pour votre level y aurait meme pas de questions a se poser sur savoir quel ardeur est mieu ou non ...
Qui plus est si vous aviez besoin a chaque fois de 3 ardeur pour coucher une arachnée perso je me poserais plus la question de savoir pourquoi j en avais besoin plutot que de savoir comment je vais faire maintenant que j ai plu la meme ...a mon avis la cause du problème proviens plus clairement du stuff utilisé par chacun que de la modif de l ardeur

apres pour l histoire de pouvoir prendre des joueurs sans faire gaffe au lvl ..dit toi que c est un mal pour un bien car ce te forcera a prendre des joueurs qui sont plus performant sur l expé en question ... joueurs qui aurons donc surement un niveau plus proche de la tranche de lvl rendant optimaux les gains de pdp durant l expé. Bref justement ils ont pensé aux copains du clan qui vont "tapper plus pour gagner plus"

quand aux lvl inférieur ca sera tout autant bénéfique pour eux car par le fait ils feront aussi de plus petites expé qui seront là aussi plus rentables pour eux

bref du 2 en 1

et l arane a toujours une grande utilité sous peu qu on cherche un minimum a se pencher sur le sujet

309

22. 04. 2013, 20:21

Pour moi, l'arcane est bien meilleure que celle d'avant (Sauf pour quelques légères exceptions mais c'est effectivement du coté de mon stuff que ça va mal). :thumbup:
Yoann7682 sur UTV

310

26. 04. 2013, 21:23

C'est clair il vaut mieux faire un golem optimisé en niveau et gagner 2k que faire un sphinx non optimisé et gagner 7 k sur une expé.

Mis a part la chute vertigineuse des premiers jours d'enchères, le prix des lp uzi est relativement stable. La seule explication plausible c'est qu'ils étaient surévalues avant. D'autres items plus rares n'ont pas vu leur prix fluctuer autant.

Et c'etait deja compliqué avant l'arrivée des enchères.

http://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&postID=2569080&highlight=%22l%C3%A9gendaire+parfait+uzi%22#post2569080

311

27. 04. 2013, 16:14

un golem opti raportera clairement + de 2K .. sinon c st que t es justement pas dans la bonne tranche de niveau

qui plus est le constat est plutot facile ... 6 joueurs ayant un lvl opti golem et faisant 3 golem gagnerons beaucoup plus au cumul que s'il faisaient un sphinx

312

02. 05. 2013, 10:54

Je fais des golem au niveau 75 je gagne 2k5, je fais des sphinx, je gagne 7 k.
Je fais des dragons blancs sur ut4 au niveau optimum, je gagne pas 7 k non plus.

Plus les mobs sont gros plus il y a de pdp à se partager. Il vaut mieux 10 k avec 10% de malus que 3 k avec 10% de bonus.

313

03. 05. 2013, 12:14

question d optimisation ..qui plus est j ai parler de gain global .. donc en gros un gaintotal plus important sur de plus petites expé mais pour un nombre de participants identiques ^^

314

03. 05. 2013, 13:14

M'en fous un peu du gain global, c'est avec ce qui rentre dans ma poche que je peux faire avancer mes stats. ;-)

315

03. 05. 2013, 17:20

disons que les 2 calculs sont viables

apres faut voir les priorités qu on se fixe ^^

certains prefererons un gain personnel un peu plus faible pour que la globalité puisse avoir plus
d autre non

apres bon il est vrai qu avec les samaritains y a au moins une question qu on se pose pluc est de savoir comment on va completer nos expés ^^

316

09. 05. 2013, 08:24

oups suis cultiste gun1H

donc je suis directement vise par cette maj^^

j ai pas joue depuis un log moment, et je vois la difference de degats que je faisais avant et maintenant...

ben du coups je suis oblige de me bouger a monter en stuff ...a l adapter pour redevenir un peu concurentiel, la perte d evo par rapport aux joueur regulier etant irratrapable ...

j ai pris des risques pour up du matos, en trouver etc etc etc pas plus mal