Un joueur investi aura souvent du PRENIUM actif avec le raccourcissement des actions. Et je ne connais pas de joueur qui soit présent et qui veuille progresser dans le jeu sans ce minimum.
C'est sur que cela fait un investissement (quand même pas énorme) mais sinon on a le choix de rester sans PRENIUM et n'avoir que la moitié des actions.
10min * 24 quetes = 4h de "clic"
sachant que tu n'es pas obligé de rester devant le pc pendant les 10min de quête.
-> en non prenium, on lancera 8 quêtes en lointaine (=1h20) ce qui est loin d'être insurmontable. Par contre, je te concède que vouloir être PRENIUM et ne lancer que des pélos en refusant de prendre le raccourcissement ... faut être motivé (voir un peu dingue).
Ensuite, ce PRENIUM est aussi ce qui fait vivre BW et paye les serveurs. Donc si un certain nombre de joueur ne paye pas, c'est une perte de qualité de jeu qu'on aura.
Dans la même politique de "non astreinte devant le pc pendant des heures", pourquoi ne pas plus te plaindre contre les enchères?
car à ma connaissance, cela demande plus de temps de présence (surtout quand tu as des sur-enchère de dernière minute et que l'heure se décale).
Pour en revenir/finir avec les durées de quête, à trop les raccourcir, il devient impossible/improbable de détecter un joueur en quête puis de l'attaquer (pour le passer alors qu'on ne pourrait pas en temps normal).
-> à si, en proposition, je pense qu'il serait bien de décaler un peu la période de PRENIUM gratuite de création de perso de quelques jours (ou activable à demande). Car le joueur en profite alors qu'il n'a pas pris ses marques sur le jeu. C'est dommage. Et pourquoi pas lui offrir à la fin 1 jour ou 2 de raccourcissement d'action. Pour lui montrer que le jeu n'est pas forcément si long.
Ca coûte rien à BW et ca permettrait de stimuler le joueur une fois qu'il a commencé à jouer (et pris le jeu en main).