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Amendil

Dropinosaure à ses heures perdues

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1

02. 02. 2013, 18:59

Légendaire Parfait Poignard Rapide [135 000 pdp - 13/02/2013 - Sparda]

Légendaire Parfait Poignard Rapide

Arme à une main
Dommages: 19 - 22
Attributs: Précision +22, AGILITÉ +14, nombre d`attaques par manche: 6
Exigences: NIVEAU: 24 (31), AGILITÉ: 14 (17), Le personnage doit être dans l`acte: 2
Prix de vente: 93 600 LOL


Dernière éval d'un item très proche: Légendaire Parfait Couteau Rapide De La Puissance [22/11/2012 - 96 666 pdp - EliOOT] (+8 de précision sur le poignard contre -9 dégâts par coups)


Je souhaiterais une ré-évaluation suite au patch de janvier:

Citation

Les armes blanches a une main reçoivent un bonus "Ignore défense de l'adversaire" selon l'acte du joueur. Acte 2 : 20% ignore défense, Acte 3 : 40% ignore défense. Si l'arme possède le préfixe "Démoniaque" ou "Damné" ces bonus ne seront pas appliqués.


Merci à tout ceux qui prendront le temps d'évaluer.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EliOOT" (12.02.2013, 16:11)


2

02. 02. 2013, 23:47

Effectivement, cette arme est assez proche :

Légendaire Parfait Couteau Rapide De La Puissance
Arme à une main
Dommages: 28 - 31
Attributs: Précision +14, AGILITÉ +14, nombre d`attaques par manche: 6, dommages de l`arme +14

Mais je ne peux pas la comparer, avec le patch car :

Pour ce qui concerne les dégâts, j'ai voulu voir ce que ça donne avec le bonus lié au patch, selon l'Acte, avec Dead's Tab.

Acte II (donc pas d'évo Glandes à Venin) :
J'ai pris le cas d'un Absorbeur level 64 avec bon vitesse + bon set Noir, Force = 50.
[Def=50] : 714 pts de dégâts / round. -20% = [Def=50] : 734 pts de dégâts / round. Gain de dégâts lié au patch : +30 (300 pts potentiels par combat)
[Def=100] 614 pts de dégâts / round -20% = [Def=80] 654 pts de dégâts / round. Gain de dégâts lié au patch : +40 (400 pts potentiels par combat)

Acte III :
J'ai pris le cas d'un Absorbeur level 86 avec Parfait vitesse + Parfait set Noir, Force = 60. Glandes à venin au max (4)
[Def=50] : 960 pts de dégâts / round. -40% = [Def=20] : 1031 pts de dégâts / round. Gain de dégâts lié au patch : +71 pts/round (710 pts potentiels par combat)
[Def=100] 862 pts de dégâts / round -40% = [Def=60] 937 pts de dégâts / round. Gain de dégâts lié au patch : +75 pts/round (750 pts potentiels par combat)
[Def=200] 607 pts de dégâts / round -40% = [Def=120] 795 pts de dégâts / round. Gain de dégâts lié au patch : +188 pts/round. (1880 pts potentiels par combat)

Le gain lié au patch est largement plus efficace en Acte III. Bien évidemment, j'ai tenu compte du fait qu'un Acte III avait plus de chance de posséder un Parfait Set Noir et un Parfait Vitesse qu'un Acte II. C'est pour cela que je n'ai pas appiqué le même stuff.
A cela se rajoute la différence lié à l'évolution Glandes à Venin pour Acte III,
Et le bonus Force plus important (en toute logique) sur un level 84 par rapport à un level 64.

Donc on arrive, en poussant un peu, et en imaginant qu'on possède 2 X LP rapide de ce type, que le patch peut faire gagner dans les 3 760 points de dégâts par combat avec la config que j'ai choisie pour un Acte 3.

C'est toute de même énorme comme gain au final. Et ça devrait largement relancer ce type d'arme qui avait de moins en moins la cote comparé aux Démos et aux Damnés.

Aussi, vu le patch, il est difficile de se baser sur l'éval du Légendaire Parfait Couteau Rapide De La Puissance à 96K, puisque pour bien faire il faudrait ré-évaluer toutes ces armes en Rapide, support par support.

On pourrait être tenté de comparer avec du Démo ou du Damné, mais ça me semble compliqué, vu l'absence de multicoups...

En tous cas, je partirais sure une base de 135K pdp pour ton poignard. Mais honnêtement, vu que le patch change la donne, je ne suis pas absolument sûr de mon tarif.
« L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui ! »

« Un psychotique, c'est quelqu'un qui croit dur comme fer que 2 et 2 font 5, et qui en est pleinement satisfait. Un névrosé, c'est quelqu'un qui sait pertinemment que 2 et 2 font 4, et ça le rend malade ! »

Pierre Desproges

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EliOOT" (02.02.2013, 23:52)


Amendil

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3

09. 02. 2013, 20:29

up

Merci pour l'analyse elioot
Amendil
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4

12. 02. 2013, 15:43

au niveau de l'efficacité, y a pas photo, on est dans le mieux depuis le patch.

avec l'analyse d'eliott (qui voulait surement prendre l'exemple d'un set insidieux au lieu de noir), on voit le boost de degats par rapport à l'avant patch.

donc ok pour 135k.
Fredook, tu nous manques... la vie est trop courte... 3 ans déjà...

5

13. 02. 2013, 01:45

Que rajouté a par qu'on est entièrement d'accord avec l'éval très détillé et complète d'elioot

VI: 135K
Modérateur Evaluateur UT3

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