Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Vibration" (28.01.2013, 07:36)
Très franchement j'utilise pas les Ouu de bonus agilité.
Et autant qu'il reste avec une faible augmentation de stats.
L'agilité est quand même facile à up, juste avec nos stuffs + VF.
Tandis que la perception ou autres, est bien plus compliqué.
Donc très franchement, il est vrai que les potions d'agilité sont pas terrible, vu que je les utilise pas.
Mais le fait de l'augmenter encore, je comprendrai pas plus leur utilité non plus, car au final je ne l'utiliserai pas plus qu'avant.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Vibration" (29.01.2013, 09:24)
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Vibration" (29.01.2013, 15:08)
Citation
Mais, pourquoi les gunner et aad auraient droit à gain de stats perception et savoir alors que les cac n'auraient qu'un point de force ?
Parce que la force, donne du dégats direct, 1 = 1
Le savoir pour les gunners c'est 3 = 1
Le savoir ne touche pas les AAD, seul la force augmente les dégats.
Citation
Les gunners sont déja un peu mis à part depuis la mise à jour, et leur performances commencent à être très limités par rapport aux autres type de combats.
Chance de toucher pour le type qui a 80 de percep:Citation
Si on a un joueur à 80 de perception contre un joueurs qui en a 120.
Le ratio reste il le même ??
Citation
Donc un gunner aurait +2.75 dégâts par coup
et il peut gagner +1 dégâts par le savoir. Le cac quant à lui n'a le
droit qu'a +1 dégâts.
Ici je comprend pas la fin, le bonus dégat Cac est bien la force pur, alors il devrai avoir +4 dégats.
Citation
Et combien rapporte +2 d'agilité en % de chance de toucher ??
Ca sera surement inférieur.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "letrans" (30.01.2013, 23:55)
Citation
CQFD
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Enée" (01.02.2013, 08:00)