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1

10. 01. 2008, 18:32

attaques restantes

Bonjour à tous

Je voudrais savoir s'il serait possible, et bien entendu intéressant, d'afficher le nombre d'attaques qu'il reste dans " préparer une embuscade " tout comme on a le nombre de quêtes restantes dans " lancer une quête ".

merci ( dsl si ce sujet a deja été traité ailleurs )

2

10. 01. 2008, 19:04

Si tu clique sur "Attaquer" en haut, tu pourras voir le nombre d'attaques qu'i lte reste =)
ID : 3211
Nick IG : Syuni

3

10. 01. 2008, 19:12

ah, ben oui, autant pour moi

merci

4

10. 01. 2008, 20:14

Oui, mais, quand on fait une quête, on connait le nombre restant avant de choisir la quête qu'on va faire. Pour les combats/embuscades, il faut avoir cliqué sur attaquer pour le savoir. Ce nombre marqué dans la partie "Préparer une embuscade" n'est pas une mauvaise idée.
Super Modérateur



Si vous désirez apporter votre concours en matière littéraire sur BloodWars, ce que vous devez savoir se trouve ici

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Baka Humanum Est

ID: 3881 (UT1) ou 179 (UT2) / Shadowleaf

5

10. 01. 2008, 22:26

Cliquer sur "Attaquer" ne lance pas l'attaque... et c'est DEJA dans la partie préparer une embuscade. Qu'est-ce que tu veux de plus?

UT1 : Nom : Naetta - ID 11906
Membre des Kindred Most Wanted: Votez PRV!
UT2
: Nom : Pinoghri - ID 1203

6

10. 01. 2008, 22:27

il le veux sur un plateau d'argent :P
Ogre (S2)
1237
---------------
Mes Trophés:
Parfait Runique, Araignée, Malicieux

7

16. 01. 2008, 18:30

Salut à tous,

J'avoue que je suis pour aussi, c'est vrai que quand maintenant je m'y suis fait à cliquer sur "Attaquer" pour voir le nombre d'embuscades possibles restantes. Mais au début en cliquant sur "Préparer une embuscade" je m'attendais à voir tout de suite le nombre d'embuscade restante, comme pour les quêtes. D'autant plus que ça ne doit pas être trop dur à implémenter. M'enfin c'que j'en dit :D.

@+,
Gluttony.
G.

Serveur UT III: starbuck38 (Id: 19765)

8

19. 01. 2008, 08:20

On en veux toujours plus ? :)
UT1:
Sapho
ID: 17289

UT3 :
Disciple de Sapho



Bon jeu à tous

9

29. 01. 2008, 08:09

Bonjour,

Je trouve cette idée pas mal mais moi je pensais plutôt a mettre le nombre de quetes et attaques restante en haut au niveau des ressource ou en dessous de la barre d'exp ou alors mieu à l'intérieur de la petite fenetre lorsque on laisse le curseur sur la barre.



Ca permet peu importe ce qu'on fait de voir rapidement et sans clique de voir nos attaques/quetes restante.



Bonne idée ?

Cherche : Anneaux Solaire et Faucon
ID : 20239

10

29. 01. 2008, 14:29

je trouve l'idée de rian encore mieux ^^
c'est vrai qu'il serait bien d'avoir çà directement sur la vue générale.
par exemple dans le tooltip qui s'ouvre lorsque l'on met le curseur sur la barre d' XP sous le pseudo.
cette option éviterait de surcharger la vue générale et serait trés pratique car quasi-invisible.
ID 8197

la force d'un homme se mesure au nombre de ses ennemis

11

29. 01. 2008, 18:19

Tout à fait d'accord avec venima!
On auras toutes les informations ( expe PdP attaques et quêtes aux même endroit depuis n'importe où)
Spider cochon, spider cochon, il peut marcher au plafond, est-ce qu'il peuuuuut faire une toile, bien sur que non c'est un cochon! Preeeeeeeeeeend gaaaaaaarde spider cochon est là!

12

29. 01. 2008, 18:59

Merci d'appuyer ma proposition j'allez venir la faire mais quelqu'un a posté un dérivé de ma proposition.

A quoi sert le graphisme ? a embélire etc, et les tooltip ? a prendre moins de place etc et bien la c'est pareil ajouter des petits trucs rendrai les chose plus simpliste sans passer par 4 chemins ;)



Amicalement

Cherche : Anneaux Solaire et Faucon
ID : 20239

13

30. 01. 2008, 10:19

Hmmmm

Joindre l'utile à l'agréable? suis pour...
Quoi qu'il advienne, nous sommes seuls, et il n'éxiste rien hormis la désolation sombre et glacée de l'éternité.

J'étais un vampire qui venait de naître, pleurant sur la triste beauté de la nuit.

14

03. 02. 2008, 19:06

Je me joins entièrement à la proposition de Venima.
Comme elle le précise, l'interface serait plus agréable et plus informative et donc plus utile.

15

06. 02. 2008, 06:59

Bonjour,

Hep la Eudes cest mon idée :D Il n'a fait que répéter mes propos *siffle*

@hypnos (si il passe) : Comme d'habitude, vous nous tiendrai au courant si il y a du nouveau pour ce petit plus qui peu etre sympa ? :)



Amicalement

Cherche : Anneaux Solaire et Faucon
ID : 20239

16

07. 02. 2008, 00:43

pardon Rian (dis-je peu fier) ...

pour rendre ce qui appartient à césar, je disais donc que j'approuve l'idée de Rian (laquelle a été ensuite reprise par Venima) pour les mêmes raisons que je citais plus haut.

17

12. 02. 2008, 10:32

absolument ^^ je n'ai fait quapprouver l'idée de ryan, en y ajoutant cependant la proposition du tooltip pour éviter le surchargement.
ID 8197

la force d'un homme se mesure au nombre de ses ennemis

18

12. 02. 2008, 10:38

Oui je l'avais dit ca mais pas avec le mot tooltip je savais pas comment cela s'appelait quand on mettait le curseur dessus ;) mais vola tu a traduit mes propos ca sera plus claire pour les dev.

Par contre est-ce que l'idée ets bien car pas de nouvelle :(

Cherche : Anneaux Solaire et Faucon
ID : 20239

19

27. 12. 2008, 17:11

+1 pour Rian et Venima
Bloodqueen UT2
id 2341

Postez ici et IG svp. merci

20

27. 12. 2008, 17:44

Vieux détérrage mais c'est pas grave, je suis également pour...
UTI
3523/ Adrammelech ------
Mechant.
------
A-`h

21

28. 12. 2008, 02:21

pour aussi ...
Et pourquoi pas un timer, indiquant quand la prochaine action sera rafraichie ? Comme ça, on pourra encore passer 5 minutes de plus sur BW avant de se coucher, l'esprit tranquille :p (genre : argh ! il me manque 15 pdp pour mon prochain point de perception .. ce serait bien que je l'aie ce soir ...)
Osef.

22

28. 12. 2008, 08:56

Ca c'est simple, suffit de calculer. ;) Normalement tout l'monde récupère une attaque toutes les 1h30, donc :

1h
2h30
4h
5h30
7h
8h30
10h
11h30
13h
14h30
16h
17h30
19h
20h30
22h
23h30

Voilà... Copier/coller dans tes notes et t'as plus à faire de calcul.
UT 2

Pseudo IG : Crakeur

----------

UT 3


Pseudo IG : Trivium

23

28. 12. 2008, 13:05

ça c'est en compte premium ! (Petit rapel :D )
ID: 101433

24

29. 12. 2008, 18:23

Ouais, mais je suis aussi pour le timer...

VIVE LES FENEANTS !!

Partisants du moindre effort !
UTI
3523/ Adrammelech ------
Mechant.
------
A-`h

25

29. 12. 2008, 19:47

Exact ce "timer" permetrait de s'organiser très différement ! (en positif bien sur :thumbup: )
ID: 101433

26

30. 12. 2008, 10:59

moi chui pour l'idée de rian, mais le timer, calcule le toi-meme, fait toi un jooooli ficier word cole le dessus et "organise toi différement" comme sa, pas compliqué les quetes toues les heures en les attaque toute les heure et demi (prénium^^).
Moria: aerdalis id:1320

27

30. 12. 2008, 18:36

Je suis pour l'idée de Rian, mais contre celle du timer. Il ne sert à rien d'alourdir les pages. Il n'est pas très compliqué de savoir quand tombe les actions. Il suffit comme dit précédement de faire 1 fois le calcul et le tour est joué. Cela se fait très bien de tête, et au pire, le bloc note est là ;)
Serveur : Ultima thule 1
Pseudo : Aredain
ID : 18605

28

31. 12. 2008, 09:16

Le timer pourquoi pas, c'est pas ça qui va alourder une page. C'est vrai quoi, c'est juste une horloge...
Et pour l'idée de Rian. Ca éviterait de calculer soi-même si on a une attaque ou une quête restante, si on a tout balancer ou pas, ça éviterait d'aller voir dans quêtes et attaques s'il nous reste quelque chose. Pratique quand on passe 30 secondes sur Blood' pour voir si y a rien de nouveau.
UT 2

Pseudo IG : Crakeur

----------

UT 3


Pseudo IG : Trivium

29

04. 01. 2009, 02:08

+1 rian
-1 AfterBurn

Lol tres bonne idée rian (sa en et ou pour l'intégrer)
Le timmer tu calcul ;) (on va pas tous nous macher)

30

04. 01. 2009, 18:08

Bah on a plus le droit de rêver ? (Timer)
ID: 101433