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24. 08. 2012, 14:12

Réflexion sur les LB/LP Guns

Bonjour à tous,

Je me suis toujours demandé pourquoi les écarts entre les prix des Guns étaient aussi énormes. Que ce soient du 1 m ou du 2 m, on va de 5-10k le LP Mag à 500k le LP Scorpion/Mp5k voire 600, 700 ou 1M le LP-Ak-47.

[edit : Je précise que je ne suis gun sur aucun des serveurs ut, par conséquent les prix des guns ne m'intéressent pas... ^^]

Je me suis donc amusé à faire quelques petits calculs sur mon temps libre (quand je suis au boulot quoi...) et suis arrivé à une synthèse relativement simple et compréhensible par tous concernant l'efficacité des Guns.

Je suis parti des prédicats suivants :
- On ne prend pas en compte les % de chance de toucher. Je considère dans ces calculs que 100% des coups touchent.
- Stats du perso qui attaque : lvl 80 et 60 en savoir (+20 dmg)

2 options de stuffs att pour tester les dmg :
- att 1 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Faucon (dmg +20), LP Cornu (dmg +14), Parfait Bas Mortel (dmg +6) ==> Total dmg +80
- att 2 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Solaire (+1 att, dmg +14) ==> Total dmg +54, +1 att par arme

2 options de stuff déf :
- déf 1 : Résistance 60 (joueur qui défend en stuff combat)
- déf 2 : Résistance 120 (tank Pare-balles)

J'ai donc calculé les dmg mini, maxi et moyens par manche.

Les armes testées sont les suivantes :
- 2 x LP Magnum
- 2 x LP Desert Eagle
- 2 x LB Mp5k [edit : rajout]
- 2 x LB Scorpion
- 2 x LP Beretta
- 2 x LP Uzi
- 2 x LP Mp5k
- 2 x LP Scorpion
- LB Fn-fal
- LB Ak-47
- LP Fn-fal
- LP Ak-47
- Lp Carabine De Chasse [edit : rajout]
- LP Semi-automatique De Sniper [edit : rajout]

==> Résultats pour les options att 1 et déf 1 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 1164 / dmg maxi 1368 / dmg moyens 1266
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 1255 / dmg maxi 1449 / dmg moyens 1352
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 1191 / dmg maxi 1535 / dmg moyens 1363
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 1386 / dmg maxi 1710 / dmg moyens 1548
- 2 x LP Beretta : dmg mini 1458 / dmg maxi 1710 / dmg moyens 1584
- 2 x LP Uzi : dmg mini 1314 / dmg maxi 1998 / dmg moyens 1656
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1613 / dmg maxi 2206 / dmg moyens 1910
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1738 / dmg maxi 2266 / dmg moyens 2002

- LB Fn-fal : dmg mini 917 / dmg maxi 1134 / dmg moyens 1026
- LB Ak-47 : dmg mini 1122 / dmg maxi 1342 / dmg moyens 1232
- LP Fn-fal : dmg mini 1359 / dmg maxi 1728 / dmg moyens 1544
- LP Ak-47 : dmg mini 1554 / dmg maxi 1932 / dmg moyens 1743
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1173 / dmg maxi 1423 / dmg moyens 1298
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1364 / dmg maxi 1636 / dmg moyens 1500

==> Résultats pour les options att 1 et déf 2 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 804 / dmg maxi 1008 / dmg moyens 906
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 889 / dmg maxi 1084 / dmg moyens 987
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 761 / dmg maxi 1105 / dmg moyens 933
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 846 / dmg maxi 1170 / dmg moyens 1008
- 2 x LP Beretta : dmg mini 918 / dmg maxi 1170 / dmg moyens 1044
- 2 x LP Uzi : dmg mini 774 / dmg maxi 1458 / dmg moyens 1116
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1055 / dmg maxi 1650 / dmg moyens 1353
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1078 / dmg maxi 1606 / dmg moyens 1342

- LB Fn-fal : dmg mini 707 / dmg maxi 924 / dmg moyens 816
- LB Ak-47 : dmg mini 792 / dmg maxi 1012 / dmg moyens 902
- LP Fn-fal : dmg mini 1089 / dmg maxi 1458 / dmg moyens 1274
- LP Ak-47 : dmg mini 1134 / dmg maxi 1512 / dmg moyens 1323
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1173 / dmg maxi 1423 / dmg moyens 1298
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1306 / dmg maxi 1579 / dmg moyens 1442

==> Résultats pour les options att 2 et déf 1 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 994 / dmg maxi 1232 / dmg moyens 1113
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 1094 / dmg maxi 1322 / dmg moyens 1208
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 935 / dmg maxi 1328 / dmg moyens 1132
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 1020 / dmg maxi 1380 / dmg moyens 1200
- 2 x LP Beretta : dmg mini 1100 / dmg maxi 1380 / dmg moyens 1240
- 2 x LP Uzi : dmg mini 940 / dmg maxi 1700/ dmg moyens 1320
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1257 / dmg maxi 1916 / dmg moyens 1586
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1272 / dmg maxi 1848 / dmg moyens 1560

- LB Fn-fal : dmg mini 840 / dmg maxi 1088 / dmg moyens 964
- LB Ak-47 : dmg mini 912 / dmg maxi 1152 / dmg moyens 1032
- LP Fn-fal : dmg mini 1250 / dmg maxi 1660 / dmg moyens 1455
- LP Ak-47 : dmg mini 1275 / dmg maxi 1680 / dmg moyens 1478
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1089 / dmg maxi 1380 / dmg moyens 1234
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1285 / dmg maxi 1603 / dmg moyens 1444

==> Résultats pour les options att 2 et déf 2 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 574 / dmg maxi 812 / dmg moyens 693
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 668 / dmg maxi 895 / dmg moyens 782
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 443 / dmg maxi 836 / dmg moyens 640
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 420 / dmg maxi 780 / dmg moyens 600
- 2 x LP Beretta : dmg mini 500 / dmg maxi 780 / dmg moyens 640
- 2 x LP Uzi : dmg mini 340 / dmg maxi 1100 / dmg moyens 720
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 639 / dmg maxi 1298 / dmg moyens 968
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 552 / dmg maxi 1128 / dmg moyens 840

- LB Fn-fal : dmg mini 600 / dmg maxi 848 / dmg moyens 724
- LB Ak-47 : dmg mini 552 / dmg maxi 792 / dmg moyens 672
- LP Fn-fal : dmg mini 950 / dmg maxi 1360 / dmg moyens 1155
- LP Ak-47 : dmg mini 825 / dmg maxi 1230 / dmg moyens 1028
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1089 / dmg maxi 1380 / dmg moyens 1234
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1218 / dmg maxi 1536 / dmg moyens 1377

[edit : nouveaux tests avec les stuffs suivants]
- att 3 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Faucon (dmg +20) ==> Total dmg +60
- att 4 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Solaire (+1 att, dmg +14), LP Cornu (dmg +14), Parfait Bas Mortel (dmg +6) ==> Total dmg +74, +1 att par arme

==> Résultats pour les options att 3 et déf 1 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 924 / dmg maxi 1128 / dmg moyens 1026
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 1011 / dmg maxi 1206 / dmg moyens 1108
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 904 / dmg maxi 1248 / dmg moyens 1076
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 1026 / dmg maxi 1350 / dmg moyens 1188
- 2 x LP Beretta : dmg mini 1098 / dmg maxi 1350 / dmg moyens 1224
- 2 x LP Uzi : dmg mini 954 / dmg maxi 1638 / dmg moyens 1296
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1242 / dmg maxi 1835 / dmg moyens 1539
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1298 / dmg maxi 1826 / dmg moyens 1562

- LB Fn-fal : dmg mini 777 / dmg maxi 994 / dmg moyens 886
- LB Ak-47 : dmg mini 875 / dmg maxi 1088 / dmg moyens 982
- LP Fn-fal : dmg mini 1120 / dmg maxi 1471 / dmg moyens 1295
- LP Ak-47 : dmg mini 1274/ dmg maxi 1652 / dmg moyens 1463
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 989 / dmg maxi 1238 / dmg moyens 1113
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1162 / dmg maxi 1434 / dmg moyens 1298

==> Résultats pour les options att 4 et déf 1 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 1274 / dmg maxi 1512 / dmg moyens 1393
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 1378 / dmg maxi 1606 / dmg moyens 1492
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 1263 / dmg maxi 1656 / dmg moyens 1460
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 1420 / dmg maxi 1780 / dmg moyens 1600
- 2 x LP Beretta : dmg mini 1500 / dmg maxi 1780 / dmg moyens 1640
- 2 x LP Uzi : dmg mini 1340 / dmg maxi 2100 / dmg moyens 1720
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1669 / dmg maxi 2328 / dmg moyens 1998
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1752 / dmg maxi 2328 / dmg moyens 2040

- LB Fn-fal : dmg mini 1000 / dmg maxi 1248 / dmg moyens 1124
- LB Ak-47 : dmg mini 1117 / dmg maxi 1350 / dmg moyens 1234
- LP Fn-fal : dmg mini 1378 / dmg maxi 1767 / dmg moyens 1572
- LP Ak-47 : dmg mini 1575 / dmg maxi 1980 / dmg moyens 1778
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1304 / dmg maxi 1595 / dmg moyens 1450
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1521 / dmg maxi 1838 / dmg moyens 1679

==> Résultats pour les options att 4 et déf 2 :
- 2 x LP Magnum : dmg mini 854 / dmg maxi 1092 / dmg moyens 973
- 2 x LP Desert Eagle : dmg mini 952 / dmg maxi 1179 / dmg moyens 1066
- 2 x LB Mp5k : dmg mini 771 / dmg maxi 1164 / dmg moyens 968
- 2 x LB Scorpion : dmg mini 820 / dmg maxi 1180 / dmg moyens 1000
- 2 x LP Beretta : dmg mini 900 / dmg maxi 1180 / dmg moyens 1040
- 2 x LP Uzi : dmg mini 740 / dmg maxi 1500 / dmg moyens 1120
- 2 x LP Mp5k : dmg mini 1051 / dmg maxi 1710 / dmg moyens 1380
- 2 x LP Scorpion : dmg mini 1032 / dmg maxi 1608 / dmg moyens 1320

- LB Fn-fal : dmg mini 760 / dmg maxi 1008 / dmg moyens 884
- LB Ak-47 : dmg mini 792 / dmg maxi 1032 / dmg moyens 912
- LP Fn-fal : dmg mini 1150 / dmg maxi 1560 / dmg moyens 1355
- LP Ak-47 : dmg mini 1125 / dmg maxi 1530 / dmg moyens 1328
- Lp Carabine De Chasse : dmg mini 1304 / dmg maxi 1595 / dmg moyens 1450
- LP Semi-automatique De Sniper : dmg mini 1454 / dmg maxi 1771 / dmg moyens 1612

Ce message a été modifié 10 fois, dernière modification par "Beorg" (26.08.2012, 18:12)


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24. 08. 2012, 14:12

==> Constat n°1 : 2 LP Magnums sont meilleurs qu'un LB Ak-47.
Quand on voir les évals de LP Mag et de Lb Ak-47, on peut se poser des questions...

Citation

- 2 x LP Magnum : dmg mini 1164 / dmg maxi 1368 / dmg moyens 1266
- LB Ak-47 : dmg mini 1122 / dmg maxi 1342 / dmg moyens 1232

- 2 x LP Magnum : dmg mini 804 / dmg maxi 1008 / dmg moyens 906
- LB Ak-47 : dmg mini 792 / dmg maxi 1012 / dmg moyens 902

- 2 x LP Magnum : dmg mini 994 / dmg maxi 1232 / dmg moyens 1113
- LB Ak-47 : dmg mini 912 / dmg maxi 1152 / dmg moyens 1032

- 2 x LP Magnum : dmg mini 574 / dmg maxi 812 / dmg moyens 693
- LB Ak-47 : dmg mini 552 / dmg maxi 792 / dmg moyens 672

*Je ferai plus tard d'autres "conclusions" mais vous pouvez d'ores et déjà discuter de ces tests. En restant courtois et sans partir dans tous les sens, nous sommes entre gentlemen (gentlewomen ???) et je n'hésiterai pas à signaler tout abus à la modération*

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Beorg" (24.08.2012, 16:41)


3

24. 08. 2012, 14:16

- att 1 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Faucon (dmg +20), LP Cornu (dmg +14), Parfait Bas Mortel (dmg +6) ==> Total dmg +80
- att 2 : Parfait Orchidée (dmg +40), Parfait Set Solaire (+1 att, dmg +14) ==> Total dmg +54, +1 att par arme
Le gars au solaire n'a ni casque ni bas ? ^^


:love: Ancien Super Modérateur regretté et aimé de tous (sauf des truffes). :love:
8|
Somme toute, j'aime assez vous taper dessus mon cher...

Les absos sucent, les moches pèlent, les capteurs végètent, les cucul pètent... les sdb cognent.

UT1 Eelkam ......................... UT2 Maeelk

4

24. 08. 2012, 14:19

Il a du Préco et du Berger/Nuit/Trafiquant, qui, jusqu'à preuve du contraire, ne rajoutent pas de dmg... Je peux faire les tests que vous voulez avec les stats que vous voulez, ça ne me dérange pas ^^

5

24. 08. 2012, 14:52

Le problème c'est que les dégâts sont variables en fonction des CC que tu ne prends pas en compte. C'est d'ailleurs pour ça que le LB AK est preferé aux lp mag. Un CC arme 1M c'est x1,5 alors que pour 2M c'est x2. Ça change beaucoup suivant la def de l'adversaire.
UT2 : Jack Flanders
ID : 82134

Bonne chasse ;)

6

24. 08. 2012, 15:05

Y a la rareté qui entre en ligne de compte et la demande.

Mais sinon oui, les évals de gun c'est nimp.

Don't wish it was easier. Wish you were better.
-Jim Rohn

User/Modo


7

24. 08. 2012, 15:22

Le problème c'est que les dégâts sont variables en fonction des CC que tu ne prends pas en compte. C'est d'ailleurs pour ça que le LB AK est preferé aux lp mag. Un CC arme 1M c'est x1,5 alors que pour 2M c'est x2. Ça change beaucoup suivant la def de l'adversaire.


Quels cc sur un stuff lp cornu / parfait orchi / bon-parfait faucon / parf mortel ??? Ceux des évos ?
Allez, d'ici demain soir je refais tous ces tests en rajoutant les cc, ce n'est pas un pb ^^

8

24. 08. 2012, 15:28

bah les % cc du mp5 k par exemple
iG: Genji Shimada /UT2/




9

24. 08. 2012, 15:29

Les cc qui sont présents de base sur les guns sont pris en compte. Que je sache il n'y en a pas sur le LB Ak-47 ^^

Kapali

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10

24. 08. 2012, 15:35

Très beau travail Beorg :)
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CISKO49

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11

24. 08. 2012, 15:56

moi je dis joli travail

et pour ce qui critique c est facile à faire

gg beorg
RIP A MON POTO

repose en paix mon ami némoglobine
mes pensées t accompagne ou que tu sois

12

24. 08. 2012, 15:57

Il a du Préco et du Berger/Nuit/Trafiquant, qui, jusqu'à preuve du contraire, ne rajoutent pas de dmg... Je peux faire les tests que vous voulez avec les stats que vous voulez, ça ne me dérange pas ^^

Beinh là ce qui m'embête un peu (car oui j'aime faire ch***), c'est que ça fait un gros écart en matière de Perception/Initiative au final. Ce qui change quand même pas mal la donne en combat/siège.

Note que je dis ça pour faire l'avocat du diable hein. :greenvampire:


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24. 08. 2012, 15:59

Je ne veux pas comparer le solaire avec le faucon, mais simplement les guns entre eux...

Ceci dit tu as raison, je ferai la même chose avec le faucon sans le reste des items dmg, et inversement avec le solaire et le cornu/mortel. Le résultat n'en sera que plus intéressant.

Donc :
att 3 : dmg +60 (parf orchidée+ bon/parf faucon)
att 4 : dmg +74, +1 att (parf orchidée + parf solaire + lp cornu + parf bas mortel)
Résultats d'ici demain soir.


ps: n'hésitez pas à poster votre ressenti sur les résultats plutôt que sur la méthode, c'est aussi pour ça que j'ai créé ce post
^^

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Beorg" (24.08.2012, 16:37)


14

24. 08. 2012, 16:17

J'aurais bien dit quelque chose pour appuyer les constats de Beorg, mais quand je vois qu'on me parle de la rareté d'un LB AK, je me dis que toute tentative d'explication serait sûrement une vaste perte de temps.

Je vais donc me contenter de féliciter Beorg pour avoir la peine (et surtout le temps) de faire ce comparatif, qui montre bien pourquoi tant d'entre nous crachent un peu sur les évaluations ^^
.
UT I : Engel Darwin


pierreafrica25

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15

24. 08. 2012, 16:32

Bjr

Il est pas rare de voir 1 gunneur avoir les 2 types d armes
1 type pour ce battre et l autre pour les expéditions ect..

Et l arme qui rapporte le plus xp est le 2 mains en expédition à moins d avoir 1 gros up dégât pour ce permettre de faire des expéditions en 1 mains

Y a t il 1 joueur type?
Y a t il plus d investissement en stuff pour expédition?
Ou bien ces equilibrer ?
Il y a au tend d acheteur en 1 mains que 2 mains
Y a t il suffisamment sur le marcher d équipement qui up le dégât
Pour induire plus 1 choix qu un autre
Ect...
Les cultiste ont une base critique
Les capteurs ont la chance qui de mon point correspond
D à une base d exquise et critique
Les absorbeurs aussi
Ect...

Et il y a aussi le désir
Ont peut pas forcer 1 joueur de son clan
à acheter du 1 main par ce que celle ci
Sur le papier fait + 20 de dégâts que 1 XXI gun 2 mains par exemple
Tous ce rationalise pas
Il y a le désir
Par exemple moi si je décide de me monter 1 stuff gun
Il pas certain que je prene le parcourt traditionel
Par exemple je peut très bien me monter 1 stuff gun
Si 1 jour sa sort
En utilisant 1 vitesse
Ou 1 mortel voir même 1 mortel de l orchidée ou mortel de la vitesse
Ect..
Tu peux jouer au tigre avec du gun , et Selon la race
Sa donne pas le même résultat à stuff égale

Pour finir les indices du marcher est plus près du prix d un item à mon sens
Car justement sa colle plus à la demande
Alors que rationaliser ces bien et pas bien à la fois
Par exemple 1 écho Level trouve tous les items trop cher
À t il tord ou raison?
Ces difficiles de dire à 1 écho level que son évaluation est trop basse
Car au final ,peut de temp après
Son évaluation est juste...
Pour ma part il m arrive souvent d évaluer 1 item des milliers de pdp
Même en incluant la chronologie d usage d un item
Exemple 1 bon uzi sa veux 3000 pdp entre la 3 eme et 4 eme semaine d un serveur fraîchement
Crer
Pour autend je serais incapable de les mètres car dans la chronologie
Ces vites inutiles
Et j ais cette notion dans mes choix

Cela dis si le marcher le permet
Ben ces pas la raison qui parle et fixe le prix d un item
Mais bien le désir des acheteurs à vouloir l item ou pas

Mais pour ma part j en serrais incapable de les metres
Car je n est pas le desir d achat Sur 1 item dont l usage ne dure pas 6 mois ou 1 ans

Cela reste mon point de vu
Je représente pas le marcher ni la communauter des joueurs
Sans quoi j évaluerais Très largement en dessous

Bon jeux
Merci

Pour rajouter ,
Je me souviens d un joueur à qui j avais expliquer 1 choix plus judicieux pour embusquer et ce défendre
Et ben ces pas pour sa qu il a changer son stuff
Ce même joueur ces vu expliquer la façons de ce stuffer par d autre personne aussi
Et sa n'a rien changer
Il faut pas trop chercher à comprendre tous le temp
À mon avis

Mais t on barème est 1 base assez correct
certain item aurrais 1 ordre différent
Par exemple en fluctuant le niveau de défense et la base critique accessible par évolution ou race
Dans certain cas sa serras pas au même niveau

À bientot
Et bon courage à tousse dans cette réflexion fort interresant
Speudo Initials BB

Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "pierreafrica25" (24.08.2012, 17:14)


16

24. 08. 2012, 17:31

le truc beorg c'est que tu peux pas comparer les armes sans rien autour

mp5k sur un cultiste ou un abso c'est deja pas pareil au niveau des critiques ou meme des degats
apres oui en fonction des combinaison de matos l'un deviens plus intéressant que l'autre

et le je parle meme pas des Evo, des niveau de perception ou de resistance de la cible qui peuvent completement changer la donne (oui un stuff full degat +2 lp mp5k c'est bien mais si tu touche pas il faudra bien baisser tes degats pour monter ta perception et la le LP AK devient plus intéressant)

17

24. 08. 2012, 17:43

Un LB AK coûte environ 4 fois le prix d'une paire de LP Mag, alors que son efficacité est moindre dans toutes les configurations.
Je crois que quand on a réalisé ça, y a plus lieu d'essayer d'expliquer les tarifs par la logique...
.
UT I : Engel Darwin


18

24. 08. 2012, 17:47

C'est bien pour ça que je prends plusieurs options d'attaques ou de défenses pour être le plus représentatif possible des différents cas d'utilisation.

Je sais pertinemment que cette approche mathématique ne peut pas représenter l'usage que tous les joueurs des 3 UT font des guns mais on peut considérer qu'une majeure partie des joueurs utilise ces guns avec les différentes options que je présente ici.

Alors oui, ce n'est jamais parfait, mais il faut bien avoir une base pour comparer ces guns, et je pense que celle proposée est très honnête.

ps: et oui, harpic, cette différence entre lb fn-fal / lb ak-47 vs lp mag est une des raisons de ce topic mais pas que...

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Beorg" (24.08.2012, 17:50)


19

24. 08. 2012, 17:49

Pour ce qui est de l’efficacité des guns en fonction des races, il n'y a qu'à se dire que c'est un SDB qui teste...


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UT1 Eelkam ......................... UT2 Maeelk

20

25. 08. 2012, 21:02

Très sympa comme topic ! ;)

Possibilité d'avoir des guns comme la lb/lp cara et lb/lp semi auto (ou le fait que ça ignore la def et les cc) complique trop la tache ? ;p

Mais beau travail en tout cas :thumbsup:

Et si jamais t'a besoin d'info sur la lp cara ou le lp semi auto mp moi j'ai les 2 et des RC :)
Crazy Guys UT I

21

25. 08. 2012, 21:32

Possibilité d'avoir des guns comme la lb/lp cara et lb/lp semi auto (ou le fait que ça ignore la def et les cc) complique trop la tache ? ;p

Le ignore déf est un peu chiant mais ça se teste aussi je pense, faut juste que je regarde comment le prendre en compte.

Je fais mes tests là, je vous dis ça très vite ^^

22

25. 08. 2012, 23:50

d'ailleurs a ce propos, les carabine et sniper indiquent une ignorance de la "défense" adverse, mais les guns dépendent de la résistance il me semble ? c'est une erreur de terme ? ou ces guns la prennent ils en compte la défense réellement ?

(dsl si cette question est idiote, je suis pas gunner...)

Sharkira (absorbeur)/ID: 50900 (UT2)

Je pose des éval pour aider, j'essaie d'être objectif mais, pas spécialiste de tous les genres, je peux me tromper, on peut en discuter.

Location : LP Foulard De La Facilitée

23

26. 08. 2012, 00:17

Je pense que c'est une erreur et que ça ignore la résistance. En tout cas je l'ai interprété comme tel. Je n'ai fait que les LP cara/semi-auto, les LB sont trop faibles ^^

Kapali

Petit Caliméro

Messages: 1 174

ID UT1: 111393

ID UT2: 100871

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24

26. 08. 2012, 10:49

Je vais m'acheter une paire de lp mag perso !
[R7] Ultimate Thule Saisonnier - Aka - ID : 3
[R8] Moria Saisonnier - Aka - ID : 2

25

26. 08. 2012, 14:01

Je pense que c'est une erreur et que ça ignore la résistance. En tout cas je l'ai interprété comme tel. Je n'ai fait que les LP cara/semi-auto, les LB sont trop faibles ^^



Parfait ;)
Crazy Guys UT I

26

26. 08. 2012, 14:44

C'est pas tout à fait une erreur, c'est juste une adaptation implicite du terme "défense", qui désigne (dans ce cas précis) la caractéristique à laquelle l'arme est sensible pour le calcul des dommages (ce qui te "défend" contre ce type d'arme, en gros).
.
UT I : Engel Darwin


27

26. 08. 2012, 15:02

Je viens de m’apercevoir que j'avais fait une tite boulette concernant les dommages des cc...

Citation

armes blanches 1 main : Dommages de la frappe multipliés par 2
armes blanches 2 mains : Dommages de la frappe multipliés par 4
armes à feu 1 main : Dommages de la frappe multipliés par 1,5
armes à feu 2 mains : Dommages de la frappe multipliés par 2
armes à distance : Dommages de la frappe multipliés par 3,5
Donc je répare ça dès ce soir et je reposte pour les LP DE, LB/LP Mp5k, LP Cara et LP Semi.

[edit] Voila c'est corrigé. Et c'est beaucoup mieux, le Semi et la Cara ^^

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Beorg" (26.08.2012, 18:12)


28

27. 08. 2012, 10:11

Afin d'amener de l'eau dans le moulin de cette discussion, voici les prix de ces armes sur les 3 serveurs UT (dernières évals validées, arrondies à 5k pdp près). Les prix des armes 1 m correspondent à une paire ^^ :

Citation

- Arme : prix ut1 / prix ut2 / prix ut3

- LP Magnum : 20k / 40k / 40k
- LP Desert Eagle : 170k / 190k / 170k
- LB Mp5k : 150k / 100k / 100k
- LB Scorpion : 150k / 330k / 400k
- LP Beretta : 180k / 380k / 390k
- LP Uzi : 370k / 490k / 630k
- LP Mp5k : 740k / 750k / 980k
- LP Scorpion : 1000k / 930k / 1330k

- LB Fn-fal : 50k / 75k / 90k
- LB Ak-47 : 50k / 60k / 85k
- LP Fn-fal : 550k / 550k / 765k
- LP Ak-47 : 670k / 650k / 1030k
- Lp Carabine De Chasse : 335k / 365k / 500k
- LP Semi-automatique De Sniper : 215k / 430k / 535k

Voila à la louche ce que ça donne...

29

27. 08. 2012, 10:26

[Edit] Pas les yeux en face des trous, erreur de ma part sur le prix de LP Magnum UT3 ^^

Concernant ce dernier, la discussion m'intéresse au premier plan, étant donné que la valeur prête à controverse en ce moment ! Surtout que les écarts de dégâts avec le LB Ak-47 sont assez éloquents pour dire qu'il y a un réel problème. Le prix du LP Magnum est peut-être trop haut, mais que dire alors du LB AK-47. Alors ok, on va dire qu'il y a des effets de mode, etc, mais là je pense sérieusement que la mode n'a rien à voir là-dedans.

Merci Beorg pour ce super taf TRES UTILE en tous cas ! :)
« L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui ! »

« Un psychotique, c'est quelqu'un qui croit dur comme fer que 2 et 2 font 5, et qui en est pleinement satisfait. Un névrosé, c'est quelqu'un qui sait pertinemment que 2 et 2 font 4, et ça le rend malade ! »

Pierre Desproges

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EliOOT" (27.08.2012, 10:34)


30

27. 08. 2012, 11:32

merci beorg de confirmer ce que je pense depuis un certains moment ^^

j avais utilisé (et j utilise encore bcp ) le tableur deathtab pour ameliorer mon stuff, et souvent je me suis rendu compte que l ecart de prix entre 2 armes n etait pas en correlation avec l'ajout de degats

je me suis d ailleurs debarrassé de mon LPdesert eagle (eval environ 100k) lorsque j ai achete mon Lpuzi, alors que j ai gardé mon LB mp5k (eval a 40k) qui m amene plus de degats en embuscade, et autant en siege/expé

la difference entre les paires d'armes et les armes 2M est encore plus flagrante lorsque l on joue abso (+5 degats par armes)
)

31

28. 08. 2012, 09:11

Parce que je suis curieux, j'ai rajouté le LP Glock dans la boucle...

Avec la config parf solaire "simple" (+1 att et +54 dmg) ou avec la config faucon "simple" (+60 dmg) tout d'abord. Et vous savez quoi ? Jusqu'à une résistance de 70 en face, ça fait plus de dommages qu'un LB Fn-fal ^^

Avec la config parf solaire ++ (+1 att et +74 dmg) ou avec la config faucon ++ (+80 dmg), il faut atteindre les 100 en rés pour que le LB Fn-fal soit plus efficace. Pour une déf de 60 en face, les LP Glocks sont aussi efficaces qu'un LB Ak-47 (1250 dmg moyens / manche).

Je rappelle que sur les 3 serveurs, les prix des LP Glocks ne dépassent pas 1-2k pdp...

yopnico

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32

28. 08. 2012, 11:37

Parce que je suis curieux, j'ai rajouté le LP Glock dans la boucle...

Avec la config parf solaire "simple" (+1 att et +54 dmg) ou avec la config faucon "simple" (+60 dmg) tout d'abord. Et vous savez quoi ? Jusqu'à une résistance de 70 en face, ça fait plus de dommages qu'un LB Fn-fal ^^

Avec la config parf solaire ++ (+1 att et +74 dmg) ou avec la config faucon ++ (+80 dmg), il faut atteindre les 100 en rés pour que le LB Fn-fal soit plus efficace. Pour une déf de 60 en face, les LP Glocks sont aussi efficaces qu'un LB Ak-47 (1250 dmg moyens / manche).

Je rappelle que sur les 3 serveurs, les prix des LP Glocks ne dépassent pas 1-2k pdp...


C'est psychologique.
T'auras beau me dire que le "Légendaire Parfait Pistolet a Bille" fais plus de dégâts que le "Légendaire Parfait M16", je prendrais un M16 pour le style :P
UT1 : Yopnico .......................... UT2 : Yopnico


33

28. 08. 2012, 11:44

une config qui serait sympa à tester c'est le Fn-Fal avec un bon ou un parfait vitesse.
Moi je vois plus un Fn-Fal combiné à un vitesse qu'avec un orchidée.
ID UT1=3789
Possesseur du Parfait Morgenstern Antique De La Vengeance, la légendaire Wolverine's Weapon Of Death

34

28. 08. 2012, 12:17

une config qui serait sympa à tester c'est le Fn-Fal avec un bon ou un parfait vitesse.
Moi je vois plus un Fn-Fal combiné à un vitesse qu'avec un orchidée.

Le prix n'est pas le même mais je peux faire des essais ^^

[edit]
Donc avec un bon vivi + parf solaire + lp cornu + mortel (+4 att, +34 dmg) le LB Fn-fal ça ferait un truc comme ça :
- sur de la déf 60 : 935 - 1276 / moyenne 1106 (rappel avec parf orchi : 1000 - 1248 / 1124)
- sur de la déf 120 : 605 - 946 / moyenne 776 (rappel avec parf orchi : 760 - 1008 / 884)
Et le LP Fn-fal :
- sur de la déf 60 : 1365 - 1898 / 1632 (rappel avec parf orchi : 1378 - 1767 / 1572)
- sur de la déf 120 : 975 - 1508 / 1242 (rappel avec parf orchi :1150 - 1560 / 1355)

Intérêt discutable donc mais c'est une config qui marche aussi ^^

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Beorg" (28.08.2012, 12:25)


Vibration

Conquérant de l'Inutile

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35

28. 08. 2012, 15:12

une config qui serait sympa à tester c'est le Fn-Fal avec un bon ou un parfait vitesse.
Moi je vois plus un Fn-Fal combiné à un vitesse qu'avec un orchidée.


aucun interêt pour moi.
Du moin pour ma race, car je pourrai plus faire de CC, hors etant abso, j'utilise grandement les Critiques.^^
Donc mon choix d'arme se portera toujours sur le 2 mains, et avec un orchidée bien sur. ;)

Avec du matos une main, il est possible que le vitesse soit utile, vu qu'on ne compte pas trops sur les CC.
Ca pourrai être sympa de voir des test. ^^

EDIT : Je vien de voir que je t'ai pas dit un grand bravo. Alors Bravo beorg pour ce travail qui a du te prendre pas mal de temps. :thumbup:

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Vibration" (28.08.2012, 15:40)


36

28. 08. 2012, 15:34

Tous d'abord super travail Beorg :) c'est du propre :p

De mon opinion les lp mag sont sous évaluer et le lb ak surévaluer ...

Apres j'ai une question, le % multiplicateur de critique sur du 1M est pour un seul ou bien pour la pair ?

37

28. 08. 2012, 15:54

Pour un seul, pour la paire, ça change quoi ?
Ils ne s'additionnent pas si tu as 2 armes gun1m si c'est ta question :)

Edit : ha, j'ai compris à côté alors, je pensais au coefficient multiplicateur de dégâts. My mistake
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Navigua" (28.08.2012, 16:06)


38

28. 08. 2012, 16:02

Oui si tu as 2 LP Desert Eagle tu vas avoir 3% de chance de cc sur le total de tes 12 attaques.
Si tu as un LP DE et un LP Mp5k, tu vas avoir 3% de chance de cc avec les 6 attaques du DE et 6% sur les 9 attaques du Mp5k.

39

28. 08. 2012, 16:39

Vibration, tu serais surpris de voir à quel point 3 ou 4 attaques font plus de mal que 10 ou 15% de crit ^^
C'est encore plus flagrant pour les AàD (vu qu'on garde les crit), mais il faut pas que la cible ait trop de def.

P.S. : c'est un abso qui te dit ça :)
.
UT I : Engel Darwin


40

29. 08. 2012, 09:45

Moi je dit que grâce a toi on devrai réevaluer tous les gun sur les 3 serveurs Ut