j'avais vite fais regardé quelques trucs donc j'peux me planter.
Je pense que chaque item à une sorte de requis en simple, bon et parf (surement lié) et ensuite il y a une formule pour avoir les requis pour un item qui va avoir "+1", "+2" etc... avec une multiplication.
Genre sur ut, on prend les valeurs de l'item en simple et pour avoir les requis en lp on doit multiplier par 2. ça serais légèrement plus compliqué sur moria mais il devrait y avoir moyen de trouver la formule qui est utilisée à chaque fois, ça serais bien plus simple que de faire une base de donnée où tu noterais les requis de tout les items.
Genre pour l'uzi, tu prend les stats en b+0:
niveau: 26; force: 25; agi: 23; percep: 23; intel: 25; savoir: 23;
Tu multiplie le niveau, la force, l'intel par 1.045 et tu arrondi -> tu les as en b+1
Tu les multiplies par 1.045*1.045 et tu arrondi -> tu les as en b+2
Tu les multiplies par 1.045*1.045*1.045 et tu arrondi -> tu les as en b+3
Tu les multiplies par 1.045*1.045*1.045*1.045 et tu arrondi -> tu les as en b+4
Tu les multiplies par 1.045*1.045*1.045*1.045*1.045 et tu arrondi -> tu les as en b+5
pour agi, percep et savoir, plutôt que 1.045 c'est 1.085.
Pour le niveau, j'ai regardé sur la lourde arbalète, ça à l'air de fonctioner de la même manière, juste que ce que je prend le niveau comme entier en b+0 alors qu'il doit être tiré d'une formule en simple +0.
Enfin la formule que je dois est surement fausse mais c'est pour expliquer qu'il faut mieux aller chercher une formule plutôt que tout répertorier.
Si quelqu'un peut acheter un uzi en s+0, il y aurait déjà moyen de chercher une forume pis après faut la tester sur un peu tout le reste pour voir si ça fonctionne.