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Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "EliOOT" (25.06.2012, 17:16)
C'est un problème de gestion du clan alors. Il est possible de créer des plannings et tout le reste qui s'en suit. Sinon, on peut aussi interdire les réservations d'expédition. Si un joueur ne respecte pas un autre dans un clan dans ce cas, alors on a aussi la possibilité de le virer dans les cas extrêmes.[*] Certains joueurs font l'effort de planifier le jour et l'heure du lancement de leurs expéditions, et dans un Clan il est parfois injuste qu'ils se fassent damner le pion par des membres qui n'y prêtent pas attention. La possibilité d'annuler permettrait d'inciter les membres du Clan a respecter d'avantage les autres.
Justement, c'est ça qui est bon C'est comme pour les enchantements, on utilise l'enchantement en plein temps, mais lors d'une guerre, si on nous demande l'item pour un prêt on ne peux pas. Je trouve justement que ça met pas mal de piments aux guerres, ce serait bien trop simple que tout le monde soit disponible à touts moments.[*] Si une expé est lancée, et que dans le même temps un conflit éclate quelque part, les membres se retrouvent bloqués dans le Clan. Idem si on doit sortir des membres, le Lead et les joueurs concernés se retrouvent impuissants, ce qui est dommage car ça limite la réactivité dans le jeu.
Mouais, il faut faire attention quand on lance si on a bien tous les PDH nécessaires. Puis, il n'y a que très rarement des cas extrêmes alors perdre une expédition pour X raison grave, c'est pas non plus la mort je trouve. Après, c'est pareil, c'est question de gestion si un joueur se déconnecte ou s'il a oublié qu'il ne pouvait pas joindre ou je ne sais quoi encore.[*] Il arrive parfois que le lanceur lance une expé, et qu'il ne puisse pas remplir pour une raison ou une autre (décos des participants potentiels, événements inattendus, etc.). Là aussi il serait bon que le lanceur ait la possibilité d'annuler son expé.
Citation de "playmobil"
C'est un problème de gestion du clan alors. Il est possible de créer des plannings et tout le reste qui s'en suit. Sinon, on peut aussi interdire les réservations d'expédition. Si un joueur ne respecte pas un autre dans un clan dans ce cas, alors on a aussi la possibilité de le virer dans les cas extrêmes.
Tout dépends comment s'est organisé je pense J'ai déjà était dans un clan où ça fonctionnait très bien justement mais ça n'a effectivement dû pas être simple à mettre en placeLa planification, on y a déjà pensé, mais c'est presque impossible : ça apporte une telle rigidité que le remède serait pire que le mal...
Citation de "playmobil"
Tout dépends comment s'est organisé je pense J'ai déjà était dans un clan où ça fonctionnait très bien justement mais ça n'a effectivement dû pas être simple à mettre en place
Citation de "vertige34"
si une personne lance et flingue une autre expe bin au chef de clan de prendre ces responsabilite et de le jeter apres l'expe.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "EliOOT" (25.06.2012, 20:30)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "EliOOT" (25.06.2012, 20:57)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "BremanSkav" (25.06.2012, 21:09)
Citation de "basara"
Par contre j'aimerais ajouter une idée qui irais mieux je pense dans le soucis de gestion, vu que pour lancer une expé faut obligatoirement faire parti d'un clan, pourquoi ne pas mettre une option pour le lead et colead d'interdire le lancement d'expé/rdc/arenes a certains membre (comme on peut le faire pour l'accés a l'armurerie clanique)
Citation de "vertige34"
Bref, chacun a sa facon de jouer mais cette proposition va a l'encontre ma facon de jouer. Je lance mes expe et les assume, si personne ne joint, tant pis pour moi.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "pierreafrica25" (26.06.2012, 11:01)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "sasutchi" (26.06.2012, 11:14)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Enée" (26.06.2012, 12:40)
Citation de "Enée"
Je signale qu'il y aura un vote " pour " de moins dans le sondage à cause de l'attitude de bienf, j'en ferai de même pour ceux qui sont contre . Le vote du créateur du topic ne sera pas non plus pris en compte pour raisons d'impartialité
Citation de "vertige34"
re-contre car le fait que le lanceur puisse annuler son expe fera justement que certains vont lancer a tors et a travers puis annuler leur expe pour joindre une expe plus rentable, si un petit mob apparait sur le spot ou il n'y avait qu'un gros.... Et toujours contre les planning car ils font que les plus gros premium vont etre les seuls lanceurs car ce sont les seuls qui peuvent prevoir de rez du fait qu'ils ont moins de soucis pour faire de la pop que les plus petits ou non premium.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "EliOOT" (26.06.2012, 13:32)
En avis rapide, je suis contre car c'est la porte ouverte aux annulations d'expé pour "mauvais" monstre.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "clenio" (26.06.2012, 19:10)
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "kris91" (26.06.2012, 20:30)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "EliOOT" (26.06.2012, 22:28)