Bonjour, visiteur, bienvenu sur les forums Forum BloodWars - www.fr.bloodwars.net. Si c’est votre première visite, nous vous invitons à consulter l’Aide. Elle vous expliquera le fonctionnement de cette page. Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités, vous devez vous inscrire. Pour cela, veuillez utiliser le formulaire d’enregistrement, ou bien lisez plus d’informations sur la procédure d’enregistrement. Si vous êtes déjà enregistré, veuillez vous connecter.
Citation
L'Horreur: Bloque les arcanes de l'adversaire dans une embuscade ( ne peut être absorbé ou annulé ),Bloques les attaques d'un adversaires tiré au hasard pendant la deuxième phase d'un siège ou d'une expédition ( ne bloques pas les attaques spéciales ).
Coûts: 225 pts de sang. ou totalité en embuscade
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Bob Marley" (22.04.2012, 00:28)
Salut et merci de pour ton avis. Je vais essayer de te répondre comme je peux pour te montrer ma vision de la chose.Pas daccord car l'horreur a un prix fixe et le damne peut ajouter d'autres arcanes apres. Alors si l'horreur bloque completement l'absorption meme si l'abso mets plus de points de sang dedans que ne coute l'horreur alors le damne a l'avantage des arcanes supplementaires dont il dispose. Deja, que les damnes ont l'avantage assez considerable de leur arcane en expe qui leur facilite l'obtention des medailles (du moins en ce qui concerne les premiers monstres), et leur permet d'atteindre unstade critique rapidement, leur combler leurs petits handicaps venant ensuite, me parait non pertinent.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Bob Marley" (20.04.2012, 11:26)
Très bien exprimé !Sûre qu'en ce moment on a tous nos cibles, si demain elles changent ça va contrarier tous le monde.
Soyez un peu objectif, les Damnés sont utiles pour le freeze en Expé et sont vos frigo dans le jeu.
Je connais peu de Damné n'ayant pas de problème de population...
D'où un grand nombre de conseils sur ce forum pour ne pas passer Damné.
Cette évolution réhabilitera le Damné et lui laissera une chance en défense et en embuscade.
Pour ceux qui pense qu'une arcane fixe à 225 ça permet de mettre d'autre en plus. A 40 le souffle même avec un masque mortel de la préco (moins intéressant en dégât qu'un bandana d'ailleurs), ça va pas permettre de mettre plus de 3 voir 4 pour les plus expérimenté. Pas de quoi changer grand chose.
Tous les damné ne sont pas sniper, j'en connais en CN, pour eux c'est encore pire.
là je ne pense pas que de rajouter des events soit le bon moment d'en parler ici. Faut pas s'éloigner du sujet principal svp.Comme j'aime bien ouvrir le débat. Nous avons déjà un événement sans les bonus de bâtiment. Pourquoi pas un événement sans arcane ?
Tu es hors sujet, je parle uniquement d'embuscade. Porter un item a effet punition est largement plus efficace contre une arcane. En effet , l'arcane peut être annuler ou absorber tant dis que les items ou tatoo eux sont toujours actif.je suis contre . l'arcane coûte peut être cher comme tu dit mais elle est déjà très efficace pour les expédition et de plus en ambuscade ça vous permets de porté autre chose qu'un item qui apporte l'effet punition donc ne te plains pas )
être absorbeur c'est absorber les arcanes, annuler les arcanes et avoir de la chance + des % de coups critique en plus ce qui te permet de jouer n'importe quelle armes du jeu. Sans oublié le % de facilité. Tu te fixe seulement sur le silence de sang pour jouer ??? c'est une façon limité d'exploiter les absorbeurs.autrement ça ne sert plus a rien d'être ABSORBEUR
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "SushiEater" (21.04.2012, 09:22)
Propose nous selon ton expérience des stuff efficace pour damné, comme tu le dis pour taper à son niveau voir plus svp.Il y a possibilité de:
-Mettre l'horreur et s'équiper avec un autre tatouage, un autre set bijou ou une autre tête que quelque chose qui en donne l'effet
Justement , il n'y en a pas des utiles pour le moment.-Ne pas mettre l'horreur et tout mettre sur une arcane qui reste tout de même utile (ou faut cracher sur la perception...)
C'est marrant tu propose ce que je propose , et tu ne te rends même pas compte que c'est exactement ça . Des combats sans arcanes...-Ne pas mettre d'arcane (certains y survivent, comme les Absorbeurs et Capteurs Acte 1 par exemple en expés/sièges (et combat contre absorbeurs pour les absorbeurs)...)
Tout le monde ? je suis passé damné le jours même et dire que tout le monde le savait ? c'est une aberration lol, on nous informe des possibilités mais pas du détails. C'est à nous de le découvrir en jouent .-Ne pas devenir damné (eh oui, tout le monde savait que ce que l'horreur faisait en passant damné... Et les damnés ne sont plus nouveaux)
MMmmmmm comment dire , tu connais quelque chose qui n'a pas besoin de mise à jours ? même ton ordinateur en a besoin. Les mises à jours sont là pour amélioré ce qui n'a pas pu être pensé du premier coup ou rectifié car cela n'est pas adapté au contexte.Demander à changer cette arcane si longtemps après son implémentation alors que les damnés sont sensés déjà connaitre le jeu au moment de passer damnés (contrairement aux autres races qui peuvent être prisent "à l'aveugle"), c'est un peu abuser non? Surtout pour prendre une version cheatée du silence qui lui ne peut pas bloquer toutes les arcanes si il est dépassé en niveau.
Justement, je souhaite que pour les embuscades si le damné utilise cette arcane modifié, qu'il ne puisse pas mettre d'autre pts de sang ailleurs. Donc le coût sera pour l'utiliser : la totalité des pts de sang disponible. Actuellement les personnes qui me poutre me passe facilement sans arcane. Donc ça ne va pas changer grand chose pour les autres races.Edit: Après si penser que rendre les damnés complétement et invariablement insensibles à toutes les arcanes en défense ET qu'une fois assez haut niveau ils peuvent en plus se permettre de mettre au moins (parceque plus on monte de niveau plus il est possible d'en ajouter...) 1 points de perception en plus que leurs adversaires privés de toutes arcanes (l'absorbeur ayant ses arcanes bloquées il ne peut pas non plus contrer ça)...
Citation
Coûts: 225 pts de sang.
Mmmmm tu vois là, tu me traite de stupide voir de con. D'une personne inexpérimenté etc.... Il y a peu de temps encore, je t'aurai sauté au cou avec les même propos offensent. Mais bon, j'essaye de m'améliorer car je n'ai pas envie de finir ma vie comme quelqu'un de limité intellectuellement .Bref c'est surtout un manque d'imagination dans l'usage des arcanes et d’adaptation de l'équipement aux situations, tu es équipé 100% expé c'est ton problème...et c'est aussi le cas de tous les damnés que j'ai vu se plaindre ici...étrangement ceux qui utilisent intelligemment les combinaisons arcanes / équipement ne se plaignent pas !
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Bob Marley" (22.04.2012, 08:50)
Citation de "clenio"
- l'attaque supplémentaire existe sur plein d'items (fixe, up en P/P+x, bonus set)
Citation de "clanio"
oui, ca leur donne encore une attaque, aussi vrai qu'un Damné peut équiper un item effet punition pour ne pas avoir à utiliser son horreur.
c'était pour faire un comparaison des "arguments".
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Glorfingell" (03.05.2012, 21:19)
Citation de "Rasda"
oula ... compare ce qui est comparable, les arcanes SDB n'ont rien à voir avec celle des damné ...ou à la limite juste celle des dommage : 3 pour les sdb 5 pour les damné mais avec une condition d'application (mais comme ça va être revu)
Citation de "clenio"
Contre.
le Seigneur des Bêtes est logé à la même enseigne:
- arcane à 225 pts de sang
- l'attaque supplémentaire existe sur plein d'items (fixe, up en P/P+x, bonus set)
En plus, leur arcane est moins efficace que la votre en expédition.
et est ce que ca grogne ?
est ce que cela demande un up de l'arcane?
non, ca assume et cela compense.
Profite de l'horreur pour ne pas équiper un item donnant cet effet.