Arrête Infilz, je peux pas te laisser dire des choses pareilles. A te lire c’est facile d’être berserker, il suffit de porter du xxx du suicide/vengeance et c’est réglé. La réalité est toute autre.
Je trouves les bonus très raisonnables, parce qu'il ne faut pas oublier qu'une fois qu'on a du xxx du suicidé/de la vengeance, on peut porter n'importe quoi... Vraiment ce qu'on veut, donc tout les objets a très forte agi qu'on ne peut pas viser en tant que CN
Dans ce jeu tout est affaire d’équilibre et là je trouve que l’équilibre n’est pas du tout en faveur des berserker surtout en comparaison avec les chevaliers noirs.
Les CN sont obligés de répondre à des exigences de niveau de défense apportés par les objets (casque, armure et pantalon) pour bénéficier de leur tatouage. Il en va de même pour les berserker pour lesquels ils doivent être à zéro.
C’est facile d’avoir la défense de ces objets à zéro, il suffit de renoncer définitivement à toute défense et de porter un xxx du suicidé ou de la vengeance.
C’est plus difficile pour les CN d’avoir les requis ? D’accord mais les bonus intéressants arrivent à des niveaux assez bas du tatoo (3 pour un coup supplémentaire) et donc
des requis plus bas également. Ca relativise les choses quand même.
Quand on est berserker, on peut porter ce qu’on veut et notamment des objets avec des bonus en agilité importants. D’accord, mais le CN profite d’un bonus de +75 de précision. Ca relativise un peu encore.
Mais le berserker frappe comme une fillette : +16 de dégats ok, mais seulement +5% de critiques alors que le CN obtient 30% de critiques avec son tatoo. Le berserker doit forcément compenser, et il compense au détriment de son agilité. D'autant qu'aucun suffixe d'arme spéciale berserker ne donne de critique.
Le berserker a un bonus de vie de +5%, le CN de +10%, pourquoi donc ? Le berserker n’a pas plus de bonus d’esquive que le CN mais il n’a aucune défense alors que les CN sont des tanks (de par leurs requis) !
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Mais encore, l’arme favorite des CN est l’irradié du buveur de sang. Une très belle arme qui apporte un bonus de vie supplémentaire (+44% en parfait), des critiques supplémentaires (+34%), de la force (+46) et des dégâts supplémentaires (+32). Quant aux malus sont négligeables.
Moi j’ai une légendaire faux cruelle du suicidé. C’est une très belle arme aussi. Elle me donne un bonus d’agilité (+36 en parfait toujours), de force (+31), de dégâts (+31) et de dégâts max (+39). Mais pas de
bonus coups critiques ni de vie supplémentaire. Je suis donc obligé de compenser encore sur mes paramètres d’agilité (sur les évolutions cette fois-ci).
Avec ce que j’ai investi dans cette arme, j’avais de quoi me fabriquer 3 faux irradiée du buveur de sang : la rareté des ingrédients faisant leur valeur, et les objets avec préfixe et très fort suffixe sont très rares. Et en plus, les requis sont plus élevés pour la porter !
Le déséquilibre est déjà très fort entre berserker et CN. Et pour couronner le tout, l’aura !
CN : 24%
Berserker : 16% [et depuis peu seulement avant c’était 12%]
Je trouves les bonus très raisonnables
Pas moi ! Je ne comprendrais pas qu'on réévalue le tatoo moine sans améliorer le tatoo berserker. Ces deux tatoo sont aussi pauvres l'un que l'autre (mais moi j'aime bien mon tatoo). Combien y a-t-il de moines sur moria ? combien de berserker ?
Vous dites ça parce que vous n'avez jamais vu de vrai gros berserker
Avec un vrai gros matos quoi...
Ca c'est mon stuff d'expé/rdc/siège :
Parfait Bandana Tigre De l`Adrénaline (+1)
Bonne Cape Elfe De La Vitesse* (+5)
Bonne Amulette En Titane De La Justesse (+5)
Bon Anneau En Titane De La Facilitée (+5)
Bonne Chevalière En Titane De La Jouvence (+5)
Parfait Short Elfe De La Nuit (+1)
Légendaire Bonne Faux Cruelle Du Suicidé* (+5)
Il y a surement mieux, mais là il faut qu'on m'aide... je suis à court d'idée pour améliorer mon stuff.
ps : Et je n'ai pas beaucoup plus d'agilité que les CN qui ont développé l'évolution tendons renforcés au max !