Le tatouage
Exigences
ARME : armes blanches à une main, arme blanche à deux mains
NIVEAU 1 : défense du casque max 0, défense de l`armure max 0, défense du pantalon max 0
NIVEAU 2 : défense du casque max 0, défense de l`armure max 0, défense du pantalon max 0
NIVEAU 3 : défense du casque max 0, défense de l`armure max 0, défense du pantalon max 0
NIVEAU 4 : défense du casque max 0, défense de l`armure max 0, défense du pantalon max 0
NIVEAU 5 : défense du casque max 0, défense de l`armure max 0, défense du pantalon max 0
Les exigences se passent de commentaires, j'ai déjà expliqué en introduction .
La fureur de sang
NIVEAU 1 : les dommages de chaque arme +3
NIVEAU 2 : les dommages de chaque arme +6
NIVEAU 3 : les dommages de chaque arme +9
NIVEAU 4 : les dommages de chaque arme +12
NIVEAU 5 : les dommages de chaque arme +16
Le tatouage à faire en premier, la philosophie étant " tuer ou être tué " . Les bonus sont suffisamment puissants pour que même atteint un niveau élevé il reste plus pertinent que ses équivalents chez tous ses autres " concurrents " excepté le gangster et le CdT .
Sacrifice
NIVEAU 1 : PTS DE VIE +1 %
NIVEAU 2 : PTS DE VIE +2 %
NIVEAU 3 : PTS DE VIE +3 %
NIVEAU 4 : PTS DE VIE +4 %
NIVEAU 5 : PTS DE VIE +5 %
Le bonus est si bas que l'augmenter ne sert presque à rien au début . Vous pouvez attendre d'avoir fini Fureur de sang et Désir de combat pour vous y attaquer .
Le désir de combat
NIVEAU 1 : La chance d'un coup critique +1 %
NIVEAU 2 : La chance d'un coup critique +2 %
NIVEAU 3 : La chance d'un coup critique +3 %
NIVEAU 4 : La chance d'un coup critique +4 %
NIVEAU 5 : La chance d'un coup critique +5 %, une attaque supplémentaire pour chaque arme
Le faire en parallèle avec Fureur de sang car que ce soit en CAC 1 ou en CAC 2, une attaque supplémentaire n'est jamais de refus, et les CC dans les deux cas sont toujours à prendre ( armes légendaires conseillées )
Les secrets d'insanité
Niveau 1 : aura* : expérience +2 %
Niveau 2 : aura* : expérience +4 %
Niveau 3 : aura* : expérience +6 %
Niveau 4 : aura* : expérience +8 %
Niveau 5 : aura* : expérience +16 %
aura* : l'aura fonctionne toujours
Le tatouage d'expérience le moins intéressant du lot à cause des pourcentages . A faire en dernier voire privilégier certaines statistiques avant .
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Enée" (02.04.2012, 20:42)