v. 1.4.6 28 Février 2012
Introduction d'une shoutbox avec les canals public et clanic (pour chaque clan séparément). L'accès à la shoutbox se fait via l'icône située dans le coin inférieur droit. Les règles de la shoutbox sont les mêmes que pour les messages privés.
Introduction d'une shoutbox avec les
canaux public et
clanique (pour chaque clan séparément). L'accès à la shoutbox se fait via l'icône située dans le coin inférieur droit. Les règles de la shoutbox sont les mêmes que pour les messages privés.
v. 1.4.5 26 Janvier 2012
Changement de l’interface sur l’écran de missions, ce qui permettra de voir des missions des autres zones (que le joueur a déjà visité).
Diminution de tous les coûts „en hommes” liés aux expéditions et arènes (création, participation, résurrection): de 20% pour les serveurs Moria et de 15% pour les serveurs Ultima Thule.
Quelques améliorations mineures dans l’interface d’utilisateur.
v. 1.4.5 26 Janvier 2012
Changement de l’interface sur l’écran de
s missions, ce qui permettra de voir
les missions des autres zones (que le joueur a déjà visité).
Diminution de tous les coûts „en hommes” liés aux expéditions et
aux arènes (création, participation, résurrection): de 20% pour les serveurs Moria et de 15% pour les serveurs Ultima Thule.
Quelques améliorations mineures dans l’interface d’utilisateur.
v. 1.4.4 13 Janvier 2012
Les points d’évolution peuvent étre gagnés lorsque vous répondre au critère de niveau ou critère de classement (avant le joueur recevait les points d'évolution lorsque ces deux critères étaient respectées en même temps).
Participation à la construction d'un bâtiment claniques va diminuer de moitié la génération de ressources (avant de 1/4 des ressources).
v. 1.4.4 13 Janvier 2012
Les points d’évolution peuvent étre gagnés lorsque vous
répondez au critère de niveau ou critère de classement (avant le joueur recevait les points d'évolution lorsque ces deux critères étaient respectées en même temps).
La participation à la construction d'un bâtiment clanique
diminue de moitié la génération de ressources (avant de 1/4 des ressources).
v. 1.4.2 17 décembre 2011
Augmentation de quantité de sang obtenu durant les quêtes de 25% pour l’acte 2 et de 50% (par rapport à l’acte 1) pour l’acte 3.
Roi de la Colline : Grâce au surplus de pts d’honneur obtenus, les joueurs recevront un bonus de sang correspondant à la quantité d’hommes/LOL obtenus.
Résolution du problème de déconnexion des joueurs jouant sur un GSM.
v. 1.4.2 17 décembre 2011
Augmentation de
la quantité de sang obtenu
e durant les quêtes de 25% pour l’acte 2 et de 50% (par rapport à l’acte 1) pour l’acte 3 durant les quêtes.
Roi de la Colline : Grâce au surplus de pts d’honneur obtenus, les joueurs recevront un bonus de sang correspondant à la quantité d’hommes/LOL obtenus.
Résolution du problème de déconnexion des joueurs jouant sur un GSM.