Bonjour,
je viens proposer deux bâtiment clanique / une option premium pour les clans afin d'encadrer le système de mercenariat et un politique clanique plus poussé.
1) la taverne
j'en parle ici
Question UT Le mercenariat rémunéré
il existe actuellement un emplacement dans la demeure du clan qui est inutilisé en haut, en vert. je ne sais pas si cet emplacement est destiné à quelque chose par la BW team pour des modifications futurs.
l'idée est relativement simple. Ce bâtiment clanique soit devra être construit par des membres, comme les autres constructions, soit sera payante en premium. Via la taverne, le chef du clan et son adjoint, pourront, lors de sièges, recruter des mercenaires qui se seront au préalable inscrit (voir plus bas).
Le paiement des mercenaires se fera soit en jours de premium, ce qui évitera le problème de push, soit en pdp.
Le paiement des mercenaires s'effectuera en même temps que la résolution du siège. fin de la P2, afin d'éviter des pushs (siège lancé, mercenaire recruté, puis siège annulé).
Les vampires désirant faire du mercenariat doivent être sans clan. Sur la page "clan" un onglet "taverne" sera disponible. celui ci permettra de s'inscrire, ainsi que la prime désiré.
lorsqu'un mercenaire est recruté, il rejoint le clan automatiquement, et le quitte à la fin du siège, automatiquement, sans subir les 12 heures sans clan. le mercenaire ne pourra pas lire les informations privées réservées au membre du clan.
Quand un mercenaire se fait recruter, il reçoit un message lui indiquant les détails de son recrutement, du siège et de sa prime.
Pour être payé, le mercenaire doit rejoindre le siège.
FAQ :
Q : comment être sur d'être payé ?
R : le clan qui prend le mercenaire est débité au moment de l'engagement, et la somme lui est reversé à la fin du siège via le jeu. aucun risque de faire défaut, si le clan n'a pas les moyens de se payer un mercenaire, le mercenaire ne sera pas recruté.
Q: comment savoir si le mercenaire sera efficace?
R: ça c'est au chef de clan ou son adjoint de se renseigner, en envoyant des MPs aux mercenaires pour connaitre leur stuff
Q: Est ce que le mercenaire pourra utiliser l'AC ?
R: c'est au chef de clan de décider si oui ou non il veut donner la possibilité au mercenaire d'utiliser l'AC, mais si vous voulez qu'il rejoigne le siège avec des arcanes vous saurez quoi faire...
Q: comment reconnaitre un mercenaire d'un membre sur la page clanique ?
R: cela sera précisé par une couleur différente, ou une indication dans la page clanique.
2) le coffre au trésor
le coffre au trésor permet de donner un encadrement au trésorerie clanique. de cette manière les comptes sont plus clair, et contrôlables plus facilement pour éviter les pushs et abus.
chaque membre peut donner ce qu'il veut à la trésorerie clanique, en pdp et/ou jours de premium.
Seul le chef de clan et son adjoint peuvent dépenser les ressources du clan. Ils peuvent grâce à cette trésorerie prolonger l'armurerie clanique, engager des mercenaires, changer de lead et acheter des objets au noms du clan (ce dernier point est a retravailler)
Cette nouveauté serait introduit sous forme de bâtiment clanique, le plus simple, qui permet d'éviter les abus en créant des clans temporaires. et ça augmente les choix stratégiques de constructions de batiments claniques.
Q: si le clan est dissout, que se passe t-il?
R: les ressources sont perdus. cependant, vu qu'on peut changer de lead aujourd'hui, sur les gros clans, cela ne posera plus de problème.
Q: si le clan n'a pas construit le coffre, pourra t-il utiliser les options premium de remplacement de lead et d'amélioration d'armurerie?
R: non. de cette manière les clans devront construire rapidement un coffre au trésor afin de profiter de ces avantages.
Voilà, ce sont des idées que j'ai eu après les dernières déclarations d'autorisations de mercenariat afin d'éviter des abus liés à ça. et je pense que ça pourrait apporter un plus au jeu.
dites moi ce que vous en pensez.