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Proposition Tous Evo spécifique aux CaCs

1

26. 12. 2011, 15:41

Evo spécifique aux CaCs

42%

Oui. (13)

52%

Non. (16)

6%

Pas d'avis. (2)

L'Acte 3 a vu arriver 3 réformes en faveur des AAF 2M: la réforme sur le bonus pvs des armes CaC fortement réduit (celle-là était nécessaire, je ne dis pas le contraire), le passage aux 1 pt de savoir = 1 dégât du tatouage Sniper (principal tatouage des AAF 2M pour ne pas dire unique tatouage AAF 2M utilisé) et une évo spécifique aux AAF (1 M et 2M): Éclairé (et ne me dites pas qu'il y a un bonus de 7 dégâts pour tout le monde à la fin, c'est une vaste blague en fait )
Ça fait beaucoup, surtout que l'évo exclusive gunners n'a pas d'équivalent exclusif CaC, donc ce que je propose c'est d'avoir une évo spécifique aux CaCs (1 M et 2 M) avec le même bonus de +7 dommages à la fin pour tout le monde comme celle des gunners pour un peu plus d'équilibre.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Errtu" (27.12.2011, 09:57)


2

26. 12. 2011, 15:44

J'ai oublié de mettre qu'on pouvait en faire une spécifique aux AADS également. (avec le petit bonus de +7 dommages à la fin)

3

26. 12. 2011, 16:40

Dans l'absolu une evo boostant la force ça aiderait CAC et aad, non ?
UT 2 : Anubis
L'enfer c'est l'autre....
UT 2 : Windigo




ID UT1: 87341
ID UT2: 14631
ID M2: 989

4

26. 12. 2011, 16:42

j'ai l'impression que si cette évo n'existe que pour les guns c'est parce qu'ils ont un manque de dégats à la base par rapport à des cac (ou AaD), du coup mettre un tatoos identique à l'éclairé pour ces deux autres styles de combats c'est rétablir ce déséquilibre.

concernant les +7dmg supplémentaires pour chaque armes, si la création des évo que tu proposes a lieu je suis totalement contre mettre ce bonus sur chacune des évo du genre, imagine, en cumulé ca fait au moins du +21dmg, sans compter les dmg supplémentaire que donne les évo pour ton style de combat, ça deviendrait totalement irréaliste.

enfin, si tu veux +7dmg, il faut aller chercher l'éclaré au lvl max, pas le choix^^

donc contre :P (pourtant je suis CN...)
Moria: aerdalis id:1320

5

26. 12. 2011, 18:29

Citation de "aerdalis"

j'ai l'impression que si cette évo n'existe que pour les guns c'est parce qu'ils ont un manque de dégats à la base par rapport à des cac (ou AaD), du coup mettre un tatoos identique à l'éclairé pour ces deux autres styles de combats c'est rétablir ce déséquilibre.

Rien de plus à dire, contre.

LES CHAMPIONS DE MORIA 2013
The Walking Dead

Velvet - 102
ShizZzigami - 106
ClaireDuval - 105
Galeawin - 104
Claymore - 85

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Къща първи

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Galeawin - 109
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Funeste_Destin - 91
Laments - 81

6

26. 12. 2011, 19:01

Aucun avis sur le sujet pour le moment vu que les évo ne sont pas TOUS débloqués et donc, on ne peut pas voir si y aura de gros changement pour les Gunners vis à vis des CaC et des AàD grâce aux évo essentiellement créé pour les "Gunners".
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

7

26. 12. 2011, 20:34

pluot contre, il faut voir que même si il y a une evo de plus pour les gunner, tu ne pourra presque jamais activer toutes les evo en même temps(ou faudra être très très haut lvl), et donc au final ça changera peu.
Les càc auront toujours la possibilité de choisir d'autres evo bien pratiques aussi. Il y a pour moi suffisamment de choix pour "contre balancer" ça pour les cac.
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

8

27. 12. 2011, 00:09

Citation de "aerdalis"

j'ai l'impression que si cette évo n'existe que pour les guns c'est parce qu'ils ont un manque de dégats à la base par rapport à des cac (ou AaD), du coup mettre un tatoos identique à l'éclairé pour ces deux autres styles de combats c'est rétablir ce déséquilibre.

Rien de plus à dire, contre.

+1


à savoir que la force augmente les dégats des armes de mélée , et la force tout le monde en a de partout pour porter son matos

le savoir pour les guns, c'est loin d'etre aussi simple à monter...

Apres je défend surtout le bout de gras des gunners 1 main, qui n'ont pas eu de bonus avec le savoir mais qui ont juste eu un malus de précision ...

9

27. 12. 2011, 12:34

Je propose alors une évo qui donnerait un % ignore defense, du genre 3% au niveau 1, puis 6% puis 10% et finalement 15% au niveau 4 (je trouve que 20% ce serait un peu trop élevé) avec un autre bonus qui profiterai à tous à ce niveau ?
Ça ne changera rien pour les gunners 2M au Fusil de Sniper, ils ont déjà Eclairé et ça rééquilibre les choses pour tous les autres (même les gunners 1M) ?

10

27. 12. 2011, 12:41

Avant de vouloir rajouter une evo, attendons de voir ce que donnent les différents tatouages full evo....

11

27. 12. 2011, 12:58

Ben à mon niveau, n'importe quel gunner 2M passe facilement, après je ne suis que niveau 76, donc pas très élevé mais bon, je trouve qu'avec l'Acte 3 les Gunners 2M ont eu la marmotte, la tanière de la marmotte et la montagne qui va avec...

12

27. 12. 2011, 14:16

Ben à mon niveau, n'importe quel gunner 2M passe facilement, après je ne suis que niveau 76, donc pas très élevé mais bon, je trouve qu'avec l'Acte 3 les Gunners 2M ont eu la marmotte, la tanière de la marmotte et la montagne qui va avec...

je suis pas d'accord, certes on a pas mal aidé les guns, notamment les 2M, mais ça ne fait que rééquilibrer le jeu qui était avant (et même peut-être encore)à l'avantage des CaC, maintenant il y a un meilleur équilibre.

grâce aux évos tu devrais pouvoir trouver quoi faire pour avoir des avantages et passer les guns 2M, il suffit de trouver quoi faire, mais pour moi le gun 2M n'est pas devenu le style de combat supérieur aux autres, pour preuve personne n'a changé de style pour passer gun 2M depuis l'Acte III (je parle dans le top 50, je ne crois pas que quelqu'un ai changé de style de combat..).
Moria: aerdalis id:1320

13

27. 12. 2011, 16:58

en meme temps quand t'as mis 3 ans à construire ton matos tu va pas tout bazader au premier patch ...

je trouve que le patch est un peu trop généreux pour les snipers, mais j'attend de voir ful évo pour construire un sujet de discussion, actuellement ca n'aurait aucun sens ;)

14

27. 12. 2011, 17:31

en meme temps quand t'as mis 3 ans à construire ton matos tu va pas tout bazader au premier patch ...

moui c'est pas faux^^

la suite aussi d'ailleurs...
Moria: aerdalis id:1320

15

27. 12. 2011, 22:26

Citation de "Errtu"

Ben à mon niveau, n'importe quel gunner 2M passe facilement, après je ne suis que niveau 76, donc pas très élevé mais bon, je trouve qu'avec l'Acte 3 les Gunners 2M ont eu la marmotte, la tanière de la marmotte et la montagne qui va avec...


C'est marrant, je suis pourtant sûr que les CN sur lesquels je tombe doivent bien se marrer en lisant les RC fight quand je me ramasse comme une mer** dessus.

Et as-tu essayer de modifier ton stuff def? Si non, ben essaie d'abord, si ca passe toujours, monte ton quartier (Ha-Ha. Blague de mauvais goût je vous l'accorde...), si non, essaie de changer de stuff def.
"Maiiiiiiiiiiis, je me suis tué à me faire un stuff def avant ce foutu patch, j'suis deg' "
Ca reste un jeu, et dans un jeu, sans changement, on s'ennuie, mais ce n'est que mon humble avis. (Je ne vise personne, je dis ca car je connais les répliques favorites de certains ;) )

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Velvet - 102
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Galeawin - 104
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Galeawin - 109
lucky-otter - 100
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Laments - 81

16

29. 12. 2011, 13:33

Un exemple de même niveau parmi d'autres:
http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=11eebad82a

Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Errtu" (29.12.2011, 13:39)


17

29. 12. 2011, 13:45

heu... le sniper n'a pas l'évo en question sur ce RC, quel rapport ?(
Moria: aerdalis id:1320

18

29. 12. 2011, 13:46

Oui, j'ai vu après avoir posté, mais comme on ne peut pas supprimer ses posts...
Mais il aurait eu plus de mal à m'avoir avant la réforme du 1 pt dégât = 1 pt de savoir alors que là ça passe à l'aise...

Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Errtu" (29.12.2011, 13:50)


19

29. 12. 2011, 13:51

Un exemple de même niveau parmi d'autres:
http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=11eebad82a

Je te conseille d'investir dans un Cou Titane Justesse et 2 anneau Titane jouvence et de up ton 2ème pdc en Bon +5.
Tu verra que ça ira mieux en Combat contre les Gunners :P
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mirri" (29.12.2011, 13:53)


20

29. 12. 2011, 13:52

Encore faut-il avoir les sioux, mais c'est prévu à terme :)
Il faudrait voir ce que ça donne après cette modification, effectivement...

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Errtu" (29.12.2011, 13:54)


21

29. 12. 2011, 13:55

là pour le coup je suis d'accord avec Mirri, ton stuff peut être amélioré pour ce genre de défense, c'est pas forcément la faute de la mise à jour sur les dégâts donnés par le savoir
Moria: aerdalis id:1320

22

29. 12. 2011, 13:57

62 charisme en défense ? Encore heureux qu'il passe à l'aise !

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