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Freakk

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20. 12. 2011, 20:51

Heuu... WTF ? (légendaires AAD)

Je reve ou ils ont rollback le bonus de dégats qu'ils accordaient aux armes à distances légéndaires légères ?

Pour info, voilà ce qu'on avait il y a encore quelques semaines dans le patch note

  • [Nécro]Le ratio de coups critiques a été augmenté pour toutes les armes à distance de 3 à 3.5.
  • [Nécro] Les armes à distance légendaires Lourdes recevront un bonus de dégâts (1/2 de la force) et un bonus de précision (1/4 de la force).
  • [Nécro] Les armes à distance légendaires Légères recevront un bonus de dégâts = 1/3 de la force.
  • [Nécro] Les armes à distance légendaires Légères recevront un bonus de précision = 1/2 de la force.

Et bien evidemment, le bonus de dégats était présent dans la salle du trone.


Or, là, voilà ce qu'on a actuellement dans le patch note

  • [Nécro]Le ratio de coups critiques a été augmenté pour toutes les armes à distance de 3 à 3.5.
  • [Nécro] Les armes à distance légendaires Lourdes recevront un bonus de dégâts (1/2 de la force) et un bonus de précision (1/4 de la force).
  • [Nécro] Les armes à distance légendaires Légères recevront un bonus de précision = 1/2 de la force.
et c'est tout !


Je reve ou l'on viens de se faire enfler environ 15 pts de degats par frappe furtivement ?

Pour info, un test sur mon perso

- DOMMAGES 9× 115 - 126 Légendaire Parfait Arc De La Réaction
- Race : Absorbeur
- FORCE 45 COÛT: 36573

Arme : Légendaire Parfait Arc De La Réaction



Arme à distance à deux mains (légère)
Dommages: 82 - 93
Attributs: Précision +3, nombre d`attaques par manche: 9, PERCEPTION +11, AGILITÉ +14, chance d`un coup critique +22 %, dommages de l`arme +22, La précision d`arme augmentée de 1/2 de la FORCE
Exigences: NIVEAU: 49 (55), SAVOIR: 40 (45), FORCE: 17 (19), AGILITÉ: 19 (21), INTELLIGENCE: 25 (28), Le personnage doit être dans l`acte: 2
Prix de vente: 20 500 LOL

- Stuff

Parfait Gilet Tigre Du Cobra => +10 degats
Set Faucon => +18 degats au niveau 72 pour moi


On a donc : 82 (degats min. arme) + 5 (abso) + 10 (tigre cobra) + 18 (faucon) = 115 degats minimum...



Bordel... Je suggère FORTEMENT aux possesseurs d'armes lourdes légendaires de vérifier leurs dégats.
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2

20. 12. 2011, 21:04

Un test d'arme lourde fait à l'instant à poil, à savoir :

DOMMAGES 6× 125 - 179 Légendaire Parfait Javelot Des Dryades

Légendaire Parfait Javelot Des DryadesFERMER



Arme à distance à deux mains (lourde) / Objet clanique /
Dommages: 98 - 152
Attributs: nombre d`attaques par manche: 6, RÉPUTATION +14, PERCEPTION +11, AGILITÉ +17, RÉSISTANCE -4, Précision +22, dommages de l`arme +17, Les dégâts de l`arme augmentés de 1/2 de la FORCE, La précision d`arme augmentée de 1/4 de la FORCE
Exigences: NIVEAU: 56 (63), SAVOIR: 56 (63), FORCE: 17 (19), AGILITÉ: 26 (29), INTELLIGENCE: 22 (24), Le personnage doit être dans l`acte: 2
Prix de vente: 32 500 LOL


On a : 98 (degats base) + 5 (abso) + 22 (45 force divisé par 2) : 125 degats de base...


Les armes legendaires lourdes ont donc conservé leur bonus 1/2 force = dégats, tandis que les légères se sont fait nerfer... Vive les stealth nerf §§ C'est vrai que les LP couteau de lancer/francisques/arc court en avaient besoin hein ?
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3

20. 12. 2011, 21:22

Un test en temps reel

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=9c8ff363c8

* Range de degats maximum pré-mitigation : 9× 115 - 126 Légendaire Parfait Arc De La Réaction +15 d'agence de protec. Soit 130-141

* Defense de ctc : 182, soit une mitigation par frappe de 182/4 = 45.5 pts de degats (on va dire 45)

On doit donc avoir des degats dns le combat, par frappe, compris entre 85 (130-45) et 96 (141-45)

Voici le coup le plus bas du combat

Freakk attaque avec l`arme Légendaire Parfait Arc De La Réaction, ctc obtient des dommages de 86 PTS DE VIE.

Et le coup le plus haut

Freakk attaque avec l`arme Légendaire Parfait Arc De La Réaction, ctc obtient des dommages de 96 PTS DE VIE.


Aucun doute possible donc, les armes légendaires légères n'ont plus leur bonus de degats force, et leur valeur baisse donc proportionnellement.

Time to loot un LP Pilum de la reac :(
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4

20. 12. 2011, 21:34

Sur la béta c'était comme ca en tout cas,degats + précision sur les lourdes et uniquement précision sur les légères.

N'étant pas aad,je me suis pas attardé la dessus à la sortie sur nos serveurs.


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20. 12. 2011, 21:44

Sur la béta c'était comme ca en tout cas,degats + précision sur les lourdes et uniquement précision sur les légères.

N'étant pas aad,je me suis pas attardé la dessus à la sortie sur nos serveurs.

Je me souviens distinctement avoir 140 degats max environ en salle du trone, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je viens de upper ce soir ma force a 45 (pensant upper mes degats de +1 car multiple de 3). Il est donc clair qu'entre la 1.4.0 et la 1.4.2, les armes légères avaient tjrs le bonus.

Jusqu'à quand ? Je ne me souviens malheureusement pas :(

Ce serait sympa qu'il y ait une com' officielle des devs à ce sujet, histoire de confirmer que

"lolilol , pour 45 de force, une arme lourde aura +22 degats et +11 précision tandis qu'une légère aura +22 précision et... et bah c'est tout en fait" - Polski Troll.
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20. 12. 2011, 22:03

C'était déjà comme ça avant, cf une éval il y a 2 semaines: Légendaire Parfait Shuriken De La Précision [05/12/2011 - 61 000pdp - Okya]
Amendil
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20. 12. 2011, 22:10

C'était déjà comme ça avant, cf une éval il y a 2 semaines: Légendaire Parfait Shuriken De La Précision [05/12/2011 - 61 000pdp - Okya]

Le bonus n'est jamais apparu sur la description des armes, mais il etait présent en salle du trone.
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20. 12. 2011, 22:54

Alors c'est que les admins avaient faient une erreur et ils l'ont corrigés.
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9

23. 12. 2011, 17:25

donc les légères aàd sont vraiment useless par rapport aux lourdes ^^

"Memento Mori"

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10

23. 12. 2011, 17:51

donc les légères aàd sont vraiment useless par rapport aux lourdes ^^

Je ne dirais pas useless dans le cas d'un LP arc ou une LP francisque. Cf

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=129bd8adc0
http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=32117d9dbb
http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=93816a0e5f

(toutes contre des armes lourdes)


ou en rdc

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=ddce1bbf98
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http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=868c1eeacf

11

23. 12. 2011, 18:07

le probleme c'est que ce sont des lourdes sans bonus, quand elle auront un truc comme de la réaction, du loup ou des dryade à coté ça fera bien plus mal.
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

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12

23. 12. 2011, 18:09

le probleme c'est que ce sont des lourdes sans bonus, quand elle auront un truc comme de la réaction, du loup ou des dryade à coté ça fera bien plus mal.

Edité
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13

23. 12. 2011, 18:12

c'est bien tu gagnes plein d'embush et t'as un gros stuff avec plein de stats
c'est ça que tu voulais entendre ?
parceque c'est juste un fait que les aad légères sont useless par rapport aux lourdes
de bases elles ont déjà moins de dégats et les lourdes en gagnent encore par rapport à la force
donc elles ont beau avec plus d'attaques ça n'est pas vraiment un patch pour elles

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23. 12. 2011, 18:19

c'est bien tu gagnes plein d'embush et t'as un gros stuff avec plein de stats
c'est ça que tu voulais entendre ?
parceque c'est juste un fait que les aad légères sont useless par rapport aux lourdes
de bases elles ont déjà moins de dégats et les lourdes en gagnent encore par rapport à la force
donc elles ont beau avec plus d'attaques ça n'est pas vraiment un patch pour elles

On parle de scaling force avec des armes limitées à 6 frappes par round (voire 9 pour du LP mitraillage). En admettant une moyenne à 50 de force, ça donne +125 degats par round hors crit (280 en comptant 2 critiques par round sur les 6 coups).
La plupart des fights se reglant en 5-6 round, on compte +1000 degats en moyenne sur le combat grace à la force : on est loin du scenario ZOMFG SAUCE BBQ THE WORLD IS ENDING §


Alors, ok, les armes lourdes scalent avec la force, ce qui est une excellente chose et qui est regrettable de ne pas avoir le meme mecanisme sur les légères, mais ça ne veut pas dire que les meilleures armes légères sont nettement à la ramasse.


Un arc court ou un couteau de lancer vaudra effectivement pas grd chose en terme defficacité par rapport à un javelot ou autre, mais une francisque ou un arc restent nettement compétitives pour peu que le stuff soit adapté derrière.

Et, qui sait, peut etre les devs réintroduiront-ils un mecanisme /force sur les légères pour lisser ce déséquilibre.
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15

23. 12. 2011, 18:48

Si ton arme est belle c'est de part le nombre d attaques ;)

Freakk compare pas nos stuf ils sont loin d' etre equivalent^^ tu le sais on en parle souvent^^


ce que je dirai perso c'est qu' avec cette arme:

Légendaire Parfait Javelot Des Dryades FERMER


Arme à distance à deux mains (lourde)
Dommages: 98 - 152
Attributs: nombre d`attaques par manche: 6, RÉPUTATION +14, PERCEPTION +11, AGILITÉ +17, RÉSISTANCE -4, Précision +22, dommages de l`arme +17, Les dégâts de l`arme augmentés de 1/2 de la FORCE, La précision d`arme augmentée de 1/4 de la FORCE
Exigences: NIVEAU: 58 (63), SAVOIR: 58 (63), FORCE: 18 (19), AGILITÉ: 27 (29), INTELLIGENCE: 23 (24), Le personnage doit être dans l`acte: 2
Prix de vente: 32 500 LOL


J'etait en LB tigre pour avoir du boost degats maintenant je peut prendre du stat ou du bon bien mieu ameliorer car ce patch m' apporte:

+29 degats ( set fausse levite acheter juste avant l acte 3 j' ai fais une enooooorme plus value)


Du coup ca va changer mon stuff quand j' aurai les finances equilibrer ;) et prendre du Bon/parfait TIGRE ( pour les CC) stater perce, agi, force, reput, charisme donc tout changer quand je pourrais ;)

Ceci dit toi du coup c'est vrai l arme a pas pris de valeur comparer a avant l acte 3 ( si ce n'est l apport dde precision) Comparer a la mienne par exemple qui je pense a vu sa "cote" augmenter significativement du fait du patch degats ;)

Perso m'en fou mon arme me va tres bien ;) je te laisse la tienne ;) niark niark
Requi3m=======> UT IV (54)