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psss

Frondeur des Errances

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ID UT2: 86695

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41

22. 08. 2011, 16:36

lvl up sur les bâtiments clanique

Forteresse des runes

Niveau 3 : 3 zones protégées
1 à toutes les states, pour chaque 26 niveaux de différence
15 vie pour chaque 24 niveaux de différence
2% de crit pour chaque 26 niveaux de différence
1 dommages pour chaque 26 niveaux de différence

Niveau 4 : 4 zones protégées
1 à toutes les states, pour chaque 26 niveaux de différence
15 vie pour chaque 26 niveaux de différence
2% de crit pour chaque 24 niveaux de différence
1 dommages pour chaque 24 niveaux de différence


Salle de Breifing

Le niveau 5:
défenseurs: une opportunité pour coup critique +15%, Spot 12
attaquant: dégâts de toutes les armes 25, AGILITÉ -8, les chances de critique + 10%
embuscade
Défenseurs: agilité -12, dommage de toutes les armes 15, frappé tous les 80 armes
pirate: Spot -5, chances de coup critique -10%, sous forme de Défense 120
ruelle
Défenseurs: AGILITY -8, des dommages de toutes les armes 12, Spot 5
attaquant: AGILITY -4, des dommages de toutes les armes de deux, la chance pour les critiques touché 10%


Canaux des tempetes
Niveau 2:
Effets: limiter les attaquants dans le siège: 20, limite de défenseurs dans l'état ​​de siège: 25


CHAPELLE

Niveau 2
Effets: augmente les chances d'amélioration de 20%, sinon l'objet tombe sur 3 niveaux.
Il ne fonctionne que pour les objets au niveau de 5 bon, excellent, parfait


Chenils

Niveau 2 :
De nouvelles tactiques:
défenseur
Deux opposants au hasard rate sa première attaque dans le premier tour de l'état ​​de siège

Deux adversaires aléatoires ont 20% de chances de rater de chacune de ses attaques dans le premier tour de l'état ​​de siège

peur
Un adversaire aléatoire est touché (s) ont reçu chacun la critique lors de l'attaque dans le premier tour de l'état ​​de siège


voila ;)

des que j'ai de nouveau niveaux je vous en fait part,

42

22. 08. 2011, 17:24

Merci pour les nouvelles infos :D


43

22. 08. 2011, 18:17

Il faut savoir aussi Burns que je n'ai pas mis les niveaux supérieurs du chenil parce que nous ne l'avons pas encore construit
Mais je sais de source sûre qu'augmenter les niveaux augment le nombre de joueurs atteints
Et surtout au niveau 4, une nouvelle tactique apparaît qui tue instantannement un joueur adverse au début du siege

Et il faut choisir une des 4 tactiques.

Par exemple : soit 4 joueurs ratent leur premier coup, soit 3 joueurs prennent un crit en premier coup, soit 3 joueurs ratent 20% de leurs attaques, soit un adversaire meurt au début du siege.
(ces chiffres sont supposés)

Donc le choix est a réfléchir ...

44

22. 08. 2011, 23:34

des news infiltz sur la dualité des 2 BC si il y en a une O_oupah?

merci du taf que vous effectué tous c est super sympa ca nous permet de moins se ronger les ongles :p :p :p
"Pour le fou, c'est tous les jours fête. !"

45

22. 08. 2011, 23:59

je croyais avoir déja répondu
la forteresse des runes ne fonctionne qu'en défense

donc aucun moyen qu'il y ai conflit entre les deux batiments, l'un ne fonctionne qu'en attaque, l'autre que en defense

46

25. 08. 2011, 19:47

Citation

Et surtout au niveau 4, une nouvelle tactique apparaît qui tue instantannement un joueur adverse au début du siege


Je sais pas vous mais je le trouve naze ce "bonus"...
le fait qu'un perso meurt comme ca en debut de siege, tout betement, c'est moche :D
ce serait assez comique une rota foirée a cause de ca :D le type meurt et donc le siege est foiré :D ca me ferait bien rire :)
en tous cas merci pour toutes les infos, je me rejouis sincerement :)
je me rejouis de tester la chapelle :D

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47

25. 08. 2011, 19:56

les tactiques du chenil (et des autres batiments) il faut les selectionner et les valider

alors si un mec rate sa rotation à cause de ca , c'est tant pis pour lui ;)

surtout qu'il n'y aura plus de rotations intra clan, grace aux archives du clan

yohannj

Dropinosaure à ses heures perdues

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48

25. 08. 2011, 22:38

Citation

surtout qu'il n'y aura plus de rotations intra clan, grace aux archives du clan


Bof
Est-ce qu'avec cette méthode les joueurs qui viennent de faire la rota ont 24h d'immu?
Est-ce qu'à partir d'un certains niveau on peut utiliser le bâtiment toute les 2-3h?

Si pour l'une de ces questions la réponse est non, certains clans auront toujours besoin de faire des/les rotations.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

49

25. 08. 2011, 23:24

tu ne connais pas bien le fonctionnement de ce batiment, alors ne fait pas de jugement hâtif.

il y a bien 24h d'immu, comme pour une rota normale
c'est comme un siège normal, sauf que tu vire la P1 et la P2

50

26. 08. 2011, 16:33

question vis a vis de la façon de construire les batiments : il faut un certains nombre de personnes pendant un temps X.
Y a t'il un lvl minimum pour pouvoir participer (ou par rapport à l'acte) ? si oui, je vais être pessimiste, mais ça va pas favoriser l'apparition de "mule" à construction, qui éviterai aux autres d'être privé de ressources ?
Et il possible de changer aussi de zone si on participe à une construction (via le bâtiment qui le permettra) ou par un siège ?


edit : oui je me suis planté dans la formulation, je voulais dire "si non" ^^
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Rasda" (26.08.2011, 17:29)


Sosthène

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51

26. 08. 2011, 16:37

C'est justement parcequ'il y a un niveau minimal que ça empêchera l'apparition des "mules". ;)



Ceteris paribus sic stantibus

52

26. 08. 2011, 17:06

Bah j'espère que pour les archives,y'a un délai de 24h d'utilisation pour l'ensemble du clan,et pas par personne,sinon bonjour les immus faciles...
Je trouve ca un peu nul qu'on se retrouve avec de l'immu alors qu'il n'y a meme pas de siège,mais bon c'est qu'une béta,ca peut encore être modifier :p

Si y'a pas d'immu,alors c'est pas génant si tout le monde peut l'utiliser toutes les 24h.

A vous les testeurs de transmettre les infos :D


53

26. 08. 2011, 17:10

Pour avoir vu les rapports de sieges Moria... ca peut pas etre la meme chose avec les serveurs ut, ca sent la bété ut aussi...
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yohannj

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54

26. 08. 2011, 17:15

Avant-hier konrad a dit que la béta sur les necro arrivera en son temps.
Amendil
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55

26. 08. 2011, 17:35

Je suis en week end loin de l'ordi
Je ferais un bilan lundi
Et j'aurais l'info sur les archives du clan

56

26. 08. 2011, 18:24

Avant-hier konrad a dit que la béta sur les necro arrivera en son temps.



J'espere juste que ca sera en anglais, car le polonais j'y pane rien de rien...
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57

30. 08. 2011, 10:33

Bah j'espère que pour les archives,y'a un délai de 24h d'utilisation pour l'ensemble du clan,et pas par personne,sinon bonjour les immus faciles...
Je trouve ca un peu nul qu'on se retrouve avec de l'immu alors qu'il n'y a meme pas de siège,mais bon c'est qu'une béta,ca peut encore être modifier :p

Si y'a pas d'immu,alors c'est pas génant si tout le monde peut l'utiliser toutes les 24h.

A vous les testeurs de transmettre les infos :D


Infilz a dit qu'il y avait 24h d'immu ;)
En même temps, il y a toujours le :
"Canaux des tempêtes
Effets: limiter les attaquants dans le siège à 15, limite de défenseurs dans l'état ​​de siège à 20
Permet d'assiéger une zone immu, au détriment du nombre de joueurs"

Et Terra, ça m'étonnerait qu'ils s'emmerdent à traduire la bêta pour les Servs Necro s'ils ne l'ont pas fait pour les Morias, mais tu peux toujours espérer :D
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

Ecthelion

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58

31. 08. 2011, 21:08

C'est justement parcequ'il y a un niveau minimal que ça empêchera l'apparition des "mules". ;)



Même avec un lvl mini, c'est pas très dur de monter un perso lvl 60-65 si on lui prete du stuff et qu'on se moque d'avoir de bonnes stats.

59

31. 08. 2011, 22:25

et tu lui prete quel stuff sur moria ?

60

01. 09. 2011, 09:23

ben sur moria il arrive a un moment ou le stuff de debut de serveur coute plus rien
donc il se monte un bon stuff pour pas grand chose et ca va vite :)
un gros killer de bestiaux pour faire des duo en expedition et hop hop hop ^^

certes pas de pret mais moyen de mnoter un perso assez facileemnt si tu prend le jeu en retard :D
Je ne connais rien au CAC 2H donc n'attendez pas de moi une évaluation !

61

01. 09. 2011, 14:51

ouais mais de là a monter spécialement un perso jusqu'au lvl 65 juste pour faire la mule pour les bat clan ..., certe ça peut aller plus vite mais franchement monter un perso lvl 65 ça se fait pas en 1 mois
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62

02. 09. 2011, 08:50

yaurais aps de malus si :D

/me s'en va flood ailleurs
Je ne connais rien au CAC 2H donc n'attendez pas de moi une évaluation !

63

02. 09. 2011, 12:53

Pressé que l'acte 3 sorte (et accessoirement d'arriver au niveau 65)

Ecthelion

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64

03. 09. 2011, 11:59

et tu lui prete quel stuff sur moria ?

Moria c'est cheaté

Comme l'a fait remarquer archimage, on peut rejoindre une expé dès le lvl 20, donc ca peut monter très très vite.

65

03. 09. 2011, 13:16

Après si vous êtes motivés a vous monter un fantôme expres pour l'acte 3.... En multi évidemment....

Fredino

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66

05. 09. 2011, 16:04

les bâtiments comme le dojo ne font effet qu'en siège ou ils fonctionnent aussi en expé ?
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

Fredino >> ID 590 (UT2)
Fredino2 >> moria
Fredino3 >> moria 2


67

05. 09. 2011, 16:47

les bâtiments comme le dojo ne font effet qu'en siège ou ils fonctionnent aussi en expé ?

que siège ;(
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

Ecthelion

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68

06. 09. 2011, 12:30

Après si vous êtes motivés a vous monter un fantôme expres pour l'acte 3.... En multi évidemment....



Pourquoi en multi ? j'ai un compte lvl 48 sur moria, auquel je n'ai pas touché depuis des mois. Imaginons qu'un de mes potes sur UT me demande de le monter lvl 65, avec son aide, pour lui filer un coup de main. Ca ne me dérangerait pas plus que ca, et je ne pense pas être le seul dans ce cas.

69

13. 10. 2011, 08:23

A priori les batiments specifiques ont ete modifié donc voici la liste que j'ai traduite

au mieux que j'ai pu, si fautes dites moi


Champ de tir
Niveau 1:
S'effilocher
PERCEPTION-20, Dommages de chaque arme +10, Chance d'un coup critique +10%, Armes à distance requise
Niveau 2 :
Contrôle des foules
Nombre d'attaques supplémentaires de chaque arme +2 , PV -200 , Perception -40 , AGILITE +30 , Dégâts de chaque arme -10 , nécessite Armes à distance
Niveau 3 :
Danse de la mort
AGILITE +20, PERCEPTION -30, Esquive +15%, PV +150.

premier batiment spécifique des AAD.
Les descriptions sont assez claires

_________________________________________________________________________________________________________


Usine de poudre à canon
Niveau 1
Loi et Ordre
Dommages de chaque arme +20, PERCEPTION -30, AGILITE +60, Chances d'un coup critique -25% , Esquive +10%, necessite des armes à feu (1 ou 2 mains)
Niveau 2
Esprit
Esquive +25% , AGILITÉ -40 , PERCEPTION +20 , Dommages de chaque arme -10 , Chances d'un coup critique +25% ,necessite des armes à feu (1 ou 2 mains)
Niveau 3
Exécuteur testamentaire
2 attaques supplémentaires pour chaque arme, défense -100, PERCEPTION -20, AGILITE +20, PV +400
Batiment pour les gunners (ma spécialité)


_________________________________________________________________________________________________________


DOJO
Niveau 1:
Loup solitaire
PV +400, Esquive +10%, Chance d'un coup critique -15%,AGILITE -20,
arme blanche requise (à une ou à deux mains)
Niveau 2
Un moment pour tuer
Dommages de chaque arme +30 , défense -50 , esquive -10% , AGILITE -20 , PERCEPTION +20 , PV +100 , Chances d'un coup critique +25%
arme blanche requise (à une ou à deux mains)
Niveau 3:
Une attaque supplémentaire pour chaque arme, AGILITE -25, Chances d'un coup critique +15%, Esquive +10%, PV -300, PERCEPTION +10

Le batiment des cac

_________________________________________________________________________________________________________
Popaul sur moria .

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "infilz" (14.10.2011, 00:15)


70

13. 10. 2011, 09:44

Merci popaul
Je devais le faire depuis longtemps, mais j'avais peur que les valeurs soient a nouveau modifiées :/

71

13. 10. 2011, 09:48

Bon il y a quelques erreurs dans ta traduction (a cause de Google qui gère très mal les + et les -)

M'autorises-tu a modifier en conséquences?

72

13. 10. 2011, 18:20

Bien sur. Pas de problème. Surtout que maintenant on a de beaux graphisme. :))
Popaul sur moria .

snapsos

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73

28. 11. 2011, 21:47

Petites questions sur l'utilisation du Batiment Forteresse des Runes

1) - La protection peut elle être placée si le siège est déjà lancé ? (je suppose que oui et j'ose l'espérer)

2) - Si la Zone protégée sort du clan, il faut faire le reparamétrage quand elle rentre ? (Je suppose que oui)


Merci d'avance .........
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UT2 : Wylless

74

28. 11. 2011, 22:13

Ha non il faut protéger la zone avant qu'elle se fasse siéger.
Sinon ca serait équivalent à ce que toutes les zones soient protégées en meme temps :p


snapsos

Centurion du Signe

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75

28. 11. 2011, 22:37

Merci Burns ....
C'est vrai que cela semble très logique ..........
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