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yohannj

Dropinosaure à ses heures perdues

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1

13. 07. 2011, 20:25

Besoin de rassembler les textes de quêtes réussies

Je suis entrain de créer un nouvel outil d'analyse de quêtes avec l'aide d'un autre joueur. Pour pouvoir le faire, nous aurions besoin des textes de quêtes acte 1, 2 et 3 pour les 3 niveaux de difficultés pour les perso homme et les perso femme.


  • acte 1 et 2: J'ai tout

  • acte 3: Il ne manque que les pélo pour homme



Je préfèrerais avoir les liens des quêtes plutôt que les textes copier/coller svp. Je suis là assez régulièrement pour que vous n'ayez pas à garder un lien pendant 24h si vous voulez le supprimer.
Si vous ne voulez pas que quelqu'un d'autres regarde vos drop, vous pouvez m'envoyer ces liens par mp sur le forum plutôt qu'ici mais j'ai pas vraiment beaucoup de place avant que la messagerie soit saturée (comme d'hab....)

Merci.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

Ce message a été modifié 21 fois, dernière modification par "Amendil" (04.12.2011, 10:27)


2

13. 07. 2011, 21:30

quêtes facile acte 2 perso femme:

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=0aa5840dab (savoir)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=130525cdff (résistance)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=22407053e1 (réputation)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=2843e132fb (charisme)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=e0bb1699b6 (agilité)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=82667e8b74 (force)


http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=f4e8217a8c (perception)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=98aa71c5f3 (intelligence)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=5042e5a7c0 (apparence)




quête lointaine acte 2:

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c1f1be821c (intelligence)


http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=267792b08d (perception)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=6dd7b47871 (apparence)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b0ac5442e4 (charisme)

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=479dc939c0 (agilité)





pélo acte 2:

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=7026349288 (agilité)


Quête facile acte 2 homme:

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=09a7ce6fd4 (intelligence)

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=fdb0b103ec (réputation)


http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=95e8d395e7 (agilité)

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=de3aa27950 (résistance)







Lointaine acte 1 homme:

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=74b7ce512d (force)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=15b4274bcf (apparence)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=d5d289799b (savoir)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=33108853af (agilité)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=cf78d07866 (intelligence)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=f29583828c (charisme)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b864846200 (perception)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=93c1135a19 (réputation)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=e33b260932 (résistance)


pélo acte un homme:

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b4e63c9ba9 (agilité)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=31d2726303 (apparence)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=7ecea407ba (perception)


http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=479a112141 (force)

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=6f3ef1fa51 (savoir)


http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=4cc7b213dc (réputation)


http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=9e7fd67b1a (charisme)




Pour les drops j'ai rien a caché :thumbsup:
a vaincre sans périls on triomphe sans gloire



L'intelligence c'est comme un parachute quand on en a pas on s'écrase

Ce message a été modifié 23 fois, dernière modification par "selen26450" (20.07.2011, 20:06)


yohannj

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3

13. 07. 2011, 23:23

Merci, c'est noté :)

On pourra remarquer la quête facile résistance acte 2^^

Les débuts:
Femme : La visite dans le Camps des Loups se passait dans une atmosphère agréable.
Homme : La visite dans Le Camps des Loups se passait dans une atmosphere agréable.
Amendil
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5

14. 07. 2011, 08:04

Quete facile acteII homme:

Force

Agilité

Apparance

Charisme

Réputation

Perception

Intelligeance

Savoir


Elles y sont toutes mais ils manquent la quete facile résistance que je ne suis pas tomber dessus :P

J'espere t'avoir aider :D

:thumbsup: :thumbup: ^^ :) ;) :P 8) :D :love:

yohannj

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6

14. 07. 2011, 09:13

C'est noté.
Le premier message est mis à jour avec les messages de quêtes qu'il reste à avoir.


Merci à vous :-)
Amendil
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7

14. 07. 2011, 10:31

Mon boulot s'arrete là :(

je suis acteII et homme :( plus mes pelo acteI ^^

Sosthène

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8

14. 07. 2011, 12:08

Pélos (réussis) des nanas :

SAVOIR :

Un petit autel rituel - c`était tout ce que le mage avait laissé derrière lui. Partout, on pouvait observer les traces de diverses créatures qui avaient été attirés par le pouvoir surnaturel de l`autel. Ceux qui s`étaient aventurés trop près de la source, avaient été brûlés vifs par l`énergie magique. Alors que tu fouillais l`environs, l`odeur de viande brûlée t`écœurait et te donnait la nausée. La plupart des charognes se trouvait à environ cent mètres autour du centre du rituel. Peut être qu`un pouvoir inconnu les empêchaient de poursuivre leur chemin, ne laissant passer que les personnes prédestinés.

Le mage ne te rendais pas non plus ta tâche facile. Il devait être extraordinairement sûr de lui-même et avoir une foi en ses capacités pour laisser le chemin menant au Champs de Couvoir libre d`accès, même les infidèles.
Une lointaine lumière t`a assuré que tu t`approchais du but de ton expédition. Une famille de lièvre parcourait la plaine non loin de toi - Sans doute qu`ne magie les attirait en ce lieu, comme une flamme de bougie attire les papillons de nuit.

Plus tu t`approchais du cercle rituel, plus l`énergie magique, au début presque imperceptible, commençait à te brûler le corps. Ce que tu croyais n`être que de l`inconfort s`est rapidement changé en menace. Les cadavres d`animaux flétris étaient de plus en plus nombreux et semblait t`indiquer un chemin. La vue d`un loup mort t`a fait prendre conscience que ce voyage pourra bien être sans retour...

Il y a bien longtemps, tu avais reçu d`une chamane-loup un sac de poudre magique. Tu as commencé à t`en enduire son corps.
- Hagrr norch ergo -as tu entonné dans l`ancien dialecte de loup. Ton incantation a alors libéré une force protectrice et immédiatement tu as senti que la force qui s`attaquait à ton corps faiblissait et t`évitait.
Tu t`es alors approchée du mage qui célébrait son rituel et tu as caché derrière une des pierres qui entourait le cercle rituel.
Lorsque tu as aperçu un Phénix abordant le milieu du cercle, tu as été stupéfaite, mais ce n`était pas la chose la plus intéressante qui allait se produire...

Le Mage est alors monté sur le Phénix et est partit en direction du nord!

Un voyage plus long que tu ne pensais t`attendais...

En fouillant les restes autour du cercle rituel, tu as trouvé le corps d`un pèlerin qui, apparemment, ne s`était pas aussi bien préparé comme toi...


AGILITÉ :

Les Montagnes Brumeuses, c`était l`endroit où peu de braves s`enfonçaient et d`où très peu revenaient. Tu avais fais un rapide calcul et t`étais rendu compte qu`aucun de ceux que tu connaissais qui s`y étaient aventurés n`en étaient revenus.

Chaque jour que dura ton voyage, tu dus affronter des périples de plus en plus dangereux : les hordes de bêtes sauvages ou les plantes carnivores n`étaient qu`un avant goût de ce que tu avais affronté. Mais le défi le plus important auquel tu dus faire face fut l`ascension des montagnes et son lot d`avalanches mortelles.
Tu fut étonnée de voir quelques plateaux sur ces pentes abruptes ; on aurait dit que quelqu`un avait façonné ces terrasses de pierres afin que les voyageurs puissent s`y reposer ou avancer avec plus d`aisance. Par endroits, des marches larges de cinquante centimètres faisaient de très bon appuis pour les pieds - c`était tout de même plus agréable que les talus de la montagne. Au dessus de toi, des gargouilles de pierre dépassaient - elles avaient été sculptées sur le modèle des anciennes gargouilles mythiques.

Dès ton premier pas, tu sentais un pouvoir émaner du sol. Il te protégeait du vent et semblait garantir ta sécurité. C`était véritablement comme si quelqu`un avait façonné tout cela afin que tu fasse un voyage confortable.

La première attaque fut soudaine... Un des mascarons ouvrit la gueule et projeta un flot de feu dans ta direction. Par chance, tu eus le réflexe de plonger sur le côté, évitant ainsi une mort atroce. La première attaque esquivée avec succès. Tu as couru droit devant toi, esquivant toutes les attaques qui suivirent, évitant les coups des gargouilles monstrueuses qui sortaient de leur léthargie.

Arrivée au fond du plateau, tu es tombée nez à nez avec le squelette d`un de tes prédécesseurs. Après une fouille minutieuse des restes du brave, tu as trouvé un nouveau trophée.

FORCE :

Le petit doigt rocheux grandissait au milieu d`une crevasse monstrueuse. Sur son sommet un constructeur inconnu a élevé une tour haute en spirale qui était liée avec le reste des montagnes par un long pont suspendu. Un Troll Rocheux était assis à son extrémité.

D`un pas décidé tu es allée par le pont à la rencontre de ton adversaire. Ça devait être un combat rapide. Chaque confrontation, plus longue sûrement attirerait l`attention des habitants de la tour.
En deux bonds rapides tu t`es retrouvée à côté de la bête. Elle ne s`attendait pas à ce que que tu l`attaques à mains nues. Le sang bouillonnait dans tes veines. La Folie Sauvage s`empara de ton esprit quand tu porta ton coup à main nue. Tu sentais le frottement étrange quand ta main gauche a pénétré dans le corps lourd du troll juste en dessous du sternum. La main s`est enfoncée idéalement dans un angle de 45 degrés et a atteint son but. Tu referma tes doigts et tu arracha le cœur du monstre qui continua de battre dans ta main.
L`unique réponse du troll fut un cri de douleur atroce avant de s`effondrer le visage marqué par la surprise.

Un moment après, tu es partie vers la tour, en serrant l`unique objet de valeur que le troll avait eu sur lui.



REPUTATION


Tu traversais rapidement les couloirs de la tour, en jetant un œil dans
les salles de temps en temps. Les meubles en os de Golem et les murs
couverts de plumes de phénix faisaient une excellente impression.
Quiconque était le seigneur de cette tour, il devait être puissant.

À mesure que tu t`approchais du centre de la tour, les sorts de défense
devenaient plus forts. Ils ne t`évitaient pas, mais détectaient et
essayaient de pénétrer la barrière naturelle anti-magique. Cela te
rappelait les piqûres de moustique, une démangeaison délicate devenant
plus forte à chaque fois quand quelques adjurations reconnaissait en
toi un être sur.

La chance ne pouvait durer éternellement. Quand
tu passais la chambre suivante, le mage surpris est apparu dans une
porte. Tu le saisi vivement par la gorge pour le faire entrer dans la
salle. - Nous ferons une petite causette, mon oiseau - tu lui dit, en
montrant tes crocs.
L`odeur douce de l`urine a percé l`air, la tâche
sur son pantalon devenait de plus en plus grande - tu fit une grimace
de dégoût.
- Comment tu t`appelles, mon oiseau? - lui demanda-tu.
- Simon.
- Simon, raconte-moi quelque chose sur cette tour.
- Je ne te dirais rien, suceuse de sang ! Toi, tu peux seulement me tuer, lui peut détruire mon âme.


Tu devint furieuse. Ton démon intérieur transféra toute l`horreur de ton
sang pour la concentrer dans une seule goutte écarlate. De tes crocs tu
mordit son doigt, puis tu poussa le mage et renversa sa tête en
arrière. Comme tu l`espérait, il écarquilla les yeux. La goutte
écarlate tomba sur la pupille gauche de Simon, en la remplissant
d`arcane du Masque de Caligula.

Un paroxysme de douleur et d`épouvante lui déforma le corps. Tu entendais le battement de son cœur s`affoler.
- Et maintenant, raconte-moi tout sur cette tour, Simon - lui dit tu et il t`a révélé plus qu`il pensait savoir.


APPARENCE :

L`atelier du Grand Mage se trouvait sur le sommet de la tour. Arriver si haut en passant inaperçu était un exploit extraordinaire.
En approchant du but, tu sentais les frissons de l`excitation de plus en plus forts. La porte de l`atelier paraissait tout à fait ordinaire, elle ne portait ni signe de protections magiques, ni pièges mécaniques. Pourtant l`ensemble éveillait ton inquiétude. Ça semblait trop beau pour être réel.
Prudemment tu entrouvrit la porte et tu regarda au centre. Rien de mal ne s`était passé, aucune alarme n`a retenti, tu n`as pas été foudroyé - ce n`était qu`une simple porte.
Le calme trompeur prit fin aussitôt après avoir passé le seuil de la salle. Le sentiment d`être observé te força à regarder autour de toi. Après un moment, ton regard s`est posé sur Méduse, elle était debout dans le coin de l`atelier. Son corps était emprisonné dans le faisceau d`une lumière aussi blanche que le lait. Cependant son pouvoir est resté inébranlable. Tu sentais tes muscles se figer, ton cœur s`arrêter de battre, ton sang se changer en boue.
À bout de forces tu commença à reformer ton image, ton aspect. Chaque sentiment, toutes les émotions, les images émanantes de Médusa se reflétaient sur ton visage. Quand tu récupéra partiellement la liberté, tu te déplaça vers l`unique table se trouvant dans la salle. Tu la souleva, à l`aide d`un couteau tu crocheta la serrure et tu ouvrit le tiroir. À ce moment-là un simple piège de ressort a marché. L`aiguille distillée au poisson paralysant s`est enfoncée dans ta main. Heureusement tu réussit à saisir un objet caché dans le tiroir.

Quand Le Grand Mage est entré dans l`atelier, tu étais seulement un morceau de viande inerte se trouvant sur le plancher.



Ceteris paribus sic stantibus

Sosthène

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9

14. 07. 2011, 12:08

CHARISME :

La chambre était obscure et enfumée. Les lampes magiques projetaient une clarté bleue verte sur des ustensiles assemblés sur le mur. Leurs formes, délicates en soit, promettaient aux malheureux une multitude de sensations uniques.

Quand tu vis des hommes encapuchonnés, habillés en blanc, la contraction a percé tes viscères. Tu savais qu`ils ne commettront aucune faute pendant l`interrogatoire et qu`ils te ne permettront pas de t`en aller de ce monde avant qu`ils ne t`arrachent toutes les réponses qu`ils jugent nécessaires.
Un de mages traça dans l`air quelques symboles incandescents. Tu sentis ton corps s’envoler. Tandis que tes articulations se déformaient pour s`ajuster idéalement au tableau pierreux qui avait surgis du mur opposé.
Après un moment quelqu’un a placé sur tes bras des rangés d`aiguilles fixées aux ceintures de cuir ton bourreau. Elles blessaient ton corps. Le sang sucré et chaud goutait lentement mais systématiquement sur le panel rocheux.
Un chant monotone perçait l`air.
Le panel commença à s`échauffer, à se remplir de ton énergie et de ta force. La clarté rouge palpitait et remplissait toute la pièce.
Tes sens furent prédominé par une vision des Montagnes de Métamorphose; tu étais la poussière entrainée par le vent, tu étais l`oiseau, tu étais le vent. Tu allais à travers les pics élancés, les vallées cachées, pleines de la verdure. Une légèreté étrange et une liberté t’introduisaient dans l`état d`extase, tu sentais que tu t`approchais de… de la maison. Après un moment, un château surgit devant tes yeux, ou du moins quelque chose qui aurait put l`être, autrefois.
Tu sentis que ce lieu t`avais reconnu et te salua en propriétaire légitime. Il s’agissait de ta maison.
Les runes sanglantes étaient gravées sur le mur. Bien qu`elles aient brulé funestement, tu entras dans le bâtiment sans hésiter, en le considérant comme ton héritage.
Quand tu t’assis sur le trône, le monde tourna autour de toi. Un pouvoir incroyable te traversa, en laissant un sentiment de vide.

Tu repris conscience. Tes tortionnaires inconscients se trouvaient couchés sur le sol - la Méduse libérée a donnée son à eux.


INTELLIGENCE :

La grande table ronde en pierre attira ton attention. Le long du bord, un artiste mystérieux a sculpté des pictogrammes dans un lieu inconnu. .
Tu pressentais que leurs significations cachaient quelques chose qui était ancré dans ta conscience - l`information était la clef pour t`évader de la tour.

Un son de pas approchants te sortirent de ta méditation. Tu sortit un beau fusil gravé, préparé pour cette occasion, pourtant quelque chose te tracassait. Très vite tu t`approcha du rayon de chêne. D`un mouvement rapide tu les renversas - cela devrait les arrêter pour un moment.
Cependant un grand volcan appelé L`Assiette de Chronos murmura, il a décidé de se manifester une fois encore.
Quand tu t`approcha de la table un des pictogrammes changea un peu - au dessus du volcan s`envolait un nuage de fumée!

L`espoir emplit ton cœur. - Tout n`est pas encore perdu.

PERCEPTION :

Tu entailla son poignet à l`aide de ton couteau, faisant jaillir le sang qui s`écoula dans l`un des sceaux sculptés sur la table.
Quand celui-ci eut absorbé suffisamment de sang, il se mit à luire et l`image du lieu que tu recherchait apparut au nord de la rose des vents.
Tu choisi sans problème les trois symboles suivants, te remémorant la vision que tu avais eue récemment.
Malgré tout, rien ne se passa. Pendant que tu t`affairais les serviteurs venant au secours du grand mage commencèrent à s`attaquer à la porte massive de l`atelier, qui ne cédait pas encore.
Tu entendais au-dehors le grondement de la foudre magique, annonçant la détermination des mages. C`est alors que des fragments de la lourde porte commencèrent a tomber avec fracas dans la salle. Il ne te restait plus beaucoup de temps. Tu caressa tendrement ton fusil.

Tu jetas un dernier regard sur la pièce. C`est alors que tu remarquas une longue rigole qui traçait un cercle tortueux autours de la table, débouchant sur la rose des vents. Tu plaça au-dessus la main du grand mage, emplissant la rainure de son sang.

A ce moment une explosion puissante ébranla la porte et le monde se mit à virer autour de toi.

RÉSISTANCE

Un vide blanc comme neige t`entourait de toutes parts. Tu as
ressentit une sorte d`attraction, te permettant de supposer qu`il y
avait un portail à proximité, sans doute celui par lequel tu es rentrée
dans cet espace.
Lentement, tu reprenais conscience. L`évanouissement causé par le flux du sang est la première marque de la faim...
Alors que tu essayais de te concentrer afin de voir quelque chose dans
ce vide, une multitude de lignes bleu clair a surgi de dessous de tes
pieds. L`une d`entre elle a attiré ton attention : de temps en temps,
elle brillait d`une faible lueur rose.
Tu as donc décidé la suivre. Les mouvements de ton corps dans cet
espace n`était aucunement similaire à ceux que tu effectuais pour
marcher. Tu avais l`impression de nager à contre-courant, et chaque pas
te demandait beaucoup d`effort et nécessitait une grande concentration.
À chaque moment d`inattention, tu perdais de vue la ligne, qui se
confondait avec les autres...
Tu as perdu la notion du temps, tu n`étais plus sûre de la durée qui
venait de s`écouler - quelques battement de cœur ou toute une éternité.
Tu sentait que la fatigue t`envahissait.
- Pas maintenant, je ne peux pas m`endormir - t`es tu répétée, en
essayant de rester concentré. Tu as ressentit instinctivement que
quelque part, à la limite de la perception, des créatures
cauchemardesques guettaient et attendaient tapis dans l`ombre afin
d`absorber ton âme.
L`attraction que tu subissais jusqu`alors était toujours présente,
mais pourtant, à ce moment-là, elle ne te retenait plus, et allait dans
la même direction que toi. Après un long moment, tu as aperçu un
tourbillon qui aspirait tout autour de lui.
Lorsque tu as repris conscience, les gouttes de pluie marquaient le
rythme sur les pierres, mais tu n`avais aucune raison d`être triste,
bien au contraire : tu venais de retrouver la Forteresse D`Ascendant!

REPUTATION


Tu traversais rapidement les couloirs de la tour, en jetant un œil dans les salles de temps en temps. Les meubles en os de Golem et les murs couverts de plumes de phénix faisaient une excellente impression. Quiconque était le seigneur de cette tour, il devait être puissant.

À mesure que tu t`approchais du centre de la tour, les sorts de défense devenaient plus forts. Ils ne t`évitaient pas, mais détectaient et essayaient de pénétrer la barrière naturelle anti-magique. Cela te rappelait les piqûres de moustique, une démangeaison délicate devenant plus forte à chaque fois quand quelques adjurations reconnaissait en toi un être sur.

La chance ne pouvait durer éternellement. Quand tu passais la chambre suivante, le mage surpris est apparu dans une porte. Tu le saisi vivement par la gorge pour le faire entrer dans la salle. - Nous ferons une petite causette, mon oiseau - tu lui dit, en montrant tes crocs.
L`odeur douce de l`urine a percé l`air, la tâche sur son pantalon devenait de plus en plus grande - tu fit une grimace de dégoût.
- Comment tu t`appelles, mon oiseau? - lui demanda-tu.
- Simon.
- Simon, raconte-moi quelque chose sur cette tour.
- Je ne te dirais rien, suceuse de sang ! Toi, tu peux seulement me tuer, lui peut détruire mon âme.


Tu devint furieuse. Ton démon intérieur transféra toute l`horreur de ton sang pour la concentrer dans une seule goutte écarlate. De tes crocs tu mordit son doigt, puis tu poussa le mage et renversa sa tête en arrière. Comme tu l`espérait, il écarquilla les yeux. La goutte écarlate tomba sur la pupille gauche de Simon, en la remplissant d`arcane du Masque de Caligula.

Un paroxysme de douleur et d`épouvante lui déforma le corps. Tu entendais le battement de son cœur s`affoler.
- Et maintenant, raconte-moi tout sur cette tour, Simon - lui dit tu et il t`a révélé plus qu`il pensait savoir.



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14. 07. 2011, 12:26

Sosthène désoler de te dire que il fallait mettre les lien :rolleyes:

yohannj

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11

14. 07. 2011, 13:00

Je sais qu'on peux croire ce que tu écris sost', je remets pas ta parole en doute mais je préfère quand même les liens. J'aurais aussi pus aller chercher certains textes dans la sous section "Scénarios et textes" mais je préfère prendre des textes récents au cas où il y ai eu des fautes d'orthographes enlevé depuis le temps. Le rapport me permet de dater le texte.
Amendil
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12

14. 07. 2011, 13:08

me contacter in game pour plus de rapidité

pseudo : jcouilles
id : 6962

Sosthène

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13

14. 07. 2011, 13:43

Beinh si vous voulez j'ai un fichier officiel regroupant l'ensemble des textes mais ils sont dans le désordre et sans "nom"...

Les textes datent du 6 avril 2009 (pour ceux que j'ai mis), à ma connaissance ils n'ont pas été remaniés depuis, en tout cas je n'ai pas constaté de différence.

Ps : je ne mets pas les liens car ils mènent vers mon perso ;)



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yohannj

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14

14. 07. 2011, 14:24

Les quêtes

Les corrections ont eu lieu quelques mois après avril 2009^^
Je note tout de même pour le moment en attente de confirmation, ça permet de faire des tests :)


p.s. Effectivement, je n'y avait pas pensé :p
Mais de toute façon, on sais tous qui tu es :greenvampire:
Amendil
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16

15. 07. 2011, 22:35

act1 perso femme ut2

pelo intel

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=80361bfdcb

au fait c enygma

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "rapadura" (15.07.2011, 22:37)


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17

17. 07. 2011, 08:43

up.
ça peut être très rapide à remplir juste avec quelques rapports de quêtes quotidiens ;)
Amendil
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18

17. 07. 2011, 14:49

Bonne initiative, et bon courage.
Je garderai mes Rapport de quêtes pour aider ^^
They all deserve to die ....

"Who, sir? You sir!No one's in the chair. Come on, come on! I want you bleeders. You sir? Anybody? Gentlemen, now don't be shy. Not one man... No, nor ten men... Nor a hundred can assuage me. "

19

17. 07. 2011, 23:39

donc maintenant il te manque quoi exactement?

yohannj

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20

18. 07. 2011, 11:09

Je mets régulièrement à jour le premier post. J'ai dû oublier de le préciser, désolé.


Ce qui manque:

acte 1:
Homme: Toutes les quêtes lointaines et les pèlerinages.
Femme: réputation/intelligence en facile, force/intelligence en lointaine.

acte 2:
Homme: J'ai tout.
Femme: force/apparence/perception/intelligence en facile, tout sauf l'intelligence en lointaine, tout sauf l'agilité en pèlerinage.



Je dirais que le plus important est d'avoir les quêtes de force et intelligence en lointaine acte 1 pour au moins avoir un texte de chaque quête. Ensuite vu que ce qui m'intéresse est le début de chaque texte, avoir les quêtes pour le sexe opposé est surtout une vérification qu'il n'y a pas de changement ou de fautes d'orthographes corrigés seulement pour l'un des sexes.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
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21

18. 07. 2011, 11:57

Lointaine acte 1 homme terminé.Demain je m'occupe des pélos manquants car là je suis hors clan.
a vaincre sans périls on triomphe sans gloire



L'intelligence c'est comme un parachute quand on en a pas on s'écrase

24

19. 07. 2011, 16:31

La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

yohannj

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25

19. 07. 2011, 17:55

Merci à vous :)

Premier poste mis à jour.
Amendil
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Diogène

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27

19. 07. 2011, 23:29

Et les textes des quêtes ratées ne vous intéressent pas? J'en aurais plein à vous fournir ^^
Article 4 de la Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen du 26 août 1789 :

"La liberté consiste à pouvoir faire tout ce qui ne nuit pas à autrui : ainsi, l'exercice des droits naturels de chaque homme n'a de bornes que celles qui assurent aux autres Membres de la Société la jouissance de ces mêmes droits. "
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Le forum est en Français et pas en SMS ou en Volapük oriental... Merci d'en tenir compte.
Besoin d'un rappel de règlement? C'est ici.
N'oubliez pas non plus le Wiki...
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En cas de question / souci / problème, envoyez-moi un MP sur ce forum et je vous répondrai dès que possible.

28

20. 07. 2011, 09:13

J'ai retrouvé une savoir en lointaine acte 2 femme :

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=914d4fc369

29

20. 07. 2011, 16:35

Juste pour préciser je met a jour mon premier post a chaque fois que je rajoute un truc.Tu en prend compte où pas en éditant ton premier post?
a vaincre sans périls on triomphe sans gloire



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yohannj

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30

20. 07. 2011, 17:51

Je ne l'avais pas vu, je pensais que tu allais envoyer les 18 quêtes d'un coup. Désolé.
Je viens de toutes les noter à pars 2 quêtes où tu t'es trompé de lien, l'apparence en lointaine acte 1 homme et pour la perception en pélo acte 1 homme.
Merci beaucoup pour tout ces rapports :thumbup:



Premier message à jour (j'enlèverais les 2 quêtes dont je parlais précédemment dès que je les ai), j'ai pris toutes les rapports du topic. Il ne reste plus que 13 rapports pour que ce soit boucler sur les 108. Merci :)
Amendil
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31

20. 07. 2011, 19:17

Je viens de rectifier pour l'apparence acte 1 pour le pélo j'arrive a le lire tu es sur qu'il y a erreur?

Ajout aussi de lointaine acte 2 femme.
a vaincre sans périls on triomphe sans gloire



L'intelligence c'est comme un parachute quand on en a pas on s'écrase

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "selen26450" (20.07.2011, 19:32)


32

20. 07. 2011, 20:51

je préfère faire un nouveau message plutôt qu'édité pour être sur que tu l'ai

pèlerinage intelligence femme acte 2:

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c6597de6f3

33

20. 07. 2011, 21:00

un point que tu n'as peut etre pas fait gaffe
mais il me smeble que les textes de quetes entre les zones differe aussi !!! (a verifier)
Je ne connais rien au CAC 2H donc n'attendez pas de moi une évaluation !

yohannj

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34

21. 07. 2011, 09:44

Pas de différence entre les zones (bien que la lointaine réput acte 2 commence par "La troisième zone, l`endroit où le quotidien se termine et où l`exceptionnel commence."). S'il y a vraiment une différence entre les zones (et hop j'me contredis^^), c'est seulement sur 2-3 quêtes et je l'ai zappé. Vu que je m'intéresse seulement aux 50 premiers caractères je pense pas que ça gênerais.


Dio, si tu veux je passe a sost' tout les débuts de quêtes réussies et il pourra identifier tout les textes qu'il a et te montrer ceux des quêtes que t'as pas encore loupé :D
Amendil
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36

21. 07. 2011, 11:35

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37

21. 07. 2011, 12:30

Noté.
Plus que 6 ^_^
Amendil
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38

22. 07. 2011, 21:10

Up

L'outil est bientôt fini. Il nous manque juste les textes français, une p'tite vérif car il y a un truc qui merdouille mais ce n'est pas gênant pour nous normalement.
Amendil
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39

21. 11. 2011, 22:34

Petit up, avec l'acte 3 qui sort normalement mercredi, j'aurais besoin des textes de quêtes acte 3. ça m'aidera à compléter l'outil d'analyse de quête.

Je vais essayer de faire toutes les quêtes hommes rapidement donc de ce côté là ça ne devrais pas poser de soucis.

J'aurais donc principale besoin de l'aide de vampirettes pour m'aider à avoir tout les rapports féminin (pélo compris).



Merci.
Amendil
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40

23. 11. 2011, 14:34

Facile, A3, femme :

Agilité réussie : http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=ed94982690
Résistance réussie : http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=d48e035410
Charisme réussie : http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=9a6b8bc01b (tien, un Légendaire :))
Réputation ratée ;( : http://r3.fr.bloodwars.net/?a=msg&do=view&mid=71943293
Le reste attendra :) (c'est dans l'ordre d'accomplissement des quêtes ;))
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