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41

10. 05. 2011, 16:12

Je dirais que ça risque d'en dégouter d'autant plus sur moria à l'arrivée de l'acte 3, vu que pour profiter de l'évo faut gagner des combats, donc les gun 2 mains vont vite être dégouté je pense :/
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

42

20. 05. 2011, 11:23

Reduire les points de vie des tank

Les CN par si les CN par là !!!

En combat, je ne crois pas que l'on soit les meilleurs joueurs du serveur non plus serieux !!! :cursing:
Diminuez les PV puis quoi encore. Quand je vois surtout ceux qui poste ici et qui IG me pose des questions auquel j'ai trouvé les réponses il y a 2 ans j'hallucine tout simplement.

Je vous dis que ce jeu est tout simplement passionnant et qu'il y a de multiple combinaison pour passer un Tank, après c'est pas 2 Tankeurs sur le serveur qui vont tout remettre en question.
A vous de trouver une solution ou de passer les voir quand ils sont équipés pour l'embuscade ou expédition.......il n'y a juste qu'à les espionner !!!

Moi aussi par moment çà me gonfle de tomber sur des gars qui Tank à mort, et alors ???????
Peut être avez vous visé trop gros pour vous ???

Je vote contre ;)
Ethnos de NeMeSiS

43

20. 05. 2011, 11:28

tu parles comme ça car tu as la majesté sur moria. Mais sans elle tu n'es rien ^^
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

44

21. 05. 2011, 01:30

Le pobleme fondmental, c'est l'avantage de certaines classes sur d'autres.

Genre j'ai un stuff que tu peux porter que si t'es abso 92 qui marche... Donc si t'es pas abso tu passes pas. Idem pour majesté (et aucun set ne permet d'avoir les arcanes a2 des autres races).


Donc pour un cultiste, un sdb, un damné... pour passer un tank 85/90 ils vont devoir attendre le lvl 100/110... C'est sur, a 20 lvl d'écart sa marchera, mais manquerait plus que sa. Sur moria déjà a bas lvl, un set titane de base coute rien (sans me spé dedans, j'en ai eu un potable pour 1500 pierres). Par contre maintenant j'essaie de monter un stuff attaques/expé... Entre le sniper qui m'a couté la peau du c.., et le solaire qui va me couter encore plus cher (j'ai pas encore les moyens). Et tout sa pour ne même pas arriver à passer un mec de mon lvl, avec un quartier identique au mien, qui aurait mon stuff défense (bon, avec le solaire il passera peut être, mais c'est pas avant 4/5 lvl).
Pour un comparatif de prix, j'ai acheté un leg semi auto de sniper pour merger avec ma leg cara. Il m'a couté plus cher que le set défense, et encore paiement sans pierres ame/avatar (autant dire qu'avec il me coutait 4 fois le set défense). Sa, plus la cape vitesse/semeur/chasseur, plus un set solaire/faussé/vindic, je vous laisse calculer le prix. Pour passer un misérable set titane b+2 couplé a une massue cristalline du buveur.

Donc je suis plutôt pour une diminution de l'efficacité de la def (j'aurai jeté des pierres par la fenêtre, mais au moins je serai motivé à me faire un vrai stuff def qui coute bien cher, mais qui est vraiment efficace, et je serai pas le seul je pense =)

45

25. 05. 2011, 18:28

intéressant de limiter les pv autant attaque que def mais est ce vraiment la solution ???
perso a regarder l'évolution des stuff et de leurs performances je pencherai plutôt pour un équilibrage des dégâts par type d'arme.
faire des critiques a 1000 (voir plus) pour un cac 2h sur 5 attaques (5000/round)
faire des critiques a 500 (idem) pour un aad sur 11 attaques (5500/round)
gun 2h 5 voir 6 attaques crit a 450 (2700/round)
gun 1h (euh la je ne vais pas prendre mon stuff mais le plus commun actuellement (elfe+berger)) 14 attaques avec crit a 220 (3080/round)
pas d'info sur les cac 1h car trop de différences suivant les stuff.

donc on va quasi du simple au double ! je ne parle même pas des préfixes ou suffixes pour ceux qui en ont sur les armes (avantage agi/force/percep/rep...)

un tank (et je précise, j'utilise donc je connais un peu) devra revoir sa copie si un gars arrive avec 5000 pts de dégâts round. Pour les cac 1h/2h idem si un gars arrive avec un faussé et lui colle 5000 pts/round il va devoir booster sacrement sa def ! surtout si en face les pv sont au rdv en attaque.
ça élimine une grosse partie du problème sans remettre en cause les stuff actuels

voilou c'est juste une autre idée sachant qu'elle n'est certainement pas parfaite (mais peut être l'une des plus simple a appliquer (modif des stats dégâts/armes)).

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Sonshi" (25.05.2011, 18:32)


46

25. 05. 2011, 18:45

Hum, je reste de l'avis que ce sont les bonus aux pvs qui devraient être modifiés (soit en nerfant le %vie apporté, soit en apportant un bonus fixe, ou encore en influençant seulement les pvs du joueur et non pas ceux du joueur et de ses bâtiments).

Là, avec ton calcul sur le dégâts, tu ne prends pas en compte que les dégâts ne sont pas infligés de la même manière (suivant le type, ils ne prennent pas en compte les même caras, mais je n'apprends rien à personne ^^)
Tu ne prends pas non plus en compte l'ignore défense, ni même encore le nombre d'attaques qui joue (un coup manqué à bien plus d'incidence lorsque l'on a peu de coup).

S'attaquer aux dégâts, c'est un peu trop ambitieux à mon goût, ça obligerait à un total réaquilibrage.
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

47

25. 05. 2011, 19:41

oui non^^ (je suis normand^^)
si limitation des pv def il faut pour être juste et limiter les pv attaque dans mon idée. Donc attaquer la partie préfixe/suffixe des armes cac concrètement. Je ne suis pas cac mais je n'aimerai pas voir mon stuff devenir moins efficace après l'avoir adapté aux particularités du jeu.
Je préfère viser vers le haut en augmentant les dégâts sur armes 1h/2h gun ce qui donne un plus (et joue l'équilibre dégâts en combat)
Je précise que je suis gun 1h mais je me permets, car comme infliz (il va pas me contredire), je ne pense pas que nous soyons vraiment bloqués par plus de 3/4 joueurs qui soient tank.
Ce n'est donc pas pour moi, mais bien pour tous les gun 1h/2h qui bloquent sur des gars de leur level. Un stuff tank un gamin de 5 ans peut en fabriquer un en carton et le porter, avec il va avoir 20 K de pv et devenir une belle outre. Sauf qu'un gars de même level avec un gun n'a absolument aucunes chance de passer. un aad faussé va passer, un bon cac va passer...
Ca va permettre aux guns de quitter leur stuff tank pour se mettre en def combat^^
Car sur le serveur si tu vires les guns 2h utilisant un stuff tank ça fait déjà un bon tri
Aujourd'hui si ils font pas ça il perdent à 100 % face a un cac qui arrive avec max reput et XX de pv en attaque, ils se retrouvent tout de suite out of blood et pop.

Enfin les cac vont défendre leur truc, les aad aussi et les gun aussi^^ pas facile tout ça. Mais j'aime bien mon idée^^

48

25. 05. 2011, 19:45

j'ai rien dis ^^
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "kalamiti" (25.05.2011, 19:49)


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25. 05. 2011, 20:46

sonshi, un rééquilibrage des dégats en effet ca peut etre envisageable
mais ca ne résoudra pas le probleme
j'explique rapidement :
Imaginons que tu rééquilibre les dégats , tout le monde fait 4000 par round.
D'un coté t'as des AAD,Guns qui vont avoir une vie normale en def/attaque
de l'autre coté tu va avoir des BK avec le double en def/attaque, et des cac 1h avec le double (voir triple) en attaque, et bien 1,5 fois plus en def

le calcul apres il est simple , quand tout le monde fait les meme dégats, c'est celui qui a le plus de vie qui gagne

actuellement avec mon stuff def/attaque, je tourne aux alentours de 3000 dégats par rounds (sauf faussé), un Bk, si il est pas trop chanceux, ni trop poisseux, il m'envoie environ 3500 par round

ca reste proche

sauf qu'un BK quand il m'attaque, il a en moyenne 20 000 pdv (30 000 pour certains), alors concrètement , je n'ai aucune solution pour gagner ...

Maintenant je croise meme des BK avec des armes de merde, qui arrivent à me passer juste avec les points de vie ...

Alors ouais , apres avoir été invulnérable pendant plus de 6 mois, j'ai commencé à me faire troncher par quelques gros bourrins, puis par des snipers @ 230 percept, et maintenant, je suis une passoire
Pourtant mon stuff def est loin d'être dégueux, peu de gunners peuvent se vanter d'avoir un set faussé spécialisé défense, avec le reste du matos qui suit. Mais tout simplement, en tant que gunner 1 main, je n'ai pas la possibilité de les vaincre...

50

25. 05. 2011, 21:59

pas d'accord^^
le cac 1h qui arrive avec 20 K de pv il t'attaque avec un joli amical conq :-) et la il va prendre cher car avec ses 6 attaques (allez même 8) à 150 de dégâts max 250 il va pas revenir deux fois si tu tapes à 4 ou 5 K / round avec un faussé^^ j'ai un rc qui m'a même fait rire sur mon stuff tank (6 K de dégâts en 9 round !!!) par un amical conq. Si un cac veut te faire mal il doit abandonner ses deux cuillères pour prendre de vrais couteaux et la c'est du meutrier de xxx ou autre donc ses pv sont en chute libre.
pour les bk c'est clair j'ai pas de solutions viables pour les contrer. Trop de critique et en plus a des niveaux bien trop haut, en trois coups il fait déjà plus que moi en 14.
mais le but c'est pas trop de trouver une solution pour moi (je me m'adapte^^) mais je pense plus aux 2h qui sont en dessous pour les attaques (heureusement ils cartonnent en expe) et bizarrement c'est presque tous des tanks.

ps : arrête de gâcher tes ouu^^

51

25. 05. 2011, 22:14

Lol...certes les pdc amicale conquerant sont portablle aux level 88/89 en bon +5 mais arrivé a ce niveau la ca m'etonnerais fortement qu'un cac 1h mette pas plus de 200pv / attaque sans cC



soit sur 14( (4 +2 + 1)*2) attaques minimum ca faut du 2800 * 9 = 24200pv si jme trompe pas ... et sans cC ...



Infliz t'as plus que ca en def ? :O
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

52

25. 05. 2011, 22:31

XXX met un coup critique avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi obtient des dommages de 269 PTS DE VIE.
Sonshi attaque avec l`arme Bonne Matraque Amicale Des Ancêtres (+2), XXX évite le coup.
XXX attaque avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi effectue une série d`esquives et évite la frappe.
Sonshi attaque avec l`arme Parfaite Matraque Amicale Des Ancêtres, XXX évite le coup.
XXX attaque avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi effectue une série d`esquives et évite la frappe.
XXX attaque avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi évite le coup.
XXX attaque avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi évite le coup.
XXX attaque avec l`arme Bonne Poing des Cieux Amicale Du Conquérant (+2), Sonshi effectue une série d`esquives et évite la frappe.

Ça laisse rêveur non :huh:

Pv de l'attaquant 16 K en def gun j'ai 10 K donc.......^^

oui je sais le faussé c'est de la triche

mais comme quoi avec plus de degats un gun 1h ou 2h a de quoi se defendre

*promis j'ai rien changé c'est le 1er round.

53

25. 05. 2011, 22:37

joli :thumbsup:
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

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25. 05. 2011, 22:40

zoldik quand il m'attaquait, il avait 30 000 pdv , et il m'envoyait des baffes à presque 400 ..., une bonne douzaine d'attaques en plus

donc faussé ou pas , tu meurs avant de l'avoir égratigné :D

sonshi, ca doit faire 6 mois que je t'ai pas vu au faussé/gun en défense
comment tu sais que t'as 10 000 pdv ?

55

25. 05. 2011, 22:55

tu devrais savoir quand tu attends de m'attaquer sur mon stuff combat voir expe (je sais mon stuff tank te donne des soucis)
et quand je suis sur la z2 et pas sur une petite z4.
tu veux savoir combien j'ai de pv en attaque ou tu te souviens des rc du jour ? mouhahhaha ok j'arrete c'est hors sujet mais c'est pas moi qui chambre ^^

pour revenir au sujet je pense que les dégâts peuvent apporter une partie de la solution (c'est probablement pas la solution miracle non plus).

la limitation des pv je suis moins fan mais pkoi pas si c'est autant attaque que def.

56

25. 05. 2011, 23:33

attentiion , l un des plus mauvais du top 100 en stuff donne son avis :thumbup:

ptete que chaque type d'armes a certains moment du jeu sont les meilleurs et puis ça change .....

sniper au debut c etait royal , puis les aad on tout defoncer , ensuite les gunneurs 1 main et certains cac 1 mains ont dominé le jeu , et maintenant les cac 2 mains eclatent tout

peut etre qu avoir un bon stuf c est de savoir evoluer au fur et a mesure du temps comme je lai vu chez nous avec anton , tom ou d'autres ( je veux pas leur jeter des fleurs , mais ce sont ceux que je connais )

pour le cas des gunneur 2 mains , nous sommes une race en voie d extinction a haut niveau ....... donc aidez nous !!! ;(

je retourne dans ma grotte mediter un peu ...... paix et amour mes freres

( n empeche que sonchi , il ets vachement plus fort qu'infilz :greenvampire: )
:devil: :devil: :devil: :devil: :vioc: :vioc: :vioc: :vioc: :devil: :devil: :devil: :devil:

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "kat jarriegirl" (25.05.2011, 23:34)


57

26. 05. 2011, 00:00

tu penses que c'est qui le plus fort ? l'éléphant ou l'hippopotame ?

leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

Messages: 799

ID Moria: 56

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58

26. 05. 2011, 09:52

le rhinocéros bien sur
Spécialiste Moria
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Savoir qu'on n'a plus rien à espérer n'empêche pas de continuer à attendre
"Marcel Proust"



Modo on




Roland_Deschains Moria 1

59

26. 05. 2011, 10:30

Non parce que, l'hippopotame c'est quand même très très fort.

Et oui je parle bien de baisser l'apport aux pvs donné par les préfixe/suffixe des armes CaC.
J'suis un CN maso ! 8o
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua