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1

22. 03. 2011, 17:06

Ici seront regroupées les remarques des joueurs concernant l'acte 3 et ne comportant pas de réelles questions ou informations venant d'autres serveurs.

Flood autorisé dans la limite du raisonnable.

je pense que tout simplement on aura pas l'effet des baptiment z3 directement, on restera avec l'effet des baptiments comme avant.

sinon je trouve les proposition toutes super intéressantes.
UT1: Assuretonstik ID: 30337

UT3: Abraracourstik ID: 1189

2

22. 03. 2011, 17:08

ps je voulais dire acte 3 pas z3. à mon avis le but est de rendre le jeux un peux plus rapide et essayer de garder aussi l'attention des "vieux de la vielles".

n'empèche mission dispo ou pas je dois faire les 15 pélo en z2, je vais essayer d'en faire un maximum car avant de retrouver cette mission de dispo mdr...
UT1: Assuretonstik ID: 30337

UT3: Abraracourstik ID: 1189

leminorair

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3

22. 03. 2011, 17:12

L'acte 3 sera disponible à partir du 65ème niveau, il faudra aussi avoir terminé toutes les quêtes de l'acte 2Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3Les mission qui n'ont pas été accomplies dans l'acte 1 ou 2 seront disponibles dans l'acte 3



pour moi c'est assez clair aucun de nos bâtiments ne fonctionnera tant que les quêtes ne seront pas accomplis
Spécialiste Moria
"Envoyez moi un MP en cas de problèmes ou questions"
Ne contactez qu'un seul modérateur


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Savoir qu'on n'a plus rien à espérer n'empêche pas de continuer à attendre
"Marcel Proust"



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Roland_Deschains Moria 1

4

22. 03. 2011, 17:57

si acte 3 bloque l effet des batiments.....c est pas top......on peut mettre des mois a accomplir toutes les pelos.....
tres peu pour moi perso

sylphe

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5

22. 03. 2011, 18:55

pas de nouvelle race, alors que changer de race était ce que beaucoup espéraient le plus ! déçue

6

22. 03. 2011, 19:09

une telle nouvelle serait décevante,en effet.De nouveaux sets eurent été bienvenus.(surtout ceux d'arcane A2)
ut2:doc13480

id=86476

ut1:doc13

id=100963
quand on ouvre la bouche,ce n'est pas pour faire prendre l'air à ses dents...

7

22. 03. 2011, 19:16

une telle nouvelle serait décevante,en effet.De nouveaux sets eurent été bienvenus.(surtout ceux d'arcane A2)


Pour voir une expé avec 30 ardeurs?
PAs sur que ca arrange le jeu

sylphe

Déclaration de ventes

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8

22. 03. 2011, 19:21

au final je voit surtout des trucs payants

9

22. 03. 2011, 19:33

oui en effet si tu le vois de ce côté là,Clay,mais bon verra bien,à l'usage.J'espère en tout cas que ça servira à fidéliser de nouveaux frères et soeurs de la nuit.
ut2:doc13480

id=86476

ut1:doc13

id=100963
quand on ouvre la bouche,ce n'est pas pour faire prendre l'air à ses dents...

10

22. 03. 2011, 19:44

hooo, alors celui qui passe acte 3 va vivre un grand moment de solitude le temps de passer toutes ses quetes

le cours du stuff pélerinage va remonter, et faudra faire ses courses avant de manger la pilule rouge :D

11

22. 03. 2011, 20:16

Citation

Citation

Expéditions
  • Les ennemis serons plus difficiles (proportionnellement aux nombres de joueurs de l’équipe étant en acte 3)
ça, ça peut devenir un vrai problème.

certaines expé sont deja infaisable
certaine end game le sont deja pas avec des monstre qui sont sensé etre acte 1 quand on a pas encore la medaille.

quand je vois les stats que peut chopper un blanc en acte 2, en acte 3 je vois pas trop comment on pourra payer une expé a un petit pour l'aider.
de plus retomber su un monstre dont on a deja la médaille quand on en tente une autre peu deja si on est un clan modeste, etre une vrai boucherie.

les acte 1 vont vraiment etre en trop gros decalage dans les expé ou il y a plusieur acte 3 :s

Citation

Citation

Les attaques
  • après avoir gagné contre un joueur de 3eme acte vous recevrez 2.5x (comparé a l'acte 1) plus d’expérience, peu importe l'acte dans lequel vous vous trouvez

alors ça je trouve ça limite degueu.
passer acte 3 est une récompense, faire des acte 3 des vaches a pdp pour ceux qui ne le sont pas encore c'est un peu degueu.
Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets ! Fini de s'faire avwar !

12

22. 03. 2011, 20:46

Dans le post de Lulu, il n'est aucune mention à un blocage restreint à des bâtiments z3.

Ce blocage me semble dangereux effectivement car ca veut dire plus de génération de ressources par les batiments, plus de bonus de réputation , plus de gain de pv en attaque, plus de prêt de matos, plus d'objets à voir ds l'ac sauf si tout est enregistré ou si on raque, ca veut dire attaquer uniquement des vampires très bas ds le classement ( les gunner seront les plus touchés, les cac 2M, les moins ), pour la défense pareil, pas de pv, carotte à xp *2,5 pour , ca va être tir au pigeon, dc pas de ressources générées et celle qu'on a, faudra pas espérer les garder longtemps!

Et pour arrêter tout ça il va falloir réussir 18 quêtes d'affilée avec son pourcentage nominal ( divisé par 9), il y aura sans doute un max au pourcentage ( 70% par exemple pour une quête facile), mais de toute façon, c'est pas grave, certaine carac on aura un pourcentage tellement bas, surtout avec la perte due au niveau ( personnellement, il m'a fallu plus d'une centaine d'essai pour valider le pèlerinage intel, acte II ).

Donc on risque de se retrouver à quêter sans pouvoir utiliser ses arcanes, si en plus on ne peut effectuer d'attaques ( cas d'un full gunner, qui ne pourra combattre d'autre gunner ou cab, et contre les cac devra se mettre du matos percep pour contre le bonus de percep du PdP adverse ).

Si on est ds les mêmes conditions que passage acte II, c'est à dire irréversible, je pense que cds ces conditions, le risque d'abandon du jeu de "joueurs" ne jouant plus, car à part faire cible pour le tir au pigeon ( à part peut être les joueurs blindé de matos qui pourront s'en sortir ) est grand, je ne me vois pas faire 500 quêtes pour pouvoir rejouer, si je m'y lance et que ca sort pas! Les rares élus passant l'expérience se verront avantager car je pense qu'il y aura de nouvelles missions ( sinon, pas vraiment d'intérêt ) et à côté combien de mort-mort?

Bon, je n'écris pas ce post pour démonter, mais pour donner mon avis sur ce qui pourrait arriver, il y a à mon sens un risque si j'ai bien compris les conditions d'application.

-Martin-

Fugitif des Ténebres

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13

22. 03. 2011, 20:53

Tout ça n'a pas beaucoup d'intérêt à mes yeux et je rejoins Sylphe sur le côté tire lire.
Je dois tout de même remarquer que l'effort est là mais que l'essaie n'est pas transformé.
Bref pour moi ça relance rien mais je peux tromper.

Bon jeu à tous.
Martin UT2 Doyen de la Mdr :thumbsup:

14

22. 03. 2011, 20:57

Les quetes lointaines NE sont PAS les pélo, ce sont les secondes (quand on est acte 2) et le % des quetes restent inchangées par rapport à l'acte 2 (dommage ils auraient pu remonter un peu quand même)
Ca sera un moment douloureux à passer, la récompense sera peut être à la hauteur (rien que les bat acte 3 c'est bien).
Sinon, le X2.5 en xp, je trouve ça bien, les acte 3 se feront beaucoup attaquer, comme l'on été les acte 2, ça fera progresser plus vite les jeunes (même si les gros auront le même bonus)
UT2 : Rasda - ID : 52304
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Moria2 : Messento - ID : 4220

15

22. 03. 2011, 21:32

Pas bien palpitant tout ça.... :huh:

16

22. 03. 2011, 21:48

En ce qui me concerne, je salue l'effort effectué pour nous faciliter la vie (je pense par exemple à l'offre retour dans le commerce.). Néanmoins je suis vraiment déçue car cet acte 3 n'apporte pas de changement fondamental au jeu.
On aurait presque pu l'appeler acte 2b... ou 2bis. On reprend tout ce qu'il y a dans l'acte 2, on tire un peu plus, on étire encore.... Et hop un acte 3 sans trop se fouler.
On corrige deux trois bugs au passage
Pseudo ig : meisch

ut2 id : 76846
ut3 id : 2131

17

22. 03. 2011, 21:49

(...mais mauvaise touche tab+espace... désolée, si un modo peut tout recoller bout à bout, merci :D)

on corrige deux trois bugs et passage et hop ça les fait resigner pour quelques mois.
Je déplore profondément le côté tire-lire (mais bon je suis bien consciente que y a un moment faut que vous vous y retrouviez ^^)

Bref rien de bien nouveau, je vous remercie donc pour l'effort mais je reste sur ma faim.
Pseudo ig : meisch

ut2 id : 76846
ut3 id : 2131

18

22. 03. 2011, 22:00

Concernant les bâtiments, je pense que de nouveaux bâtiments apparaissent avec l'acte 3 et seuls ceux-ci seront bloqués en attendant la fin des pélo. Sinon c'est complètement aberrent.

Ne nous emballons pas. Nous verrons bien le moment venu.
UT4 : Ragnar LothBrok - Id : 2064

Fredino

Braconnier Occulte

  • "Fredino" a été banni

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19

22. 03. 2011, 22:08

je m'attendais à être déçu par l'acte 3 mais pas à ce point là !

_ L'acte 3 sera disponible à partir du 65ème niveau, il faudra aussi avoir terminé toutes les quêtes de l'acte 2
_ Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3
_ expés > Les ennemis serons plus difficiles (génial Anubis & co seront encore plus intouchables)
_ pas de nouvelle race,
_ pas de nouvelles arcanes,
_ pas de nouveaux items

plus bloodwars évolue et moins on à envie d'y jouer, ils sont ou les trucs bien ???
pour ceux qui n'aiment pas perdre il y a les distributeurs de bonbons : à chaque fois que tu met une pièce tu drop un truc

Fredino >> ID 590 (UT2)
Fredino2 >> moria
Fredino3 >> moria 2


20

22. 03. 2011, 22:25

les dévellopeurs savent que si ils sortent un acte 3 = acte 2 bis , ils vont perdre énormément de monde
Je pense qu'ils nous font saliver avec quelques petites infos franchement pas folichonnes, mais qu'ils gardent le meilleur pour la fin (batiments claniques et évolution, bien entendu)

Pour ce qui est des infos sus-cités
je ne vois absolument aucun interet à annuler tout les batiments le temps de finir les quetes de l'acte 3, à part permettre aux tout petits de later des gros comme pendant l'evenement sans batiments ;)

Voroff

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21

22. 03. 2011, 22:36

Je pense que c'est les batiments acte 3 qui ne seront pas pris en compte tant que tu as pas fait toute les quetes, mais tu peux quand même les développé infilz ;)

mais tout le reste si
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Voroff

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22

22. 03. 2011, 22:43

Dans ce cas je n'ai rien dit ;)
Modérateur general

23

22. 03. 2011, 22:51

Je trouve ça aberrant qu'il n'y est pas de nouvelle race.

Je ne vois pas de grand changement, juste des petites améliorations la.

pas de souvent suffixe, prefixe, set bijoux, race, nouvelles armes etc

24

22. 03. 2011, 23:07

Pareil pour moi , bref je crois rester acte 2 ...
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sylphe

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25

22. 03. 2011, 23:17

clair que là je voit beaucoup de problèmes au passage à l'acte 3, pour rien au final, enfin on verra le coup de l'évolution, et les fameux bâtiments clan, mais j'ai des doutes lol

26

23. 03. 2011, 06:50

Moi je ne comprends pas tous ceux qui se plaignent de ne rien avoir de nouveau en acte III... Il est bien dit qu'il n'y aura que QUELQUES informations ! Ils ne vont pas nous dévoiler l'intégralité de l'acte III loool

Arrêter de faire des plans sur la comète ;)

Sinon merci beaucoup pour l'ouverture de ce topic et les informations données ;)
UT 2
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27

23. 03. 2011, 08:10

Pas très folichon pour le moment, quasiment 3 ans de développement entre l'acte II et III et on a le droit a un "acte II le retour" avec un petit coté tirelire en plus, j'attends de voir ce qu'apporte le topic batiment clanique et evolution mais la je suis pas convaincu pour le moment.


Ah bon ? Quand j'ai commencé y'a 3 ans, l'acte II, on savait même pas ce que c'était :whistling:


Et, perso, même en désactivant les batiments, et en comptant ma poisse habituel, il me faudra ... 2 jours pour finir les moyennes.
2 jours = 4/5 attaques.
Sachant que je ferais une réserve de sang et de ferrailles avant, je pourrais tenir 4 jours sans me retrouver complétement désarmé en cas de problème. Tranquille en somme.
[R7] Ultimate Thule Saisonnier - Aka - ID : 3
[R8] Moria Saisonnier - Aka - ID : 2

28

23. 03. 2011, 08:22

Pour répondre a Zofrang j'ai cru lire plus haut que les difficultés des quêtes sera la même.

ET sérieusement arrêter d'être déçus par un truc que vous n'avais pas encore vu...

Surtout qu'en je vois "snif pas de nouvelle race ni nouvelle arcanes ""alors qu'il annonce un gros truc appeler l'évolution qui était déjà mentionné dans les event de page.
Et personnellement l'évolution soit sa joue sur quelle que chose u'on connait deja style race ou arcane en +, soit sa va apporter quelque chose qu'on a encore jamais vu se qui apportera de la nouveauté aux jeux.

Donc plutôt que vousici ont aimerais plaindre car vous trouvais que sa n'apporte pas suffisamment de nouveauté alors que ce n'est qu'un avant gout et non une liste complète , et si vous voulais faire avancez les choses aussi y a une parti suestions qui est la pour sa .

29

23. 03. 2011, 08:25

""Donc plutôt que vousici ont aimerais plaindre"" Xd j'ai pensé a deux truc en même temps je disais "" Donc plutôt que venir ici vous plaindre"" :)

Ps : désoler du double post mais pas d'edit pour le moment

30

23. 03. 2011, 09:49

Pour les bâtiments, il s'agit de TOUS les bâtiments.
Donc pas de bonus en attaque/défense, pas de marché noir, pas de taxi, pas d'armurerie.

En gros, pour passer acte 3, on devra remiser au placard nos attaques le temps de finir nos quêtes. Il faudra aussi faire gaffe à bien organiser son armurerie personnelle avant de se lancer dans l'aventure. Garder son stuff combat au lieu de mettre son stuff quêtes en étagère 10 risque de poser de gros problèmes aux personnes n'ayant pas prévu le coup.
Mais bon, il ne s'agit là que des faciles et moyennes. En tout, ça ne devrait pas prendre plus d'une semaine. C'est un choix à faire.

Quelques améliorations pas mal qui sont plus du domaine d'un patch que de l'acte 3 à mon avis, mais comme déjà dit, toutes les infos ne nous sont pas encore données. Attendons de voir les réels changement que celui-ci apportera.
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

31

23. 03. 2011, 10:01

De toute façon tous ceux niveau supérieur à 65 vont tenter de passer acte 3 je présume, donc, il n'y a que les plus petits qui viendront nous passer. Autrement ça sera juste comme une peur noir plus longue entre les plus gros.

Et pour les quêtes je vois pas de quoi vous vous plaigniez, c'est des lointaines avec les mêmes caractéristiques que l'acte 2. J'imagine que ça sera une par une. Pas d'armurerie mais même nos objets qui ne sont pas visibles peuvent être utilisés en effet de set pré-enregistré, il suffit au préalable de faire 9 stuffs pour chaque quête. Ou alors si on peut les faire sans ordre particulier, en full chance et c'est réglé.

Quant au sang, j'imagine que tout le monde à des tas de réserves, les bâtiments sont si facile a monter... Enfin suffisamment pour tenir le temps de réussir les lointaines.
Ut1
Gatsu
ID: 66623


32

23. 03. 2011, 10:14

"Possibilité de changer le chef du clan sans avoir à le dissoudre. Pour éviter l'abus de cette option elle coûtera 30 jours de premium.

# Introduction de la possibilité de se retirer d'une expédition avant l'acceptation de votre requête par le lanceur de l’expédition. Suite à cette action vous ne récupérerez que la moitié du sang investi.

# Les arcanes utilisé lors d'une d’expédition serons sauvegardées dans les cookies, vous ne serez donc plus obligé de les lancer à chaque fois."


:P :thumbsup: je trouve ces trois points très très intéressants et particulièrement le premier même si ça coute 30 jours de premium ça soulagera un peu les chefs de clan qui hésite à dissoudre pour pouvoir faire avancer leur perso -

et dans la généralité : ac , acte III les modifications sont très interessantes - j'en aurais bien une autre a soumettre mais je ne sais pas si je peux le faire ici ou s'il faut que je m'adresse à quelqu'un en particulier

donc merci pour ces futurs changements
Ambrosia (ut2, ut3 et MoriaII)

AMBROSIA
Chef des The Darksiders
UT4



33

23. 03. 2011, 10:24

Je trouve ça aberrant qu'il n'y est pas de nouvelle race.

Je ne vois pas de grand changement, juste des petites améliorations la.

pas de souvent suffixe, prefixe, set bijoux, race, nouvelles armes etc
oui enfin une nouvelle race c'est un changement que si (et seulement si) ta race presente te plait pas ou encore si tu es pret a reroll (et donc tout perdre.. super la nouveauté ^^)

au level 65 normalement ton perso tu lui a donné une voie (gunneur, quetteur, CaC) qui prend en compte sa race.

prendre une nouvelle race avec un perso qui du coup ne sera plus adapté c'est pas super attrayant.

moi perso une nouvelle race me serait inutile par exemple.
Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets ! Fini de s'faire avwar !

34

23. 03. 2011, 10:43

Même avis que Sosthène, ça ne sert a rien de palabré sur de l'hypothétique changement de si ou de ça sans en savoir plus..... vous vous basez tous sur le poste de Lulu qui reste très léger.

On en sait très ou trop peu pour l'instant, donc j'attends aussi de voir se que ça donnera avec plus de détails.

35

23. 03. 2011, 10:46

Pwet à tous et toutes.



Le seul point qui me choque pas mal :

Citation de "Black Ader"

Introduction de la possibilité de se retirer d'une expédition avant l'acceptation de votre requête par le lanceur de l’expédition. Suite à cette action vous ne récupérerez que la moitié du sang investi.


Fin des attaques d'alliés pour immuniser avant siege ? Fin des attaques d'adversaires pour vider un participant de son sang ?
C'est fort dommage, et j'apprécierai que la partie en couleur soit retirée :whistling:


Quand au reste, attendons donc de voir venir.
Les bâtiments du clan : depuis le temps que des suggestions de ce type sont présentées ^_^
Devoir valider 18 quetes dans l'ordre : deux semaines grand max avec le handicap des batiments, peuh, à l'aise avec un peuuuuuu d'organisation, et puis j'aime beaucoup ce genre de changements dans les habitudes. (heureusement que nous sommes prévenus sinon ce serait assez hard j'avoue !)
L'évolution : chuuuuuuuuuuuuuuuuuuut, c'est un se-cret !
Les bestioles d'expédition plus fortes : bah avant de loucher sur Kronos, dropez ... et en attendant farmez les R&R et nobles et arachnes et autres qui (re)deviendront un challenge.



Sinon coté matos, je veux des tongs et des lunettes de soleil pour aller avec mon short et mon smoking et mon legendaire parfait set en or, avec ma grooooosse chaine en or kibrille en bling-bling :D

Bref, avant de râler, attendez de voir ce que cela donne dans sa globalité. P'tet ... p'tet que les développeurs savent ce qu'ils font. C'est juste une supposition, bien entendu :whistling:
Osef.

36

23. 03. 2011, 10:50

(petit addenda : la nouveauté que je crève de voir, c'est un opérateur supplémentaire. L'équipe actuelle Lulu/Corosie est trop légère pour être réellement efficace.)
Osef.

37

23. 03. 2011, 12:12

Je me posais aussi la question de ces "nouvelles" quêtes, mais après réflexion j'ai supposé que ce qui était entendu par "nouvelles quêtes" signifiait juste que les quêtes ne seront plus validées et qu'il faudra toutes les refaire, comme pour l'acte 2.

Je me trompe peut-être mais c'est comme ça que je le ressens par rapport au post de Lulu.

L'ajout majeur de l'A3 sera l'évolution et les bâtiments claniques, il y a deux autres sujets pour cela (mais pas d'infos sur l'Evolution encore ;))
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

38

23. 03. 2011, 12:17

Et, perso, même en désactivant les batiments, et en comptant ma poisse habituel, il me faudra ... 2 jours pour finir les moyennes.
2 jours = 4/5 attaques.

je te met au défi ! :P
sachant que sans armurerie t'as que 10 items visible, pas possible de se faire prêter
faut avoir du stuff pour les 9 pellos et les enregistrer avant dans ses ensemble

je trouve pas que ce soit une bonne idée, rien que cette idée me gave et me fait hésiter à passer acte 3 ^^

"Memento Mori"

39

23. 03. 2011, 12:31

Comme l'a dit Ergo, ce sera mourir pour renaître.
Je trouve ceci juste excellent à faire dans un jeu. Oui ok ce sera surement hard, mais j'ai quand meme envie d'y jouer.

Pis cela me donnera l'occasion de trier mon armurerie ^_^
Ensemble 1 à 9 : une quete chacune.
Ensemble 10 : .... sièges :3
Juste au cas où :evil:



Combien sont prets à jouer le jeu ?
En tout cas niveau commerce cela va donner un p'tit coup d'acceleration pour les items de quete persos et les ferrailles. Pis j'imagine pas les nouvelles demandes sur le topic des dons de persos : avant on cherchait "acte 2 avec tous les pélos validés minama" ... maintenant .... :D
Osef.

40

23. 03. 2011, 12:37

Perso ... je m'en fou, j'ai déjà mon stuff pélo :thumbsup:
Donc, ça me posera pas de problème pour valider les quêtes faciles/lointaine et pélo par la suite :P

Par contre, bloquer les bâtiments d'attaques/défense ça me gène grave. Faut juste espérer que tous le monde joue le jeu en passant en acte 3 car ceux qui vont tenter vont se faire défoncer par les gens qui ne voudront pas passer en Acte 3 ;(
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)