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frostizzz

Lancier de l'Oubli

Posts: 1,639

UT2 ID: 433

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81

Wednesday, April 6th 2011, 3:24pm

peux t'on raser les batiments claniques :p ...???
Pseudo IG : Dicken

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82

Wednesday, April 6th 2011, 3:27pm

Question Tous Ce qui ne sera jamais ajouté/modifié

Quoted from "Sosthène"

•destruction d'un bâtiment spécifique


Quoted from "Sosthène"

Les topics en rapport avec l'une ou l'autre des modifications ci-dessus seront fermés et leur auteur sanctionné

83

Wednesday, April 6th 2011, 4:04pm

Oui, mais la c'est en rapport avec les bâtiments claniques, pas les bâtiments individuels des vampires.
Je pense qu'il faudra tout simplement dissoudre le clan pour détruire les bâtiments associés. Après si c'est pour détruire ceux des autres, je pense pas mais c'est juste mon avis personnel ;)
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

84

Wednesday, April 6th 2011, 5:46pm

j espere que sieger des gars conges sera aussi retenu.....comme ca en cas de siege si ya des conges ce sera plus dur de les virer...^^

et puis se mettre en conges n est ce pas aussi une forme de protection de zone "anormale"...puisque vous trouvez le fait des immu anormal...
faut etre logique .....

85

Wednesday, April 6th 2011, 5:56pm

ensuite quant au nombre de joueur maxi a 32/clan....et 6z3....
effectivement il existe des wings....

mais ca fera donc pour que les gros clans actuels qui en ont douze une scission en deux du clan.....d ou un rajout de clans.....et donc un rajout de sieges possibles.....puisque ce que vous voulez ce sont pleins de sieges.....^^

ca pourrait aussi faciliter le deblocage ......associer au canal des tempetes et possibilite de siege sur ban/ immu / conges.....

avec ce systeme ca compenserait un peu ptre la suprematie des gros clan....

86

Wednesday, April 6th 2011, 6:03pm

a ceci je rajouterais...soyons fou.....le blocage du marche noir pour les 2 clans engages dans un siege......
il deviendrait ainsi necessaire de bien preparer le siege voulu a l avance....ca relancerait aussi ptre le commerce.....

sylphe

Déclaration de ventes

Posts: 2,094

UT1 ID: 109473

UT2 ID: 8639

UT3 ID: 20097

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87

Wednesday, April 6th 2011, 6:52pm

j espere que sieger des gars conges sera aussi retenu.....comme ca en cas de siege si ya des conges ce sera plus dur de les virer...^^

et puis se mettre en conges n est ce pas aussi une forme de protection de zone "anormale"...puisque vous trouvez le fait des immu anormal...
faut etre logique .....

Ne pas confondre congé, et joueurs bloqués, le congé il fini automatiquement qu'on le veuille ou non, le joueurs bloqué, tu va l'attendre perpete, c'est n'importe quoi cette idée, il y a des gens qui ont une vie irl, et on ausi le droit de soufler, en zone 3, zone 2 on s'en fiche si leur clan accepte ça, a trop chercher ce qui est anormal :thumbdown:

Wolverine

Serviteur du Nouveau Monde

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88

Wednesday, April 6th 2011, 7:05pm

oui, tout le monde a une vie IRL. La moindre des choses c'est de laisser les copains du clan profiter des ressources du clan (c-a-d la Z2 et les Z3).
Tu te met en congé, tant pis pour toi on pourra te siéger, mais si tu es dans ton clan, on pourra défendre. D'ailleurs, ca permettrait a ton clan de te siéger pour récupérer la Z3 qui est bloquée !
Si tu n'as pas de clan: tant pis pour toi, le jeu est fait pour un travail de groupe et pas un travail perso.
Si c'est ta Z4 qu'on a piqué, tu auras toujours le loisir de lancer un siège de récup à ton retour de congé :P
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bilquet

Écumeur des Brumes

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UT1 ID: 86508

UT3 ID: 15133

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89

Wednesday, April 6th 2011, 7:16pm

j'espère seulement qu'une prise de z3 ou autre ne sera pas annulé sur le simple prétexte " si je perds mon quartier je delete" :D :D :D :D
bilquet
ut1 id 86508





merki et bons drops

:thumbsup:

90

Thursday, April 7th 2011, 10:13am

Bonjour

djebel red évitez de surcharger le forum et utilisez plutôt la fonction "Éditer" surtout pour des messages les uns à la suite des autres.

Merci.

Edit hors service pour le moment pour les Users.
- Arrêt du jeu -

A vendre:
Vêtements: Vente fin de jeu (prix mini)
Armes: Vente fin de jeu (prix mini)
Bijoux: Vente fin de jeu (prix mini)

53849

This post has been edited 1 times, last edit by "Iron Drogen" (Apr 7th 2011, 11:33am)


Navigua

Léviathan Mortel

Posts: 1,298

M1 ID: 2277

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91

Thursday, April 7th 2011, 11:13am

La fonction éditer n'est pas disponible sur cette partie du forum il me semble ;)
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

92

Thursday, April 7th 2011, 11:33am

La fonction éditer n'est pas disponible sur cette partie du forum il me semble ;)
On vient de me le rapporter en effet. Je me renseigne pour savoir si c'est normal ou un problème. Merci.

----------

Bon ben c'est normale que vous ne poussiez pas rééditez vos posts dans cette section, voilà ^^
- Arrêt du jeu -

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Armes: Vente fin de jeu (prix mini)
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93

Thursday, April 7th 2011, 7:33pm



----------

Bon ben c'est normale que vous ne poussiez pas rééditez vos posts dans cette section, voilà ^^
Quelle injustice ^^


Sinon par rapport aux batiment, j'ai regardé sur le fofo polonais, et ils y a quelques info en plus pour la chapelle qui permet sur moria l'amélioration des parfaits avec moins de risque.

Donc le lvl 1 décrit déjà ici permet d'améliorer en fait UNIQUEMENT les objets parfaits et non les parf+1 ou plus.
Le niveau 2 permet d'améliorer les p+1
etc
donc il y aura surement 5 lvl, le 5 eme permettant d'améliorer les p+4
Après les chances de réussites seront toujours les mêmes, c'est à dire 30% de base +20% du bonus batiment, avec perte de 3 lvl si foiré.

Donc on ne perdra pas l'objet, mais il va falloir être très chanceux et très riche, car un -3 à ce niveau là, si on repasse à b+5 la misère ...autant dire que le bel objet risque vite de retomber à simple +5 XD

Bon question en rapport : y aura t'il un rite du sang ? (dont je n'imagine même pas le prix rien que pour monter à p+1 ça doit faire peur, et ne parlons pas du rite à p+4 ^^ )

Sinon petite proposition, je comprend que ce soit fait pour rendre trèèèèèsss difficile l'obtention de parfait +x, mais je trouve un peu dommage que ce ne soit lié qu'à la chance (comme beaucoup de truc me diriez vous) et ça risque de dégouter certain de voir leur perle rare tomber au plus bas. Donc je proposerai un truc un peu différent, ce n'est qu'une idée, mais empecher par exemple qu'un parfait retombe en bon, mais en contre parti que la réussite du up soit plus basse (ici avec le bat on a 50%, mais laisser à 30% ou encore baisser à 20 voir 10%) pour rendre cela toujours difficile sans pour autant ruiner tout les efforts des joueurs sur un mauvais coup de dès. Car franchement repasser à b+5 (7 chance sur 8 si on veut aller à p+3) et ses 30% de chance de up en parf avec un -5 en cas de ratage c'est ...
Ou peut être réduire un peu la destruction de niveau en cas d'echecs.
Je sais très bien que c'est fait pour être exeptionel, et uniquement à très très haut lvl, mais pour moi, même avec la batiment c'est peine perdu, et la fusion restera le moyen le moins "couteux" pour monter les objets :/ (Pour moi ça devrait être très couteux, mais à ce niveau là, ça ne devrait plus être juste une question de chance)
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infilz

Unregistered

94

Thursday, April 7th 2011, 8:39pm

j'ai un gros reproche à ce batiment : le bonus de +20%
j'aime bien l'idée de ne pas perdre l'item, mais le bonus c'est trop :/

j'avais pensé qu'un rite ultra cher pour passer en parfait pourrait etre instauré, mais je me dit aussi que ca sera la fête pour les riches , et la misère pour les autres :p

95

Thursday, April 7th 2011, 8:51pm

hum, 30% avec une perte de 3 lvl, c'est pas beaucoup mieux que de perdre l'objet, tu essaierai toi ?
mais bon faut dire aussi que je ne connais pas le stock moyen de pierre qu'ont les joueurs de votre niveau.
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infilz

Unregistered

96

Thursday, April 7th 2011, 9:23pm

j'en ai pas :D

y'en aura toujours pour tenter ,tant qu'il y a une chance

97

Thursday, April 7th 2011, 9:33pm

Les gros comme Inf (ça ne te dérange pas que je te traite de gros ma grande ??) sont plein de grosses pierres, mais elles ne servent qu'à s'acheter et s'échanger des gros composants pour les fusions.
Pour les petites pierres, il n'y a pas d'exception, tout le monde est à sec, même Inf !

Un rite encore plus chers pour le Parfait, c'est tentant je trouve.

J'ai fais des statistiques concernant les ups en Parfait, en voici quelques conclusions :
- up tout à l'arrache coûte en moyenne 69 pv
- up à l'arrache jusqu'à B+5 2 morceaux et fusionner : 43 pv
- tout riter et à l'arrache pour le Parfait : environ 80 pv
- tout riter 2 B+5 et fusionner : 65 pv
Je vous épargne les petites pierres, mais ça donne déjà une idée.

J'ai aussi fais les calculs avec la règle annoncée des BC, mais ce coup ci je vous laisse calculer par vous même... :D
Tout ce que je peux dire c'est que ça fait encore plus la part belle aux chanceux.....

Riena

infilz

Unregistered

98

Thursday, April 7th 2011, 9:51pm

accessoirement, non je ne suis pas riche du tout, j'ai craqué toutes mes pierres en composants pour mon futur kilt

la j'ai a peine 7 ames :)

99

Friday, April 8th 2011, 7:26am

J'espère vraiment que y aura un rite de sang pour les objets au dessus de parfait associé a ce bâtiment, car sinon ca va encore renforcer le pouvoir de la chance sur ce jeu vis a vis de la persévérence (c'est pas comme si c'était déja le cas un max); Surtout avec un 50% sans destruction d'odjet et retour en arrière de 3 niveaux.
Je suis pour garder le passage de bon +5 a parfait sans rite et avec la chance actuelle comme c'est le cas aussi pour le passage a bon, mais pour parfait+x je pense qu'un rite est vraiment enviseageable. Comme le dit Riena, qu'on soit dans le top classement ou non, on manque tous de petite pierres donc un rite trés cher en petites pierres pourrait vraiment être quelques choses de censé.
UT1 : Tompouce --> 54671 (capteur d'esprit)
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leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

Posts: 799

M1 ID: 56

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100

Friday, April 8th 2011, 7:46am

J’adhère parfaitement à la proposition de mes camarades et je l'avais dis dès le début. Ça me chiffonne que l'obtention d'un P+1 soit soumis à la chance. Actuellement les P+1 sont (relativement) rare car il faut comme l'a bien dit Tompouce de la persévérance pour les obtenir, ainsi qu'une connaissance des fusions , du mana etc .
La pour peut que la personne soit chanceuse en 2 click elle à son P+1 sans risque de le voir disparaitre en fumée.
On fait aussi ce jeu pour avoir un stuff "plus meilleur" et "plus mieux" que celui du voisin. Vu les privations que certains ont du faire pour avoir une belle pièce en P+1 comprenez que voir la possibilité d'en obtenir bcp plus facilement n'enchante pas tous le monde.
Ceci dit il ne faut pas forcément être effrayé par le changement et nous ne connaissons pas encore le coût de ses batiiments.
Spécialiste Moria
"Envoyez moi un MP en cas de problèmes ou questions"
Ne contactez qu'un seul modérateur


Règlement du commerce - Guide du Jeu - Règlement du Forum - F.A.Q - La liste des sanctions


Savoir qu'on n'a plus rien à espérer n'empêche pas de continuer à attendre
"Marcel Proust"



Modo on




Roland_Deschains Moria 1

101

Friday, April 8th 2011, 12:58pm

Petite question pour lulu ou sosthene.
Est ce que nos commentaires fait sur ce topic sont remontes a sushi et konrad?
Ou bien faut il aller poster direct sur le forum polonais?

C est maintenant que les choses sont en développement que le feed-back des joueurs doit etre remontes aux développeurs. Plus tard quand le patch sera implante ca sera trop tard je pense

Merci pour votre reponse
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Sosthène

Ex-Super Modérateur à tous points de vue

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102

Friday, April 8th 2011, 1:14pm

Bonjour,

Lulu passe régulièrement sur ce topic mais on peut parfaitement imaginer un récap' global passé à Sushi ou Konrad.

J'avoue ne pas y avoir pensé, je vais voir avec Enée.



Ceteris paribus sic stantibus

103

Friday, April 8th 2011, 1:28pm

Merci sosthene ca peut etre une bonne idee en effet car si on regarde sur le forum polonais sushimaker a l air quand même a l écoute des joueurs qui proposent des idees intéressantes (enfin a l approximation de Google translate prêt :) ). On sait jamais peut etre que sur ce on aura une idee qui vaut le détour et qui plaira aux développeurs :) je sais que y a Deja eu des remontées de votre part vers les développeurs auparavant et la c est le bon moment je pense pour le refaire.
UT1 : Tompouce --> 54671 (capteur d'esprit)
Moria : Tompouce --> 54 (Cultiste)

104

Saturday, April 9th 2011, 1:28pm

Ha, donc tout le monde au final aura les memes batiments claniques; pas de personnalisation possible de ce point de vue - mais plutot à partir des choix tactiques qu'ils vont offrir (comme le chenil). Pourquoi pas, c'est un systeme qui marche bien ^_^
(mais plus limité qu'un choix, soit via des points à répartir (selon niveau du chef de clan ?) ou via choix d'un batiment ou un autre.)



Le canal des tempetes est L'AJOUT à faire dans ce jeu.
Pouvoir sieger les zones immunisées H 24 de temps en temps va reveler les vraies forces de chacun; apres sur M2 on manque cruellement de clans et ce n'est pas ça qui relancera la machine.
(Sérieux, venez !!! 600 points de différence avec le premier actuel du serveur c'est rien :) )

- par contre, pas de sieges sur les joueurs en congés. Le congé sert à mettre son perso en stase, vois pas pourquoi un mec devrait se reveiller apres une semaine de vacances en congés en z5 vide. Faut pas pousser mémé dans les zombies non plus ....



Enfin, le bidule qui permet de passer des objets en parfait et + : juste génial. Dans le sens où plus de gens tenteront, se vianderont, et vendront du matos pour retenter :3

Non, plus sérieusement, cela est la seule chance des objets légendaires de moria. Allez donc trouver d'ja les deux parties qu'il faut à une fusion end-game - voire meme juste efficace - si en plus il faut que ce soit deux légendaires ... Sur M1 il y a UNE PdC legendaire interessante malgré l'age relatif de ce serveur et son peuplement. Et vous savez quoi ? Il osera jamais tenter de la passer en P+1, il est coincé.
Alors là je prend l'exemple d'une arme, mais allez faire une chaine faucon de la force, en légendaire .... allez, essayez. Juste pour rire.

Pis on verra les BK avec 4 attaques de faux P+3; y'aura un véritable interet à collectionner les légendaires pantalons XXX de XXX pour obtenir kilt/jupe utilisables en P+1 par gunners sans énormes ajouts de force; par contre ... tous ces AaD vont avoir un legendaire shushu réact ET une lourbe arba => vu qu'on ne sera plus obligé de fusionner, donc à chaque fois de diminuer le nombre de matos sur le serveur - et ça c'est un probleme xD. Etc. Maintenant, les objets légendaires vont voir leur vraie valeur, tout simplement.



Question : la forge est-elle Nécropolia, Moria, ou les deux ?
Cela, combiné au Roi de la Colline ... z'allez etre beaux :3
Voilà pour ceux qui pleuraient pour de nouveaux suffixes, vous avez maintenant des enchantements dropables en expés xD
Osef.

105

Saturday, April 9th 2011, 6:36pm

Apres avoir lu tout le topic a propos des gros qui allaient massacrer les petits (je sais, j'ai du retard), j'avais deux choses à dire.

D'abord, c'est vrai qu'étant dans un clan moyen, on a récupéré une ou 2 Z3 dans la création des CRO (merci Tahis =), comme quoi ils piquent pas tout

Ensuite, je suis contre le fait de siéger un congé (sinon plus aucun intérêt au congé), sauf s'il bloque une Z2-1 (mais si il veut repasser dessus pour une prochaine rotation, de toute facon il a plutot intérêt à la lacher avant de partir).

Et enfin, je suis pour pouvoir assiéger les immus, mais pas n'importe comment. On a proposé de poser une limite sur la "force" des clans. Je propose plutot de poser une limite de nombre de zones. Par exemple, un clan qui a une seule z3, pas de z2 (ni 1 bien sur) ne pourrait pas se faire piquer une zone immu. Sinon, il pourrait se faire piquer n'importe quelle zone (avec le malus des attaquants si elle est immu). Sa permettrait aux petits clans n'ayant qu'une seule Z3 de la conserver, surtout s'ils la montent bien, c'est pas simple et c'est pas pour se la faire piquer par un clan moyen.

Apres, on peut faire un "mix" de sa et la force (par exemple, la restriction ne s'applique que si la force des clans differe de moins de 15-20%)

Sinon, pour le malus apporté si on siege une zone immu... Sa pourrait tout simplement consister en une privation des BC (avec autre chose en plus selon le handicap que cela procurerait réellement).
Une idée intéressante serait aussi de moduler le handicap en fonction de la différence de force entre les clans. (le probleme, c'est qu'il faut définir la force d'un clan, et que sa peut considérablement varier, chez nous par exemple on a 2-3 gros lvl qui passent de temps en temps et pourraient nous aider en siege)

106

Saturday, April 9th 2011, 6:40pm

citation



Le canal des tempetes est L'AJOUT à faire dans ce jeu.

Pouvoir sieger les zones immunisées H 24 de temps en temps va reveler
les vraies forces de chacun; apres sur M2 on manque cruellement de
clans et ce n'est pas ça qui relancera la machine.

(Sérieux, venez !!! 600 points de différence avec le premier actuel du serveur c'est rien :) )


les vrais forces de chacun...?? OUI SI LES SIEGES SONT FAIT A UN CONTRE UN..^^
si c est clan contre clan comme a l heure actuel ben les belles z seront dans les plus gros .....donc un nouveau blocage et un desinteret du jeu.....

Ecthelion

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107

Saturday, April 9th 2011, 7:42pm

C'est ce qu'on te dit : les vraies forces de chacuns. Les gros clans sont plus forts que les petits, normal qu'ils aient les zones

Wolverine

Serviteur du Nouveau Monde

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108

Saturday, April 9th 2011, 8:35pm

surtout qu'en général, les zones ont été montées par ces personnes. Ce n'est que le hasard d'une mauvaise immun que ces bonnes Z3 sont tombées chez un petit clan.
C'est comme dans la vraie vie: tu veux quelque chose, bat toi pour elle. Attend pas que le systême te la file.
Tout le monde peut etre gros: on ne nait pas gros. Il suffit d'un peu de travail et on y arrive.
Si les gens ne sont pas assez motivée pour etre gros à la place des gros, je vois pas pourquoi on leur simplifierais la vie en leur donnant quelque chose qu'ils ne méritent pas.
Et pour finir, n'oublions pas que c'est un jeu d'alliances. Il suffit à un petit de devenir pote avec un gros et il pourra profiter des avantages d'être dans un gros clan.
Enfin, le fait de pouvoir siéger les gars en congé n'est pas si mal: un gars qui est sur une Z3 et qui s'est mis en congé pourra etre siégé par son clan pour la récupérer le temps de son congé. Si le gars n'est pas dans un clan, tant pis pour lui: ce jeu reste un jeu d'alliances et d'entraide.
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109

Saturday, April 9th 2011, 10:12pm

sauf que les gros n ont pas montes toutes les bonnes zones......^^
chaque gars qui a tourner sur une zone a du en profiter pour faire telle ou telle mission.....et ainsi accroitre ses chance de drops....

bel effort de cloisonnement du jeu.......^^

il est bloque certes aujourd'ui...mais il le sera un peu plus demain..^^

et oui......toujours plus riches les riches...toujours plus pauvre les pauvres en gros.....la vraie vie quoi.....

110

Sunday, April 10th 2011, 1:28am

sauf que les gros n ont pas montes toutes les bonnes zones......
chaque gars qui a tourner sur une zone a du en profiter pour faire telle ou telle mission.....et ainsi accroitre ses chance de drops....

bel effort de cloisonnement du jeu.......

il est bloque certes aujourd'ui...mais il le sera un peu plus demain..

et oui......toujours plus riches les riches...toujours plus pauvre les pauvres en gros.....la vraie vie quoi.....
Dans tous tes messages il y a comme un syndrome de persécution, c'est impressionnant...
"Les gros tapent sur les petits, les petits ne peuvent pas se défendre..." Tu ne crois pas qu'ils ont autre chose à faire ? Ils se tapent entre eux c'est bien plus fun 8)

Je suis bien d'accord avec Wolverine sur tous les points.

Pour ton information j'ai mis 40 M de lol sur ma zone pour en faire un quartier convivial sur lequel séjourner et inviter mes potos de rotation.
Même si je te volais ta zone elle ne serait jamais aussi bien que celle que je peux bâtir moi même, je ne vois pas pourquoi j'irais faire quelque chose d'aussi injuste...

Vous n'allez pas me dire que de pouvoir siéger un mec banni depuis 3 mois sur une Z3 vous dérange quand même ??
Il a été précisé que les sièges sur les mecs immu se feront au bout d'un certain temps. Si un mec se met en congés 2 mois sur une zone, il aura une surprise parce que de toute façon le congés est annulé au bout d'un certain délais...

Riena

Wolverine

Serviteur du Nouveau Monde

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111

Sunday, April 10th 2011, 8:55am

sauf que les gros n ont pas montes toutes les bonnes zones......^^

Tu as un exemple précis ou c'est qu'une affirmation gratuite ?

Une bonne zone est une zone dont les batiments ont été montées très haut. Or pour monter ces niveaux, il faut certains pré-requis au niveau des stats. Donc pour monter un batiment très haut il faut avoir de très bonnes stats, stats que tu as que si tu es gros. Donc je ne vois pas comment un petit vampire a pu monter une zone a un très bon niveau sans avoir les stats qui suivent.
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Wolverine

Serviteur du Nouveau Monde

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112

Sunday, April 10th 2011, 9:03am

et oui......toujours plus riches les riches...toujours plus pauvre les pauvres en gros.....la vraie vie quoi.....

Encore faux: on a tous débutés avec rien, et chacun a travaillé à monter son perso (avec plus ou moins de succès).
Les pdps qu'on a ne sont pas en banque ou investis dans des actions: on ne gagne pas de pdps en ne faisant rien.
Tu penses vraiment qu'on a attendu que le jeu nous donne ce qu'on a (enfin, c'est un peu vrai, on attend tous le bon drop que le dieu du jeu daignera ou pas nous octroyer :P).
Avec un peu de travail et de persévérance tu peux monter ton perso (et je parle pas de le monter en niveau mais en stats), et te stuffer correctement. Si c'est le cas tu pourras vite t'intégrer dans un clan de gros, et donc profiter des privilèges des gros; Enfin faire parti du clan des gros, ces nantis ou tout leur arrive sans rien faire; bref: etre gros pour enfin martyriser et exploiter ces petits !
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sylphe

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113

Sunday, April 10th 2011, 9:04am

Donc je ne vois pas comment un petit vampire a pu monter une zone a un très bon niveau sans avoir les stats qui suivent.

Facile, en allant la voler via un clan num 1 du serveur lol

Ecthelion

Coureur Céleste

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114

Sunday, April 10th 2011, 11:45am

Les vols de zones par les gros, c'était très fréquent au tout début d'ut 1, mais ca c'est calmé depuis. Dans mon clan, on a eu un cas en 2 ans (mais c'était un LCDA, ces types là sont un cas à part)

Evidemment, je parle là de vol de Z4, on a eu quelques tentative de vols de Z3 quand même, hein ^^

Sosthène

Ex-Super Modérateur à tous points de vue

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115

Sunday, April 10th 2011, 12:01pm

Et vous pourriez m'expliquer ce que ce passionnant débat mille fois ressassé a à voir avec l'Acte 3 ?



Ceteris paribus sic stantibus

116

Sunday, April 10th 2011, 12:55pm

Ben c'est de la faute de l'acte 3 !!!
C'est vrai ça, on va avoir un act 3 que pour faire plaisir à ces sales nantis de gros qui ne font rien que d'être méchants avec les petits :greenvampire:
Moi je crois que ce qu'ils attendaient de l'act 3, c'est le bouton magique "Je veux être Calife à la place du Calife, mais sans me fatiguer"
Et l'autre bouton "Multiplication à l'infini des zones" et si possible le bouton ultime "Drop au choix" (quoique celui là il me plait aussi :D )
C'est vrai ils ne font rien que nous compliquer la tâche ces développeurs ;)

Allez vivement l'act3 pour bien rigoler en regardant ces méchants gros écraser ces si gentils petits :noob:

Sinon j'ai quand même une grande réserve sur le siège des zones immu vis-à-vis des congés. Ne plus pouvoir se mettre en congés sans risquer sa zone, j'aime moyen :thumbdown:
UT1 Id 12340
UT2 Id 134
Verte prairie

117

Sunday, April 10th 2011, 12:57pm

L ACTE 3.....et le canal des tempetes qui permet de voler des z1/z2/z3/z4 immues....

citation


Encore faux: on a tous débutés avec rien, et chacun a travaillé à monter son perso (avec plus ou moins de succès).

Les pdps qu'on a ne sont pas en banque ou investis dans des actions: on ne gagne pas de pdps en ne faisant rien.

Tu penses vraiment qu'on a attendu que le jeu nous donne ce qu'on a
(enfin, c'est un peu vrai, on attend tous le bon drop que le dieu du
jeu daignera ou pas nous octroyer :P).

Avec un peu de travail et de persévérance tu peux monter ton perso (et
je parle pas de le monter en niveau mais en stats), et te stuffer
correctement. Si c'est le cas tu pourras vite t'intégrer dans un clan
de gros, et donc profiter des privilèges des gros; Enfin faire parti du
clan des gros, ces nantis ou tout leur arrive sans rien faire; bref:
etre gros pour enfin martyriser et exploiter ces petits !


pour info je joue sur ut2 depuis plus de 2 ans.....je sais ce que c est d investir dans une z....et tant bien que mal je monte mes stats.....
pas evident sans rien droper depuis 2ans..^^
apres evidement je n ai aucune dettes etalée sur x mois.....mes pdp je les obtiens en duel / quetes et expe.....

118

Sunday, April 10th 2011, 1:24pm

Et vous pourriez m'expliquer ce que ce passionnant débat mille fois ressassé a à voir avec l'Acte 3 ?

Hum, c'est en rapport avec les nouveaux bâtiments et des conséquences qu'ils auront :p


Sinon arrêter de dire que ça permetra d'assiéger ceux qui sont en vaccances !!! Ca ne figure nulle part sur les postes de lulu ou Sosthène !! ce sont juste des commentaire de joueurs qui extrapole bêtement ...
Il y a une très grosse différence entre un banni permanent (et oui c'est bien stipulé que ça ne servirait que contre les permanent) et être en vacance !!
Ca a été mis disponible pour éviter de voir une zone être bloqué par un banni depuis presque un an (voir la z3 sur Moria ...) alors imaginez que ce soit une z2 voir la z1 ...

Donc on pourra toujours se mettre en vacance avec la z1 (même si on peut trouver ça nulle) et revenir à la fin sans avoir la surprise d'être ailleurs.

SVP arrêtez de chercher le mal partout, ça en devient agaçant.
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

119

Monday, April 11th 2011, 11:31am

Le canal de tempêtes

Permet d'attaquer un quartier malgré la période d'immunité

L'attaquant reçoit une pénalité (elle n'est pas encore établie)
Ne pourra être utilisé qu’une fois toutes les deux semaines
[ à discuter] Il est possible qu'un joueur puisse assiéger un joueur sous le coup d'un ban permanent et banni depuis plus de 45 jours
[à discuter]Seul le Leader et l'Adjoint seront capables d'utiliser cette option.


Bon effectivement je crois qu'on s'est un peu emballé concernant les congés :D
Ouuuuf on ne va pas tous devenir des "Nolife"
Si je lis bien il n'est effectivement question que d'immu et donc j'en déduis qu'il existe une différence dans la programmation entre immu, congés, bloqué. Et c'est tant mieux !!!

Content Roscoe, ouuups Urule :D
UT1 Id 12340
UT2 Id 134
Verte prairie

Wolverine

Serviteur du Nouveau Monde

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120

Monday, April 11th 2011, 11:44am

c'est vrai c'est pas la même chose.
Mais si un clan a qu'une seule Z3 et que la personne s'est mise en CONGE, les gars du clan vont etre super content qu'elle soit immun contre tout siège et bien protégé ... tellement bien que même eux ne peuvent pas en profiter.
Perso, moi je penses que c'est un plus pour le clan de pouvoir siéger un gars en CONGE. Car ce siège s'effectuera dans les termes du clan ... De toute facon, si un clan n'a pas de meilleur moyen pour protéger une zone qu'en la mettant en congé, autant dire qu'il a du soucis à se faire.
ID UT1=3789
Possesseur du Parfait Morgenstern Antique De La Vengeance, la légendaire Wolverine's Weapon Of Death