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Ca, ce serait pas mal...Quoted
Sauf que moi, mon optique des batiments de clan, c'est quelque chose qui
permet de personnaliser un clan : clan de queteurs, clan de combattants,
clan de siegeurs, etc. (selon le principe d'un choix à faire lors de la
construction entre deux ou trois batiments; choix reversibles mais
prenant du temps pour éviter les abus). (ainsi, les clans qui se
prétendent neutres pourront etre totalement différents d'un clan qui
veut de l'action en siege; ceci est un exemple des retombées possibles)
Faire
des batiments de clan uniquement pour sieges, je trouve cela assez
dommage dans le genre pas tres utile : tout le monde aura tous les
batiments au final. Le stato quo. Au pire, on va dire que les petits
niveau dans un siege vont se faire écraser encore plus vite .. Mis à
part cela, je ne vois pas réellement d'interet à des batiments-à-siege.
Il faut prendre en compte que BW permet de jouer de différentes manieres, et que les joueurs ont des buts différents.
Qu'il y ait des prerequis, couts eleves en LOL/pop/sang ok....Quoted
Les BC auront-ils un coût en Pierres/Nanites/Mana sur Moria ? Les coûts ne sont pas encore fixés, pour le moment nous nous concentrons sur les effets et les mécanismes, comme ajouter des effets spéciaux sur les armes etc
Le canal de tempêtes
Permet d'attaquer un quartier malgré la période d'immunité
L'attaquant reçoit une pénalité (elle n'est pas encore établie)
Ne pourra être utilisé qu’une fois toutes les deux semaines
[ à discuter] Il est possible qu'un joueur puisse assiéger un joueur sous le coup d'un ban permanent et banni depuis plus de 45 jours
[à discuter]Seul le Leader et l'Adjoint seront capables d'utiliser cette option.
Protéger les objet parfait de la destructions? Y va y avoir donc une usure intégrer au item? Ca risque d'être assez drole ca si les items commence a s'auto détruire. Tout le monde presque a poil avec des bon glock.....