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81

07. 05. 2011, 18:49

aujourd'hui personne ...



le seul possible c'est grxseb mais des qu'il repere tes espions il se tank en attendant l'immu ..



Sinon mercante dark defender et autre jles pete en stuff expe quand ils le sont ;)
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

82

07. 05. 2011, 21:26

oui j'ai oublié de préciser la défense contre un niveau sup. Ce n'est pas une idée contre les stuff tank c'est un choix que chacun est libre de faire et sur ut les tanks sont de toute façon passables surtout avec une majesté en attaque mais plutôt pour récompenser les bonnes défenses de la même manière que les attaques. Ce serait simplement dans l'optique de valoriser le fait de gagner parce qu'on a monté un bon stuff pour défendre et rester dans une logique d'évolution complète.

Enfin peut-être qu'un jour ils ajouteront un panel défensif d'évolution qui lui évoluera avec les défenses gagnées :p ça ce serait encore bien mieux. une série d'option évolution pour les attaques, une pour les défenses avec des options ciblant ce qui est important pour défendre ou pour attaquer mais c'est plus un idéal ça :p

83

08. 05. 2011, 20:59

A ce que j'ai compris, il y a des évos offensives et des défefensives, donc pourquoi recréer un système pour la défense?

Je pense aussi qu'accorder des points sur les défenses gagnées est une bonne idée. En effet,
1. Sa n'empeche personne de jouer tank, il progressera juste moins vite. Mais apres tout, personne ne rale parce que ceux qui font que queter auront jamais d'évos, donc pourquoi ceux qui font que tanker en auraient ils??
2. Il est effectivement complexe de gagner une défense, surtout sur un joueur plus haut lvl, donc récompenser ces personnes est censé
3. Le systeme sert à récompenser les actifs. Mais c'est oublier que dans une def, la zone est importante (bonus de perception pour les guns, de vie, et de dommages). Je vois donc mal un inactif, qui a forcément une zone bidon (vu qu'il garde pas la sienne longtemps) arriver à gagner beaucoup de défenses. Pour être efficace, il faut un excellent stuff, adapté à plein de situations,... et pour sa, on est boligés de faires des attaques/expés pour avoir les pierres (ou les pdp) pour pouvoir se le payer
4. Pour éviter les abus, on pourrait limiter aux plus hauts lvl, et limiter le nombre/jour. Et de toute facon, trouver plusieurs gros prêts à vous offrir plusieurs PE... Bonne chance, les gros aussi veulent progresser :p (les plus gros que vous je veux dire)

Ensuite, je ne suis pas à haut lvl (un jour...), mais il me semble que le fait qu'a stuff égal, une spécialisation permette d'avoir 2 fois plus de vie ET de dommages, sa relève d'un déséquillibre... D'autant plus que même en expé, étant gunner 2M, je vois mal comment je pourrais soloter quoi que ce soit (a part les DB/DN), simplement parce que je me fais latter ma vie en 3 claques (ou plus sur certaines bebetes mais bon...)

Apres, un moyen d'équilibrer (mais je ne pense pas que se sera fait, car plus long à coder) serait d'avoir des évos avec différents effets selon l'arme (ou les tatoos, mais l'arme sa me parait mieux). Parce que rééquilibrer une différence de points de vie en rajoutant des points de vie, si tout le monde peut les gagner cherchez l'erreur^^ (mais je pense que l'équilibrage n'est même pas prévu vu que personne ne semble voir le probleme en haut lieu^^)

Apres, pour le problème des tanks, j'attends de voir les évos, les offensives permettront peut être de passer plus facilement, on n'en sait pas plus.

Voila, quelques idées pour apporter de l'eau au moulin (et du soutien à infilz, il est tout seul à défendre la grande cause des guns :P)

84

11. 05. 2011, 10:12

Ça va être sympa un serveur 80% tank, 20% bk intuables

Ça va de jouer a : qui t'as choppé en stuff quête aujourd'hui?

+1

en effet c'est déjà un peu beaucoup le cas dans le top 100 sans parler de ceux qui ne jouent pas leur tatoo.

Bref encore de l'humour en barre car quoi que l'on dise ou fasse les Tanks resteront. Si en plus on leur permet de gagner des points en déf alors qu'ils visent le match nul ce serait du grand nawak...

D'où la solution suivante : ne donner la pleine puissance des armes rajoutant des pv qu'à ceux dont le tatoo le permet (en d'autres termes CaC 2h et 1h) ce qui me paraît en soit assez logique.
Moria : Alixarac, id : 24493

85

11. 05. 2011, 11:08

C'est une idée
Mais en dehors du problème des tanks, ça laisse les bk avec une masse de pv en siège
Alors que les autres tatouages n'ont même pas cette possibilité...

86

11. 05. 2011, 11:43

c'est un fait, après ils jouent leur tatoo donc on peut au moins leur laisser ça. Puis pour les autres tatoos ben je dirais plutôt réhausser les possibilités des équipements car franchement en dehors de réaction/Mp5k/sniper ça manque cruellement de possibilités pour les AaD et gunner/sniper.
Moria : Alixarac, id : 24493

87

11. 05. 2011, 12:08

il faut améliorer la puissance des armes a feu 2 mains x2 voir x3 pour tout peter !!!!

Ignioble tanks je vous déteste et je vais devenir comme vous !
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

Sosthène

Ex-Super Modérateur à tous points de vue

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88

11. 05. 2011, 12:09

Je ne me rappelle pas que ce sujet ait été modifié en Mur des Lamentations anti-tank Moria...



Ceteris paribus sic stantibus

89

11. 05. 2011, 12:13

Sosthene tu a écrit ce que j'ai hésité à leurs écrire depuis quelques temps :love:

90

11. 05. 2011, 12:29

Ca a un rapport vu que les points d'évo se gagnent en attaque, si trop de tank, les gains de points seront trop difficile pour certains types de tatouages (surtout les gun 2 mains à mon avis) ce qui veut dire qu'ils gagneront moins de PE, et donc évolueront moins vite que les autres. C'est un problème lié à l'acte 3, donc pas vraiment une question mais plus une remarque.
Si ils evoluent moins vite ça accentue le déséquilibre, ça va en dégouter certains, et faudrait qu'ils s'en rendent compte la haut.
Il y a déjà la moitié des tatouages qui sont pas utilisé ou presque, ça sert à rien d'en rajouter d'autres.
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

91

11. 05. 2011, 14:10

reste à voir ce que permettra la forge de bidule truc : si ton arme est enchantée, ça peut peut-être changer pas mal de choses !
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

92

11. 05. 2011, 19:12

Ca a un rapport vu que les points d'évo se gagnent en attaque, si trop de tank, les gains de points seront trop difficile pour certains types de tatouages (surtout les gun 2 mains à mon avis) ce qui veut dire qu'ils gagneront moins de PE, et donc évolueront moins vite que les autres. C'est un problème lié à l'acte 3, donc pas vraiment une question mais plus une remarque.



=> Jveux pas en rajouter mais la plupart des tank sont gun 2h ... Donc n'utilise que leur tatoox en expe et de surcroit limite les attaques des cac 1h !



jveux dire un cac 1h ne peux pas aller tuer du cac 2h car ils touchent trop

Ils ne peuvent plus aller tuer du gun 2h car ils passent en tank

Ils ne peuvent attaquer les gun1h car faussé et 12/14 attaques c'est carrement impassable

Il ne peuvent attaquer les cac 1 h car trop d'agi si le level est superieur a l'attaquant !

Donc en gros les cac 1h sont déstinés a faire 100 pdp en admettant attaquer de la z4 vers la z3 ... donc en gros ? bin l'evolution sera quasi nul de ce type de combat

On peut en dire long sur le systeme de jeu mais attendons de voir ce que donne l'act III avant de se plaindre de x ou x comportement anti-jeu !
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

93

11. 05. 2011, 19:33

Désole kalamiti, mais les CAC 1h sont probablement le tatouage le plus polyvalent en embuscade...


Ok contre les tanks c'est nul.
Après avec des amicaux du conquérant, tu peux te faire tout les guns
Avec un peu d'effort, tu te fait la majorité des aad

94

11. 05. 2011, 19:39

Pour moi les tanks sont la majeure partie du temps des gunneurs 2M. (gunneur 2M damné ?)
Le problème ne serait pas que les gunneurs 2M n'ont pas moyen de se défendre correctement donc deviennent tank ?
Ils préféraient (je pense) gagner des pdp en défense que passer leur temps à match nul.

pourquoi pas allez dans le sens de upper les gunneurs en défense plutôt que nerf les tanks ?

95

11. 05. 2011, 20:11

Je suis d'accord que les snipers ne sont vraiment pas les mieux lotis en def
Ce ne sont pas les seuls.

Mais honnêtement, même si je pense qu'un up de leur défense n'est pas a exclure, il faut se rendre a l'évidence: il est bien plus simple et bcp moins cher de se mettre en tank plutôt que de faire un stuff def...

Et tu as déjà vu un seul, je dis bien un seul, sniper avec un vrai stuff défense? Du style faussé ou assimilé?

96

12. 05. 2011, 12:42

Et tu as déjà vu un seul, je dis bien un seul, sniper avec un vrai stuff défense? Du style faussé ou assimilé?
Moi ^^ , et je vais faire un beau truc tanks spécial casse bonbon ^^.

une fois fini , je vais vous montrer mais pour le moment je n'ai pas tout.
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

97

12. 05. 2011, 13:09

Moria par ci, Moria par là....
Même si je ne suis pas fan de stuff tank j'avoue que cela coute moins cher qu'un vrai stuff def et se montre plus efficace surtout :)
Il est impossible d'avoir un stuff def qui resiste à TOUS les types de combattants et on comprends rapidement pourquoi certains adoptent la tank attitude :)
Comme pour le reste ce mode de jeu fait parti du jeu...vous pourrez toujours vous plaindre cela ne fera pas avancer les choses et donnera lieu à des pages et des pages d'arguments de mécontents....
de plus, si j'ai bien compris, une race ou un pouvoir de vampire augmente encore cette capacité à tanker ces vampires auraient donc tord de s'en passer :D
le mieux est encore de s'adapter :)
de vulgaire bourrin devenez la bête qui rode prête à bondir des que le méchant tank se découvre....
UT1 ID : 35371


98

12. 05. 2011, 14:00

On s'en plaint oui. Mais ce n'est pas pour autant que l'on ne cherche pas à les retourner dans le même temps. Et d'autres part, on cherche aussi à rétablir l'équilibre en faisant des propositions afin de diminuer l'impact de ce style de jeu qui à tendance à bloquer le serveur.

Citation

de vulgaire bourrin devenez la bête qui rode prête à bondir des que le méchant tank se découvre....


Ben vi, on va spy toutes les demi-heures voir s'il est possible de passer, pas de problème, la journée ne sert qu'à ça :) (lorsque les gens se plaignent déjà du temps des quêtes, j'ai un doute m'enfin bon ...)

Citation

Même si je ne suis pas fan de stuff tank j'avoue que cela coute moins cher qu'un vrai stuff def et se montre plus efficace surtout :)


Et donc qu'un stuff soit plus facile à obtenir pour plus d’efficacité (enfin, si l'on considère le fait de faire la plache comme efficace s'entend) ne dénote pas d'un petit problème ?

Et Moria par-ci, Moria par-là, c'est juste que c'est le serveur qui réunit les grandes gueules ... :p
C'est une habitude culturelle de se plaindre ^^, on aurait tort de s'en priver lorsqu'en plus c'est légitime.
On ne demande pas la mort des tanks, juste que ceux-ci ne soient plus aussi efficace avec autant de facilité ...

Au passage :

Citation

Il est impossible d'avoir un stuff def qui resiste à TOUS les types de combattants et on comprends rapidement pourquoi certains adoptent la tank attitude :)

Oui, ça me semble normal, c'est le jeu ma pov' Lucette. Tous les types de jeux ont leur points forts et points faibles. Il devrait en être de même pour les tanks.
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

99

12. 05. 2011, 14:23

+1 Navigua ...

Les tanks n'ont aucuns point faibles ! .. C'est un jeu de guerre et les matchs nul devrait pas y en avoir ...



Toujours pas de date concernant la sortie de l'act III ? avec une bonus de 75 de chance pour les SdB histoire de droper un peu :whistling:
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

100

12. 05. 2011, 14:35


Les tanks n'ont aucuns point faibles ! ..


Ben si ... d'être moche et de taper comme des fillettes en défense :P :D :D :D

Sinon ... a quand le sortie de l'acte 3 ??? C'est pas tous, mais je m'ennuie moi ;(
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

101

12. 05. 2011, 14:37

+1 Navigua ...

Les tanks n'ont aucuns point faibles ! .. C'est un jeu de guerre et les matchs nul devrait pas y en avoir ...



Toujours pas de date concernant la sortie de l'act III ? avec une bonus de 75 de chance pour les SdB histoire de droper un peu :whistling:

leur point faible est qu'il ne gagne pas de pdp en défense alors qu'un défenseur digne de ce nom lui en gagne....le sang, les lol on en trouve en se baissant mais les pdps...pour l'attaquant qui se confronte à un mur il a l'avantage de ne pas perdre non plus :D
sur ut aussi on commence à avoir des tanks de folie et ca n'ira pas en s'améliorant....mais comme dit navigua :bloody: c'est le jeu ma pauv' lucette! :D :D
UT1 ID : 35371


102

12. 05. 2011, 14:52

Roooo mais c'est marrant les tanks.

Tu te fais espionner 10 fois par un gus, qui t'attaque.
Toi tu arrives tu vois ca, tu lances sur lui, et paff un tank.

Ca commence aussi a etre comme cela sur UT, mais heureusement c'est pas cheaté comme Moria, donc ils ne sont pas tous imbattables.

Les tanks ca puent et ca sert a rien, mais c'est le jeu ma pauvre lucette.
UT 2 : Anubis
L'enfer c'est l'autre....
UT 2 : Windigo




ID UT1: 87341
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103

12. 05. 2011, 15:12

que j'aime pas cette réplique "c'est le jeu donc ferme ta gueule y a rien a améliorer" (je résume ^^)

Attention je vais exagérer :
Si un jour ils nous sortent du contenu qui fait que les armes à feu tapent du 500 par coups (je vous avez prévenu ^^) et rien pour les autres, que va t'il se passer ? tout le monde va se peindre que c'est cheaté blabla, et les pauvres gunner vont juste à avoir à dire "que c'est le jeux" et hop pas besoin de modifier le contenu ? comme ça il n'y aura plus que des guner et tout le reste du jeu deviendra sans interet, super ....

Après pour le fais qu'un tank ne gagne rien en def, je dirais que c'est pas les def qui font gagner grand chose, si à la limite ça rapportait plus.


De toute façon on entendra bien plus crier à la sortie de l'acte 3 quand plus de personnes seront obligé d'attaquer pour avoir des PE, ça risque de jaser, d'autant plus que comme il y aura peu de cible, celles qui restent seront un peu plus harcelées et donc tenté de passer tank :p
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104

12. 05. 2011, 15:30

:greenvampire: :greenvampire:
et bien tout le monde se fera un stuff casse tank avec arme cac 2 mains ou gun critique :)
UT1 ID : 35371


105

12. 05. 2011, 15:44

C'est pas si simple
Y'a des tanks complètements intuables.

Rasda tu résumes bien ma pensée, sauf qu'à mes yeux c'est déjà le cas avec les bk irradié du buveur de sang, et que sushi répond pareil que les autres : c'est le jeu.

On verra a l'acte 3, et si ça chlingue, et bah on ira tester d'autres jeux, tant pis

106

12. 05. 2011, 20:02

:greenvampire: :greenvampire:
et bien tout le monde se fera un stuff casse tank avec arme cac 2 mains ou gun critique :)
Sur Moria, un tank bk peux tuer du cac 2m, gun 1m et 2m et les add, il fait juste égalité contre un cac 1m. J'ai testé ca sur M2 et franchement tu t'en lasse vite quand tu sais que par jour y'a qu'un joueur qui m'attaquait 2 fois comme il savait que c'était le seul du serveur a pouvoir me passer ...
Et encore j'avais un stuff tank vraiment pas spécialisé pour ca, je changeais juste mon arme et je gardais mon stuff normal donc si vraiment tu va chercher un vrai stuff tank y'a plus personne qui passe.
Donc comme le dit Inf c'est pas si simple :rolleyes:
Pseudo IG: Psykose :thumbup:

107

12. 05. 2011, 20:50

et sinon, c est possible d avoir des petites news du patch ? :P

108

13. 05. 2011, 09:27

euh non je me permet pas de te dire de la fermer ^^

Surtout que je suis bien de votre avis, les tanks j'aime pas ca. Certains aiment pas les immus, moi c'est les tanks, c'est le truc qui sert à rien de rien.
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109

13. 05. 2011, 21:43

Les lols et le sang y a qu'a se baisser pour en ramasser (je suppose que la pop est inclue dans la liste).....

Je sais pas si c'est une question de serveur (moria) ou de niveau (je pense plutot :whistling: ), mais lvl 68 je suis heureux quand j'arrive à récupérer 100k pop pour une construction.

Et comme en plus les seuls à en avoir c'est des tanks... pour récupérer c'est galere :( . Donc le stuff tank devient obligatoire si je veux rez quelquechose (ou plutot la moitié de quelque chose^^), surtout que j'aime moyen attaquer 8 petits à la file pour récupérer de la pop.

Du coup, je passe les nuits en tank (sauf si y a expé), par contre attendre les immus pour faire quetes/attaques... faut pas abuser :thumbsup:

Donc je suis pour un serf du tank (ben oui, si y avait pas de tank on pourrait récupérer de la pop, et on aurait plus besoin de tanker...) ou une amélioration de la défense (un truc assez génial serait d'augmenter les gains de pdp en def, sa motiverai et donnerai un vrai avantage sans empêcher les tanks de tanker). Et à quand un up des dégats du sniper?? (j'aime bien l'idée des 500 :thumbup: )

Apres le patch anti T3rr4, un p'tit patchanti-tank???????

110

14. 05. 2011, 10:55

Citation

tout le monde va se peindre que c'est cheaté blabla, et les pauvres gunner vont juste à avoir à dire "que c'est le jeux" et hop pas besoin de modifier le contenu ? comme ça il n'y aura plus que des guner et tout le reste du jeu deviendra sans interet, super ....


c'est deja le cas sur les UT avec l'hégémonie des ALMIGHTY double démo a une main et ça choque personne.

les gunners non damné sont a la ramasse pour les expé (monter a 160 de perception est moins simple que mettre deux démo et voie féline) et tout les cac ou presque ont dans les 160 + d'agi (au revoir les cac 2 mains qui sont pas uber stuffé de la mort)

Kapali

Petit Caliméro

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111

14. 05. 2011, 11:13

Un bon CaC 2 main trouvera toujours le moyen de passer un CaC 1 main à stuff égal ;)
[R7] Ultimate Thule Saisonnier - Aka - ID : 3
[R8] Moria Saisonnier - Aka - ID : 2

112

14. 05. 2011, 12:24

Bonjour les flooders,

Ce sujet traite du nouvel acte, L'acte 3- L’Évolution. Il a été créé par l'opérateur pour répondre à vos questions sur le nouvel acte. Il est donc interdit de flooder ou de discuter d'un autre sujet dans cette discussion. Vous faîtes perdre du temps à Lulu pour rien.

Le prochain qui floode ce sujet, se verra attribuer un joli carton jaune pour spam.

A bon entendeur!
;)

Flienfels
Info
J'ai une surcharge de boulot IRL en ce moment. Vous savez ce que c'est... boulot boulot boulot...



Cela dit... J'adore mon boulot! :love:

113

16. 05. 2011, 13:56

petite news publié sur le facebook de BW

la nouvelle forme des arcanes

Θηρόποσα Χείρ
Ultima Thule 1
ID = 27601 //Pseudo = Lord_Warknighter
~~~
Traître™ n°2
Parce que nous n'avons aucune morale, aucune fidélité, aucun amis et que nous aimons ça.

114

16. 05. 2011, 14:11

Mignon ^^



jveux les memes :)



C'est pour quand ?
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


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Sosthène

Ex-Super Modérateur à tous points de vue

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115

16. 05. 2011, 16:33

On n'a toujours aucune info sur les dates, si c'était le cas, je les aurais déjà communiquée. ;)

Pour les curieux, voilà les traductions (dans le même ordre):
  • Masque D'Adonis
  • Masque De Caligula
  • Frénésie Sauvage
  • Peau De Bête
  • Sang De La Vie
  • Voies Félines
  • Silence Du Sang
  • Absorption De La Force
  • Majesté
  • Ombre De La Bête
  • Ardeur Du Sang
  • Pouvoir Du Sang
  • Chasseur De La Nuit
  • Souffle Mortel
  • Horreur
Au moins les graphistes bossent. :greenvampire:



Ceteris paribus sic stantibus

116

17. 05. 2011, 09:10

c'est quoi encore cette ombre de la bête a 225 points de sang
un clonage deux fois le meme perso pour les expe ???

:) on peut rêver non ?

Jum

117

17. 05. 2011, 09:26

Arcane de l'acte II pour Seigneur des Bêtes : Ombre de la Bête - Donne une attaque supplémentaire avec chaque arme de corps à corps.


C'est bien maigre comme nouveauté les skin :S
'fin je suppose que c'est mieux que rien. A quand des nouvelles vraiment utiles ? Vas-SM fait nous rêver !
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

118

17. 05. 2011, 09:31

Arcane acte 2 des seigneurs de bête
1 attaque supplémentaire pour chaque arme(mêlée uniquement)

119

17. 05. 2011, 10:51

Et si on faisait un post juste pour se plaindre des tanks et pleurer ensemble ?
UT 2 : Anubis
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UT 2 : Windigo




ID UT1: 87341
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120

17. 05. 2011, 11:38

1, 2 et 3 sujets pour s'épancher. Bien que je sente comme une pointe de sarcasme dans ton commentaire, je suis serviable. Puis qui sait, si tu as des idées à proposer plutôt que des larmes :whistling:
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua