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22. 03. 2011, 15:44

Acte 3 - Sujet principal

Nous ouvrons ce sujet pour mettre fin aux spéculations concernant l'acte 3,son contenu et sa date de sortie. Vous pouvez y poser des questions à propos de ce qui sera confirmé comme présent dans l'acte 3.

Les règles du sujet :
  • Toute personne qui voudra s'exprimer dans ce topic devra en lire attentivement le contenu. Nous ne répondrons pas aux sujets déjà abordés
  • Ne posez pas de question pour savoir si telle ou telle option sera ajoutée dans le jeu. Si elle n'est pas sur la liste des modifications prévues, c'est que nous ne planifions pas de l'ajouter ou qu'il est encore trop tôt pour confirmer si une telle option sera ajoutée.
  • Tous les changements annoncés dans ce topic sont en phase finale et il est presque certain qu'ils seront ajoutés dans le troisième acte.
Nouveaux événements :

  • Querelle des dieux: cet événement sera activé une semaine après la sortie de l'acte 3, ensuite il sera activé au hasard, comme les autres événements
  • La nuit des chercheurs
Nous vous laissons le plaisir de la découverte des effets de ces événements.

Services premium :
  • Possibilité d'augmenter temporairement l'armurerie de clan de 20 objets - elle pourra être achetée par n'importe quel membre du clan. Chaque achat suivant de cette option n'augmentera pas la capacité de l'armurerie mais prolongera la durée de ce service
  • Possibilité de changer le chef du clan sans avoir à le dissoudre. Pour éviter l'abus de cette option elle coûtera 30 jours de premium.
  • L'historique des transactions commerciales affichera les 80 derniers échanges
Modification de l'interface du jeu :
  • Ajout de "transaction de retour" dans l'historique de transaction commerciales. Utilisez cette option pour passer a l’écran de commerce avec des objets déjà insérés et d'autres informations à propos des transactions.
  • Introduction de la possibilité de se retirer d'une expédition avant l'acceptation de votre requête par le lanceur de l’expédition. Suite à cette action vous ne récupérerez que la moitié du sang investi.
  • Les arcanes utilisé lors d'une d’expédition serons sauvegardées dans les cookies, vous ne serez donc plus obligé de les lancer à chaque fois.
  • Les ventes aux enchères dont la fin se situe entre 4 et 6 heure du matin (maintenance) seront automatiquement prolongées de deux heures (pour les serveur type Moria)
  • Dans le mode "portable" seules de petites images seront affichées
  • Sur l’écran des missions vous verrez le nombre de missions accomplies et les missions restantes pour chaque zone
  • Ajout d'images pour les pages d'attaque, siège et espionnage
  • Ajout d'une nouvelle interface pour l'armurerie du clan
Informations basiques sur l'acte 3

  • L'acte 3 sera disponible à partir du 65ème niveau, il faudra aussi avoir terminé toutes les quêtes de l'acte 2
  • Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3
  • Les mission qui n'ont pas été accomplies dans l'acte 1 ou 2 seront disponibles dans l'acte 3
Les quêtes
  • Toutes les quêtes de l'acte 3 (au premier accomplissement) doivent être faites dans un ordre prédéfini
  • L'acte 3 apportera de nouvelles quêtes mais ça ne changera pas leurs difficulté par rapport aux quêtes de l'acte 2
  • Les quêtes de l'acte 3 apporteront plus de points d’expérience
  • le drop d'objets légendaires augmentera d'1 % pour les quêtes proches et lointaines, et de 2% pour les pèlerinages
  • le drop de pierres sur les serveurs Moria sera augmenté
Les attaques
  • après avoir gagné contre un joueur de 3eme acte vous recevrez 2.5x (comparé a l'acte 1) plus d’expérience, peu importe l'acte dans lequel vous vous trouvez
Expéditions
  • Les ennemis serons plus difficiles (proportionnellement aux nombres de joueurs de l’équipe étant en acte 3)




Questions ? remarques ? insultes ? envoyez-moi un mp

Avant de porter plainte, lisez le Règlement - section 'Plaintes'

Les objets volés et/ou prêtés. Les infractions sur les comptes

Je n'accepte pas de plaintes par mp (elles seront ignorées)


BWTeam

2

22. 03. 2011, 16:05

Ce post contiendra une serie de question/reponse


une nouvelle race type damné est elle envisagée pour les CAC ?
Il n'y aura aucune nouvelle race dans l'acte 3


Les 2 nouveaux events seront disponibles pour tous les joueurs du serveur ? Ou uniquement ceux étant passé à l'acte 3 ?
Les evenements serons disponibles pour tous les joueurs

tu ne précises rien quand à la sortie de l'acte 3, est ce qu'il y a du nouveau de ce coté la ?
la je citerai Sushimaker "Personellement j'aimerai que cet acte soit sortie il y a deux semaines.L'Acte 3 sera introduit quand on sera certains que tous les nouveautés sont bien balancés et offrirons aux joueurs un divertissement de qualité."

est ce que l'acte 3 devrait être actionnée toute seule à partir du niveau 65 ou c'est nous qui choisissons de l'actionner au moment voulus à partir du niveau 65 ?

L'acte 3 devra etre actionné

Si les bâtiments sont désactivés durant le passages des quêtes cela veut
il dire que notre armurerie personnelle va repasser à 10 items ??

Oui, l'armurerie va repasser a 10 objets

Edit Sosthène : FAQ forum anglais

  • A quoi ont servis les énigmes ? La première était une évocation de l'acte 1 et fait allusion à l’Évolution de l'Acte 3, la deuxième se référait à l'Acte 2 et présente les bâtiments claniques. Il y en aura une troisième quand la date de l'Acte 3 sera confirmée.
  • Cela veut-il dire qu'il n'y aura pas de grands changements dans l'Acte 3 ? Il y a deux plus grands changements à venir qui auront p-e leurs propres énigmes. Si ils sont trop longs à développer, ils feront l'objet d'un autre patch.
  • Pouvons nous avoir des détails sur ces prochains changements ? Non, pas avant que nous ne soyons plus avancés
  • Pourra-t-on payer pour le "up" de l'AC si l'on est pas Acte 3 ? Oui
  • Peut-on avoir plus de détails concernant l'expérience obtenue et le niveau des monstres en Acte 3 ? Seuls les monstres inférieurs à l'A2 bénéficieront principalement des "boosts". Dans l'A3, le boost sera le même pour tous les monstres (par exemple si une stat est augmentée de 10% our un monstre, elle le sera pour tous les monstres). Si il y a 2 A3 et un A2 dans la team, le monstre sera stéroïdé en fonction. Ainsi, si un monstre devait obtenir un boost de +30% (en stats) par A2 et +60% par A3, cela donnera : (1/3)x30% + (2/3)x60% = 50% de boost.
  • La puissance d'un monstre est proportionnelle au nombre de personnes dans une équipe, si deux personnes essaient de battre Anubis, ils auront plus de chance qu'une équipe de dix ou l'inverse ? Cela n'a pas d'importance. Ce qui compte est l'acte dans lequel ils sont. Deux A1 auront un monstre plus facile que 10 A3 et vis-versa.
  • Je ne pense pas que ce soit une bonne solution et ne changera rien au fait que les gens changent de chef juste pour un siège, ce sera seulement moins fréquent. Il n'y a pas de meilleure solution et c'est important pour les bâtiments claniques.
  • Parlez-vous des effets ou des fonctionnalités des bâtiments ? La production de sang ? Le MN ne fonctionnera plus ? Si oui, pourquoi ne pas également désactiver l'AC ? Oui, c'est exactement ce que cela signifie, nous alons étudier votre idée.
  • J'ai une question à propos de quelquechose qui n'est pas sur la liste. CF annonce en haut de page
  • Pourrais-je utiliser le MN et mon armurerie ? Non, nous sommes en train d'étudier le fait de laisser ou non la possibilité d'augmenter la capacité de l'armurerie.
  • Pourrais-je dropper de meilleurs objets ? L’Évolution vous accordera un certain nombre d'améliorations, y compris des bonus passifs qui vous aideront en quête.
  • Avez-vous décidé de rééquilibrer les arcanes A2 ? En particuliers les plus surpuissantes (la Majesté des CDE) ? Non, si il y a un rééquilibrage, il concernera les races et les tatouages.
  • Avez-vous prévu une augmentation des PV qui permette de faire des sièges de plus d'une manche et demi ? L'une des Évolution permettra cela, plus d'info bientôt.
  • Les femmes seront-elles renforcées ? L'A3 sera unisexe.
  • Si tous les bâtiments sont désactivés, tout le monde va me battre parceque je n'aurais plus du tout de PV ? Oui, préparez-vous au pire.
  • Je pense que le niveau 65 pour l'A3 est trop bas. Nous avons établi le seuil en pensant à tout le monde, pas seulement au top du classement.
  • Allez-vous augmenter l'AC ? Non.
  • Est-ce que les monstres auront une agilité/perception boostée ? Si oui, je ne serais pas en mesure de les toucher. Vous verrez les choses différemment quand vous connaîtrez les buffs des Evos et des BC (Bat. Clan.).
  • Allez-vous faire une "super-sauvegarde" et si oui combien de temps cela prendra-t-il ? Les sauvegardes sont faites tous les jours.
  • Y aura-t-il un changement pour la facilité ? Non.
  • Allez-vous ajouter de nouveaux monstres avec de gros drops pour que nous puissions enfin tuer Anubis, le Wendigo et chronos ? Nous y pensons mais ce topic est là pour parler de ce qui est certain.
  • Que se passe-t-il quand le bonus "AC élargie" prend fin ? L'AC devient inactive, vous pouvez seulement reprendre vos objets.
  • La "repop" des monstres sera-t-elle plus rapide ? Il n'y aura pas de changement dans ce sens.
  • Que dois-je faire quand je n'ai plus de LOL pour quêter ? Un siège de pillage
  • Y aura-til de nouveaux préfixes/suffixes ? Nous prévoyons un changement au niveau des items mais ce ne sera pas celui-là, ce sera beaucoup plus profond mais nous ne sommes pas encore prêts à en parler.
  • Peut-on avoir quelques changements plus tôt ? c'est bien joli les changements mineurs... Si nous avions pu le faire avant, ce serait fait.
  • Pourra-t-on fusionner un item légendaire avec un non-légendaire (quitte à perdre le "légendaire") ? Rien n'est prévu en ce sens.
  • Que ce passera-t-il si le nouveau chef est trop "petit" par rapport au nombre de membres ? Il n'y aura pas d'exclusion mais le recrutement restera fermé.
  • Puis-je devenir le chef sans que le chef actuel ne le sache ? C'est le chef qui décidera de qui le remplace.
  • Pourrais-je utiliser mes "ensembles" sans armurerie ? Oui.




Questions ? remarques ? insultes ? envoyez-moi un mp

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BWTeam

3

22. 03. 2011, 16:50

Question: une nouvelle race type damné est elle envisagée pour les CAC ?
SMOOFFY - ID - 204 -


4

22. 03. 2011, 16:51

L'acte 3 -L'Evolution
à mon avis pour une nouvelle race ça sera là

"Memento Mori"

leminorair

Ex-Modérateur Evaluation Moria

Messages: 799

ID Moria: 56

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5

22. 03. 2011, 16:56

Si les bâtiments sont désactivés durant le passages des quêtes cela veut il dire que notre armurerie personnelle va repasser à 10 items ??
ou cela ne concerne que les PdV en attaque défense les lol et le sang ??
Spécialiste Moria
"Envoyez moi un MP en cas de problèmes ou questions"
Ne contactez qu'un seul modérateur


Règlement du commerce - Guide du Jeu - Règlement du Forum - F.A.Q - La liste des sanctions


Savoir qu'on n'a plus rien à espérer n'empêche pas de continuer à attendre
"Marcel Proust"



Modo on




Roland_Deschains Moria 1

N3r0

Conquérant des Ombres

Messages: 6

ID UT3: 6999

  • Envoyer un message privé

6

22. 03. 2011, 17:07

Les 2 nouveaux events seront disponibles pour tous les joueurs du serveur ? Ou uniquement ceux étant passé à l'acte 3 ?
J'accepte les ferrailles :)
Nom IG : N3gr0 -- ID : 6999

7

22. 03. 2011, 17:12

tu ne précises rien quand à la sortie de l'acte 3, est ce qu'il y a du nouveau de ce coté la ?
merci PANDEMIK pour ce superbe avatar :) et **** à celui à cause duquel on ne peut plus le voir ^^

8

22. 03. 2011, 17:13

Question : Sosthene nous a parlé du mois de juillet aout pour l'acte 3
Qu'en est-il vraiment?


Quel avantage a t-on a etre en acte 3?
Nouvelles arcanes?
Nouveaux prefixes, suffixes ou " legendaires"?




Quand tu dis que les batiments ne fonctionnent..
Ce sont ceux de l'acte 3, ou tous?

9

22. 03. 2011, 17:22

est ce que l'acte 3 devrait être actionnée toute seule à partir du niveau 65 ou c'est nous qui choisissons de l'actionner au moment voulus à partir du niveau 65 ?

10

22. 03. 2011, 17:31

l'acte 3 sera t'il activé comme la race damné par un simple clic ou faudra t'il passer un lvl (ex si je suis lvl 77 passer lvl 78) pour l'activer ?
merci PANDEMIK pour ce superbe avatar :) et **** à celui à cause duquel on ne peut plus le voir ^^

11

22. 03. 2011, 17:40

c'est bien ça va relancer le jeu...mais cela ne risque-t-il pas de rendre ceux qui ont des stats moyennes(et oui être le meilleur n'est pas toujours le but)encore plus faibles?Je me pose cette question car si en effet,tant qu'on n'a pas réussi toutes les moyennes,on n'a aucun bonus de bâtiment,ceux qui sont dans mon cas ne seront plus que de la chair à canon finalement....
ut2:doc13480

id=86476

ut1:doc13

id=100963
quand on ouvre la bouche,ce n'est pas pour faire prendre l'air à ses dents...

12

22. 03. 2011, 17:43

il y a des nouveau arcane pour chaque race comme a l'acte 2 ?

13

22. 03. 2011, 17:45

Concernant la DUREE des quetes , elle sera la meme qu'actuellement ou elles vont etre réduites ???
Serveur 2 : Goudurix Damné
Id : 22922

14

22. 03. 2011, 17:46


  • Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3
[list]

Relis bien, si tu ne passes pas acte 3 tu conserves tes bâtiments.[/list]

15

22. 03. 2011, 17:47

probleme a l horizon que j avais rencontré sur moria y a 1 an et des poussieres...
pour passer acte 3, je suppose qu une nouvelle mission apparaitra qui demandera, "validez tout les pélos acte 2" etc...
donc pour tout ceux qui ont déjà fait leurs pélos depuis longtemps, ca impliquera donc de retenter un pélo réussi avec des pourcentages en bois , enfin vous m avez compris, déjà que j ai pas de chances ces temps ci...
je dis ca car d un coup, je vois plein de personnes qui se reveillent et veulent finir tout leurs pélos avant... faudrait qu ils le sachent, moi c est mort, je vais devoir tirer dans le tas et prier...
Moria : Jabberwock
UT3 : Kylar id: 365

16

22. 03. 2011, 17:59


Quand tu dis que les batiments ne fonctionnent..
Ce sont ceux de l'acte 3, ou tous?


Fût une époque, j'ai entendu parler de nouveau bâtiment pour l'acte 3. Si il s'avère que c'est vrai, à mon avis c'est ces fameux bâtiments "Acte 3" qui serait bloqué tant que tu aua pas fini toutes tes quêtes "acte 3". Logique :P

Sinon ... A quand la date précise de cette Acte 3 ??? :noob:
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

17

22. 03. 2011, 18:22

Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3

calilean

Maître du Temps

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ID UT2: 42798

ID UT3: 244

ID Moria: 773

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18

22. 03. 2011, 18:29

sur le serveur anglais :
What is NOT planned:
- new race,
- sets with act 2 arcana,
- new arcana.

pas de nouvelles races pas de set bijou pour les arcanes A2 pas de nouvelles arcanes?
ut1 : calilean id = 41124
ut2:
maverick id = 42798
ut3 : aldebaran id = 244
moria :calilean id = [b]773

ut4 : liletteid = 773

19

22. 03. 2011, 19:29

•Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3

On parle ici de batiments spécifiques activés quand on passe acte 3, ou des batiments en général, y compris ceux existants et déja montés ?

yohannj

Dropinosaure à ses heures perdues

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20

22. 03. 2011, 19:40

Pour les bâtiments:

Citation

Q. Do you only mean the effects or the functionality of buildings? blood production? market won't work? if so, why not also turn off CA, would be more fun :> :D :D - serious suggestion ;D
A. Yes, that's exactly what it means. And you're right, we will consider this suggestion.


Pour les bâtiments, y'aura effectivement plus de poste de police, plus de marché noir pour se faire prêter du matos ou acheter, plus de sang. Les bâtiments qui donnent des pdh pour les serveur avec le patch.... ben a pus de pdh ^_^ (Je sens que les p'tits joueurs vont se faire plaisir avec les *2.5 d'expérience quand on tape les acte 3)
Petite proposition qui a été donné au passage: bloquer l'ac au passage jusqu'à ce qu'on finisse les lointaines (comme pour les bâtiments donc).
Apparemment, ils vont vraiment réfléchir à cette suggestion ce qui serait assez horrible car sans marché noir ni ac pour se faire prêter le matos pour passer les lointaines, il y a pas mal de monde qui sera bloqué je pense (donc pas mis en place). Il n'empêche que je vois déjà les: Ahhhhh jartez le runique de l'ac, mettez les contusions et tête magnétique :greenvampire: :greenvampire: :greenvampire:
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

21

22. 03. 2011, 19:55

A propos du changement de chef d'un clan, bonne idée, mais cette option sera elle vraiment utilisé ? car j'ai peur que les 30 jours de prémium ne rebut certains, c'est plus simple de dissoudre et refaire un clan, enfin bien moins couteux. Ne vaudrait il pas mieux limité l'option à une fois tout les X jours (perso je verrais plus en mois, 2-3mois)
C'est juste un avis sur la question, avant que ce ne soit définitif .
UT2 : Rasda - ID : 52304
Moria : Sian - ID : 27003
Moria2 : Messento - ID : 4220

yohannj

Dropinosaure à ses heures perdues

Messages: 2 584

ID UT2: 99625

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22

22. 03. 2011, 21:21

Si t'as peur de pas réussir à faire les 18, t'attends que pas mal de monde ai passé le cap avant de te lancer et tu leur demandera de l'aide pour te donner du sang et du matos. Si t'as toujours trop peur, tu reste acte 2. On peu prendre connaissance de tout ça en avance, s'pas pour se jeter dedans comme je ne sais quoi et puis se dire: ah bin non, j'veux pas finalement.
Faut aussi savoir qu'il y a 2 autres très grosses maj (prévu pour l'acte 3 mais qui sortiront ptet sous forme de patch un peu après si ça prend trop de temps à être codé) et il y a très certainement beaucoup d'autres améliorations qu'on ne nous à pas montré.
Pour la (ou les?) nouvelles races, ils ont précisés sur le forum anglais ou polonais que ce n'était pas un non définitif:

Citation

Q. I have a question about something that is not on the list...
A. Dear players, I certainly could make empty promises of what MIGHT be added/changed like: new tasks, changes to weapons, new mobs, option to change your race, race balancing, tattoo balancing and many many more. We are always closely monitoring the situation and some of the above MAY make it to A3. However, what we want to do in this thread is talk about things that WILL be added FOR SURE and we are ready to discuss. IF there will be any new additions to A3 they will be posted here.


Q. J'ai une question par rapport à quelques chose qui n'est pas sur la liste...
A. Cher joueurs, je peux très bien faire des promesses en l'air de ce qui va PEUT-ÊTRE être ajouté/modifié comme: nouvelles missions, modification des armes (je suppose qu'il parle d'une sorte de légendaire v2), nouveaux monstres, option de changement de race, meilleur équilibre entre les races (bye bye cucu cheaté :bloody: ), meilleur équilibre entre les tatoos, et bien plus encore. Nous sommes toujours entrain de suivre la situation de près et certaines chose ci-dessus POURRAIT être dans l'acte 3. Cependant, ce que l'on souhaite faire dans ce topic, c'est parler des choses qui VONT être ajouté A COUP SÛR et nous sommes près à débattre. S'IL y a des ajouts à l'acte 3, il seront posté ici.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

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22. 03. 2011, 21:24

Pour répondre à pas mal de commentaires, moi dans le fofo je lis ça :
Acte 3 - Sujet principal
L'acte 3 - Bâtiments claniques
L'acte 3 - L'Evolution
Donc pour le moment l'heure n'est pas au jugement de l'acte 3, on a pas toutes les données en main!

Sinon une petite question bête :
- lorsque le changement de chef de clan implique un nombre plus restreint de joueur dans le clan, des joueurs sont automatiquement éjectés du clan ou pas?
- Quels sont les critères pour éjecter les joueurs dans ce cas?
- Ce changement de chef peut-il être fait si le chef et/ou le futur chef participent à un siège dans le clan? C'est bête mais je pense que l'information sera utile.

Merci

24

22. 03. 2011, 21:27

L'acte 3 va t il ouvrir de nouvelles missions? ce serait cool car là on arrive au bout :)

25

22. 03. 2011, 21:45

Pas très folichon pour le moment, quasiment 3 ans de développement entre l'acte II et III et on a le droit a un "acte II le retour" avec un petit coté tirelire en plus, j'attends de voir ce qu'apporte le topic batiment clanique et evolution mais la je suis pas convaincu pour le moment.
Petites questions quand meme on sait jamais :)
- On a vu qu'il n'y aurait pas de nouveau set avec les arcanes acte II. Quant est il de nouveau set tout court?
- Est ce qu'avec le passage à l'acte III sur moria la qualité des objets va augmenter? Je m'explique : est ce qu'on droppera des bon +2/+3 (matraque et autre je parle pas des suffixe) en pélo en zone 4 alors qu'avec l'acte II actuellement on drop au max en zone 4 des bon +1.

Merci pour les réponses
Bonne soirée.
UT1 : Tompouce --> 54671 (capteur d'esprit)
Moria : Tompouce --> 54 (Cultiste)

Sosthène

Ex-Super Modérateur à tous points de vue

  • "Sosthène" a été banni
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26

22. 03. 2011, 22:09

Je pense que ça nécessite tout simplement pour un clan de prévoir et de réorganiser son AC en "full stats" pendant une ou deux semaine le temps de tout refaire.

Les moyennes ne sont pas les pélos, ça n'est pas la mer à boire à faire (ça prend en tout cas beaucoup moins de temps) et rien que cela c'est une énorme différence.

Pour ce qui est des gens qui se disent déçus, je rappelle qu'il s'agit surtout ici d'un topic lié aux améliorations "techniques". On ne sait RIEN des bâtiments claniques et surtout on en sait encore moins sur l’Évolution.

Wait & see



Ceteris paribus sic stantibus

27

22. 03. 2011, 22:39

voroff, il parle de tout les batiments :
Citation
Q. Do you only mean the effects or the functionality of buildings? blood production? market won't work? if so, why not also turn off CA, would be more fun :> :D :D - serious suggestion ;D
A. Yes, that's exactly what it means. And you're right, we will consider this suggestion.

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22. 03. 2011, 23:06

voroff, il parle de tout les batiments :
Citation
Q. Do you only mean the effects or the functionality of buildings? blood production? market won't work? if so, why not also turn off CA, would be more fun :> :D :D - serious suggestion ;D
A. Yes, that's exactly what it means. And you're right, we will consider this suggestion.
Que veut dire l'acronyme CA ci-dessus ?
Il s'agit de switcher off quoi ? Car cette suggestion va être prise en compte si j'en crois la réponse ;)
There is no problem, only solutions

29

22. 03. 2011, 23:08

Que veut dire l'acronyme CA ci-dessus ?
Il s'agit de switcher off quoi ? Car cette suggestion va être prise en compte si j'en crois la réponse ;)

Clan Armory

armurerie de clan :)

30

22. 03. 2011, 23:15

Merci Infilz pour la réponse ! Je ne suis pas un habitué des serveurs anglais...

Perso j'aime beaucoup cette idée d'être quasiment à poil le temps de finir les quêtes lointaines. Comme un passage dans le tunnel entre l'acte II et l'acte III. (Re)mourir pour mieux (re)naître.
La traversée du désert avant de s'accomplir et d'être un être de l'acte III.
Car ne l'oublions, la section "Evolution" se cache encore là derrière.... ;)

Pour les bâtiments claniques, superbe idée là encore. Pour renforcer le sentiment d'appartenance, pour fédérer les troupes. Je dis d'ores et déjà vivement qu'on en sache plus !

Donc arrêtez pour le moment de dire que vous n'y voyez qu'un acte II bis repetita, comme le dit Infilz, je pense qu'ils en gardent sous la semelle !
Arrêtez de crier avant d'avoir mal.
There is no problem, only solutions

31

23. 03. 2011, 04:14

Je pense que c'est les batiments acte 3 qui ne seront pas pris en compte tant que tu as pas fait toute les quetes, mais tu peux quand même les développé infilz ;)

mais tout le reste si


J'adhère à ton hypothèse, sinon ce serait vraiment dur pour nos défences/attaques(beaucoup trop).

J'imagine qu'à l'activation de l'acte III, nous pourrons voir quelques nouveaux bâtiments; ceux-ci ne pourront être construit qu'après avoir fini les quêtes lointaines.
Donc les effets des constructions sur nos quartiers seront toujours présent. Ainsi, on garderait notre gain de sang/pop/LOL.



Question:
-Quels seront les pourcentages des quêtes niveau facile, niveau normal et niveau difficile? (<=Si vous avez déjà une idée)
-"Les effets des bâtiments de joueur passant à l'acte 3 serons bloqués jusqu'à ce que le joueur ait accompli toutes les quêtes lointaines de l'acte 3"
On parle bien des contructions de nos quartiers, ou de nouveaux bâtiments en acte III?

En attente de plus d'infos :thumbup:
Je vais dodo moi... 00:14 au québec^^

Ecthelion

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32

23. 03. 2011, 08:45

Le fait d'enlever l'accès aux batiments a une raison RP, je pense, et comme le dit Kapali ce n'est franchement pas la mort d'être 2-3 jours à poil. Prévoyez juste des ferrailles histoire de pouvoir lancer vos quêtes ^^

33

23. 03. 2011, 09:28

Question: est ce que la perte d'effet des batiments due au passage a l'acte 3 sera prise en compte en cas de nuit des heros ou est ce juste en attaque/defense ?

(ce serait vachement classe :greenvampire: )

34

23. 03. 2011, 11:39

Citation

# L'acte 3 apportera de nouvelles quêtes mais ça ne changera pas leurs difficulté par rapport aux quêtes de l'acte 2
# le drop d'objets légendaires augmentera d'1 % pour les quêtes proches et lointaines, et de 2% pour les pèlerinages


je voudrais savoir ce que signifie de "nouvelles" quêtes ?
si c'est seulement le fait de droper 1% de légendaire en plus, je vois pas vraiment l'intérêt.

J'aurais bien aimé lire que l'acte 3 offrirait au joueur une nouvelle arcane mais j'ai pas vu ça.

Ceci dit, ça reste un grand mystère encore avec surement de bonnes surprises ( du moins j'espère )
Car avec tout ce qu'on c'est pris la tête pour les énigmes des livres des ténèbres, et tout les sous-entendus,
ça laisse dans l'attente d'un vrai beau changement !

espérons qu'ils soit à la hauteur de nos attentes :)
Devenir adulte c'est commettre l'adultère,
tromper l'enfant qui est en toi pour devenir
ce qu'on t'a dit d'être ..

35

23. 03. 2011, 12:14

nouvelles quetes = nouvelles petites histoire quand tu fais une quête. Comme lors du passage de l'acte 1 au 2.
les % de réussites restent les mêmes, avec un peu plus d'experience et de chance de droper du legendaire. 1% c'est peut être pas beaucoup, mais il y avait combien avant ?
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36

23. 03. 2011, 12:18

Il ne s'agit pas des pélos, mais seulement des quêtes faciles et moyennes ...
La glandouille est un art, et je me sens l'âme d'un artiste ©Navigua

37

23. 03. 2011, 16:04

question par rapport au jeu. 2 en fait.

Pourriez vous demander a sushimaker/konrad 2 choses bien précises:

Tout d'abord l'agilité/ la perception et la précision. Cela fait trois ans et demi que ce jeu est lancé mais aucun semblant de formule est sorti officiellement en france. Ainsi on ne sait pas vraiment comment s'équiper et se stuffer à haut niveau. à agilité ou perception égales, il arrive que les taux d'esquives soient bien différents et comme on ne nous a jamais rien donné d'officiel, ce serait agréable qu'avec cet acte 3 certaines choses nous soient revelées.

Enfin la chance. Certains critères tels que la zone et la chance influent sur les drops (vérifié et approuvé mathématiquement). Mais une myriade d'autre chose influe t'elle? est ce que le niveau, le nombre de missions passées, l'entrainement ou autre y change quelquechose? On sait comment augmenter nos % de réussite de quetes, mais pour le drop en lui même qu'en est il? Ce serait vraiment sympathique que les admins nous donnent quelques infos car certaines personnes jouent depuis des années et ne savent toujours rien.

En pologne il a été fait état d'une notion de 10% et d'un seuil pour la chance et d'un autre coté des calculs sur la précision. Or nous n'avons jamais rien eut d'officiel de la part de la team. Je trouverais vraiment interessant que l'on nous donne quelques informations à ce sujet afin d'une part de savoir comment se calcule l'esquive (ou le taux de frappe) grace au combo agi/précision et de l'autre quels sont les criteres qui augmentent les chances de drop.

Je vous remercie d'avance

P.

Haschatan

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38

23. 03. 2011, 18:20

question par rapport au jeu. 2 en fait.

Pourriez vous demander a sushimaker/konrad 2 choses bien précises:

Tout d'abord l'agilité/ la perception et la précision. Cela fait trois ans et demi que ce jeu est lancé mais aucun semblant de formule est sorti officiellement en france. Ainsi on ne sait pas vraiment comment s'équiper et se stuffer à haut niveau. à agilité ou perception égales, il arrive que les taux d'esquives soient bien différents et comme on ne nous a jamais rien donné d'officiel, ce serait agréable qu'avec cet acte 3 certaines choses nous soient revelées.

Enfin la chance. Certains critères tels que la zone et la chance influent sur les drops (vérifié et approuvé mathématiquement). Mais une myriade d'autre chose influe t'elle? est ce que le niveau, le nombre de missions passées, l'entrainement ou autre y change quelquechose? On sait comment augmenter nos % de réussite de quetes, mais pour le drop en lui même qu'en est il? Ce serait vraiment sympathique que les admins nous donnent quelques infos car certaines personnes jouent depuis des années et ne savent toujours rien.

En pologne il a été fait état d'une notion de 10% et d'un seuil pour la chance et d'un autre coté des calculs sur la précision. Or nous n'avons jamais rien eut d'officiel de la part de la team. Je trouverais vraiment interessant que l'on nous donne quelques informations à ce sujet afin d'une part de savoir comment se calcule l'esquive (ou le taux de frappe) grace au combo agi/précision et de l'autre quels sont les criteres qui augmentent les chances de drop.

Je vous remercie d'avance

P.

Je supplie les administrateurs de garder le mystère sur tout ces points. Ça serait triste de connaître les formules exacts. Un peu de poésie que diable !
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39

23. 03. 2011, 18:23


Ah bon ? Quand j'ai commencé y'a 3 ans, l'acte II, on savait même pas ce que c'était :whistling:


Je te renvoie vers ce thread qui date du 16 janvier 2008 et qui divulgue l'acte II :
Info sur le patch 1.1

Et oui ca fait 3 ans de développement donc on a des raisons d'attendre un truc un peu plus conséquent que ce qui a été proposé jusqu'à maintenant. A voir si les batiments clanique et l'évolution atteindront ces espérances.
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Ecthelion

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40

23. 03. 2011, 19:27

1) l'acte 3 est sorti en septembre 2008, donc il y a deux ans et demi, pas 3 ans
2) depuis la sortie de l'acte 3, on a eu de grosses améliorations, aussi bien au niveau des performances(à l'époque, avec moitié moins de serveurs et de joueurs, on avait nettement plus de soucis de lenteur et de déconnexions qu'aujourd'hui) que du jeu (patch pdh, nouvelles missions, "sets" d'équipement pré enregisté etc...)