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Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Shana" (24.02.2011, 13:27)
Ce message a été modifié 14 fois, dernière modification par "Shana" (24.02.2011, 14:40)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Shana" (24.02.2011, 12:32)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Shana" (24.02.2011, 13:22)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Shana" (28.02.2011, 08:46)
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mon opinion est qu'il n'y a que les 3 premières pages du classement qui jouent a ce jeu (+ ceux qui refont un perso, oté de ceux qui ont déjà arrêté)
( ca fait 150-200 joueurs )
L'acte 3 est tout à fait finalisé, Konrad l'a dit sur le forum polonais.
Il reste quelques tests à effectuer (a priori la programmation est un poil complexe) et des traductions à faire pour nous.
@ constantina: on peut déjà aisément dépasser 20 attaque en gunner comme en CaC 1 main actuellement.
l'idée du "chargeur rapide" existe en suffixe AAD, en préfixe CaC, il ne s'agit pas d'inventer un nouveau machin...
(apres le LP AK, on espere dropper quoi? )
ben tu me trouvera des stuff CaC 1 mains qui ont plus de 20 attaques .. la je demande a voir c est certe fesable en vue de ce qu il y a sur les differnt serveur mais c est loins d etre joué ...ceux qui ont des vitesses preferent largement tapper au démo plutot qu au rapide
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Shana" (03.03.2011, 10:32)
Ex-Seeth, Pink désormais, a déjà 21 attaques par manche en CàC 1H.
Les CàC rapides sont donc pour moi voués à disparaître à haut niveau si le jeu n'évolue pas.
suffit de parfait rapide, agile, + vitesse
imagine du LP PDC Rapide + parfait vitesse + vindic ou solaire....
30 coups... Ce qui laisse de la marge pour dépasser les 20 coups.
j'imagine que 2 LP scorpions de base dépassent aussi les 20 coups, ya plus rien de fantastique a cela.
oui et non. Un semeur + jolie PDC font de petits dégats mais une grosse agilité. Donc vitesse contre semeur, 20 en agi de décalage donc ça peut "semer" certains gros CAC à 170/180. Le probleme c'est que les gros cacs sont à l'araignée donc une manque en moins et de la défense et de l'agilité, donc rude. Donc je pense que sosthene à terme a complètement raison. Mais bon il y'a les PA et PDC démos qui sont là pour nous faire esperer encore la survie des multicoups
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (04.03.2011, 00:51)
Citation
Légendaire Parfaite Casquette Cornue D`Endurance
Parfait Veston De L`Orchidée
Bonne Amulette Diamant De La Justesse
Bon Bracelet Diamant
Bon Bracelet Diamant De La Concentration
Bon Short Mortel
Légendaire Parfait AK-47
+ Horreur
ca ca reste de la théorie .... c est pas difficile d imaginer des stuff a plus de 30 coups (surtout quand certains item ont jamais été droppé) mais dans la pratique il y en que tres peu.
Qui plus est les degat sont en général bien moins elevé qu avec d autre stuffs donc on se retrouve avec de gros multicoups qui font pas bien mal par rapport a des gunneurs uqi ont de bon degat. en plus de quoi beaucoup de gunneurs se mettent a monter leur defence et la ca bride tres vite les degats alors que la resistance pourcontrer du gun c est beaucoup plu chaud a monter .