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267 Votes ont été pris en compte.
91%
Oui (243)
9%
non (24)
Ce message a été modifié 26 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (27.01.2011, 19:37)
Justement le nivaux des ennemies et régler selon le nivaux du joueur donc un nivaux 10 a autant de chance de remporter les dix combats qu'un nivaux 90 par exemple!Contre car si on par sur la base du stuff du niveau ce serait les même qui gagnerais
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (01.12.2010, 13:17)
Non les pdp remporter fonctionnerons comme dans les mission il n'y aura au-qu'une évolution du nivaux du joueur!Plus simple à mettre en place que la proposition de seetheus déjà, même si quelques éclaircissement sont nécessaires.
Les pdp gagnés sont ils pris en compte dans la progression??
Les pdp misés sont je suppose perdus si on perd le combat??
-Les montants des mises serons toujours fixe selon le combat! (Combat 1 = 100pdp, combat 2 = 200pdp...)salut
je serai tenté de dire oui
question :
le montant des mises sera t-il fixe ?
le nombre de combat pourra t-il etre determiné soit 1 2 3 .......7 8 9 10 sans que l'on soit obligé de se connecter
pour relancer ?
en cas de defaite au troisieme combat et que l'on a misé jusqu'au 5 ieme que devient la mise ?
- Oui voila c'est exactement caconcept interessant.
a développer (on mise au départ, si on perds le 1er combat on doit attendre 24h, si ça passe on remise?)
les adversaire PNJ seront-ils les memes sur chaque round: par exemple au 1ercombat on tombe sur 1 CAC, le 2nd sera til aussi un cac ou cela varie chaque jour? sinon c'est trop simple, on change de stuff entre temps....
quelques details seraient en effet necesaire!
pour ma part, je sui favorable car a permet de changer des quetes et embush
Gunneur *- Non jurement les joueurs PNJ serons aléatoire donc impossible de savoir sur quoi on va tomber (CAC ou GENER)
- Gunneur pardonGunneur *- Non jurement les joueurs PNJ serons aléatoire donc impossible de savoir sur quoi on va tomber (CAC ou GENER)
Es qu'il pourra y avoir aussi des AAD ??? On les oublis souvent malheureusement
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (01.12.2010, 21:12)
Pas grave Oki tant mieux Merci à toi d'avoir répondu à ma question- Gunneur pardonGunneur *- Non jurement les joueurs PNJ serons aléatoire donc impossible de savoir sur quoi on va tomber (CAC ou GENER)
Es qu'il pourra y avoir aussi des AAD ??? On les oublis souvent malheureusement
- Oui ADD aussi bien évidament
- Bonne questionSur un serveur Moria, why not. Sur un serveur UT, j'emprunte le stuff d'un mec du top 100, et je me fais les dix combats les doigts dans le nez... bof bof
Comment tu comptes faire pour ce problème ?
Je pence que ma presedente réponce répond a ta questionSalut
J'ai voté POUR mais je pense que les plus petits niveaux seront très avantagés cette fois en empruntant du stuff à droite et à gauche.
Mais pourquoi pas.
Bye.
Le niveau des adversaires est fixé sur le niveau du joueur pas de son stuff, si un petit level ne peut pas tenir avec un gros stuff j'imagine même pas avec son stuff perso non??Et c'est la que les PV rentre en compte! Si le personnage et de petite level il aura moin de PV qu'un gros level, donc même avec un gros steuf sella m'étonnerais qu'il tienne bien longtemps! Exemple au combat num 7 contre deux genner et un cac!
- Pas du tout c'est un peux comme dans les expéditions chaque nivaux a ca chance de remporter une sertin nombre de combats et plus on et gros level et plus on a des gros adversaires! Donc chacun a ca chance il y aura pas de différence!Le niveau des adversaires est fixé sur le niveau du joueur pas de son stuff, si un petit level ne peut pas tenir avec un gros stuff j'imagine même pas avec son stuff perso non??Et c'est la que les PV rentre en compte! Si le personnage et de petite level il aura moin de PV qu'un gros level, donc même avec un gros steuf sella m'étonnerais qu'il tienne bien longtemps! Exemple au combat num 7 contre deux genner et un cac!
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (02.12.2010, 12:37)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "julienc" (02.12.2010, 14:22)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Iron Drogen" (02.12.2010, 18:56)
- Non tu ne perdra que les pdp miser sur le combat perdu et pas ceux remporter dou le principe de miser a chaque combat!pas encore voté.
je serais plutôt pour, l'idée est innovante et elle me plait bien sauf l'histoire de la mise, si on peut perdre des pdp alors je serais contre (il y à déjà les arênes qui nous bouffe nos pdh durement gagnés).
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (02.12.2010, 16:28)
- Je suis a l'écoute de toutes propositions d'améliorationPas encore voté j'attend de voir un peu plus d'évolution mais pour le moment je ne sais pas trop ou me positionner.
Bref je surveille et suis le sujet?Pour le moment suis pas trop inspiré pour apporter quelque chose mais si jamais j'apporterais mon petit quelque chose.
En tout cas belle initiative.