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Salut a toi!Bonjour à tous
L'idée me parait plus que séduisante et je ne vois (ou ne comprends) pas pourquoi il y a de la reticence : personne ne vous forcera à participer à ces combats...
Juste une petite question : les combats commenceront à heure fixe ou c'est le joueur qui décide des horaires ???
Je demande cela car si les combats "tombent" alors qu'on est stuffés en mode quêtes, on risque d'avoir mal aux dents....
Merci de votre réponse
Tout à fait d'accord avec toi ! +1 Mais je trouve que le paiement en pdh (Aussi en population) devrait être en fonction du niveau du joueur Comme pour les expéditions quoi Qu'en penses tu ?2 - Moi je propose de ne pas influer sur le nivaux mais de rajouter un paiement en pdh et population en plus? (Dans les 15pdh 1500pop par combat) Cela obligerais le joueur a remporter des pdh en embuscade ou même en siège (pdh), et de faire évoluer un peux le personnage avent de pouvoir faire les combat du nouveau mode!!!
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Le Profiteur" (05.12.2010, 14:01)
- Oui je pence aussi bonne idée, comme ca sela ne dévalorisera pas les plus petit qui serte remporte beaucoup moins de pdhTout à fait d'accord avec toi ! +1 Mais je trouve que le paiement en pdh (Aussi en population) devrait être en fonction du niveau du joueur Comme pour les expéditions quoi Qu'en penses tu ?2 - Moi je propose de ne pas influer sur le nivaux mais de rajouter un paiement en pdh et population en plus? (Dans les 15pdh 1500pop par combat) Cela obligerais le joueur a remporter des pdh en embuscade ou même en siège (pdh), et de faire évoluer un peux le personnage avent de pouvoir faire les combat du nouveau mode!!!
pas d'accord avec vous , yen à qui galère même pour 15 ph- Oui je pence aussi bonne idée, comme ca sela ne dévalorisera pas les plus petit qui serte remporte beaucoup moins de pdhTout à fait d'accord avec toi ! +1 Mais je trouve que le paiement en pdh (Aussi en population) devrait être en fonction du niveau du joueur Comme pour les expéditions quoi Qu'en penses tu ?2 - Moi je propose de ne pas influer sur le nivaux mais de rajouter un paiement en pdh et population en plus? (Dans les 15pdh 1500pop par combat) Cela obligerais le joueur a remporter des pdh en embuscade ou même en siège (pdh), et de faire évoluer un peux le personnage avent de pouvoir faire les combat du nouveau mode!!!
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Zakoura" (05.12.2010, 14:16)
- C'est une proposition que je fait lapas d'accord avec vous , yen à qui galère même pour 15 ph- Oui je pence aussi bonne idée, comme ca sela ne dévalorisera pas les plus petit qui serte remporte beaucoup moins de pdhTout à fait d'accord avec toi ! +1 Mais je trouve que le paiement en pdh (Aussi en population) devrait être en fonction du niveau du joueur Comme pour les expéditions quoi Qu'en penses tu ?2 - Moi je propose de ne pas influer sur le nivaux mais de rajouter un paiement en pdh et population en plus? (Dans les 15pdh 1500pop par combat) Cela obligerais le joueur a remporter des pdh en embuscade ou même en siège (pdh), et de faire évoluer un peux le personnage avent de pouvoir faire les combat du nouveau mode!!!
perso j'ai jamais réussi à avoir de ph et je suis niveau 48 et mon clan qui est ds la première page classement , ont à pas eu de ph depuis au mooins un mois
enfin en gros yen à qui galère pour juste avoir quelques misérables ph
"Cela obligerais le joueur a remporter des pdh en embuscades "
ça dépend de l'ut sur ut3 on gagne pas de pdh en embuscades pour ça qu'on galère à mort..
t
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Daydream" (05.12.2010, 19:59)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Schizy" (06.12.2010, 02:37)
ouaip ça c'est cool j'aime bienPour,
A condition :
- qu'il n'y ait pas de pdh en jeu (plus de soucis UT1/2 - 3)
- un level minimum pour activer le mode (comme les expés/caravanes), à définir mais pourquoi pas lvl 30 histoire de pas avoir des persos trop cheatés dès le départ
- une fonction de calcul des niveaux à faire en sorte que ça soit TRES difficile de finir les 10 combats, encore plus pour les gros levels qui auront intérêt à avoir du pur stuff (histoire de pas les favoriser)
sinon pour le loot final je propose que ce soit une quête qui soit l'exacte équivalence d'un pélo Z3 (réussi évidemment) avec 100 de chance.
Voilà, si j'ai pu aider sur certains points
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Kiruya" (06.12.2010, 08:22)
- Non pour le nivaux minimum mais oui pour une adaptation des gain selon le nivaux! Je ne veux pas trop modifier mon idée de base par apport a ceux qui on déjà voter! On peux trouver des adaptations moin radicale comme c'elle que je viens de proposerJours,
l'idée est intéressante et je pense en effet qu'il faudrait mettre un niveau minimum requis pour éviter le push d'entrée (lvl 30-35)
Si l'option est possible, il faudrait interdire l'utilisation de l'AC pour ses défis. le commerce restera viable mais ça épure déjà.
j'imagine un clan qui investi en un pur stuff qui reste en AC pour fructifier serait clairement abusé...
Par contre, les combats seront dans le style de du combat de mission ou d'expé ?
En effet, certain race ont un très net avantages/désavantage avec leurs arcanes.
Je pense surtout au capteur d'esprit qui si ça Majesté ne donne pas de PV se retrouve sans arcanes valable pour le combat.
Et encore une chose, les PNJ auront-il des arcanes? ce manger une absorption de force pourrais faire mal
Voila, a travailler mais bravo pour ta proposition innovante !
Bha je vote contre alorsCitation
- Le style de combat serons comme ceux des missions! Mais on ne pourra pas poser d'arcane a l'avance avec les sets chama élastique et sang comme pour les expéditions et siège!
- Personne ne sera désaventager ca les arcanes des Damnés comme celle des autre races serons absorber par les PNJ! Donc je voie pas le problèmeBha je vote contre alorsCitation
- Le style de combat serons comme ceux des missions! Mais on ne pourra pas poser d'arcane a l'avance avec les sets chama élastique et sang comme pour les expéditions et siège!
Capteur d'esprit seront vraiment mal barré sans arcane ... alors que les Damnés seront quasiment sur de remporter leur combat.
A bha si les PNJ on forcement une arcane d'abso alors ça équilibre donc vu que l'utilisation des arcanes sera caduc.Citation
- Personne ne sera désaventager ca les arcanes des Damnés comme celle des autre races serons absorber par les PNJ! Donc je voie pas le problème
- Je suis d'acore avec toi plusieurs point reste encore a modifier pour ne pas perturbée l'equilibre du jeux!Pas spécialement pour, un énorme travail à fournir pour que ce soit équilibré sur tous les serveurs de par leur disparité.
Déjà, il est nécessaire que les pdp gagné le soient aussi en terme d'xp, sinon ce sont des pdps gratuits. Or il n'y a que les missions qui donnent cet avantage, et elles doivent continuer à être les seules à le donner (sinon qui va se faire suer à remplir ses petites missions le plus rapidement possible alors qu'il est possible d'en gagner autant voire plus autrement ...).
Mais un autre problème se pose alors, si l'on comptabilise les pdps gagnés dans l'expé, comment fait on avec ceux que l'on perd ?
Un autre problème évoqué et le stuff.
Sur Moria, ce n'est pas un problème, il n'y a pas d'échange possible, il suffit de paramétrer comme les expés de façon à ce que les objets claniques ne soient pas utilisables.
Sur UT, ça cause un problème beaucoup plus grand. Louer un stuff 1h/jour me parait tout à fait faisable, et si cette option doit voir le jour, ça sera même un commerce. Beaucoup de joueurs se feront un stuff par tranche de niveau à louer pour passer ces combats, et prendront un %age conséquent des gains. Si les pdps gagnés ne sont pas comptabilisés dans l'exp du joueur, ça va être le grand n'importe quoi.
Il faut donc de mon point du vu ne pas autoriser d'autres stuffs, mais je ne vois pas comment procéder sur UT alors qu'il y a les prêts ...
Pour ce qui est d'utiliser des ressources (LOL, Pop, Sang, PdH) je pense que c'est une bonne chose, mais c'est à définir suivant le gain.
Personnellement je suis pour que des PdH soient nécessaires, ça éviterait un abus de cette option (en imposant un coût en pdh différent fonction du serveur, si oui ou non le patch pdh est implanté).
D'autre part, il me semble aussi que les arcanes devraient pouvoir être utilisées, ça fait partie intégrante de chaque race de personnage, autant que ses caractéristiques raciales (+%Vie, +%sang, ...)
C'est à peu près tout je crois.
heuu il leurs en faudra beaucoup d'arcannes pour absorber un damné par rapport à un capteur ..- Personne ne sera désaventager ca les arcanes des Damnés comme celle des autre races serons absorber par les PNJ! Donc je voie pas le problèmeBha je vote contre alorsCitation
- Le style de combat serons comme ceux des missions! Mais on ne pourra pas poser d'arcane a l'avance avec les sets chama élastique et sang comme pour les expéditions et siège!
Capteur d'esprit seront vraiment mal barré sans arcane ... alors que les Damnés seront quasiment sur de remporter leur combat.
-Désoler de dire ca mais on me repose beaucoup de question dont il sufie de relir le sujet principal pour avoir la réponseheuu il leurs en faudra beaucoup d'arcannes pour absorber un damné par rapport à un capteur ..- Personne ne sera désaventager ca les arcanes des Damnés comme celle des autre races serons absorber par les PNJ! Donc je voie pas le problèmeBha je vote contre alorsCitation
- Le style de combat serons comme ceux des missions! Mais on ne pourra pas poser d'arcane a l'avance avec les sets chama élastique et sang comme pour les expéditions et siège!
Capteur d'esprit seront vraiment mal barré sans arcane ... alors que les Damnés seront quasiment sur de remporter leur combat.
donc les pnj seront tous absorbeur ??
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "DAMO Zorander" (06.12.2010, 13:01)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Moebision" (06.12.2010, 18:28)
- Oui beaucoup de bon sens dans se que tu dit lapour! mais avec beaucoup à faire attention.
- c'est un gambling qu'on propose donc la possibilité de perdre les pdp s'impose.
- les gains doivent jouer sur le niveau, sinon comme on le dit plus haut, c'est de la création de pdp gratuit. (mais que tu gagne ton expérience en embuscade, en quête, en arène, en expédition ou en challenge, on s'en balance, tant que ça demeure difficile et équilibré. seul les missions devrait ne pas influencer le niveau car elle ne sont réalisable qu'un seul fois)
- il est possible de fixe la mise max afin qu'elle n'entraine jamais une perte de niveau.
- il ne faudrait pas non plus que les gains total (même en misant le max possible et en se rendant à la fin de l'épreuve) ne dépasse ce qu'il est possible de gagner disons avec toutes ses embuscades d'une journée.
- la mise max devrait être proportionnel au niveau. ex: combat 1: 20+(niv*1), combat 2: 20 +(niv*1,4)...
avant le niveau 20, 90pdp max, même pour la dernière round (basé sur l'expérience max gagner en embuscade par zone atteignable selon son niveau)
-pour ce qui est de l'AC de toute façon on y a pas accès avant longtemps, donc pas trop de push sur les petit lvl, et ensuite c'est comme pour le reste, si ton clan favorise ce genre d'AC ben il en favorisera pas les quêtes ou les sièges, ça deviens une gestions de clan.
Ah je viens de voir que les PNJ serait tous des absorbeurs (pas tellement pour). Je préfere leur donner des bonus comme plus haut plutôt que d'obliger a toutes les races de se battre sans arcanes.
Pour te répondre selen26450 et en même temps corrigé ta minuscule erreurEt non il ne le seront pas tous absorbeur, ça dépend combien de PNJ différent les programmateur voudrons intégrées.
Par exemple pour les petit level il pourrons surement rencontré des loup garou!
Tout à fait d'accord avec toi Même si il y aurait encore quelques trucs à réglé (Par les "administrateurs" du jeu) ce ce serait quand même supern'empèche ce serais vraiment super que l'idée soie acceptée par les devs