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961

21. 11. 2011, 17:32

j'en ai vu a 310 d'agi sur la beta ;)

Mais hors act III celle ci est enorme :whistling:
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

963

24. 11. 2011, 00:43

Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

964

24. 11. 2011, 05:32

Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

965

24. 11. 2011, 09:40

Quand je vois le dernier rapport, comme je le pensais et le disais je ne sais plus ou, ça va annoncer la fin de pas mal de monde.

Les gros vont progresser de manière exceptionnelle comparé aux plus petits.
Taper un DO va devenir une galère sans nom pour les plus petits, et cela ne leur rapportera pas bcp plus.
Alors qu'à partir du RR, les gains vont être sympa, même en partant a nombreux.

Les écarts vont être de pire en pire.
Et encore.... la on pas encore le roi de la colinne pour que les plus gros clans puissent se gaver... alors que les petits n'y arriveront pas...


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966

24. 11. 2011, 10:35

Je méga plusoie les dire de DK. Cette acte 3 est fait que pour les gros joueurs qui sont dans des gros clans et c'est ça le problème ;)

PS : cette MAJ concernant ce nouveaux système de calcul des PV par rapport aux Bonus objets, c'est vraiment de la Merde :thumbdown:
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mirri" (24.11.2011, 10:44)


967

24. 11. 2011, 11:20

Un do se fait très bien a 4 au lvl 70-75 et rapporte bien assez

Cette maj remet bien les choses a plat, parce qu'il faut pas oublier que nous lattons depuis des mois des mobs qui sont prévus pour des joueurs de 15-20 niveau de plus....

968

24. 11. 2011, 11:42

Inf tu dit ca mais post le do que tu viens de faire sur m2...
280 agi pour 10k pv

Qui a dit mieux qu'un sphinx ?
La bob and co on a peine survecu a leur DO malgre leur lvl.


Ce up des mob etait bienvenu,mais la c'est une aberation sans nom.
Why so serious ?


Ra V eN

969

24. 11. 2011, 12:12

je pense qu'ils ont pas pensé au AAD non legendaire aussi :x

Du coup moi qui deja galerait sur les monstre quand ils etaient un peu doppé mais alors la ... meme le DO je ne lui fait plus rien ..
et pourtant en lourde arba je touche le 340 de cumul sans souci ...

faudrait juste mieux recalculé les cumuls des monstre plus bas ^^'
car des DO intouchables pour les CAC
et les AAD ben ca va faire chier plus d'un ...
j'en parle pas pour la meduse et les autres ...

Au passage j'aimerias bien voir un golem acte 3 fais en nombre restreint ^^'
juste pour voir la difference xD
Je ne connais rien au CAC 2H donc n'attendez pas de moi une évaluation !

970

24. 11. 2011, 12:13

Ce up des mob etait bienvenu,mais la c'est une aberation sans nom


La je ne suis pas d'accord.
Le soucis n'est pas le boost qui est TRES bien venu.
C'est plutôt les proportions apportées.
Un DO un peu plus boostés, ok. La il l'est trop effectivement.
Par contre ils ont fait "en gros" (pour simplifier) : Stats de Mob acte 2 * 1.2 = stats des mob acte 3
Et Basta !

Il aurait fallu faire un truc du genre: Stats de mob acte 2 * (0.1*niveau du site) * 1.2 = stats des mobs acte3
Enfin un algo qui rende les gros mob (comme le XR) plus imbitable que le Wendigo que l'on connait.
A titre de rappel: http://forum.bloodwars.net/thread.php?threadid=1523 => on y voit que le XR c'est level optimum 107.
Avec des joueurs comme Hank au level 107, t'en mets 3-4 sur des mobs acte2, même le chronos aurait prit une fessée.

Bref... je dois pas être clair dans mes explications.
Mais le boost n'est pas homogène. Il va permettre aux gros de jouer plus, mais au petit de jouer moins. J'y vois pas l'intérêt déjà que certains gros font que les petits arrêtent... si en plus BW les aident dans leur démarche...

EDIT:
un petit PS concernant les CaC. Effectivement la difficulté de jouer CaC devient inquiétante.
Autant avant avec nos PV ahurissant on pouvait passer les Gunneur (quand ils se planquaient pas comme des tarlouzes) assez facilement. Les AAD déjà c'est un stuff spécifique et plus complexe.
La, avec les dommages Gun, même eux deviennent difficile à passer.
Il ne nous reste plus bcp de possibilités je trouve (et les monstres étant doppés, en expe on va devenir moins utile aussi d'ailleurs...)

EDIT2:
archi: j'avais tenté un golem en solo sur la beta avec les arcanes a fond, et de l'agi pour esquive.
J'étais a 315 un truc du genre en agi, et je ne pouvais pas esquiver (trop d'agi + précision le golem) et je suis mort en 5-6 rounds. Alors que acte2, un golem en CaC 290Agi, ca se solote...


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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Mangaku" (24.11.2011, 12:17)


971

24. 11. 2011, 12:31

Tu as pas compris ce que j'ai dit : les mobs avait besoin d'un up mais pas a ce point la...
Why so serious ?


Ra V eN

972

24. 11. 2011, 12:32

C'est ce que je dis...
A petit niveau, le up est trop gros. A haut level, il ne l'est pas forcément assez.


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973

24. 11. 2011, 12:49

Reste plus qu'à devenir gunners ou arrêter le jeu :whistling:
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

974

24. 11. 2011, 12:54

clairement le up en perception sur le DO est vraiment plus faible que sur son agilite ... xD

a peine 30 en perception contre plus de 80 en agilite ><
enfin j'exagere un peu mais cest un peu le phenomene qui s'est passé
le DO n'est pas un monstre de gros level bien au contraire
il est la juste apres l'acte 3 (en termes de niveau)
et level 65 excusé moi du peu
on est loin des stuff de level 90+ !!

Donc faudrait juste réévaluer un peu le boost cumul :x

enfin ce n'est qu'un avis ^^
et d'"ailleurs ils ont l'air aussi de balancer leur special bien plus facilement :x

Pour le golem, j'aimerais vraiment voir le genre de rapport
car je sais qu'a 2 je pouvais le faire
maintenant faudrait voir qu'elle gueule il a quand on est 2 3 ou 4
Je ne connais rien au CAC 2H donc n'attendez pas de moi une évaluation !

975

24. 11. 2011, 13:12

Je trouve que c'est très bien

Et attention , les stats brutes n'ont pas particulièrement évoluées,
Elles sont juste archi boostés en team réduite
Il va juste falloir repenser les équipes
Un do a 5 pour les niveaux de moria 2, je suis sur qu'il aura pas 280 agi

Pareil, sphinx faudra faire a 4-5, basi a 6 etc.

Et quand on aura les evos Max on diminuera:)

Pour les attaques : arrêtez de me faire pitié les tueurs. Je me fais rouler dessus 20 fois par jour par tout les bk, aad a peu prêt stuff
Et les snipers je les tue a l'amical conque, alors me faites pas rire avec vos difficultés contre les gunners.
On reste toujours aussi moisis en embuscade.
On verra bien full evo...

976

24. 11. 2011, 13:18

Et les snipers je les tue a l'amical conque, alors me faites pas rire avec vos difficultés contre les gunners.

?( quel serveur ?( Combien de level de différence ?( des RC en stock ?(
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Mirri" (24.11.2011, 13:27)


977

24. 11. 2011, 13:47

Acte Iii

Perso, je vais attendre quelques mois avant de me prononcer mais duz à 3, 4 déjà çà ne passe pas.....et encore à 4 peut être mais avec une team optimisée à mort chez nous les Infants. Çà veut dire quoi !!! qu'il faut de nouveau partir avec les mêmes bourrins et délaisser les petits ???
Je vois déjà des réponses du genre, partez à 5 ou 6, oui mais la progression sera bien nase de chez nase !!!

Une méduse me mettait 50 max de dégât hier et aujourd'hui elle m'inflige 350....les dégâts ont été multiplié par 7 wouaaaaaaaaaaaaaaa, moi qui résistait sur ce serveur pour espérer voir Chronos un jour, bin voilà que le projet est repoussé de 10 ans maintenant :S

Enfin bref, bonne découverte à vous :!: :!: :!: :!:
Ethnos de NeMeSiS

978

24. 11. 2011, 13:58

Çà veut dire quoi !!! qu'il faut de nouveau partir avec les mêmes bourrins et délaisser les petits ???


Acte 2 : Golem, Noble, Méduse, Arachnid, Sphinx en Duo/Trio
Acte 3 : Golem, Noble, Méduse, Arachnid, Sphinx avec un team de 4-5 Gros Gunners

Donc oui, faudra délaisser les petits, mais aussi les CaC et les AàD car on aura pas le choix, vu que cette acte 3 est spécialement conçu pour les gros joueurs et les Gunners ;)

Conclusion : A quand un patch pour me virer cette acte 3 qui sert à rien pour 70% des gens sur le serveur ??? :P
Mes enchantements :
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Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mirri" (24.11.2011, 14:04)


979

24. 11. 2011, 14:03

Tu dis vraiment n'importe quoi mirri

Compare un gunner de ton niveau, avec un stuff aussi cher que le tient, tu verras qu'il fera pas plus que toi

Moi tu me compares a hank en embuscade et en siege, il se marre
Et en expe on se vaut...

980

24. 11. 2011, 14:18

Tu dis vraiment n'importe quoi mirri

Je suis réaliste sur cette Acte 3 : c'est un bide total pour les pti clan :thumbdown:
Cette acte 3 est fait QUE pour les Gunners et les gros joueurs dans les gros clans.
Pour moi cette acte 3 ne sert à rien.
J'aurais préféré attendre encore 1 an et avoir un acte 3 équilibré qu'avoir aujourd'hui un acte 3 qui pose encore problème auprès des joueurs ;)
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981

24. 11. 2011, 14:30

Non mirri
C'est un problème pour les gros joueurs dans des petits clans

Fait des méduses avec 3 ou 4 mecs de ton niveau/stuff et tu verras

Et vous faites c**** avec les gunners. Les seuls a avoir reçu un up c'est les snipers
Les gunners 1 main ont été nerf, uniquement nerf.

982

24. 11. 2011, 14:35

Puis l'acte 3 on débute, on a pas d'évo ni rien. Faut laisser le temps au temps et après on pourra faire des débats mais à l'heure actuelle dire c'est génial ou c'est pourri me semble prématuré ^^

983

24. 11. 2011, 14:41

Acte III

D'accord avec Leila, faut laisser le temps au temps.

Seulement, je le vois gros comme un camion (pour changer d'expression :P )

Hier c'était: Sphinx à 2
Aujourd'hui c'est : Sphinx à 6
Demain ( 2 ans peut être ) ce sera : Sphinx à 2

Donc ma première pensée est : on nous fait reculer mais pas forcement pour mieux sauter non ???? :whistling:

PS: peut on en débattre sans ce fritter svp !!! :noob:
Ethnos de NeMeSiS

984

24. 11. 2011, 17:11


C'est un problème pour les gros joueurs dans des petits clans

Conclusion : cette acte 3 sert uniquement aux BBV007, aux CHRO, BBV, PUTRID et les autres clan peuvent aller se faire voir.
Merci pour l'infos, je sais quoi m'attendre et vous souhaite bonne continuation :thumbup:
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Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
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Ivanov

Frondeur des Errances

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985

24. 11. 2011, 18:05

En gros ce qui vous énerve dans l'acte 3 c'est que ça remet en cause votre routine bloodwarienne qui était de faire des expé tranquilou à 3 "ça passe facile ouais génial !"
Maintenant qu'ils ont modifié le jeu ça marche plus comme avant "ho c'est de la triche"

oui sur une claque ça réveille mais d'ici 2 mois vous aurez modifié vos tactiques de jeu et peut-être un peu votre stuff et on sera reparti comme en 40 !
c'est pas dramatique !

Citation

Conclusion : cette acte 3 sert uniquement aux BBV007, aux CHRO, BBV, PUTRID et les autres clan peuvent aller se faire voir.

la solution est simple on dissous ces clans là et on les dispatche dans les plus petits !
pierre qui roule vaut deux hommes que deux tu l'auras !

bonne résolution 2012 : ..... laisser croire aux BBV et aux CHRO que se sont les plus forts pour certains va falloir mettre la dose ! :whistling:
bonne résolution 2013 : ..... bah pareil en mieux !! Et faut pas que j'oublie que y a des mecs qui connaissaient le jeu avant sa sortie en pologne....
bonne résolution 2014 : ..... faire ami-ami avec les modos, tricher et leur faire porter le chapeau...

986

24. 11. 2011, 18:25

la solution est simple on dissous ces clans là et on les dispatche dans les plus petits !



pure Utopie ^^

987

24. 11. 2011, 18:26

Sur les d'O jsuis pas d'accord ... j'en ai deja vu a plus de 260d'agi perso ..

Sans dec ..jle touchais pas le bestiaux ^^
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

988

24. 11. 2011, 18:40

Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

989

24. 11. 2011, 18:50

L'act3 est très bien comme il est !

mon point de vu.

Ils ont réussi à nous faire faire des mob a plusieurs ! car plus on est plus la force est diminué ^^

DOnc les expé solo a tuer tout les mobs en 2 jours de rez c'est fini ^^ ! ça va tenir 6 jours maintenant ^^lol

les sniper on reçu la moindre des choses et un grand merci aux concepteur !

Avoir une arme qui vous bouffe deux mains et des bijoux et vêtement basé uniquement pour toucher et non ce défendre ( def ) c'est difficile à jouer !

donc c'est bien qu'on à un peu plus de dégats, on va pouvoir de défendre un peu mieux , mais ne me raconter pas que vous n'arrivez plus a tuer les gunneurs ....

faut arrêter d'etre de mauvaise fois. Et c'est génial les tanks avec moins de pv hahahahah

bref je trouve ça super et vous allez voir avec le temps comme vous allez aimer tout ça ^^ plein de truc caché !
Le Dieu Dam

Date d`inscription 2008-07-10 04:27:39
:devil:

990

24. 11. 2011, 20:33

Avoir une arme qui vous bouffe deux mains et des bijoux et vêtement basé uniquement pour toucher et non ce défendre ( def ) c'est difficile à jouer !



vous virez quand même 100% de la def ennemie et avec les dégâts en plus ça va cartoucher sévère

991

24. 11. 2011, 20:58

wahou, dans mon clan (le 1er de M2 non ? ^^), y a des psychopathes lvl 90 qui réussissent à se faire un DO à 4 !!!

http://r5.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c3923b19eb

ah tiens non on est juste un p'tit clan et ils sont autour du lvl 70 ...

quoi en plus le cac 2h fait autant de dégats que les gunner ? roooh doit être un bug ca ^^

allez on arrête de psychoter 30 sec sur un acte 3 réservé aux gros clans, certes j'ai vu un RC de sphinx à 9 chez les wanted ou ils font 5k pdp chacun et 10 pour le lançeur il me semble mais les p'tits clans peuvent manger des p'tits mob sans souci en faisant des équipes équilibrées ...

ca poussera surement les gens à changer leur train train, moins d'équipes minuscules pour se gaver de pdp, on prendra plus de p'tits joueurs pour prendre des coups même s'ils ne touchent pas,

j'pense que c'est une bonne chose moi ce renforcement des mobs ...

992

24. 11. 2011, 21:06

mais c'est sur qu'il va falloir penser à étoffer les teams ...

http://r5.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=078806ab33

:greenvampire:

d'un autre coté avant l'acte 3 on se ramassait déjà sur le RR spot gogo :D

993

24. 11. 2011, 21:24

En même temps ce do n'était pas si gros que ça !

Je me souviens être tombée sur un do avec un truc comme 320 d'agi lors de la beta (bon ok c'était un do d'arène mais quand même c'est abusé x) )

sung

Coureur Céleste

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994

24. 11. 2011, 22:44

http://r3.fr.bloodwars.net/?a=msg&do=view&mid=72041720

après quand on dit que il y a des déséquilibres ...


+ de 2500 par manche ca va non ?
A GAUCHE

995

25. 11. 2011, 01:36

et surtout pas de RC sung ...

bon voila un RR acte 3 (certes beaucoup plus petit que le précédent), qu'on a dézingué à 6 "p'tits" joueurs, et tout le monde fait de bons dégats :

AAD/GUNNER/CAC2H (on a pas de 1h donc je ne peux pas juger)

déséquilibre ? bestioles trop fortes ?

non ... par contre gain de pdp sympa :)

http://r5.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=acb49a7bd8

996

25. 11. 2011, 06:24

http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=ad0224376c

A moins d'avoir un truc du genre 180 d'agi et 140 de perception ça va être dur les do....

:whistling:

997

25. 11. 2011, 09:08

http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=4eb9e28360

Un exemple pour montrer que pour les CaC, même les embush c'est fini.
Des CC à 583, ça pique !
Sans parler que y a 3 jours j'étais a 22k PV en attaque, ce qui laissait au pire de la marge. La.... bhe heureusement que j'ai prit un bouillon pour monter mes CC (et ma chance d'esquive) sinon je passais pas.

C'est clairement une MAJ à gunneur et à gros bill.

(et encore, un gunneur au set titane pouvoir/titane savoir en défense, ca va faire tres mal...)

On va repartir taper sur les petits... pas le choix...

Amis BWien, préparez-vous à voir Moria se faire déserter une fois la vague de "ohhhh c'est noël" passer, et que les gens se lassent de leurs attaques...
Les petits vont tous se barrer en courant !


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998

25. 11. 2011, 09:28

DK quel est ton stuff attaque?


Accessoirement, quand on est pas abso ou capteur, les capteur majesté y'a rien de pire a attaquer

Demande a berthal si il a du mal contre lui...

999

25. 11. 2011, 09:51

http://r3.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=16d5b363f6

Jsuis vraiment perplexe .. moi qui voulais faire plaisir a un petit :/
"Une fois pour toute c'est clair je suis sombre"


=^v^=

1 000

25. 11. 2011, 09:53

Faut lire les pach notes

Pour les équipes réduites, les mobs sont plus forts...

2 c'est ultra réduit...

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