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18. 02. 2010, 11:20

Nouveau patch 1.2.4 datant du 18 février 2010

Sortie aujourd'hui d'un nouveau patch: 1.2.4

  • Réduction de taux de l'accroissement des coûts pour ressusciter des adversaires expéditionnaires de 1,15 à 1,125.
  • Le coût de la résurrection d'adversaires n'augmentera plus après avoir atteint un certain prix. Ce prix sera fixé individuellement pour chaque site et chaque type de serveur.
  • Ajout de la possibilité de lancer automatiquement et immédiatement une expédition lorsque le monstre est ressuscité.
  • Calcule de points d'honneur: Les points d'honneur gagné après avoir combattu un adversaire durant un siège ne dépasseront plus le nombre de points de vie initiales de cet adversaire (indépendamment de la régénération).
  • Calcule de points d'honneur: Pour le calcul des gains de points d'honneur, la régénération n'est plus prise en compte.
  • Calcule de points d'honneur: Les blessures infligées lors du siège (voir les 2 points précédents) serons inclus dans leur l'intégralité dans le gain de points d'honneur ( la moitié était inclue avant).
  • Calcule de points d'honneur: Changement des gains de points d'honneurs gagnés après avoir tué un adversaire durant un siège.Dans le cas du moteur Necro v2 ce sera 250/adversaire tué et dans le cas de Moria ce sera 500/adversaire tué (cette valeur était égale à 100/adversaire tué avant).
  • Dans le cas d'un ban temporaire, le joueur conservera un statut normal durant la dernière heure du ban. Cela veut dire que durant cette heure, ce joueur pourra être attaqué et assiégé. Cela évitera l'abus de l'antibot durant la dernière phase de siège afin de se protéger contre des attaques.
  • Les rapports de combat afficherons l'évènement actuel du serveur.
  • Plusieurs amélioration et optimisation dans le code de jeu ont été effectués.
Spider cochon, spider cochon, il peut marcher au plafond, est-ce qu'il peuuuuut faire une toile, bien sur que non c'est un cochon! Preeeeeeeeeeend gaaaaaaarde spider cochon est là!