les dommages
dans le premier passage on dit que la force n'est pas pris en compte dans la formule d'attaque a distance ou au gun or dans le deuxième passage dans les formule c'est la cas . Qui croire ?
" Armes à feu
Les dommages de base d'une arme à feu sont absorbés par la moitié de la Résistance du personnage, mais contrairement aux armes blanches la Force de l'agresseur n'est pas prise en compte. En revanche, l'attaquant utilisant une arme à feu bénéficie d'un bonus de dommages de 1/3 de la valeur totale (+ tout objet inclus) du Savoir.
Armes à distance
Les dommages de base d'une arme à distance sont absorbés par 1/4 de la défense de l'adversaire (c'est à dire sa Résistance + la défense ajoutée par les objets portés), mais dans ce cas là, la Force de l'attaquant n'est pas prise en considération.
En plus, les dommages de chaque arme peuvent être accrus grâce à chaque nouveau niveau de l'Agence de Protection ou aux objets qui ont le même effet que l'Agence (les dommages de chaque arme + x). "
Pour les Guns 1 main
en simplifié :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + 0.5xcritiques/100) x (dégats salle du trone - rési adv/2)
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + 0.5xcritiques/100) x (dégats salle du trone - rési adv/2 + bonus agence protection)
Formule complète :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + 0.5xcritiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (rési adverse/2 x (1- ignore défense/100)) )
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + 0.5xcritiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (rési adverse/2 x (1- ignore défense/100)) + bonus dégat agence de protection )
"la formule est à calculer pour chaque arme, et a additionner ensuite
Pour les Guns 2 mains
En simplifié :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + critiques/100) x (dégats salle du trone - rési adv/2)
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + critiques/100) x (dégats salle du trone - rési adv/2 + bonus agence protection)
Formule complète :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + critiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (rési adverse/2 x (1- ignore défense/100)) )
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + critiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (rési adverse/2 x (1- ignore défense/100)) + bonus dégat agence de protection )
Pour les AAD
En simplifié :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + 2xcritiques/100) x (dégats salle du trone - def adv/4)
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + 2xcritiques/100) x (dégats salle du trone - def adv/4 + bonus agence protection)
Formule complète :
* En Sieges : Nombre de coups x (1 + 2xcritiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (défense adverse/4 x (1- ignore défense/100)) )
* Embuscade : Nombre de coups x (1 + 2xcritiques/100) x ( dégats de l'arme seule + force en salle du trône + bonus dégats du stuff - (défense adverse/4 x (1- ignore défense/100)) + bonus dégat agence de protection ) "