il y a une technique aussi pour monter plus vite en stats qu'en point quand on est petit (marche sur ut1, ut2, moria. mais pas sur ut3 au debut).
- tu attaques des petits qui sont blindés de LOL, ce qui te fera beaucoups de ferailles. Etant donné que tes points et donc tes niveaux montent en progressant sur les attaques / quetes, mais pas sur les ferailles ou les ventes, ton perso monte moins vites en niveau, mais les stats entrainement montent vite.
- si tu comptes comme moi un ratio 1 feraille par combat, ca te reviens a 70 pdp par combat non attribués au niveau. 60 pdp pour la feraille vendue, 10 pdp pour le combat gagné. alors qu'a mon niveau un combat gagné rapporte 35 a 50 pdp.
- enfin j'evoluerais avec un stuff basic, voir tres basic jusqu'au niv 25/30 afin de gonfflées a mort mes stats sans trop depenser dans des utems que je revendrais. et vu que je up mes stats plus regumierement, je peux me passer d'items important.
Pourquoi eviter de monter les niveaux trop vite?
- Pour eviter de depenser trop. Tout les trois niveau tu up 2-3 stats ce qui du coup te reviendras plus cher que si tu evolue moins vite un moment. et lorsque tu te rends compte que cette technique fonctionne moins tu rejoues normalement.
Ca peux sembler bizare mais ca marche
Exemple:
ce joueur m'as rapporté 4 ferailles vendue 240 pdp + 7 pdp du combat = 247 pdp sur un seul combat.
Tu ne fais jamais ca en fritant du gros en un contre un