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02. 04. 2008, 11:08

Question sur l'utilisation du Hachoir à deux mains...

Voilà je voulais un petit renseignement assez précis à propos de l'equipement et de son optimisation. Je suis seigneur des betes et je voulais savoir si il y avait une alternative aussi interessante et efficace que l'option qui est de frapper beaucoup notamment à coup de poing americain leger/agile/antique etc. L'idée serait de rester dans le corps à corps bien entendu.

Pour le moment l'option que j'ai choisi est donc plutôt de maximiser le nombre d'attaque pour profiter pleinement de ma force et de l'arcane de frenesie mais je suis encore à un niveau trés moyen (11points) et mes caracteristiques sont equilibrés. Une autre specialisation est donc envisageable. Même si agilité et force sont également prioritaire pour les armes de CaC à deux mains si j'ai bien compris.

Si le seigneur des bêtes n'as pas de bonus en critique, sa force augmenté par la frénésie risque de donner des critiques assez dévastateur, non? Je cherche donc un seigneur des bêtes ou autres assez expérimenté qui saurait me répondre.

Est-ce une bonne option que de tenter les armes à deux mains avec un SdB? Meilleur que celle que j'emploi actuellement?
Doit-je plutôt atteindre un meilleur niveau afin de pouvoir porter tel ou tel équipement/set ou autres?

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ecorcheur" (02.04.2008, 11:10)


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02. 04. 2008, 11:32

Je ne suis pas SDB mais cultiste. Et après avoir surfer sur la vague arme à feux puis arme à distance je commence tout juste à m'orienter vers le CàC (ici je te renvoie vers "les champs de Bataille" => "Sur les traces du Freeman" ). CàC à l'arme à 2 mains pour profiter pleinement des critiques et de mon bonus racial... Première impression : Vraiment surprenant !! Il peut m'arriver de tomber un vampire plus puissant comme de me faire rétamer par un vampire plus "faible".
Je ne peux te donner qu'un seul conseil : Vas y à fond sur le CàC ! Rentabiliser à ton niveau une arme à 2 mains me semblent un peu délicat. Je suppose que tu "travailles " aux poings américains et il me semble que pour l'instant c'est le mieux que tu puisses faire. Attends de monter de niveau pour tenter les armes CàC à 2 mains. Et de toute façon l'un n'empêche pas l'autre.

3

02. 04. 2008, 12:44

je suis sdb et heureux possesseur d'une bonne faux lol

Donc si tu veux être vraiment efficace en CaC a deux mains, il te faut du critique. Le Critiique a deux main monte, pour ce que j'en ai vu a 23% maxi sur les Bon XXX que tu peux trouver lvl 46 ~53. C'est pas terrible.

Donc pour monter le critique il te faut du tigre. Un ou deux ciritique a 400 pv par combat sa calme mais ce n'est pas encore le top. En effet si tu es faible en pv et que tu ne critique pas des le début baaa tes mort.

La configure ultime d'un sdb ou d'un avec une arme a deux main c'est le set tigre (+14% de critique) et le set vindicatif (+1 attaque et +16 en reput).



le seul problème, c'est l'agilité. Le set tigre te donne un petit bonus mais pas super top, donc il te faut trouver une armes a deux main avec un bonus agi. pas le choix.
Point
id 8320

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Point" (02.04.2008, 12:44)


4

02. 04. 2008, 13:54

Comme je le précise j'ai 11points donc pas trés haut niveau encore (donc actuellement 400pv dans la tronche de mes adversaires, c'est fini pour eux quasiment).
Donc selon vous je devrait plutôt attendre avant de me tenter le délire?
Mais à priori cette option d'equipement est assez valable pour un SdB c'est ça?

Oui effectivement je suis aux poings americain pour le moment, mais pas facile de trouver un poing avec bonus agilité sur le marché (tape poing+agilité dans recherche = 50% des sujets sont des "je cherche à acheter") je vais voir ce que je peux trouver en pantalon ou autres (flexible, elfe par exemple)

Sinon oui pour mes pv j'avais pensé à ameliorer le point fort de ma race: les PV!! soit par des bonus de charisme/reputation + bon niveau de batiment soit carrément par des propriétés d'objet qui donnent des bonus en % de PV.

Si d'autres "vétéran" on de bons conseils pour une jeune brute en puissance..

5

02. 04. 2008, 14:21

je suis cultiste lvl 33 et heureux détenteur d'une bonne arbalète ^^. je suis passé par une phase arme à feu avant ça et le peu d'expérience que j'ai eu pour en CaC à 2 mains m'a poussé à investir dans cette (bon compromis entre les critiques et plusieurs coups.). en effet je trouve que le CaC à 2 mains,même pour un cultiste, est trés aléatoire et peu efficace même à mon niveau.par contre ça devient intéressant à plus haut niveau avec de monstrueux critiques, mais là encore les bonnes armes à 2 mains sont rares...

donc je dirais que pour le moment tu as opté pour la meilleur solution étant donné ta race et ton niveau. aprés lorsque tu seras plus haut lvl tu pourras envisager de passé au CaC à 2 mains étant donné que tu auras déjà l'agi et la force de upgradées.

voilà ce n'est que mon modeste avis de cultiste mais j'espére qu'il t'aidera. ^^

6

02. 04. 2008, 15:21

voilà ce qui selon moi peut être à faire.

déjà ne pas faire sdb mais absorbeur :P
mais bon, comme moi tu as fait le mauvais choix de départ donc maintenant faut faire avec :D
si comme tu le dis tu as la chance d'avoir développée tes carac uniformément tu peux donc utiliser n'importe quelle arme, surtout si tu n'as pas encore orienté ton équipement.

je te dirais donc passer tout de suite aux armes à feu ou de distance.
plutôt de distance, ainsi tu peux optimiser ton agilité.
puis lorsque tu aura développé un équipement de cac efficace, et surtout trouvé/acheté des armes
potables (très dur et surtout très cheres : deux bonnes armes de cac une main coutent plus cher qu'un bon ak ou un bon fn fal, on va dire aussi cher car le prix de ceux là à augmenté, et deux bon uzi ne coutent même pas le prix d'une seule bonne arme de cac une main...), tu pourras alors si tu le souhaites passer au combat de cac une ou deux mains.

par contre il faudrait en effet que tu réfléchisses ton choix avant tes achats d'équipement, car je pense que tu ne devrais pas utiliser le mm selon si tu te bats à une ou deux mains.

de mon coté je suis cac deux armes (donc une main) et les cac une main se prennent souvent des roustes, sauf quand ils t'enchainent deux critiques dans les trois premiers round...

donc à moins de trouver des perles rares de type arme deux mains avec 2 ou 3 attaques par round et 20% de critiques, je pense que je vais rester combattant à deux armes.

7

02. 04. 2008, 16:01

sauf si tu as un tigre et un vindi ^^ mais bon.. a 11 pts il peut deja commencer a eco lol
Point
id 8320

8

02. 04. 2008, 16:07

je t'ai combattu hier et tu n'as été sauvé que par le fait que tu avais 3 fois plus de pv que moi :P
les terrains vagues c nul pour combattre efficacement. ;(

ya plein d'objet qui donne plus d'agi qu'un set tigre, malheureusement comme le dit point c'est très certainement indispensable pour les armes à deux mains.

9

02. 04. 2008, 20:29

Je suis cultiste bientot niveau 40 et après avoir expérimenté divers armes a distance (du bon arc court a la bonne francisque, en passant par bon arc, bon arc long et bonne arbalete) je suis maintenant avec une arme a deux mains. J'ai un set tigre et un set vindicatif et mon arme a deux mains n'a qu'une seule attaque (2 avec le vindicatif). Elle n'est pas GIGANTESQUE mais ma technique réside plus dans la mass d'agilité que j'ai. En effet si un porteur d'arme de corps a corps veut m'attaquer, il a interet a avoir beaucoup d'agilité parcque sinon il ne me touchera jamais.

Et je peut te dire que je suis super efficace, je me tape du 56 points gunner sans probleme (j'ai 37 points) et quand on m'attaque je réserve souvent des surprises a des gros niveaux qui pensaient ramasser du sang sans problème. :p

Mais bon avant d'en arriver la y'a du chemin a parcourir, un porteur d'arme a deux mains devient efficace avec set tigre + vindicatif. A très haut niveau si tu n'as pas soit + de 85 agilité ou si tu n'as pas d'arme a deux mains a plusieurs attaques, tu es mal barré.

D'ailleurs la combinaison ultime pour moi n'est pas tigre+vindicatif mais ceci :

Bonne arme a deux mains agile/rapide (plusieurs attaques) avec un bon set tigre (au moins un bon short) et le set noir (qui rajoute +20% de critique en deux mains).

Tu arrives a +34% chances de critique a ceci tu rajoute le bonus de ton arme...
UT3 Glytch (8549)

10

02. 04. 2008, 22:40

Ok c'est bien ce que pensais. Il me faudrait attendre d'avoir la bonne arme ainsi que d'avoir complété les sets dont vous parlez avant de tenter.

Contrairement à toi Dohl je suis assez satisfait de mon SdB mais je connait tes arguments à propos de l'équilibre des races etc. (en + de ça je suis même pas dans un gros clan!!) mais bon ce débat n'est pas le sujet ici. Par contre oui mon équipement est déjà quelques peu orienté vers le nombre d'attaque tout en restant modeste. (cornu+arme de précision+ bon poing). Je souhaiterais remplacer mon arme de précision par un poing américain ou bon poing donnant agilité ou a la limite un autre bon poing avec un pantalon/armure agilité toujour pour compenser la précision et assurer les touches. Mais tout le monde en veut et personne n'en a des armes comme ça je croit!! Je vais économiser un bon moment en surveillant le commerce. Courage!!

Même si je continue dans cette optique le vindicatif me semble une bonne idée pour plus tard.

Sinon j'ai eu la bonne idée de m'acheter un petit bonus en chance pour mes quêtes et je regrette pas. Je ne gagne pas des objets puissants mais je drop trés souvent. Donc je peut "ferailler" assez bien et peut donc commercer par la suite. Quand on est pas capteur en zone 3 ou 4 on fait ce qu'on peut hein? :S

Voilou. Merci à tous pour vos conseils

11

02. 04. 2008, 22:43

Pas besoin d'etre capteur pour looter du lourd, c'est avant tout une question de chance dans la vraie vie.

Je te conseille pas le vindicatif si tu comptes rester avec des armes blanches a une mains, mais plutot une bijouterie classique (lévitation/jouvence)
UT3 Glytch (8549)

12

02. 04. 2008, 22:54

Euuuuh, je suis SdB lvl 34 depuis peu et je réfute la plupart des affirmations citées avant. On peut très bien se battre à l'arme à 2 mains sans attendre d'avoir un set, quel qu'il soit. Je n'en ai toujours aucun complet (à part un set argent) et je m'en suis bien sorti jusque là. Pour exemple, 1 bonne pince-monseigneur, sans aucun suffixe/préfixe a quand même 14% de chance de critique, soit 1.5/10. Et tu te dis c'est peu. Possible, mais quand tu feras ton critique à 250+ dommages, tu auras bien compensé ceux que t'auras mis ton adversaire. Il faut plus de patience et booster l'agi à mort. C'est bien plus important que la force avec ce genre de matos car il a trop souvent un malus en précision (sauf avec le préfixe "large").

Edit: je me bats à l'arme à 2 mains depuis le lvl 15, en gros.
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ID: 3881 (UT1) ou 179 (UT2) / Shadowleaf

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Shadowleaf" (02.04.2008, 22:55)


13

02. 04. 2008, 23:27

tu es certaine de ce que tu dis ? 8|

parce que je suis 37 et je fais 200 dégat par manche en moyenne depuis un bail, et les gunner font généralement plus,
alors 250 sur un critique quand la moitié voir plus de tes attaques sont esquivées... je doute que ça rattrape très souvent la situation =s

d'ailleurs, voilà un peu le fond du problème : les cibles.
je dirais ceci de façons générale :
- armes cac 2 mains --> efficace contre armes à feux.
les gunner ont rarement beaucoup d'agi, donc vous arrivez à placer pas mal d'attaques et les critiques font la différence.

- armes cac une main --> efficace contre cac 2 mains (si maximisation agi ; si vous maximiser le nombre d'attaques et les dégats vous devez mouvoir rivaliser avec les gunners).
vous évitez 3/4 des attaques adverses du fait de votre agi (et que celles qui touchent ne sont pas forcément des critiques), donc à moins d'enchainement de coup critiques, la victoire n'est pas trop compliquée.

- gunner --> efficace contre cac une main ayant maximisé l'agi, ils font plus de dégats, puisqu'ils placent toutes leur attaques du fait de la faible pction de leur adversaires ( à moins de droper des parfaits fronteau cornus de la précognition à tours de bras on ne pas tout maximiser... ^^).

maintenant je ne suis mm pas lvl 40, la situation change peut être à plus haut niveau.

14

03. 04. 2008, 06:55

Citation

- gunner --> efficace contre cac une main ayant maximisé l'agi, ils font plus de dégats, puisqu'ils placent toutes leur attaques du fait de la faible pction de leur adversaires ( à moins de droper des parfaits fronteau cornus de la précognition à tours de bras on ne pas tout maximiser... ).



Lol ?

Je passe mon temps à me faire démolir par des mecs avec du bon machin rapide de la mort.
Toutes ces armes ont des bonus déments en précision, non seulement tu esquive rien, mais en plus tu te fait cogner pour 50 de dommages au bas mot.
Donc le fait de toucher à tout les coups pour 30 de dommages est très vite compensé par le fait d'être toucher à tout les coup par 50 de dommages ^^

Je connaît pas ton build ni tes cibles, mais pour qu'un gunner esquive la moitiée de tes attaques c'est qu'il y a un gros soucis ...
"A good man once told me only cheaters and losers make excuses for taking the short path and those that did never became men of value. . ." -President Roosevelt

ID 7794 - Ilhyasviel

15

03. 04. 2008, 09:21

Citation

Je connaît pas ton build ni tes cibles, mais pour qu'un gunner esquive la moitiée de tes attaques c'est qu'il y a un gros soucis ...
ah ben oui... ça c'est certain.
le soucis vient peut etre du fait que tu devrais relire la phrase que tu cites et si tu y vois que je précise que les gunners esquivent les attaques au corps à corps tu me la souligne et je reformulerais alors, car évidemment ce serait une erreur... ^^

sinon, si jamais tu ne la trouves pas, ce qui risque bien d'arriver... je te ferais le même reproche que dans tous les topics nous ayant opposés...
sachant au passage que si un gunner évitait mes attaques qu'en serait-il des cac qui sont censée êtres bien plus agile...
enfin bref... ^^

par contre quand tu parles de bon rapide XXX de XXX
je ne connais pas ton lvl, mais tu ne dois pas en croiser si souvent que ça si ? parce qu'a mon niveau c'est encore peu courant.
ce sont des armes qui sont peu vendues, (car rares et donc précieuse pour leur propriétaire), la plupart du temps.
et quand elles le sont, c'est actuellement rarement en dessous 15k.
soit au bas mot 30K les deux. et pour ce prix là tu as un bon ak ou 4 bon uzi qui chatouillent tous aussi méchamment.

16

03. 04. 2008, 16:24

Heu.. histoire de recentrer la discution. Vous conseillez quoi comme arme (ou/et stratégie) au final pour un petit lvl au corps à corps qui veut pas trop se faire rétamer. (La question n'est pas innocente: j'ai un jeune cultiste sur UT II ;) )

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03. 04. 2008, 16:30

à bas niveau armes à diistance.

ça te permet de monter agi et perception les deux étant utiles, et ensuite quand tu connaitras mieux le jeu les objets ton style de jeu etc, tu pourras focaliser ton évolution vers cac ou amres à feu (ou rester distance) avec ton équipement dans les caractéristique qui te seriont nécessaires mais que tu auras délaissé.

alors que si tu fait direct cac une main, à bas niveau tu vas etre oblligée de monter ta force, et ça te sera totalement inutile si tu choisis ensuite de devenir gunner par exemple.

EDIt pour grimlown :
ça tombe bien vous etes aussi ce que je bat le plus facilement. ^^
et j'ai expliqué pourquoi.
je t'ai fait part de mon expérience, si tu as une explication opposée elle est bienvenue.
ensuite, si tu veux qu'on teste laisse moi quelque jour histoire de ne plus etre sur un quartier vierge et je serais heureux de me préter au jeu.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "dohl" (03.04.2008, 17:18)


18

03. 04. 2008, 17:08

dohl tu dis que deux armes a une mains sont efficaces contre les armes a deux main, perso c'est ceux que j'explose le plus...

Les seuls qui me battent sont les gunners avec un bon ak47 et du GROS boost de dégats. j'ai 41 en perception avec les batiments et j'esquive rien. Pour le reste (arme a distance et armes blanches) je défonce tout le monde.
UT3 Glytch (8549)

19

03. 04. 2008, 17:31

Pour reprendre mon exp personnelle. Quand j'utilisais une simple "bonne pince-monseigneur" et que je critiquais à 250+, j'étais lvl 15/20, donc oui, à ce niveau, ça compense bien. Puis je suis passé à la bonne pince monseigneur large. Là, je critiquais déjà plus: en comptant ma force naturelle + arcane + l'arme, je critiquais à 300/450 (300 pour ceux ayant plus d'armure avec moins de bonus de stats). Donc oui, je sais de quoi je parle ^^. Alors oui, on peut battre plus facilement un càc à 2 mains s'il ne critique jamais, mais je ne m'y fierais pas.
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Baka Humanum Est

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03. 04. 2008, 20:13

Heu.. histoire de recentrer la discution. Vous conseillez quoi comme arme (ou/et stratégie) au final pour un petit lvl au corps à corps qui veut pas trop se faire rétamer. (La question n'est pas innocente: j'ai un jeune cultiste sur UT II ;) )


Faut compter sur les drops actuellement je suis avec un poignard cristallin + une matraque légère de la secte.

Sinon au level 13 la pince-monseigneur peut commencer à être interressant surtout pour nous cultiste.

21

03. 04. 2008, 22:45

up ton agi. la force sert a rien, car si tu rates ton coup et ben la force tu l auras dans l os.
http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=37d535a376
la force tu dois la up si tu te bats au nombre de coups.
perso je suis au set titane agile en def + bon berger + bon veston tigre + panta nuit + ma hache.

en attaque c est set noir ogligé. reste a te trouver une bonne xxx agile.

++

22

03. 04. 2008, 23:14

coucou a tous
je suis sdb level 32
je viens de passer a 2 bons poings americains xxx
1 avec bonus critique de 2 pourcent , lautre avec dommage +3
au ivau equipement je mequipe en cornu a cause des dommages de l'arme
pour le reste je booste l'agilité
ce n'est pas encore tout a fait aussi efficace que ma bonne arbalette. . . mais ca va venir
par la suite , je vous demande conseil , SOIT
- ARME A 2 MAINS AVEC BONS CRITIQUES
- SOIT 2 BONNES ARMES AGILES DE XXX
. . . ?????????????????????????
le tigre ou vindicatif est hors de prix pour l'instant donc ca viendra + tard lol

23

04. 04. 2008, 16:52

3ième option, megamix: arme à 2 mains agile ou rapide ^^ Sinon, moi je reste tourné vers l'arme à 2 mains à gros critique.
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Baka Humanum Est

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04. 04. 2008, 17:50

Bon, je viens donner ma petite expérience de SDB lv41; il y a peu j'étais encore équipé d'une bonne matraque agile et d'une bonne matraque rapide + équipement boostant l'agilité + set titane et tout se passait bien pour moi, j'arrivais a battre la moitié des gunneurs se présentant avec des bons ak47 et 600pv de plus que moi, ayant beaucoup d'agilité j'arrivais aussi a battre assez facilement les possesseurs d'arme a deux main avec haut taux de critique car a part si les 2 ou trois seules attaques qu'ils arrivaient a me placer étaient toutes des critiques c'était gagné....je parle au passé car mon frère de clan a eu besoin de sa bonne matraque rapide et donc depuis je ne fais plus rien de bien....j'ai essayé une bonne faux sévère et un bon espadon et malgré mon agilité et mes attaques qui passaient je ne critiquais quazi jamais j'ai fais un calcul ( c'était une attaque sur 15 réussies,si,si....)j'en ai déduis que si tu n'a pas de quoi avoir un taux de critique super élevé, les armes a deux mains c'est pas cool (j'ai tester sur 4,5 combats donc j'ai peut être eu un manque de bol extraordinaire pendant cette pèriode aussi...)

Enfin juste pour dire que je rêve de dropper une bonne arme rapide quelle qu'elle soit.....Pour ton niveau, a cette époque de jeux je suis passé par une arme a distance qui était un très bon compromis(je trouve ;) )
VODKA: connecting people :P

UT3: gallynette

ID: 1395


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04. 04. 2008, 18:48

Ceci n'est pas une section de vente, messages de Chrestomanci et Snow supprimés !
Spider cochon, spider cochon, il peut marcher au plafond, est-ce qu'il peuuuuut faire une toile, bien sur que non c'est un cochon! Preeeeeeeeeeend gaaaaaaarde spider cochon est là!

26

04. 04. 2008, 21:48

moi je pensais m'equiper avec 1 bonne faux
taux de critique 45 a 90
chance de coup critique + 21
ce serait , je pense + efficace que mes 2 bons poins americains xxx , qui claquent 6 fois 25 points de moyenne

27

05. 04. 2008, 01:22

Sinon pour conclure sur mon point de vue je dirais que l'important est d'avoir une agilité très très élevé. :)

Dohl, je pense que ca sert a rien de savoir qui a la plus grosse, tu sais très bien que si on se bat le vainqueur sera celui qui a le plus d'agilité, donc notre combat n'aura rien d'expérimentale :p
UT3 Glytch (8549)

28

05. 04. 2008, 02:33

et ben voilà, tu as compris ^^
d'ou :

Citation

- armes cac une main --> efficace contre cac 2 mains (si maximisation agi ; si vous maximiser le nombre d'attaques et les dégats vous devez mouvoir rivaliser avec les gunners).
vous évitez 3/4 des attaques adverses du fait de votre agi (et que celles qui touchent ne sont pas forcément des critiques), donc à moins d'enchainement de coup critiques, la victoire n'est pas trop compliquée.
et comme les deux mains mettent généralement des objets augmentant les critiques, ça leur laisse moins de place pour les objets d'agi...
pas plus dur que ça.

et ça aurais été expérimentale dans le sens ou ça aurait montré que j'avais raison comme le montre la citation du dessus :P

29

27. 04. 2008, 04:33

Bien bien me revoilà.

La premiere nouvelle est que je suis un petit peu moins noob maintenant (niveau 33 et 22pts), la seconde est que j'ai suivi les conseils de grimlown et que j'ai investit dans des bijoux de la levitation (+3agi et +3force chacun)

Alors j'ai testé les armes à deux mains (bonne faux critique 21%) et j'avoue que sans les trucs autours (set tigre complet par exemple) le resultat est souvent trés surprenant. Sa fait aussi un moment que je m'en suis pas servi mais au dernières nouvelles ont était à +de 400 en critique et sa fait trés trés mal à mon niveau (mes adversaires ont environ 600/700pv grand max). L'avantage principale étant que je n'ai pas trop besoin de mes arcanes pour être bien efficace.

Donc maintenant j'hésites pas mal encore car avec des bons poings je fait du 240 (6x40) de dommages environ par tour et c'est encore pire finalement! Et bien évidement mon arcane de frénésie est bien plus utile dans cette configuration! (sans dire qu'elle ne sert à rien avec ma faux)

Quoi qu'il en soit je gagne la quasi totalité des combats que j'engage (et j'attaque souvent des joueurs de mon niveau) grâce aux equipements que j'ai peiné pour avoir la somme :P .


Maintenant j'hesite un peu car les deux sont assez efficaces (avec un petit + pour l'option bon poings) mais il faut que je regarde plus loin. En effet le set tigre est terriblement efficace même si les pantalon/kilt sont trés chers. (bonus agi de base et bonus critique sur le set entier que demande le peuple)

De l'autre côté pas vraiment de sets super efficace pour l'option poings americain (le sanglant est assez moyen) mais du cobra, cornu etc. Le gros probleme étant le prix des armes de type bon poings agile, bon poings des cieux etc. Le prix des armes à deux mains est largement plus raisonnable je trouve.

Enfin j'ai jeté un oeil sur les tatouages du serveur anglais histoire de rêver un peu. Je sais que les serveur français et anglais sont différents et que peut être les tatouages ne seront pas les mêmes (et qu'on devra attendre la version bêta surtout ;( ) mais tout de même le chevalier noir, specialiste des armes à deux mains je suis assez fan.

Donc voilou j'ai un penchant pour les armes à deux mains. Je vous remercies encore pour vos conseils. A++

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ecorcheur" (27.04.2008, 04:38)


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28. 04. 2008, 22:47

Ouais si tu restes sur armes a deux mains, le set tigre est obligatoire. C'est une contrainte pour moi maintenant, car j'ai tout mon équipement en bon et pour évoluer il me faut du bon tigre de XXX.... le truc impossible a choper.

Sinon en arme j'ai une Bonne XXX Demoniaque (+20 agi et des dommages) ou une parfait XXX du suicidé (+24 agi et plus gros critiques).

J'utilise la premiere pour les embuscades et la deuxieme pour les sieges/expéditions. Et oui je fais des expéditions en armes a deux mains !

Mon secret ? 103 agilité avec mes arcanes de cultiste :)
UT3 Glytch (8549)

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29. 04. 2008, 06:23

j'aime voir les précisions de personnes ne se battant pas en CAC 2 mains. Quelle que soit la race.

Certains disent que booster l'agi est le plus important? regardez ça alors :

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=583f145719

S'il vous plait. Lorsque vous n'utilisez pas un type d'arme évitez de supposer et ainsi embrouiller la personne posant la question. Pour connaître les subtilités du combat en CAC 2 mains il faut l'utiliser, le tester. Encore maintenant chaque fois que je peux je teste une nouvelle arme. Et même une "bonne xxx agile" peut être moins efficace qu'une simple "bonne xxx". Comme le set vindicatif n'est pas forcément nécessaire non plus. Et, avantageusement remplacé par un set de boost Agi, peut être plus efficace mais cela dépendra de ton arme là.

Il y a de nombreuses configurations d'équipement en CAC 2 mains comme en CAC une main. Bien plus que pour les armes à distance et les armes à feu. Il est préférable de s'orienter tôt dans ce sens si on le veut car le faire tard entraine une perte de nombreuses places dans le classement et de temps...

Maintenant si vous voulez conseiller quelqu'un il est préférable de connaître son sujet avant de le faire et non se baser sur ce qu'on peut avoir lu une fois quelque part sur le sujet...

32

29. 04. 2008, 08:20

Certains disent que booster l'agi est le plus important? regardez ça alors :

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=583f145719

T'as eu de la chance de tomber contre quelqu'un qui n'a pas boosté l'agi comme toi. A ton level j'avais 75-77 d'agi de base sans arcanes (je suis cultiste). SI t'étais tombé contre moi t'aurais meme pas réussi une seule attaque...
UT3 Glytch (8549)

33

29. 04. 2008, 14:22

tout à fait de l'avis de grimlown....
tu montres un combat où tu as eu du bol, tu as réussi à toucher trois fois de suite, alors qu'il a plus de 10 d'agi par rapport à toi et tu sors 2 critiques sur trois attaques...
fait 20 combats contre lui et post nous les résultats, on ferras la moyenne des victoire et on décidera si tu as raison ou non...

mais d'expérience, norlamement sans tenir compte du fait qu'il à 4 fois moins de points de vie que toi... (donc qu'il est très certainement sur un quartier vide... ;) ) contre lui tu ne faits pas le poid.

34

29. 04. 2008, 22:17

Effectivement ton adversaire semble être sur un quartier modeste --> agence niveau 5 et effectivement je vois aussi un 11 en charisme ce qui est trés trés faible!

Que tu le touche est assez chanceux vu vos agilité respectives et la bonne faux ne donne pas statistiquement 2 coups critiques sur 3 coups. Visiblement tu n'as pas de set sanglant (pas de régénération de sang pendant le combat). Donc soit un boost de précision que tu n'as pas précisé ou soit une chance particulière sur ce combat.

Pour ce qui est des armes à deux mains qui frappent plusieurs fois de base y'en a pas énorme sur le forum. Le problème est que toute la strategie ou presque est basé sur le set tigre et celà "verouille" un peu les possibilités d'evolution. Je n'ais pas complété mon propre set tigre mais j'ai une vague idée pour l'evolution "post-set tigre". Disont que j'ai le temps de voir!

Grimlown: perso c'est pas les absorbeurs que j'évite mais les cultistes qui peuvent m'avoir avec une agilité trés forte et qui m'empecherait de les toucher Heureusement y'en a pas trop! Frapper comme un sauvage c'est bien mais faut toucher :P .

35

29. 04. 2008, 23:06

J'ai sortit celui là parce que je l'avais sous la main. Simplement pour montrer que l'on ne gagne pas d'office avec beaucoup plus d'agi. On peut toucher avec une dizaine de point d'écart plus souvent qu'on ne rate sa frappe.

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=26c225f896

un autre exemple d'aujourd'hui celui ci en équipement quète.

Pas pour montrer le gain mais parce qu'il y a l'écart de points de paramètre en agi. 6 touches sur 10 dont 4 des 5 premières.

et je pourrais aussi montrer pas mal d'exemple avec des masses de critiques de la bonne faux.

dont par exemple ceux là :

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=deddf5fc88

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=37634c98dc

Bon. Maintenant j'ai donné mon avis de CAC 2 mains suivant mon expérience. Faites-en ce que vous voulez. Je vais pas vous mettre couteau sous la gorge pour me croire.

j'ai dit que ce n'est pas forcément le plus important l'agi. il peut suffire de 2 attaques qui passent voire 3 pour achever l'autre. Mais si vous aviez tout lu, j'ai également précisé que suivant ton arme tu seras mieux en orientant en boost agi aussi. Alors avant de crier à la sélection de combat. J'ai prit dans ce que j'avais gardé dans ma messagerie simplement.

Voilà j'ai finit de dire ce que j'avais à dire. Bon jeu et que tes choix te portent loin.

36

30. 04. 2008, 01:01

A non bien sur on ne gagne pas à tout les coups et inversement. Pour moi c'est la chance IRL tout simplement. Par exemple je peut avoir toute l'agilité du monde, si je ne place pas un critique du combat sur mettons 8 manches je risque bien de me faire avoir.

Simplement il faut reconnaitre que sur le premier exemple (celui de ton précédent post) le bonhomme en face avait à peine 400pts de vie donc bon et claquer deux critique sur troix coups alors qu'on à même pas 30% de critique c'est de la chance. D'ailleurs dans tes deux derniers exemples tu as une agilité supérieur ou trés légèrement plus faible (44 contre 45). En réalité tes nouveaux exemples si il sont assez spectaculaires (c'est pourquoi tu les as sauveagardés je pense) ne font que conforter cette idée.

Je n'ais pas garder le message mais une fois un type m'as attaqué à la massue avec beaucoup moins d'agilité et il a pas touché une fois ce qui dans ce cas n'est pas vraiment etonnant! De manière générale lorsque je vois les caracs de mon adversaires et eventuellement les armes je connait le résultat du combat avant de tourner la molette de la souris.

Donc là ou je te rejoint Anargh c'est le côté trés aléatoire des armes à deux mains. Avec un peu de chance IRL on place son attaque malgrès une agilité inférieure et avec encore un peu de chance cette attaque est un coup critique. Un peu de chance = 400pts de vie dans la tête! Et deux coups critiques signifie souvent la fin de celui d'en face - à mon niveau du moins. Donc oui on peut gagner avec une agilité inférieure tu as raison mais je ne sais pas si c'est la majorité des cas (et je pense que tu es d'accord la dessus)

Donc je te remercie de me souligner ce côté aléatoire des armes à deux mains. Bien entendu je boosterai encore l'agilité autant que je pourrais le faire puisque quand on frappe peu il est primordial de pas louper!

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ecorcheur" (30.04.2008, 01:03)


37

30. 04. 2008, 09:32

N'empeche que porter une arme de corps a corps et avoir 40 en agilité c'est ridicule....

J'en ai 83 de base sans mes arcanes.... le mec qui m'attaque avec 45-50 en agilité il ne me touchera pas une seule fois....
UT3 Glytch (8549)

38

30. 04. 2008, 09:53

Oui, mais toi, tu es abusay mon cher Grimlown...il n y en a pas deux comme toi!

39

30. 04. 2008, 19:51

Je viens de dropper une arme marrante !

Une bonne pique empoisonnée (+38% critique)

Et voici le test : http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=eff1598dd1

8 critiques sur 9 coups ! Bon la pique est pourri mais bon c'est marrant de faire que des critiques :D

pour info je suis cultiste (5% critique) et j'ai un set tigre (14% critique)

edit:

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c9b2001c43

Bon celui la a raté, mes batiments d'attaque sont tout pourris, mais 4 critiques sur 6 attaques :)
UT3 Glytch (8549)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Grimlown" (30.04.2008, 19:57)


40

28. 09. 2008, 17:39

N'empeche que porter une arme de corps a corps et avoir 40 en agilité c'est ridicule....

J'en ai 83 de base sans mes arcanes.... le mec qui m'attaque avec 45-50 en agilité il ne me touchera pas une seule fois....


si avec les critiques....

UT2 : ISHAYEL


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