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21. 12. 2009, 08:13

cherche a echanger tre tre joli compte

alor voila je suis de race damné je cherche un compte ut2 que ut2 sinon autre compte sa serait moria mes avec assez de pts car le mien en na 527pts

voia les stat le quartier et bien merci de me repondr ig:bananaplit :thumbup:




<IMG onmouseover="return overlib('Les dommages causés par les armes blanches sont augmentés par la valeur de ce paramètre. De plus il permet de porter des objets lourds qui exigent une force élevée.

Valeur initiale suggérée: 7.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_str.gif">
FORCE
41
COÛT:
17638



<IMG onmouseover="return overlib('L`important n`est pas de frapper fort mais de frapper juste...
\r\r&#9;Elle détermine la justesse de vos frappes et votre faculté à éviter des coups semblables. Une agilité élevée permet d`attaquer plus vite pendant les sièges.

Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_dex.gif">
AGILITÉ
42
COÛT:
21165



<IMG onmouseover="return overlib('Quelle force doit-on mettre dans un coup pour que vous remarquiez que l`on vous attaque?
\r\r&#9;Les dommages provenant d`armes blanches sont réduits de la moitié de votre défense (résistance + objets)
\r\r&#9;Les dommages provenant d`armes à feu sont réduits de la moitié de votre résistance.
\r\r&#9;Vous trouverez plus sur ce paramètre dans le Guide de jeu en cliquant sur: frappes et dommages.

Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_def.gif">
RÉSISTANCE
42
COÛT:
21165



<IMG onmouseover="return overlib('C`est curieux le nombre de personnes qui se retournent derrière vous. Il y en a qui peuvent se parer de bijoux et d`autres... qui feraient mieux de s`encapuchonner. L`apparence est nécessaire à la création de certains bâtiments et pour utiliser certains objets élitaires.

Valeur initiale suggérée: 5.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_lok.gif">
APPARENCE
41
COÛT:
17638



<IMG onmouseover="return overlib('C`est ce qui fait que les gens se jettent entre vous et les balles... Un charisme élevé aide à se protéger des espions ennemis et procure une protection supplémentaire en cas d`agression.

Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_chr.gif">
CHARISME
43
COÛT:
25398



<IMG onmouseover="return overlib('Il y a des chevaliers plein de charisme adulés par des millions de gens, et d`autres comme vous qui kidnappent des enfants pour faire chanter leurs parents.
\r\r&#9;Ce paramètre désigne votre connaissance et vos liens avec le demi-monde tout comme votre capacité à influencer les décisions humaines. C`est un attribut clé pour réussir vos actions d`espionnage ou lorsque vous embusquez un ennemi.

Valeur initiale suggérée: 8.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_rep.gif">
RÉPUTATION
42
COÛT:
21165



<IMG onmouseover="return overlib('Elle reflète votre vigilance par rapport aux changements instantanés dans l`entourage. Ça détermine par exemple si vous pouvez remarquer un gars vêtu d`un drôle de chapeau qui vous suit ou si vous atteignez une pièce jetée en l`air avec les balles d`un pistolet.
\r\r&#9;Un perception élevée permet de tirer plus justement ou d`éviter les tirs adverses. Elle détermine, avec l`agilité, votre vitesse de frappe lors des sièges.

Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_per.gif">
PERCEPTION
45
COÛT:
36573



<IMG onmouseover="return overlib('Elle représente l`habilité du personnage à formuler des idées créatives, permet de lever de meilleurs bâtiments ou utiliser des armes plus puissantes.

Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_int.gif">
INTELLIGENCE
39
COÛT:
12249



<IMG onmouseover="return overlib('Cet attribut détermine vos connaissances sur le monde qui vous entoure. Le savoir est crucial pour améliorer certains bâtiments ou se servir de certains artefacts. Les dommages causés par les armes à feu sont augmentés du tiers de la valeur de ce paramètre (objets compris).
\r\r&#9;
Valeur initiale suggérée: 6.',HAUTO,TEXTFONTCLASS,'item-desc questinfo',WIDTH,500);" onmouseout=nd(); alt="" src="gfx/trening_wis.gif">
SAVOIR
41
COÛT:
17638

2

22. 12. 2009, 12:43

MP envoyé, j'attends ta réponse ;)
"Sic gorgiamus allos subjectatos nunc"

3

23. 12. 2009, 21:56

compte

upp :rolleyes: