On va partir du principe que chaque joueur ne joue qu'à un seul jeu à la fois, et qu'on a deux jeux dans ce schéma. C'est juste un modèle théorique, qui ne prend pas en compte de nombreux facteurs.
Si les deux jeux interdisent les liens, leurs nombres respectifs de joueur ne bouge pas.
Si un seul des deux jeux autorise les liens, il perdra des joueurs.
Si les deux jeux autorisent les liens, le nombre de joueurs restera le même.
On imagine ensuite que les admins des deux jeux ne se concertent pas (ce qui semble le plus rationnel, sachant qu'ils ont autre chose à foutre). Chacun va donc se méfier du comportement du gars d'en face. Donc c'est plus rationnel que chacun interdise les liens, pour ne pas prendre le risque de perdre des joueurs. Il n'y a rien à gagner à permettre les liens, et tout à y perdre.
Ca me fait un peu penser à une simplification du
dilemme du prisonnier.