Martin tu as proposé d'ajouter quelque choses dans le jeu en annonçant
Je sais pas si ça concerne un grand nombre de joueur mais je me suis rendu compte que le jeu s'essoufflait un peu surtout quand on atteint les hauts sommets du classement.
Les Raisons: les Sièges sont rares voir nul car ils n'apportent rien et les dropes sympas ou utiles sont de plus rares (même pour les quêteurs).
Par contre à petit level je trouve le jeux hyper dynamique car les dropes sont plus utiles, il y a un vrai challenge dans l'évolution du perso et les sièges sont un peu plus utiles et fréquants.
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J'en suis venu à me poser la question mais que manque t'il à ce jeu pour rester dynamique et attrayant même à haut level (j'insiste: pour moi).
Donc je t'ai répondu qu'il y en aurait à nouveau bientôt et pourquoi il y en aurait bientôt. Il est évident que je prenais la vision pour les hauts levels et non les bas levels. C'est toi qui annonce que c'est dans les hauts levels que l'on s'embête...
Je sais pas si ça concerne un grand nombre de joueur mais je me suis rendu compte que le jeu s'essoufflait un peu surtout quand on atteint les hauts sommets du classement.
Les Raisons: les Sièges sont rares voir nul car ils n'apportent rien et les dropes sympas ou utiles sont de plus rares (même pour les quêteurs).
Par contre à petit level je trouve le jeux hyper dynamique car les dropes sont plus utiles, il y a un vrai challenge dans l'évolution du perso et les sièges sont un peu plus utiles et fréquants.
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Voici donc l'idée: Nous pourrions gagner des pdp et du matos lors d'un siège si nous survivons et gagnons le combat. Et pour pimanter le tout nous pourrions en perdre (pdp) si c'est la défaite (ce qui éviterait les siège arranger). Les gains ou perte dépendraient du niveau de chaque clan.
Et là, c'est bien parce que tu penses aux drops et au matos que je t'ai dit:
Comme déjà dit précédemment à un autre joueur mais pas pour les mêmes raisons mais désolé, c'est ridicule cette proposition. Bloodwars est un jeu de tactique et de guerre avant tout. Pas un simple jeu de drops sinon on n'y jouerait pas depuis bientôt 2 ans.
Ta proposition n'empêche pas les sièges (je n'ai jamais dit ça), elle les change de nature. Le but n'est plus de piller des ressources ou de gagner un territoire. Non, son but devient le même qu'une quête: à savoir trouver du matos et faire de l'expérience.
Je suis désolé mais je le redis encore une fois: ce n'est pas un jeu de drops uniquement. C'est pas le but. Cette proposition n'est pas bonne pour le jeu.
Maintenant, je vais te dire quelque chose hors de ta proposition. J'ai dit que ta proposition était ridicule mais je n'ai pas dit que tu étais ridicule. Faut pas que tu le prennes pour toi et encore moins mal le prendre. Ensuite, je lis toujours attentivement avant de répondre et ma réponse est on ne peut plus dans le sujet. Avant de me parler d'attention, je pense que tu peux te relire une fois avant de t'enflammer.
Bonne soirée
Flienfels