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15. 06. 2009, 17:20

Gunner ou CaC ??

Salut à tous,

A cette heure je me pose la question, où me dirigeait ? Je suis Cultiste homme de niveau 40. Jusqu'à là j'ai été gunner mais plus ça avance plus je drope du stuff gunner.

Je vous montre mon stuff gunner :

Casque Militaire de la Précognition (+4)
Veste de Caligula (+3) / Cape du Voleur (+4)
Anneau de la Sagesse (+5), Bracelet Émeraude (+3) et Amulette du Génie (+4)
Bon Short Du Berger
Carabine de Chasse (+5).

J'ai à la base 30 de perception et 31 de savoir

Mon stuff CaC pour le moment :

Chapeau de la Punition (+2)
Cape Légère (+4)
Chevalière Émeraude (+3)
Anneau Du Délit (+3)
Cravate du Délit (+3)
Short De L'Athlète (+3)
Bon Couteau Meutrier
Poing Américain Denté De La Vertu (+1)

J'ai à la base 30 de force et 32 d'agilité. Je porte un Short de l'Athlète pour pouvoir porter mon couteau meurtrier et je me disais qu'il faudrait m'acheter des anneau de la force pour pouvoir mettre un short flexible ou quelque chose comme ça.
Pour le moment j'utilisé mon stuff CaC pour les embuscades en attaque et mon stuff Gunner pour la défense. Mais j'aimerai commencer à me spécialiser. Je sais que j'ai de meilleur item pour Gunner mais je pense que la Voies Félines des Cultistes aide bien les Cultistes et comme j'avais un bon stuff CaC (j'ai tout droppé sauf le couteau meurtrier et la chevalière émeraude.

Merci de vos conseils ;)
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "footfan" (15.06.2009, 18:23)


2

15. 06. 2009, 17:33

Tout dépend de tes préférences.
Pour le stuff gunner, la carabine commence à devenir assez faible à ton niveau, si tu le reste tourne-toi vers autre chose, comme un fusil de sniper. Ton casque, essaie de t'en trouver une autre version que tu pourrais monter plus haut (si ton perso avait été une femme, je t'aurais dit merge avec couronne soleil => fronteau préco ;) )

Cependant, le cultiste a effectivement de bonnes dispositions pour le CàC. Tu peux essayer de virer la chevalière émeraude au profit d'un force, histoire de pouvoir virer le short de l'athlète qui ne donne pas assez d'agi (voir peut-être même un malus en +3. Sais plus)
Si tu veux garder du délit, essaie de te trouver une chevalière et une chaîne (pour l'attaque, en tout cas).
Le couteau est bon, mais le poing américain n'est, à mon avis, pas un bon support. Essaie de te trouver des trucs qui augmentent l'agilité (antique serait très bien ^^) pour la cape, ça peut aller aussi, mais doit y avoir mieux (Sur Under, j'utilise une cape du tueur. Tu peux bien sûr essayer de trouver une cape légère du tueur, mais là tu peux sortir les pierres :whistling: ) Pour le short, flexible est bien, oui. Le mieux serait de te faire le stuff CàC, histoire de pouvoir jongler.
J'ai arrêté de jouer...


Chat #1!(autoproclamé)

3

15. 06. 2009, 18:28

Le Short de L'athlète ne donne pas de malus agilité. Et je trouve mon poing américain plutot pas mal moi :D

Poing Américain Denté De La Vertu (+1) FERMER


Arme à une main
Dommages: 3 - 4
Attributs: Précision -5, nombre d`attaques par manche: 2, AGILITÉ +12, dommages de chaque arme +2, CHARISME +7
Exigences: NIVEAU: 23, FORCE: 22, AGILITÉ: 24, INTELLIGENCE: 9, SAVOIR: 11
Prix de vente: 10 650 LOL
Valeur: Les Nanites 24, Le Mana 92

En plus il n'est que (+1) donc je peux l'augmenter. Je vais essayer de m'acheter une chevalière de la force. Mais tu trouves qu'il faut que je change pour points américain ?
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4

15. 06. 2009, 18:33

Ben, c'est une belle combinaison de préfixe + suffixe, mais dégâts 3-4. C'est pas beaucoup, t'avouera ;)
Bon, tu peux encore l'augmenter, mais tu peux aussi prendre un couteau ou un poignard, qui auront 2 attaques très tôt et qui feront plus de dégâts.
A toi de voir si tu préfère un bon support ou une bonne combinaison préfixe/suffixe. Par contre, si tu trouve le même en couteau, change sans hésiter ^^
J'ai arrêté de jouer...


Chat #1!(autoproclamé)

5

15. 06. 2009, 18:52

Vers combien de dégats ça commence à être correct ? Je monte jusqu'à 6-7 en (+4) et un bonus de 16 en agi et 8 en charisme
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6

15. 06. 2009, 19:14

Agile dagger (+5)
One-handed melee weapon

Damage: 12 - 13
Effects: Chance to hit +16, attacks per round: 2, AGILITY +12
Requirements: LEVEL: 32, STRENGTH: 38, AGILITY: 39, INTELLIGENCE: 15, KNOWLEDGE: 13

Traduction :

Poignard agile (+5)
Arme à 1 main
Dommages : 12-13
Attributs : Précision +16, attaque par manche : 2, agilité +12
Requis : Niveau 32, force 38, agilité 39, intelligence 15, savoir 13

Bon, le bonus dégât du denté rattrape le coup, mais y'a mieux, comme tu peux voir. Et sinon, un antique :

Poignard antique (+5)

Arme à une main
Dommages: 12 - 13
Attributs: Précision +16, nombre d`attaques par manche: 2, AGILITÉ +17, dommages de chaque arme +5
Exigences: NIVEAU: 33, FORCE: 47, AGILITÉ: 18, INTELLIGENCE: 20, SAVOIR: 26
Prix de vente: 41 950 LOL
Valeur: Les Nanites 99, Le Mana 357

Là, plus de dégâts, plus d'agi, et plus de dommages ;)
Mais rien t'empêche de le garder ton poing. En +4, ça se vaut, et ça peut être utile en défense. Par contre, en attaque il va te falloir un max d'agi, mais le charisme servira à rien. Si tu trouve le même avec conquérant à la place, tu peux le mettre :thumbsup:
Mais comme je te dit, y'a mieux, mais ça reste très correct.
Pour moi, le plus gros problème vient du fait que sur un PA, la précision est négative...
J'ai arrêté de jouer...


Chat #1!(autoproclamé)