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Sinon l'argument du "y'a autre chose à ajouter/faire/rectifier avant donc je suis contre" ne tient pas la route, l'option est déjà crée y'a juste à l'ajouter ou non.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Tompouce" (12.09.2009, 12:02)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mekare" (12.09.2009, 19:58)
+10, je n'aurais pas pu le dire mieuxTout comme mon avis est tout aussi personnel, moi je vois les choses plus comme Lessa, à savoir le fait de jouer ce n'est pas juste se connecter toutes les 1min40 lancer une quête mais bien l'implication dans le clan, l'AC, les alliances, les sièges etc.
Seulement moi personnellement je suis quelqu'un d'occupé IRL, en dehors des WE je n'arrive jamais a boucler toutes mes quetes, et les attaques on en parle même pas.... par ce que justement le peu de temps que j'ai entre le lundi et vendredi, je le partage essentiellement entre la gestion de mon clan etc IG et mes fonctions du forum.
Aussi, tandis que certains n'avaient rien à perdre de cette MaJ, d'autres d'autres comme moi auraient été heureux d'en profiter.... et je persiste à dire que vous ne me ferez pas croire que vous êtes tous des Saints ni touches qui ne pensent qu'à l'équité bla bla bla etc....
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Valfadir" (15.09.2009, 14:55)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "juggernaut" (15.09.2009, 15:16)
miss tu as toujours l'art de ne pas comprendre celles que je pose.Citation
Citation de "SantosElPaya"
http://forum.bloodwars.net/thread.php?threadid=7
Traduction
Les choses qui ne seront jamais ajoutées à BloodWars :
- Appliquer les bonus des bâtiments aux sièges. => arcanes majesté c'est quoi alors??????????!
- Un taxi pour les quêtes. => systeme du prémium
- Des constructions claniques => ça c un reglement qui devrait le permetre, les constructions payées par un joueur
Les choses qui ne seront jamais changé dans BloodWars :
- Le nombre d'attaque/quête.
- L'ordre d'activation ainsi que le coût des arcanes Absorbeur. => ça c injuste
- Le nombre de population employé par l'agence d'emploi. => acte 2 l'a modifié...
- Les chances de faire tomber un objet préfixe/suffixe => on nous a rien expliqué là dessus
- Le nombre d'objet maximal que peut contenir l'armurerie clanique.
ça c'est juste débile, on est passé de 15 à 20, pourquoi ne pas passer à 25? ça fait un moment et ne serait ce que pour les expés il faut mini 6 cases, plus 3 pour les facilités, ce qui laisse 11 cases pour tout le reste, ce qui est faible.
Ca dépend comment tu prends la chose Juggernaut.Citation
Le R.P. du jeu est en opposition avec la réalité, plus notre vampire est agguéri, plus il perd de quetes. niveau paire = -0.6% de réussite. et ça ça pourri le jeu. à quoi bon monter ses stats pour les voir chuter au maximum?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Turmac" (15.09.2009, 17:56)
Contre
Car cela n'a rien de passionant d'appuyer sur un Bouton tous les X minutes ou heure
Et de plus si on progresse pareil qu'un inactif a quoi sa sert de jouer ? autant mener une vie avec 5 min de blood pour lance sa caravane, looter et progresser pareil ???
Autant faire des caravanes d'attaque
Faire sa liste, lancer et voila c'est la faire chez haribos ????
Non Non
tres mauvaise idées
Pour.
Je ne m'en servirai pas personnellement, mais si c'est intéressant pour certaines personnes, je ne vois pas pourquoi leur enlever cette possibilité.
Le fait que ce soit cher, ça ne regarde que ceux qui comptent l'utiliser.
Le fait que ce soit un truc de fainéant, je m'en tamponne.
Le fait que certains trouvent que ce ne soit pas juste (on dirait mon petit frère ><) parce qu'alors il sera plus facile de garder son statut, ça me fait rigoler.
Voilà, je crois que j'ai fait le tour de la question
P.S. : Je suis contre le raccourcissement de la durée des actions, en effet :
-c'est cher (oui, c'est très relatif en fait ...)
-c'est un truc de fainéant (ah, peut-être que c'est pour permettre à tout le monde de jouer toutes ses actions même en ayant des occupations à côté ...)
-ça permet de garder la distance plus facilement (ben oui, forcément, ça permet de faire plus facilement toutes ses actions ...)
Je plussoie en partie (edit : atila )
Personnellement, que ça ne soit pas mis en place, je m'en cogne. Je pense juste qu'il est dommage de priver une minorité d'une option pouvant leur être utile sous prétexte qu'une majorité :
a : trouve que c'est injuste parce qu'elle passe du temps sur le jeu pour lancer leurs quêtes journalières (avec le Raccourcissement des actions pour la majorité, mais ça ne vous choque pas ...)
b : pense que ce n'est pas bien car ça favorise ceux pouvant investir de l'argent dans le jeu (tout comme le Raccourcissement des actions, mais là encore ...)
c : se dit que ça risque de créer des inactifs (ouais, à la limite, même si je trouve un peu le raisonnement bancale, les caravanes existants déjà ...)
En gros, la plupart ne pense qu'à leur personne, c'est assez triste, mais je suppose qu'espérer autre chose aurait été trop demander.
Edit :
Citation
Ne jouez pas à un jeu qui prend du temps et de l'investissement si vous n'avez pas le temps à consacrer en conséquence. Enfin j'sais pas, c'est la base.
Alors là il y a quelque chose qui me choque. Parce que tu passes du temps et t'investis dans ce jeu, alors tu penses que c'est la norme ? Un peu dérangeant.
C'est marrant ce que tu dis Dee :
Citation
En supposant qu'il ait l'accélération, 24quêtes moyennes, ça prend 1heure 20minutes. Je t'accorde 10minutes de battement si jamais on attend pas le timer a chaque fin de quete, pret a cliquer à l'instant ou ça se finit.
Moi je ne joue pas avec l'accélération, je prends du temps pour lancer toutes mes quêtes, et pourtant je comprends que certains se servent de cette fonction car ils peuvent se le permettre et que ça les arrange. Je ne vais pas dénigrer cette option sous prétexte qu'elle permet à d'autres de jouer avec plus de facilité/rapidité que moi ...
Pour moi c'est exactement la même chose que cette proposition
(NB : je n'ai de toute façon pas grand chose à dire là-dessus, puisque l'option est déjà implémenté, mais en supposant qu'elle ne le soit pas et que ce soit ce que l'on propose, j'aurais eu le même raisonnement, à savoir, ça fait gagner du temps moyennant argent, si certains peuvent se permettre de la payer et que ça les arrange, pourquoi pas ?)
Edit : Lust, pas du tout d'accord avec ton parallèle sur WoW, d'abord, parce que c'est quand même un des jeux reconnus comme le plus addictif, c'est la mal xD
Ensuite, parce que tu pars du principe :"Si tu veux être un roxxor"
Ce n'est pas du tout de cela dont il s'agit selon moi, encore un fois, j'ai l'impression que vous avez peut pour vos classements. Ne me dites pas que les quêtes vous rapportent plus que vos attaques + expéditions, et pour cela, si on veut se placer en haut, on est de toute manière obligé de prendre du temps (espionnages des cibles, sang, ...).
Là, cet ajout permettrait seulement à des personnes n'ayant, soit de manière régulière, soit occasionnellement, pas le temps de jouer leurs quêtes. Il doit donc leur permettre de profiter d'un aspect du jeu avec plus de souplesse (oserais-je faire encore le lien avec le Raccourcissement ? Allez, soyons fou ...).
Pour le problème des inactifs, selon moi, c'est un faux problème. D'une parce que si vous avez du plaisir à discuter avec des gens, le fait d'avoir ou non le timer n'y changera rien. De plus, si vous avez le temps de discuter, c'est que vous n'avez pas besoin d'avoir recours à la caravane (ça m'étonne tiens). D'autre part, si vous avez absolument besoin du timer pour ressentir le besoin de dialoguer, rassurez-vous, il reste les attaques ...
En gros, le seul point négatif (selon moi, bien sûr ) qui a déjà été évoqué, c'est les multis.
Bon on peut l'implanter ce patch ? Parce que sérieux, arrêtez de parler de mérite. Y'a pas de mérite à rester devant un ordi et cliquer bêtement. Faudrait récompenser le no-lifisme ?
Je me répète encore mais ça n'apportera aucun avantage aux personnes choisissant d'activer cette option, faudrait juste ignorer ces fausses excuses (ignorer les chômeurs et les jaloux aussi hein) et juste permettre à ceux qui le veulent de pouvoir faire leurs 24 quêtes par jour sans devoir, rester devant l'ordi/payer quelqu'un pour les faire/exploiter un stagiaire/bloquer une gomme sur la touche actualiser.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Asher" (16.09.2009, 23:46)
oui mais y'a pas de rapport... là mes stats coutent 135K à up. je sais quil me faut 800K entre 2 ups paires pour pas perdre de %. Ils ont fait passer l'acte 2 qui a fait chuter les % de réussite de quete mais qui font mieux drop + les légendaires. or me vieillissement du vampire ne contribue qu'à la chute de ses % de réussite sans pour autant participer à améliorer les drops. c'est ça que je trouve nul.J'ai arrêté de jouer donc je ne donne pas mon avis à part pour un truc :
Bah c'est la même logique, t'es fort donc t'en ramasses plein la tronche et tes quêtes sont de plus en plus dur car le but ultime est de devenir le maitre de la zone 1, soi le roi des vampires.Citation
Le R.P. du jeu est en opposition avec la réalité, plus notre vampire est agguéri, plus il perd de quetes. niveau paire = -0.6% de réussite. et ça ça pourri le jeu. à quoi bon monter ses stats pour les voir chuter au maximum?
et les vampires étant de véritables vicieux, c'est pas la joie de devenir roi, on est pas dans le roi lion.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Sick" (18.09.2009, 15:34)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Coatl" (20.09.2009, 08:59)